Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2006, 16:18   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение



Жанр: TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat на данный момент
Дата выхода: 11 декабря 2009 г.
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
  • Оперативная память: 512 мегабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.
Рекомендуемые:
  • Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
  • Оперативная память: 1 гигабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.


Описание игры

Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

Особенности игры
  • Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
  • 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
  • Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
  • Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
  • Свыше 150 персонажей
  • Более 80 заклинаний
  • Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
  • Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев

Скриншоты


Предрелизное описание игры
Скрытый текст:
Борьба верховных богов продолжается на протяжении всего времени существования мира Невендаар. Повелевая священной верой смертных, они ведут своих подданных на верную гибель единственно ради утоления собственных прихотей. Их ненависть друг к другу растет подобно могилам на земле Невендаара, перемирия нарушаются без тени сожаления, мир разлагается от подлых интриг. Порой, владыки готовы на самые невероятные хитрости…
Три расы выясняют отношения друг с другом – Империя, Легионы Проклятых и Эльфийское Братство. Каждая раса отличается уникальным набором юнитов, характеристик, умений, тактик прохождения. Кампании будут последовательно объединены сюжетом - начало истории игрок увидит в кампании за Империю, продолжит пробираться сквозь негостеприимный мир за Проклятых и станет свидетелем окончания повествования в миссиях за Эльфов.
Люди известны среди других рас своей великой гордостью и крепкими моральными ценностями. Фактически, являясь милитаризированной церковью и отличаясь от других обитателей Невендаара четкой дисциплиной, позволяющей взращивать великих воинов и полководцев, они постигли премудрости школ волшебства воздуха и света, научились убивать неугодных противников одним незаметным движением руки, исцелять и даровать силы союзникам лучше, чем любая существующая раса.

Демоны, как никто другой, подвержены временным порывам энергии. Они сходят с ума прямо во время боя, начиная крушить своих и чужих без разбору лишь бы дать гневу покинуть их измученные вековыми муками тела. Великая сила, бесконечная злоба и неуязвимая к боли кожа заставляют трепетать все живые существа до самых дальних границ Мира.

Считаясь мудрейшей расой Невендаара, из-за дарованной природой возможности жить десятки столетий, эльфы привыкли не тратить энергию жизни понапрасну. Расчетливый глаз, светлый ум, ясный слух позволяют им не терять контроль над ситуацией ни на минуту. Обитатели лесов помогают эльфам в их стремлении вернуть утраченные позиции в миропорядке, принимая различные формы - от оживших деревьев до величественных единорогов.

Нововведения в Disciples III призваны поднять боевую систему на новый уровень, совместив множество новаторских идей. Так отныне юниты смогут перемещаться по аренам сражений, где клетки станут важным элементом стратегии давая преимущества игроку и ослабляя ненавистного врага. Полководец, который грамотно использует местность, получит преимущество над противником, который в своей гордыне не смотрит по сторонам, полагаясь только на силу своего оружия. Каждая из рас стремится распространить свое влияние до самых дальних границ своих владений. Воткнутые в земли врагов магические Жезлы преобразуют территорию вокруг себя, разрастаются со временем, становясь мощнее, защищая земли Господина и калеча недругов, случайно оказавшихся вблизи их ярости. Отнимая жизни врагов и обретая мощь, жезлы станут неприступными форпостами границ.

В картах и рунах заточена сама магия. Издревле странствующие волшебники противоборствующих рас коллекционируют и хранят, как зеницу ока волшебные карты. Ибо мощь заключенная в этих символах несоизмеримо выше любой силы Невендаара.

Целебные снадобья, свитки магии, сферы существ, драгоценные талисманы - всё, что может пригодится в бою всегда уважалось и чтилось воинами Невендаара. Бессчетное количество предметов разбросано по Миру и шанс найти наилучшее сочетание из них предоставлен каждому путешественнику.

Disciples 3: Renaissance использует игровой движок Virtual Dream Engine - разработку компании ".dat". Virtual Dream Engine поддерживает все современные графические технологии. Это позволяет игре демонстрировать высокий уровень детализации изображения и современное визуальное исполнение.
Анимация лидеров сражает наповал – какие статные и величественные позы, аниматоры постарались на славу. Бросается в глаза проработанность и детализация моделей, снова аккуратные текстуры, огромное количество полигонов и очень продуманный дизайн. К сожалению, часть картинок находится в данный момент в виде набросков и артов и может в таком виде не попасть в игру.
И если графическая часть уже сейчас выше всяких похвал, то над геймплеем и балансом еще стоит потрудится. .dat попала в классическую ловушку, в которую попадают все студии, разрабатывающие чужие проекты. Если просто взять старый геймплей и перенести на новый графический движок, то и фанаты, и новички посмотрят на картинку, скажут: «Да-а, круто!..» - и уйдут играть в другие игры. А если добавить что-то свое, то эти же самые фанаты будут выть волком и кричать что это не Disciples, а черт знает что. Причем если бы тоже самое сделал «родной» разработчик, то почти со стопроцентной уверенностью можно сказать, что тоже самое приняли бы «на ура». Ревность?
В .dat кропотливо работают над геймплеем. Идет обсуждение с фанатами на форумах, но до совершенства этого игрового компонента ещё очень далеко. Впрочем, если учесть, что выход назначен на конец 2006 – начало 2007 года, то время есть. Во всяком случае, сейчас можно сказать одно: Disciples 3 не будет простым переложением на новый движок. Концепция третьей части - это старые Disciples, дополненные и расширенные новыми идеями.
Сюжет в продолжении будет типично фэнтезийный: ангелы, масштабный конфликт и вселенское зло, которое, как водится, предстоит победить. События, которыми завершилась последняя игра серии, вовсе не погубили мир, и он начал тихонько оправляться, но лишь для того, чтобы столкнутся с новой проблемой. Кстати, поговаривают, что будет полноценная романтическая сюжетная линия - достаточно редкий ход. Но вот форма подачи сюжета – это тайна, покрытая мраком. На сегодня есть два варианта:
три кампании с достаточно строгим набором миссий
огромный мир, который, конечно, тоже не обойдется без заданий и строгой сюжетной указки.
Играбельные расы в Дисайплс 3 будут представлены тремя сторонами:
-эльфы
-люди
-демоны
Еще будут нежить и кланы (гномы). Но, судя по всему, их придержат для перспективных аддонов.
Расклад сил прост: эльфы полагаются на ловкость и дистанционные бои. Демоны – искусные маги. Люди, как ни странно, не среднее арифметическое, не крепкие середнячки, они в первую очередь искусные воины. Каждой расе полагается по пять лидеров и по тридцать два вида юнитов, по сравнению с предыдущими частями это в несколько больше. Глобальная карта все также останется на своем месте. По ней все также будет бродить герой в поисках проблем на свое седалище, постепенно зачищая карту и захватывая объекты.
Захват объектов будет происходить по обычной схеме «воткнуть жезл». Почти на каждой карте заготовлен «лабиринт» со случайно генерируемыми монстрами и предметами, в который можно и нужно ходить за опытом и вещами.
Кстати, рост уровней героя теперь переведен в ручной режим – сами зарабатываем опыт, сами его и тратим, сами определяем, какие умения нужны в первую очередь. Сюда же стоит добавить огромный ассортимент вещей, и мы получим практически полноценную RPG!
Был также немного выправлен баланс с ворами. Если раньше они могли бессовестно грабить магазины, ломая серьезно баланс, то отныне они занимаются разведкой и прочими мелкими пакостями. Про возможность отравления городов товарищи из .dat скромно молчат. Пока что.
Наиболее серьезной переработке подверглись тактические бои. Отныне будет использоваться японская боевая система Active Time Battle, которая, к слову, используется и в Heroes of Might and Magic V. Суть сей боевой системы проста: все участники выстраиваются на специальной полосе-индикаторе. Как только какой-либо юнит достигает левого края - «выхода из очереди», - то он может атаковать. Проблема только в том, что у всех бойцов остался такой параметр как инициатива. Чем он выше, тем чаще этим юнитом можно ходить. А вот если два или, боже упаси, три бойца достигли одновременно «выхода», то можно устроить местный арамагедонн.
Также планируется ввести возможность передвижения юнитов по небольшому, 12 на 12 клеток, полю. Будут на боевой карте и непроходимые участки, разрушаемые препятствия и точки, контроль над которыми даст некоторый бонус. Так что это уже не банальный бой «стенка на стенку».

Расы
Скрытый текст:
Защитники империи
Скрытый текст:

Мы знаем что каждой расе планируется выдать по 32 юнита и по пять лидеров. Проводя аналогию с предыдущими частями можно с уверенностью на все 99,9 % заявить что раса людей будет воплощением чести и доблести. Хотя это, так сказать спорный момент. Многие конфликты происходящие в недрах священных земель не проходят без участия доблестных рыцарей.
Если вы помните то империя когда-то бывшая образцовым государством, населенным множеством людей и народностей стала пожираться хаосом после потери единственного наследника трона. Великая война унесла жизни многих и многих. А оставшиеся люди гибли от голода и смертельных болезней. Но на этом беды империи еще не заканчиваются, после всемирного Апокалипсиса еле оставшаяся в живых империя ввязывается в еще один конфликт. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн.

Благородные Эльфы
Скрытый текст:
Ушастая братия полагается на ловкость и дистанционные бои, что и не удивительно. Так было и в последней части Disciples 2: Rise of the elves. Сочетание этих двух навыков делает расу эльфов очень сильной в стратегическом плане. Конечно грубым навалом войск, как этим могли похвастаться демоны, победить не удастся, но имея хитрое мышления выиграть будет гораздо легче...
Если вспомнить предысторию то раса эльфов появилась только в заключительной версии Disciples 2: восстание эльфов. Именно в этой части случился всемирный Армагеддон. Зато в третьей части эльфы будут с нами с самого начала, вытеснив казалось бы первых кандидатов в игру - мертвяков и горных кланов. Но думаю разработчики не ошиблись расой.
Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы и благородные эльфы . Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Какое место в этом сюжете займет ушастая братия пока не известно, но думаю далеко не последнее... Остается только гадать и ждать официального выхода игры...

Легионы проклятых
Скрытый текст:
Инферно всегда считалась сильной и могущественной империей. Но череда неудач опрокинувшихся на голову демонов заставила эту расу бороться за выживание. Помните историю с Бретрезеном? Если нет, то я вам напомню. Легионы проклятых ждали целое десятилетие. И, наконец, когда пришло врем что бы освободить Бретрезена несмотря на то, что большая часть войска проклятых кануло в лету им все равно удалось пережить это тяжелое десятилетие, дождаться нужного момента, чтобы нанести ответный удар по уцелевшим силам обидчиков... Далее случился всемирный Армагеддон. И вот, развитие сюжета в дальнейшем мы узнаем в Disciples 3: Renaissance.
Как же будут выглядеть легионы проклятых в тройке? Думаю даже далекому от игры человеку будет понятно... Сильные, наводящие ужас и страх войска проклятых будут обладать самой сильной магией по сравнению с другими расами. Это их главное преимущество.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, благородные эльфы и легионы проклятых. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Как будет связан сюжет, и какое место в нем займут демоны - пока не известно. Но единственная сторона тьмы будет одной их центральных фигур в сюжете без сомнений.

Орды нежити и Горные кланы
Скрытый текст:
Как вы уже поняли некромантов и горцев мы увидим в игре только с выходом аддона. По этой причине информации об этих расах крайне мало. Знаем лишь то что и они смогли пережить Армагеддон случившийся в Disciples 2: rise of the elves.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, легионы проклятых и благородные эльфы. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. К сожалению места для некромантов здесь не нашлось, но это случится с выходом аддона. А пока будем наслаждаться красивой игрой без расы мертвых и горных кланов.



Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat, видимо
Дата выхода: 3 декабря 2010 г.
Полезные ссылки:Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista/Windows 7;
  • Pentium IV 2 ГГц;
  • 512 Мб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800 GT с памятью 128 Мб;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP SP3/Vista/Windows 7;
  • Intel Core 2 Duo 3 ГГц;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 8800 GTS с памятью 512 Мб;
  • Аудиокарта;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.


Описание игры

Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис.

Особенности игры
  • Самая ожидаемая раса – Орды Нежити!
  • Более 70 часов игрового процесса – больше, чем в предыдущей части!
  • 2 сюжетных персонажа, 4 лидера Орд Нежити, 2 босса и более 50 новых юнитов;
  • Знаменитая неподражаемая готическая атмосфера;
  • Драматичный и захватывающий сценарий от автора самой успешной книги серии Disciples – «Драгоценная кровь» Екатерины Стадниковой;

Скриншоты





Дата выхода: 18 апреля 2012 г.
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Windows XP SP2/Vista/7
  • Процессор Intel Pentium 4 2.0 Ггц
  • 1 Гб RAM
  • Видеокарта NVidia 6800 GT и выше с 128 Мб памяти
  • 10 Гб свободного места на диске
  • Для активации и работы некоторых функций игры необходимо подключение к сети Интернет.

Особенности игры
  • Новая система боя и магии. Десятки новых глобальных заклинаний.
  • Тотемы и флаги в инвентаре и на полях сражения.
  • Водные пространства с величественными кораблями и устрашающими боссами.
  • Более 180 часов геймплея. 4 кампании из 27 огромных, детально проработанных миссий, более 70 новых побочных квестов, значительно расширяющих историю.
  • Более 200 новых объектов на суше и на море, 13 новых нейтральных юнитов.
  • Мультиплеер в режиме hotseat и по сети c возможностью игры за нейтральные юниты и поддержкой функций сервиса Steam.
  • Игровой редактор, позволяющий создавать свои собственные кампании.

Как получить бесплатную цифровую версию "Перерождения"

Форумчане, желающие сыграть в мультиплеер
Скрытый текст:
-=ch@$ovoi=- - cool.watchman
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2024 в 20:10.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 10:03   #2401
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 916
Репутация: 429 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deidera Посмотреть сообщение
Стоит ли проходить компанию ( она того стоит? Сколько примерно по времени? )
Лично я проходил очень долго, из-за того, что пару раз забрасывал играть, дожидаясь новых патчей и отвлекаясь на некоторые другие проекты. Сыграй для общего ознакомления. Я играл в неё не более 1.5-2 часов в день, игра разочаровала меня практически по всем параметрам (проходил в основном для того, чтобы узнать развитие сюжета и из-за любви к этой серии). Но скоро выйдет, например, Мафия2 и я думаю, что ты приостановишь прохождение Disciples III.
Цитата:
Сообщение от Deidera Посмотреть сообщение
У меня лицензия, за 2-3 часа игры пока ни одного бага замечено не было.
На всякий случай пропатчи её (у меня без патчей невозможно было играть из-за постоянных вылетов и зависаний).
Цитата:
Сообщение от Deidera Посмотреть сообщение
Немного напрягает сложность на нормальном, когда вначале на тебя идет ИИ с достаточно внушительно армией 14 лвл ( 1миссия ). Это прелести 1 миссии или дальше будет только хуже и мне стоит сменить сложность?
Вначале напряжно, но когда прокачаешь умения ГГ (типа превращений противника в крестьян, бесов или призыва единорога у эльфа), то станет гораздо легче (можно вынести гораздо более сильного соперника). Я, например, знаю человека, который из принципа не использовал некоторые умения ГГ, считая их узаконенными читами (кодами), говорил, что для него становится слишком легко играть. Но это, на мой взгляд, уже перебор.
В общем- Deidera , раз уж купил игру, то поиграй в неё. У каждого свои вкусы и предпочтения и то, что кому-то не понравилось или не очень понравилось, может понравиться именно тебе.
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©

Последний раз редактировалось vitsha; 15.08.2010 в 10:20.
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 03:10   #2402
Новичок
 
Аватар для itruper
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
Я вот только сегодня познакомился с этой игрой, прочёл хорошую рецензию в Игромании, потом посмотрел передачу "Икону видеоигр" и тут же побежал в магазин. Сначало небольшое разочарование, потом через пол часа смикнув что к чему стало очень интересно, короче весь день и вечер просидел. Сейчас вторую миссию играю и остановился только потому, что завтра рано вставать. В другие части не играл, сравнивать не с чем поэтому наверное и нравится судя по плохим отзывам поклонников серии.

Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
Какой у игры средний бал? И можете вкратце описать основные отличия серии от героев?
В героях ты бегаешь по карте самим героем, покупаешь армию и копишь, а тут вместо армии по одному бойцу на место и ты их прокачиваешь как и самого героя за которого играешь. У каждого свои умения (лучники, маги, целители, бойцы ближнего боя), количество таких юнитов в отряде зависит от прокачки героя, а в замке постройки нужны для возможности автоматической прокачки бойцов когда они достигнут нужного уровня, ну и гильдию где все заклинания покупать надо, плюс подобие таверны. Короче игра более РПГ-шная чем Герои.
itruper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 18:30   #2403
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от itruper Посмотреть сообщение
Я вот только сегодня познакомился с этой игрой, прочёл хорошую рецензию в Игромании, потом посмотрел передачу "Икону видеоигр" и тут же побежал в магазин. Сначало небольшое разочарование, потом через пол часа смикнув что к чему стало очень интересно, короче весь день и вечер просидел. Сейчас вторую миссию играю и остановился только потому, что завтра рано вставать. В другие части не играл, сравнивать не с чем поэтому наверное и нравится судя по плохим отзывам поклонников серии.
Поиграй во 2-ю часть, пока что, она на много лучше третьей!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 13:05   #2404
Юзер
 
Аватар для -=ch@$ovoi=-
 
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
на много
я бы даже сказал на несколько порядков.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с)
-=ch@$ovoi=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ch@$ovoi=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 07:10   #2405
Новичок
 
Аватар для Solitarius
 
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 97
Репутация: 26 [+/-]
Как вспомню, как радовался, когда только купил игру, а потом...8+ патч-фиксов за одну неделю.
Такое ощущение, что игру вообще не тестировали перед выбросом на прилавок...или выбросили альфа-версию...

Помимо багов, кривой механики, провальной озвучки, хочу сказать..вернее выкрикнуть:"НЕЛЬЗЯ НЕЖИТЬЮ ИГРАТЬ!"


Так что, кто фанател от 2 части, лучше не тратьте время на это уг
Solitarius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 21:12   #2406
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
какелла хочет за новое дополнение 500 рублей
Там ведь будет аж 7 новых миссий! А еще в описании не нашел упоминания про мультиплеер. Будет очень смешно, если так и не добавят его в этом дополнении.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 02:05   #2407
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Баланс кажется сильно изменили!

Вот некоторые изменения, которыми поделился один человек побывавший на ИГРОМИРЕ и поигравший в Resurrection:

- теперь будут 1-лидерственные и 2-х лидерственные юниты

- возможно юнит с инициативой больше чем в 2 раза у другого юнита - будет ходить 2 раза

- вернулись пассивные абилки (парализация у призрака, высасывание жизни у вампира), в зависимости от защиты противника от разума - будет срабатывать парализация

- расширина функция прикрытия

Очень интересно!!!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 07:47   #2408
Новичок
 
Аватар для Garlok
 
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 92
Репутация: 12 [+/-]
Да уж Интересно, будет ли это все работать или опять придется ждать кучу патчей.

7 миссий тоже очень похоже на издевку, если конечно только с этим аддоном не идет штук 10-15 карт для одиночной игры. По поводу остального:
- 1 и 2-х лидерственные юниты, вообще это основа баланса игры еще со второй части, возможность набрать в Д3 армию из восьми штук больших демонов имхо бред, который так патчами и не поправили.
- копируется система Героев 5?
- пассивные абилки опять старая фишка, которую по неизвестным причинам выкинули раньше, зачем?
- расширена функция прикрытия? В какую сторону? Она наконец начала работать?

Последний раз редактировалось Garlok; 05.11.2010 в 10:16.
Garlok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 10:47   #2409
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Garlok Посмотреть сообщение
7 миссий тоже очень похоже на издевку, если конечно только с этим аддоном не идет штук 10-15 карт для одиночной игры.
Предзаказчики гарантировано получат 3 карты (так написано в том мазагине, ссылку на который я давал). Не удивлюсь, если все остальные ничего не получат
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 14:08   #2410
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Предзаказчики гарантировано получат 3 карты (так написано в том мазагине, ссылку на который я давал). Не удивлюсь, если все остальные ничего не получат
Да уж, получается за 500 р мы получаем одну кампанию и новый баланс, весело. С другой стороны если баланс будет нормальным, то будет возможность поиграть в нарисованные др. пользователями карты.
Но все равно это издевательство над игроками, не выпускать одиночных карт!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Garlok Посмотреть сообщение
Да уж Интересно, будет ли это все работать или опять придется ждать кучу патчей.

7 миссий тоже очень похоже на издевку, если конечно только с этим аддоном не идет штук 10-15 карт для одиночной игры. По поводу остального:
- 1 и 2-х лидерственные юниты, вообще это основа баланса игры еще со второй части, возможность набрать в Д3 армию из восьми штук больших демонов имхо бред, который так патчами и не поправили.
- копируется система Героев 5?
- пассивные абилки опять старая фишка, которую по неизвестным причинам выкинули раньше, зачем?
- расширена функция прикрытия? В какую сторону? Она наконец начала работать?
Радует, что все-таки прислушиваются к игрокам и возвращают старые - добрые фишки 2-й части!!!

Последний раз редактировалось 5p74; 05.11.2010 в 14:10. Причина: Добавлено сообщение
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 20:14   #2411
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
Я, например, знаю человека, который из принципа не использовал некоторые умения ГГ, считая их узаконенными читами
Согласен с этим человеком. Я не прошёл даже первую кампанию, ибо скучно, но полиморф - это чииииит. За счёт полиморфа я уничтожал гораздо более сильные армии, даже не позволяя им подойти к моим войскам (играл на средней сложности). Поэтому решил полиморф не использовать. Но даже без полиморфа скука была смертная((

Добавлено через 6 минут
И по поводу среднего балла: на Gamerankings.com средний балл игры 60.20 (совершенно случайно решил сегодня утром посмотреть рейтинги некоторых игр). Так вот - я полностью согласен с рейтингом, игра УГ (относительно второй части). А я ведь ещё и предзаказ на неё в своё время оформил(( Даже задержка в релизе (по сравнению с российским релизом) не спасла игру от позора(( Мне вот интересно: где была совесть редакторов Игромании, поставивших игре 8.5 баллов?

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Радует, что все-таки прислушиваются к игрокам и возвращают старые - добрые фишки 2-й части!!!
Ещё бы арт-дирекшн второй части вернули, я б тогда может даже поиграл бы... А то нежить вообще какая-то идиотская получается, имхо. В Disciples 2: Servants of the Dark нежить была моей любимой расой. А сейчас, боюсь, уже из-за ужасного дизайна поиграть не смогу(

Последний раз редактировалось TeB; 05.11.2010 в 20:28. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 22:14   #2412
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Но все равно это издевательство над игроками, не выпускать одиночных карт!
Пока точно неизвестно, будут они или нет. Увидим после релиза. Но я не удивлюсь, если не будет.
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Мне вот интересно: где была совесть редакторов Игромании, поставивших игре 8.5 баллов?
Совесть с вожделением пересчитывала денежные купюры может быть?
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Радует, что все-таки прислушиваются к игрокам и возвращают старые - добрые фишки 2-й части!!!
Только вот неплохо было бы все это в патчах реализовать, а не в дополнениях. Получается, что за доведенную до ума в некоторых местах игру придется доплатить.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 00:17   #2413
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение

Ещё бы арт-дирекшн второй части вернули, я б тогда может даже поиграл бы... А то нежить вообще какая-то идиотская получается, имхо. В Disciples 2: Servants of the Dark нежить была моей любимой расой. А сейчас, боюсь, уже из-за ужасного дизайна поиграть не смогу(
Не знаю, мне арт практически всех юнитов нежити 3-й части нравится!

Особенно рыцарь смерти, по сравнению с лидерами других рас он просто СУПЕР!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Только вот неплохо было бы все это в патчах реализовать, а не в дополнениях. Получается, что за доведенную до ума в некоторых местах игру придется доплатить.
Может после выхода аддона, все изменения в балансе перекачуют и в ренессанс

Последний раз редактировалось 5p74; 06.11.2010 в 00:18. Причина: Добавлено сообщение
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 01:09   #2414
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Видео с Игромира 2010
Часть 1 http://www.youtube.com/watch?v=KA33l...eature=related
Часть 2 http://www.youtube.com/watch?v=uPGUb_K0Q-Q
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 07:51   #2415
Новичок
 
Аватар для Garlok
 
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 92
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Видео с Игромира 2010
Вкратце весь смысл: "Бла-бла-бла, ребята, мы сделали ТАКУЮ афигенную конфетку шо [запикано]"
Вобщем, подожду-ка я с месяцок после релизаЕсли реально сделают красиво, то к этому времени это ясно станет. Ну а если опять То к тому времени как раз волна ненависти с интернетов схлынет, и патчи подлатают версию до удобоваримого состояния

Последний раз редактировалось Emix; 07.11.2010 в 08:44.
Garlok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 13:10   #2416
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Garlok Посмотреть сообщение
Вкратце весь смысл: "Бла-бла-бла, ребята, мы сделали ТАКУЮ афигенную конфетку шо [запикано]"
Вобщем, подожду-ка я с месяцок после релизаЕсли реально сделают красиво, то к этому времени это ясно станет. Ну а если опять То к тому времени как раз волна ненависти с интернетов схлынет, и патчи подлатают версию до удобоваримого состояния
Да уж . Хотя я все-таки надеюсь, что баланс действительно подлатали и играть станет интересней, но я боюсь что многие мелки баги и недочеты которые были в Ренессансе, будут появляться и в Резурекшен (например пробегание отряда компа через нейтр. монстров и др.)!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 14:22   #2417
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389 [+/-]
Скрытый текст:
3 декабря этого года компания «Акелла» выпустит независимое дополнение «Disciples 3: Орды нежити». Помимо стандартного «джевела», в продажу поступят подарочное и коллекционное издания.

Подарочный набор содержит DVD-диск с игрой, красочное 66-страничное руководство пользователя, альбом иллюстраций и пазл формата А4 из 63 кусочков. В «коллекционку» войдут все перечисленные бонусы плюс фигурка костяного воина.
Скрытый текст:
джевел - ~365 руб.
подарочное - ~465 руб.
коллекционное - ~715 руб.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 17:09   #2418
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Steech, Откуда взяты цены? Есть подозрение, что это не розничные, ибо вот тут требуют стандартные 500 за джевел.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 18:20   #2419
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Откуда взяты цены? Есть подозрение, что это не розничные, ибо вот тут требуют стандартные 500 за джевел.
Это цены предзаказа с озона, видимо:
http://ru.akella.com/News.aspx?id=2658

P.S. Интересно кому этот пазл сдался. -_-
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 23:35   #2420
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
За такую цену я бы заказал себе DVD-Box... если бы это была другая игра.

В дополнении ведь обещали 7 миссий? А то "70 часов геймплея" в особенностях смотрятся смешно.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования