|
|
#1 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Penumbra
СЕРИЯ ИГР ![]() ![]() Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск) Оригинальное название: Penumbra: Overture Разработчик: Frictional Games Издатель: Lexicon Entertainment Российский издатель: Новый Диск/1с Жанр: Action/Adventure ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года Системные требования: Минимальные Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 800 Мб на винчестере Краткое описание: После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению… Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного". Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи. Особенности продукта:
Скрытый текст: Видеоролики Скрытый текст: @втор: -=m@lou04=- ![]() Оригинальное название: Penumbra: Black Plague Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Snowball Interactive Дата релиза: 12 февраля 2008[/b] Cистемные требования: Microsoft® Windows® 2000/XP Pentium® III 1,5 ГГц 512 МБ оперативной памяти 1 ГБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера. ![]() Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games. Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить. ДЕМОВЕРСИЯ Трейлер №1 Скриншоты: Скрытый текст: ![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Дата релиза: 26 августа 2008 Системные требования: Windows 2000/XP/Vista Processor 1Ghz 256MB RAM Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported) Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии. В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал. Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 12:53. Причина: темы были объединены |
||
|
|
|
|
|
#602 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Да ну, головоломки почти все не вызывают никаких затруднений. Хотя смотря с чем сравнивать, если с головоломками большинства экшен игр, то да, тут они сложные.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#603 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1
|
В игре главное не головоломки (они там обычные). В игре главное - атмосфера и кайф от открывания дверей.
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127 |
||
|
|
|
|
|
#604 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63
|
Да согласен. В большинстве случаев больше пары минут думать не прийдеться. Хоть бы в Амнезии были головоломки, которые действительно, ломают голову)
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам http://www.tf2items.com/id/sahab95 |
||
|
|
|
|
|
#606 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 12
Репутация: 3
|
Я делал элементарным методом тыка =) А что то особенного я тебе не подскажу
|
||
|
|
|
|
|
#607 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Я делал так же. Но при всех попытках шар попадает на третий неподвижный поршень (2, 4, 5 ... подвижные) и переместить его нельзя
Скрытый текст: Решено. Ответ: Цитата:
Последний раз редактировалось Makhmud; 30.07.2010 в 22:33. |
||
|
|
|
|
|
#609 | ||
|
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Не заморачивайся, после генератора, если не изменяет память, взрывать стену (точнее завал) ты будешь в самом конце игры.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
|
|
|
|
#611 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343
|
Цитата:
Stannum, Ты должен ее обмазать в порохе. Порох найдешь в комнате неподалеку, взорвешь бочку динамитом, который лежит там же. В результате на месте бочки после взрыва останется кучка сухого пороха. Вот им и обмажешь.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
|
|
|
|
#612 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Вторая игра, которая действительно может напугать. Всегда так смешно было слушать тех кто играл в F.E.A.R. "ночью и в наушниках!!!" он ведь даже маленькую девочку не напугает. Посмотрел бы я, что с ними было бы, если бы они поиграли в это.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
|
|
|
|
#614 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
Deppy, ну вторая пострашнее первой , конкретно тем, что собачек не убьёшь камушком или динамитом)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
|
|
|
|
#616 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Deppy, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, причём до того, как оружие дадут. Посли всё превращается в убогий до ужаса шутер, но пара атмосферных моментов всё же присутствуют.
Каша, если бы бои с собаками были сделаны не так криво, то вполне сошло бы, так как завалить собаку было не так то просто, поэтому они всё равно пугали. Но отказ от них был правильным шагом, всё-таки бегать от тварей пострашнее.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
|
|
|
|
#617 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
а чё не так)? первая игра серии, вторая игра серии. я немного не догоняю что ты хочешь)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
|
|
|
|
#619 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343
|
Цитата:
![]() Народ, где мне достать шестую колбу для подрыва завала на пути к Рыжему? Совсем заманался, все уже обыскал.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
|
|
|
|
#620 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 505
Репутация: 117
|
Я не помню, на каком это было уровне, но в какой-то момент будетт попадаться что-то вроде клеток с паровым отплением. Туда нужно положить кусок мяса и когда собака туду зайдёт, повернуть вентиль, который, кажется, был снаружи.
__________________
А.Н. |
||
|
|
|
|
|
|