Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 22:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 12:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 22:53   #6101
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
я не такой
Почему же это? Метро же тебе понравилось. А вот камраду Eagle нет.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 22:54   #6102
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Полчаса максимум на Харде.
когда поймешь как и где кого убивать.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 22:56   #6103
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
roadruner, хельсинг закупаешь побольше патронов и все. Плюс ствол с глушаком.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 22:57   #6104
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Видишь, а человек на норму выставил.
Я на норме проходил и не скажу, что игра очень легкая. Да и надо брать то, что экшен в игре немного специфичный и не такой простой и тирообразный, как в том же КоД.

В принципе не спеша, игру прошел за 10 часов.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:00   #6105
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Почему же это? Метро же тебе понравилось. А вот камраду Eagle нет.
я про голубых.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
хельсинг закупаешь побольше патронов и все
Тут тоже есть особенность, если целишся через оптику то выстрел не всегда смертельный - парадокс. Кроме того если чел падает на твой нож или стрелу, а у некоторых пофигу как( я про фашика который пытал пленных), то их потом не возмешь.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:03   #6106
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Я на норме проходил и не скажу, что игра очень легкая.
Ну я бы не сказал что она сложная (к сожалению). Единственные моменты где я застревал это было на Кузнецком мосту когда в наручниках убегал, потому что игра глючила (а еще лицуха называется), и в том месте где надо было предать сигнал через передатчик на крыше потому что долго не мог найти куда идти (хватило же ума у кого то сдеать маленькую дырку под лестницей).
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Да и надо брать то, что экшен в игре немного специфичный и не такой простой и тирообразный, как в том же КоД.
Вообще никакой экшен я бы сказал.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Тут тоже есть особенность, если целишся через оптику то выстрел не всегда смертельный - парадокс.
В голову и бот труп.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 07.08.2010 в 23:03. Причина: Добавлено сообщение
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:08   #6107
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
потому что игра глючила (а еще лицуха называется)
На открытых пространствах (на улице) очень сильно проседала у меня. И когда одевал противогаз.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
на Кузнецком мосту когда в наручниках убегал
А это когда было? -_-
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Вообще никакой экшен я бы сказал.
Ну не то что бы никакой, но достаточно своеобразный. Хотя экшен и правда не идеальный.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:12   #6108
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
На открытых пространствах (на улице) очень сильно проседала у меня. И когда одевал противогаз.
Оптимизация такая.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
А это когда было? -_-
Ну когда красные тебя изловили да в наручники заковали. Как раз перед фронтом был уровень.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ну не то что бы никакой, но достаточно своеобразный. Хотя экшен и правда не идеальный.
Своеобразность заключается в том что тебе дают возможность играть "типа" стелсом. Хотя и стелс там никакой.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:18   #6109
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
В голову и бот труп.
Ножом пробовал часто отскакивает(видимо в каску попадает), а в спину или в грудь куда целишся 100%. и при таких же обстоятельствах через прицел не катит, так же как и когда тебя обнаружили.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:19   #6110
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Своеобразность заключается в том что тебе дают возможность играть "типа" стелсом. Хотя и стелс там никакой.
Я про сами перестрелки. Кажется, что разработчики хотели угодить всем, но увы. Предполагаю, что в следующей части экшен сделают более простым, как захотят массы. А вот стелсом практически не проходил, не предрасполагает игра для этого. Артем все же не Сэм Фишер.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Ну когда красные тебя изловили да в наручники заковали. Как раз перед фронтом был уровень.
Голова вообще отказывается вспоминать этот момент.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:21   #6111
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Ножом пробовал часто отскакивает(видимо в каску попадает), а в спину или в грудь куда целишся 100%. и при таких же обстоятельствах через прицел не катит, так же как и когда тебя обнаружили.
Ну не знаю. Лично я накаченным хельсингом с одной стрелы в голову убивал людей. А вот дробашом в голову в упор ни фига.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:24   #6112
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
На открытых пространствах (на улице) очень сильно проседала у меня. И когда одевал противогаз.
В профиль напиши конфигурацию. У меня только при включении продвинутого физикса при взрывах до 9-10 кадров падает.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:25   #6113
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Я про сами перестрелки. Кажется, что разработчики хотели угодить всем, но увы. Предполагаю, что в следующей части экшен сделают более простым, как захотят массы. А вот стелсом практически не проходил, не предрасполагает игра для этого. Артем все же не Сэм Фишер.
Согласен. В шутере должен быть драйв и динамика, перестрелки должны чувствоваться. А здесь даже когда на тебя кучка монстров(что бывает кстати редко) прет скучно. А перестрелки тупой обмен пуями из-за ящиков.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Голова вообще отказывается вспоминать этот момент.
Ты попадаешь на станцию, там никого нету, заходишь в комнату, там 2 офицера и паренек какой то. Вояки тебе браслеты надевают потом парень бьет одного вы выходите, запираете за собой дверь потом предстои сприт пробежать не большой.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:30   #6114
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
А вот стелсом практически не проходил, не предрасполагает игра для этого. Артем все же не Сэм Фишер.
Перед войной на станции(перед поездкой под поездом) продовался костюм уменьшающий видимость и можно стоя ходить тихо.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Голова вообще отказывается вспоминать этот момент.
вот как раз после этого момента.Там парень про простату шутил. Мол доктор раз уж вы там (в заде) то посмотрите мою простату.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Ну не знаю. Лично я накаченным хельсингом с одной стрелы в голову убивал людей.
Не замечал что когда тебя увидят у них пробиваемость уменьшается.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 07.08.2010 в 23:33.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:34   #6115
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,640
Репутация: 2307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Ты попадаешь на станцию, там никого нету, заходишь в комнату, там 2 офицера и паренек какой то. Вояки тебе браслеты надевают потом парень бьет одного вы выходите, запираете за собой дверь потом предстои сприт пробежать не большой.
Все, все, наконец вспомнил.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Согласен. В шутере должен быть драйв и динамика, перестрелки должны чувствоваться. А здесь даже когда на тебя кучка монстров прет скучно.
Но вот саму игру плохой никак не могу назвать. Да, экшен странноватый, но после первых утомительных и скучных двух часов игры, потом метро захватывает до конца, хотя повторно проходить даже не знаю, буду или нет.
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
профиль напиши конфигурацию.
Да конфа уже конечно устарела, но на High выдает игра вполне комфортно (кроме тех моментов, которые описал выше):
Скрытый текст:
Athlon 64 X2 4200+ (2,2 Гц), 2 Гб память, GeForce Palit 9600 GT Sonic 512 мб. Играл на Висте и включенным физикс
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:37   #6116
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Но вот саму игру плохой никак не могу назвать. Да, экшен странноватый, но после первых утомительных и скучных двух часов игры, потом метро захватывает до конца, хотя повторно проходить даже не знаю, буду или нет.
Ну а меня вот как то вообще не захватил. Единственный раз когда я установлю игру будет на новом компе что бы посмотреть что можно выжать по максимуму из игры.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:48   #6117
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
не сказал бы, что игра совсем не понравилась. всё же графика, элементы реалистичности, ппц хитрожопое поведение мутантов на харде (ну хотя бы то, что отпрыгивают из-под ножа, а не режутся как свиньи) - вот это порадовало.
(я, правда, потом выяснил. это не мобы хитрожопые, это у них скрипт такой, как только он отбегает от тебя на 2 метра - он пропадает в стене и телепортируется снова тебе за спину)

Ну и какбе фантастика, пост-апокалипсис, вообще интересная тема. есть смысл пройти, чтобы узнать концовку
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:49   #6118
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Ну а меня вот как то вообще не захватил. Единственный раз когда я установлю игру будет на новом компе что бы посмотреть что можно выжать по максимуму из игры.
Ну меня просто заинтересовала вторая концовка и уровни с противогазом как то быстро пробегать надо, из-за этого кажется что я пол игры пробежал и половины не видел, ну и коротковата она.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:49   #6119
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
хитрожопое поведение мутантов на харде
Я бы так не сказал.
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
чтобы узнать концовку
Их две.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:52   #6120
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
хотя повторно проходить даже не знаю, буду или нет.
После прохождения игры сразу удалил ее , несмотря на 2 концовки , как то не потянуло перепроходить , перестрелки скучные .

Что касается сложная она или нет , то тут можно сказать , что игра больше подходит к сложной , прошел игру на среднем уровне сложности , помню точно было два момента , которые перепроходил по 10-15 раз , просто в игре нехватка пуль , помню задание , где поднимаешься на верх по лестнице , дальше узкий проход , по бокам враги , а по рельсам пулеметчик ездит , так нужно его взорвать и пройти дальше , вот там помню почти не было пуль , каким то чудом взорвал этого пулеметчика , дальше убегая от пуль врагов пользовался аптечкой , да и недавно друг там застрял и не мог пройти . Да , а еще выпустили дополнение , которое добавляет игре 4й уровень сложности , типа для хардкорных игроков , а зачем это нужно не могу понять , другое че нить не смогли придумать ? =|
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования