Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:11   #1541
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
но почему то не цеплялся.
Там нужно 3 раза крест нажать.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:13   #1542
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
3 раза? Он типо так зацепится должен??
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:20   #1543
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
3 раза? Он типо так зацепится должен??
Двойной прыжок + чтобы подтянулся.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:31   #1544
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Ясно. Я просто после долгих мучений допрыгнул до уступа двойным прыжком.
И насчёт Зевса на Титане - блин он реально лёгкий.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:52   #1545
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
И насчёт Зевса на Титане - блин он реально лёгкий.
Попробуй скин генерал Кратос, то-то тебе Зевс "легким" покажется. Ну а вообще он средний по сложности, просто малейшая ошибка в битве с ним на Титане чревата потерей огромного количества НР.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 20:32   #1546
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Это да. Я его Мечом Олимпа ваще не бил)))), тупо бегал вокруг него и отражал молнии. Такой тупой. Первый раз я здох (хп было меньше четверти четверти), со второй попытки уже завалил отражением молний. На Мойрах я чё застрял на 3 раза.
Может и не лёгкий, но хотя бы, ка ты сказал средний.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 23:00   #1547
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
ы не обратил внимания на треснутые стены в обоих закоутках? Разбей их - дальше всё станет ясно.
Я же написал, что разбил их. Нелогично здесь то, что
Скрытый текст:
труп нужно в сточную канаву бросить
.

Добавлено через 1 минуту
И вообще, частые хождения по одним и тем же местам - не крутота. Во второй части с этим более-менее разобрались, но в первой надоедали такие уровни.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 05.08.2010 в 23:02. Причина: Добавлено сообщение
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 23:04   #1548
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
Заметили THE FURY выпендривается много? xD

Есть картинка говорят в первом гове там человек зевса протыкает и надпись когда нибудь смертный свергнет олимп. Где её найти?
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 01:14   #1549
Юзер
 
Аватар для TermKa
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: г. Витебск
Сообщений: 170
Репутация: 30 [+/-]
Сразу после битвы перед ящиком Пандоры. Дверь откроется - картина на полу.
__________________
Мёртвая бабочка - и такие последствия?
TermKa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 12:04   #1550
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
И вообще, частые хождения по одним и тем же местам - не крутота. Во второй части с этим более-менее разобрались, но в первой надоедали такие уровни.
Немного да, но хотя бы не сделали один корридор, хоть сворачиваешь иногда).

Последний раз редактировалось THE FURY; 06.08.2010 в 12:06. Причина: Добавлено сообщение
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 14:42   #1551
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Я его Мечом Олимпа ваще не бил))))
Ну и зря. Если включить гнев Титанов, то мечом он рубится за 20 секунд. На урон можно не обращать внимания, кроме единственного удара Зевса - обоими руками об землю - в этот момент лучше включить гнев Кроноса, иначе потеря половины НР даже под гневом Титанов гарантирована.

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Нелогично здесь то, что
Там вода течёт и какие-то шмотки плавают - это намёк на то, что туда можно что-то положить и это что-то поплывёт.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:02   #1552
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Там вода течёт и какие-то шмотки плавают - это намёк на то, что туда можно что-то положить и это что-то поплывёт.
Самым логичным и простым способом было бы просто перебросить труп через полуопустившееся ограждение: Кратос такой кабан, ему сложно человека что ли швырнуть?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:08   #1553
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну и зря.
Не знаю, просто я часто умирал на Зевсе например на Спартаце и Боге, когда в рукопашку бил его, а молнии отражать ваще по мне - самый лучший способ, хоть и долгий. Я гнев врубал только, когда Зевс себя какими-то шарами окружал. Так они с двух ударов слетели.

Последний раз редактировалось THE FURY; 06.08.2010 в 16:12.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:09   #1554
Опытный игрок
 
Аватар для nechin
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446 [+/-]
_Tallas_, отличное замечание. Но если так придираться к каждому моменту игры, то играть в неё было бы невозможно. Это же всего лишь игра, попробуй получить от неё удовольствие.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb]
[PSP-2008 Slim/Lite]
[PSNID: nechin83]
[Надеюсь игры совершенствуют душу]
nechin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:10   #1555
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Самым логичным и простым способом было бы просто перебросить труп через полуопустившееся ограждение: Кратос такой кабан, ему сложно человека что ли швырнуть?
Надо хоть иногда мозг заставлять работать. А то отупеешь рубить всех направо и налево)))). А перебросить тело через решётку - ну уж слишком просто)).
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:12   #1556
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nechin Посмотреть сообщение
Это же всего лишь игра, попробуй получить от неё удовольствие.
Мне именно такие моменты и мешают получать удовольствие от игры. Все должно проходится более-менее ровно, сбалансированно, а тут такие эпизоды слишком темп сбивают. В общем, желание покупать третью часть окончательно отпало.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:14   #1557
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
В общем, желание покупать третью часть окончательно отпало.
Из-за такой ерунды??? Да тем более, в гов 3 таких моментов почти нету.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:15   #1558
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
В общем, желание покупать третью часть окончательно отпало.
Там с этим делом всё гораздо проще, игра в конец оказуалилась в плане геймплея, хотя заметно прибавила в сложности сражений.

Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
самый лучший способ
Это:

1. Долго
2. Нудно
3. Опасно
4. Неинтересно
5. Попросту тупо

Это тоже самое, что пытаться отражать все атаки Лахезис и не трогать её оружием напрямую, а у неё НР больше, чем у Зевса.

Последний раз редактировалось So1idus; 06.08.2010 в 16:19.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:17   #1559
Опытный игрок
 
Аватар для nechin
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Мне именно такие моменты и мешают получать удовольствие от игры
Я сам при первом прохождении иногда материл игру, особенно в битве с Аресом, но все же это не помешало мне получить удовольствие.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
В общем, желание покупать третью часть окончательно отпало.
Это ты зря, третья часть в этом плане подружелюбнее. Но если ты решил, значит такие игры не для тебя...
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb]
[PSP-2008 Slim/Lite]
[PSNID: nechin83]
[Надеюсь игры совершенствуют душу]
nechin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 16:22   #1560
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение



Это:

1. Долго
2. Нудно
3. Опасно
4. Неинтересно
5. Попросту тупо
Может и нудно, неинтересно, но уж точно не опасно. Он попадёт, тлько если кувырок невовремя сделать. А Лахезис убить куда проще, у неё атаки не очень сильные. Я атаки отражал только когда она в воздухе висела.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования