Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 22:59   #4221
Юзер
 
Аватар для Daivan
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 228
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Warriorr Посмотреть сообщение
В MIDIEVAL 2 меня больше всего раздрожали мушкеты. Не представляю я себе огнестрельное оружие в ТВ
И да и нет. Например эпоха Наполеоновских войн мне гораздо больше по душе; и конница из драгунов и мушкеты, дым пороха и этот барабанный марш с непонятным духовым инструментом. А между Римом и Наполеоном времена как то скучнее и однообразнее.
А что на счет морских боев то в Napoleon это сделано жутко не удобно, постоянно раздражало затяжность и неуклюжесть этих боев.
Daivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 23:08   #4222
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 6 [+/-]
Только холодное оружие уже приелось, хочется и пострелять. Вот взял 2 отряда пушек, зарядил картечью, подождал пока подойдут враги на нужное расстояние и выстрелил 2 залпа и нету 30-50% от отряда врага.))) Весело)) Только вот если врагов много, то только пушками не вытянешь сражение.)
alterago вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 11:32   #4223
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alterago Посмотреть сообщение
то только пушками не вытянешь сражение.)
иногда именно артиллерия меняет исход боя, так что в армии хотя бы 4 отряда артиллерии должны быть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 12:04   #4224
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Да уж, имея артиллерию, выиграть сражение или бой куда проще, чем без неё.Залпы орудий сильно деморализуют противника.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 12:06   #4225
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Залпы орудий сильно деморализуют противника.
и ещё сильнее могут потрепать (или уничтожить) армию врага, если та рискнёт приблизится к позициям твоих войск.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2010, 18:40   #4226
Юзер
 
Аватар для Askar.K
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: На юге.
Сообщений: 174
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
и ещё сильнее могут потрепать (или уничтожить) армию врага, если та рискнёт приблизится к позициям твоих войск.
Ага, как шандарахнет шрапнелью. Мало не покажется.
Askar.K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 07:28   #4227
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Askar.K, это точно, я никогда не отправляю войска в атаку пока не уничтожу хотя бы половину пушек врага (как вариант тоже своими пушками обстреливать ,но это долго), поэтому у меня в армии всегда есть 4 отряда кавалерии (2 отряда лёкгой, 2 тяжёлой).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 10:28   #4228
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
поэтому у меня в армии всегда есть 4 отряда кавалерии (2 отряда лёкгой, 2 тяжёлой).
Очень даже правильно. кавалерия гораздо быстрее покончит с батареями врага. Арт-дуэль же мало того, что занимает много времени, так ещё и неизвестно чем может закончиться - вражеские канониры могут оказаться куда расторопнее)))Правда, когда у меня имеется крупное артсоединение ( минимум три полка, а то и больше) я сосредотачиваю по батарее врага огонь всех своих орудий. Тогда результат достигается гораздо быстрее.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 11:47   #4229
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Тогда результат достигается гораздо быстрее.
но всё равно долго, да и армия врага не будет ждать пока эта дуэль закончится, поэтому лучше артиллерию кавалерией давить, а пушки направить в сторону пехоты.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 13:11   #4230
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
поэтому лучше артиллерию кавалерией давить, а пушки направить в сторону пехоты.
Совершенно согласен. Дуэли можно устраивать лишь "под настроение" и когда вражеские отряды уже не представляют угрозы собственным войскам. В самом деле занятие это долгое и "неблагодарное"
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 19:19   #4231
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
поэтому лучше артиллерию кавалерией давить,
Не соглашусь. Когда отправляешь конный полк против вражеского отряда артиллеристов, можно считать, наш полк потерян - пока кони бегут, пушки успевают выстрелить, в результате чего больше трети коней нашего полка умирают, далее кони топчят артиллеристов, но тут же следует залп вражеской пехоты по коням, ну, или еще пехота может налететь в рукопашную, в люьом случае от нашего полка остается около 5-10 коней. По крайней мере, у меня всегда так происходило, с какой бы стороны не заходил.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 07:46   #4232
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Когда отправляешь конный полк против вражеского отряда артиллеристов, можно считать, наш полк потерян
Подобная неприятность случается, если посылать кавалерию в лобовую атаку.Само-собой, здесь не всё так просто. проходят только фланговые атаки. И нельзя забывать про отвлекающий манёвр. В противном случае ничто не помешает неприятелю развернуть орудия в сторону кавалерии. И, наконец, для данной операции я использую лёгких драгун - преред тем, как врубиться в ряды противника, они дают залп из карабинов.
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
тут же следует залп вражеской пехоты по коням, ну, или еще пехота может налететь в рукопашную
Атаковать артиллерию, находящуюся под прикрытием стрелковых соединений - самоубийство. Поэтому роль манёвра возрастает многократно - это не тольео отвлекает артиллерию, но и оставляет её без защиты.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 09:14   #4233
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
FrAerOK, ну я же не в лобовую пускаю кавалерию, в пытаюсь зайти в тыл пока остальная армия вызывает огонь на себя, больше чем в половине случаев такая тактика работала.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 09:31   #4234
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
больше чем в половине случаев такая тактика работала
И ещё не раз будет работать! Альтернативы этому нет и быть не может. Хотя, конечно, если полно лишних штыков и сабель, если жизни солдат ничего не значат и казна ломится от избытка денег - тогда можно и в лобовую!
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 09:39   #4235
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Хотя, конечно, если полно лишних штыков и сабель, если жизни солдат ничего не значат и казна ломится от избытка денег - тогда можно и в лобовую!
даже если полно денег, то я всё-равно не люблю рисковать армией, мало ли что может случится, лучше перестраховаться.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 16:59   #4236
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
FrAerOK, ну я же не в лобовую пускаю кавалерию
Я и не говорил, что обязательно в лобовую иду:
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
у меня всегда так происходило, с какой бы стороны не заходил.
В общем, я просто что-то не так делал, и поэтому из моих коней всегда делали фарш.
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Альтернативы этому нет и быть не может.
Ну почему же? Я обычно уничтожал вражеские пушки, обстреливая их из своих. Занятие, может, как вы сказали, и не благородное, но в моем случае срабатывало просто отлично. В любом сражении акцент делаю именно на артеллерию, поэтому в составе крупной армии всегда имею по 4-6 отрядов пушек, а у врага обычно не больше 2-3. Поэтому уничтожаю их быстро и почти без потерь в собственном строю. На более поздних этапах игры в крупной армии имел еще и по четыре отряда мортир, что позволяло изначально забиться в угол карты и обстрелять из них вражеские пушки зажигательными ядрами.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 21:47   #4237
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
В любом сражении акцент делаю именно на артеллерию, поэтому в составе крупной армии всегда имею по 4-6 отрядов пушек
В моих армиях артиллерия так же занимает почётное место. Обычно имею два-три полка гаубиц и три-четыре полка пеших или конных расчётов. А вот мортиры не использую из-за низкой меткости стрельбы. Гаубицы куда точнее, хотя конечно же уступают мортирам в дальности.

Последний раз редактировалось Valkirial; 10.09.2010 в 21:48. Причина: Добавлено сообщение
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 07:43   #4238
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Гаубицы куда точнее, хотя конечно же уступают мортирам в дальности.
ничто не мешает приманить врага поближе, чтобы он, т.е. враг, попал в зону обстрела.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 15:14   #4239
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Гаубицы куда точнее, хотя конечно же уступают мортирам в дальности.
Ага, но я делаю акцент именно на дальности, так как на ближние дистанции есть пушки. Я вот только что-то не помню, у гаубиц дальность стрельбы 400 или 450?
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 17:10   #4240
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Я вот только что-то не помню, у гаубиц дальность стрельбы 400 или 450?
Дальность у них небольшая. Какая точно я и сам не помню. Сегодня буду сражаться - обязательно уточню. Для меня важно, что бьют они довольно точно и пехоту можно размещать практически сразу за орудиями - при залпе, своих они не цепляют. А размещение сразу за стрелками (я имею ввиду линейную пехоту) надёжно защищает расчёты и от атак кавалерии и от вражеских пехотинцев.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования