Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 20:24   #9181
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
maxi_g,это предел должен быть. Я во всяком случае 80% не получал. Да и слишком мощно получается, дисбаланс.

Добавлено через 21 час 41 минуту
Вышел дополнительный "атмосферный" саундтрек

Mass Effect 2: Atmospheric.


Цитата:
We have a new addition to the Mass Effect soundtrack collection: Mass Effect 2 Atmospheric!

Atmospheric features 9 additional tracks from the Mass Effect 2 experience, composed by returning talent Jack Wall who worked on the ME1 and ME2 soundtracks.
Трек-лист:
Скрытый текст:
Цитата:
1. What The Future Holds 2:41
2. Charges Of Treason 1:35
3. Shuttle Ride 1:09
4. Finding Samara 4:05
5. Facial Reconstruction 1:34
6. Chatting With Mordin 1:48
7. Finding Archangel 2:44
8. Negotiating With Miranda 1:48
9. Pure Krogan 3:19


Прослушал саунд. Все композиции еле-еле звучат,а единственная узнаваемая мелодия - из начала, когда надо кастомизировать(восстановить) Шепа. Нет ни трека из Омеги, ни коллекторской темы.

Последний раз редактировалось МефРА; 15.09.2010 в 18:39. Причина: Добавлено сообщение
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 21:49   #9182
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
МефРА,
Ну так тут не весь саунд.
Тут лежит все, кроме трека из Омеги. Кроме записей из игры (понятно какого качества) - другого нет и официально трек не выпускали.
Если хочешь его найти, то ищи по этим тегам:
Club Afterlife - Callista
Lower Afterlife
Кстати музыка из Launch Trailerа тоже шикарна - Two Steps From Hell - Heart of Courage.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 21:57   #9183
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
mr.AGRH, я все это знаю. Но неужели нельзя официально все выпустить?
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:01   #9184
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Club Afterlife - Callista
Saki Kaskas – Callista
Так вернее найдешь Впрочем можно и не искать, а у меня стрельнуть.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 10:06   #9185
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Но неужели нельзя официально все выпустить?
ну это уже вопрос к ЕА, если захотят, то выпустят, не захотят, ну судьба такая.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 13:24   #9186
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
раз уж заговорили о саундтреке:
Скрытый текст:
мэйн тему из первой части кто-нить находил?
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 14:28   #9187
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
meateater,Vigil называется, в офф. саунде есть.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 19:14   #9188
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
Перепроходил Overlord, и наткнулся на ошибку в переводе. Фразу "Корень из 906,01 равен 30.1" перевели как корень из 910 равен 30.1 мило очень. Чем они слушали.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 19:23   #9189
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEARop Посмотреть сообщение
Перепроходил Overlord, и наткнулся на ошибку в переводе. Фразу "Корень из 906,01 равен 30.1" перевели как корень из 910 равен 30.1 мило очень.
Поистине эпичная ошибка.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 20:26   #9190
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Сейчас прохожу Корлус, говорите, что хотите но штурмовик = имба. Да нужна агрессивная тактика и умение стрелять из дробовика вплотную, но каков результат. Порой, правда, приходится пару раз перезагрузиться, но прохождение все равно идет быстрее чем при посиделках выжидательных перестрелок.

Добавлено через 1 час 19 минут
Ну и вдогонку - видео
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 16.09.2010 в 21:46. Причина: Добавлено сообщение
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 22:23   #9191
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
Voyager, Есть и похуже, не помню уже где. Но блин, просто бесят такие мелочи, когда накапливаются. Хотя, конечно, не так жутко, как call of duty.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 02:55   #9192
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Сейчас прохожу Корлус, говорите, что хотите но штурмовик = имба. Да нужна агрессивная тактика и умение стрелять из дробовика вплотную, но каков результат.
=============================
Ага, до смешного геноцидные бои на Корлусе Избиение младенцев Взял с собой Джек и громили врагов объединенной ударной волной невзирая на укрытия. Наемники даже из балконов вылетали. Таранил всего пару раз - доставая гранатометчиков в тылах. И кроганов было жалко - они поодиночке ничто против зажигающего потрошителя и кулака.
А как Вы применяете таранную тактику против скученных (прикрывающих друг друга ) противников ? Меня как правило быстро заваливают дружки атакованного.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 08:24   #9193
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
А как Вы применяете таранную тактику против скученных (прикрывающих друг друга ) противников ?
Влетаешь в тыл, и враги начинает растягиваться в фронт. Все что надо - продержаться до очередной перезарядки заряда и лететь навстречу очередному противнику. Просто цели надо выбирать рядом с укрытиями, чтобы был хоть какой-то путь отхода в случае если отсидеться надо будет.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 09:04   #9194
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
и умение стрелять из дробовика вплотную, но каков результат.
да там и особого умения не надо, спокойно от бедра стрелять можно, главное самому не помереть пока стреляешь.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 15:32   #9195
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
да там и особого умения не надо
Таки да, основа все-таки - это грамотно проложить траекторию телепортов от врага к врагу. Через какое-то время понимаешь, что рассматриваешь поле боя комплексно, ища все возможные укрытия и особенности рельефа.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2010, 01:39   #9196
Новичок
 
Аватар для gyz
 
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Народ если я поставлю Lair of the Shadow Broker мне надо будет всю игру заново проходить? я просто недавно начал уже 3 персонажей собрал и опять заново как то не хочется((
gyz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2010, 06:49   #9197
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gyz Посмотреть сообщение
Народ если я поставлю Lair of the Shadow Broker мне надо будет всю игру заново проходить? я просто недавно начал уже 3 персонажей собрал и опять заново как то не хочется((
Нет, не надо будет
Скрытый текст:
Lair of the Shadow Broker будет доступен к прохождению после выполнения сюжетного задания на Горизонте. Можешь с чистой совестью вербовать четвертого и ждать "приглашения" на Горизонт от Призрака. Потом и DLC даст о себе знать.

Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 18.09.2010 в 09:46.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 04:48   #9198
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Таки да, основа все-таки - это грамотно проложить траекторию телепортов от врага к врагу. Через какое-то время понимаешь, что рассматриваешь поле боя комплексно, ища все возможные укрытия и особенности рельефа.
======================================
Вы видимо талант к таким делам. У меня на безумии редко когда получается так спланировать - вот сегодня на найме Тэйна таранил только 2..3 раза - когда кроган + 2 инженерки из лифта выходят, и еще пара мест где не было эшелонированной обороны. Млин, в этой локации таки-и-и-и-е толпы наемников + роботов + собако-роботов и такие непробиваемое суб-боссы, что не хватало патронов их отстреливать (из укрытий), и если бы не ударная волна (думаю, минимум 100 противников ей снес) - ни за что не прошел бы эти башни. Вообще, недочет игры для стиля штурмовика - слишком затянуто между чекпойнтами, поэтому зайдя далеко и долго, потом боишься все начать сначала и поэтому острожничаешь - тут не до таранов.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 06:40   #9199
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
потом боишься все начать сначала и поэтому острожничаешь - тут не до таранов.
как говорится, "кто не рискует, тот не пьёт шампанского", всё-таки класс штурмовика создан именно для штурма, а не отсиживании в укрытии. Главное сразу не лезть в пекло, а добивать отдельных врагов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2010, 10:08   #9200
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Главное сразу не лезть в пекло
Не соглашусь, хлеб штурмовика - влететь в тыл вражеской группы и нагадить пока противник не успел рассредоточиться Только одно но, надо знать рельеф... если до этого ты ни разу игру не проходил и каждый уровень для тебя откровение - особо не полетаешь тогда.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования