|
|
#1 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
![]() Издатель: Namco Bandai Games Разработчик: CyberConnect2 Дата выхода: 15 Октября 2010 Жанр: Fighting Платформы: PS3/Xbox 360 Официальный сайт игры Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: Трофеи Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Арены Скрытый текст: Коллекционное издание Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки Скрытый текст: Внимательно читаем FAQ и список комбо ударов в игре. За глупые и повторяющиеся вопросы будут выдаваться варны.
За сравнения с другими файтингами будут тоже выдаваться варны.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось Awolf; 18.11.2010 в 15:00. |
||
|
|
|
|
|
#1581 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub |
||
|
|
|
|
|
#1583 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
В первой части не было Забузы с Хаку(тоесть арку эту проскочили), бои с крупными боссами обставили по другому(хотя драки у Наруто с жабой как таковой не было). Ну и что им тогда мешает во второй части всё обставить по другому не вылезая за рамки сюжета...да чёрт возьми мы же не ради сюжета будем играть.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... |
||
|
|
|
|
|
#1584 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
HATyPAJI, а я люблю файтинг с продуманным сюжетом, особенно если он делается по аниме
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub |
||
|
|
|
|
|
#1585 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
Но если сюжет изменится, по сравнению с первоисточником, то не факт, что это его испортит. Главное, чтоб не было таких же глупостей, как в первой части, и я сейчас не о битве с Жабьим Боссом (это - зачет ), а про чунин-экзамен, на котором, по мнению разработчиков, Тентен победила Темари, а Хината завалила Неджи. Или про битву Саске и Итачи, в которой победил Саске ![]() Вот такого не надо. А уж кто там будет драться с Какузой - Какаши, Шика, Наруто или вся шайка - по мне так не суть важно) |
||
|
|
|
|
|
#1587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58
|
VaLTaRaN, вся соль в том, "что новенького" не будет.филеров там скорей всего не будет.разве что помоги тому, принеси то.будет перековерканый изначальный сюжет.идет манга(оригинальная история),после нее-аниме(чуть-чуть отличается от манги),потом игра(отличается от аниме).как же тогда игра отличается от самой истории про тех же персонажей,если она может заметно отличаться от аниме.
|
||
|
|
|
|
|
#1588 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 111
Репутация: 14
|
Знаешь, что я скажу. Не хочу опять Бунтовать по поводу Демы, но скажу, что она не очень. я играю в первый штом до сих пор (и играю я с его выхода). Я уже выучил там дофигища комбо, и сейчас играю с удвоенной силой, потому что хочу рвать всех в онлайне. Но по Деме вам скажу, что скорость движений ух как замедлилась. К сожалению я говорю о самих комбо, а не о ниндзюцу. Так что моя личная претензия такая: неужели Наруто взрослеет(сиановится сильнее) и в это же время медлеет? Нет, ну согласитесь это бред. Так что я за увелечение скорости в игре. А так же про Ваш спор насчет слизывания с аниме и переделывания сюжета по своему. Лично я за второе. Хотите слизанное с аниме? Так посмотрите его еще раз. Неужели вам нехочется новой динамики в боях? Или то, как люди (профи) делают эти батлы еще фантастичнее, ярче и интереснее. Вам наооборот должно быть невтерпеж посмотреть на это. А вы тут про слизывание с аниме говорите. Просто некоторых из вас не понимаю.
|
||
|
|
|
|
|
#1589 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
![]() Ты прям как про Теккен говоришь Вообще-то, в первом шторме все комбо у всех персонажей делаються одинакого, одной кнопкой, и что тут можно выучить... Moreartu Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1590 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
Master-Zet, я конечно не играл в первый шторм, но втором можно варьировать комбо, указывая определенное направление стиком
Добавлено через 43 секунды Master-Zet, и не надо, а то сделаю как в Брокен Бонде, где была филлерная арка про меч джедаев
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub Последний раз редактировалось Теория Хаоса; 03.09.2010 в 07:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1591 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
Цитата:
![]() ![]()
|
||
|
|
|
|
|
#1592 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: САРАНСК
Сообщений: 339
Репутация: 48
|
Ну там их не сказать чтобы "дофигища" у всех по 4 версии, но результат один: либо подкидывает вверх и там можно начать уже душу выбивать, либо откидывает вообще пинком вперёд, либо удар как бы сверху вниз, ну по голове, у саске ,к примеру, это львиная приграда(хотя выглядит только отчасти как она) и последнее это перекидывает через себя назад, но если соединить с техниками, то да получитяс не хило очень так сказать
Добавлено через 1 минуту Ты достоен своей аватары
__________________
И ЗАПОМНИТЕ глаза человека НИКОГДА не ВРУТ и тот кто так не ДУМАЕТ уже ВРЁТ! Последний раз редактировалось Rhykenden; 03.09.2010 в 09:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1594 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Нет, ничего филлерного в игре не обещали.
|
||
|
|
|
|
|
#1595 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Awolf; 03.09.2010 в 15:32. |
||
|
|
|
|
|
#1596 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" |
||
|
|
|
|
|
#1597 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 539
Репутация: 7
|
Ещё раз разглядел трейлер - http://www.youtube.com/watch?v=om__GK4UsjY там есть 2-х секундный кадр где Наруто в сенин моде кидает расен шурикен и он идет не как ульт! а как обычное джутсу, так-же и шинра тенсей у Пейна.
|
||
|
|
|
|
|
#1598 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1599 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 111
Репутация: 14
|
Да я не про обычное комбо. Я про такие например. Бьешь так, что противник летит на верх потом подпрыгиваешь к нему добиваешь там и вызываешь саппорта, например Итачи с фаерболом. И все тут полоска с лихвой уходит. Или когда Саске кидает большой сюрикен можно призвать Наруто и тот сделает Demon wind bomb. Так как сюрикены тупо похожы у меня на insane комп тупо стоит и принимает атаку. Я еще знаю, так что вот. С чидори офигительное комбо знаю)
Добавлено через 2 часа 25 минут Погодите, насчет сталкиваний. Вот скрин например. ![]() Я считаю, что сталкивание ультов будет. Так как: 1) Это не кат сцена, так как в аниме Саске не видел Расен-Сюрикен 2) Так что столкновение это. Последний раз редактировалось Omnitrix; 03.09.2010 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1600 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56
|
Цитата:
2. У Саске это простой удар в серии комбо будет, посмотри самый первый трейлер с самом конце. http://www.gametrailers.com/video/de...64595?type=flv 3. Смысл в столкновениях ультов и как это будет реализовано? Там не простые техники типо ресенган/кайтен/чидори. |
||
|
|
|
|
|
|