|
|
#1 | ||
|
♥♥♥♥♥♥
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510
|
Метро 2033 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума" ![]() Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: 4A Games Издатель в мире: THQ Издатель в СНГ Акелла Платформа: Hi-End PC и X-Box 360 Релиз: 19 марта 2010 года Официальный сайт: Метро 2033 Сайт про игру: Metro-Game Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
Скриншоты и арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Интервью и презентации: Скрытый текст: Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22. |
||
|
|
|
|
|
#6241 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Он не находит ее интересным собеседником
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
|
|
|
|
#6243 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 71
Репутация: 55
|
Ну враги то тупые, за то людей хрен убьеш!! Мутанты с двух выстрелов слегают а людям в грудак 2 рожка выпустиш и он еше бегать будет...
__________________
Мне нужен жидкокристалический комп чтобы процессор мог диски читать.Какой лучше,виндус или пентиум? |
||
|
|
|
|
|
#6244 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Играл на максимуме, так что сравнивать не с чем. Но от врагов мне не понравилось лишь то, что нету никакой реакции на наши действия. Ну, то есть мы стреляем, и пока не убъём он с места "не сдвиниться".
А с другой то стороны, что другово ждать от линейного сюжета?
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#6245 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
То что он линейный не значит что враги должны быть мясом.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#6246 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Ну да, но линейный сюжет предпологает полное прохождение игры с начала и до конца одним-двумя персонажами! Соответственно, на пути нашем, возникнут многочисленные враги, которых мы по-любому должны "завалить"! Вот, как бы я это имел ввиду.
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#6247 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,657
Репутация: 2424
|
Вспомните хотя бы F.E.A.R., линейный коридорный шутер, но зато какие там враги.
Хотя враги в Метро это еще ничего, в других шутерах бывают болванчики намного тупее. |
||
|
|
|
|
|
#6248 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Цитата:
Цитата:
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#6249 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 71
Репутация: 55
|
__________________
Мне нужен жидкокристалический комп чтобы процессор мог диски читать.Какой лучше,виндус или пентиум? |
||
|
|
|
|
|
#6250 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
если сравнивать сталкер и метро то сталкер всего лишь жалкая пародоия на метро
насчет линейности сюжета: там 2 концовки AI да, тупой и монсты как заноза в заднице все время надоеоают и ты уже их машинально отстреливаеш враги они даже не воспринимаются как враги они настолько тупые что просто их воспринимаеш мишенью на экперте AI не меняется ток хрен замочиш но мне все равно было интересно играть )))) |
||
|
|
|
|
|
#6251 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#6252 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
S.T.A.L.K.E.R. и Метро 2033, несравнимы. Первый шутер-рпг с открытым миром, какой-никакой свободой действия. Второй просто линейный CoD-шутер.
_________________________ Ваш Кэп =)))) |
||
|
|
|
|
|
#6254 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Когда с Бурбоном базаришь и с его корешками, а так сравнений больше нет.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
|
|
|
|
#6256 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Это знают все. Если бы об этом не знали то эти игры бы и не сравнивали(они совершенно разные, кроме голосов и особенно голосов бандитов)
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
|
|
|
|
#6258 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,657
Репутация: 2424
|
|||
|
|
|
|
|
#6259 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118
|
|||
|
|
|
|
|
#6260 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 82
Репутация: 14
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер |
|
|
|
|
|