Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2009, 16:14   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Devil May Cry 4 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.

Devil May Cry 4
Жанр: Action (Shooter)/ 3rd Person/ Slasher
Разработчик/издатель: Capcom
Издатель в России: 1С
Дата релиза: 8 июля 2008 года
Дата релиза в России: 5 сентября
Официальный сайт: http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html
Фан-сайт: http://devils-lair.org
На Википедии: http://devilmaycry.wikia.com/wiki/Main_Page
Движок игры: MT Framework (Lost Planet, Dead Rising)
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные (разрешение 640 x 480):
Процессор: Intel Pentium 4 HT
Оперативная память: 512Mb (XP) / 1GB (Vista)
Видеокарта: VRAM 256Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 6600)
Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c
HDD: 8 GB
ОС: Windows XP
Оптический привод: поддерживающий DVD9

Рекомендуемые (разрешение 1280 х 720):
Процессор: Intel Core 2 Duo
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista)
Видеокарта: VRAM 512Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 8600)
Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c
HDD: 8 GB
ОС: Windows Vista
Контроллеры: геймпад Xbox360
Оптический привод: поддерживающий DVD9

Об игре:
Скрытый текст:
Серия "Devil May Cry" относится к редкому на PC жанру - слэшер (в народе - "забей их всех, да побыстрей и покрасивей"). Первые две части вышли исключительно на PS2, поэтому на нашей платформе сериал не очень известен. Но в 2006 году Capcom решила портировать третью часть "Devil May Cry 3" на PC. Шаг был действительно неожиданный. Поклонников серии могло стать намного больше, ведь "Devil May Cry 3" был настоящим шедевром и затмил предыдущие части. А гордиться разработчикам было за что: потрясающая боевая система, невероятно глубокий геймплей, оригинальный чёрный юмор, безумная постановка и монтаж (для создания роликов был приглашен настоящий профессионал Юджи Шимомура ). Даже потрёпанная графика не помешала игре стать культовой.
Но что-то пошло не так. Портированием занялась "подзаборная" компания Sourcenext, в которой работали одни делитанты (результаты их "деятельности" можно увидеть и в "Resident Evil 4", и в "Onimusha 3"). "DMC 3" вышел на PC в совершенно неуправляемом виде (на клавиатуре было играть очень сложно и неудобно; управление на геймпаде, как оказалось, тоже было проблематичным). Также еще больше прохудилась графика, так как были отключены некоторые спецэффекты. В общем, из-за всего этого на PC игра осталась практически незамеченной. Но некоторые игроки (к которым относится и автор этих строк) всё же прорвались через груду недостатков "порта" и разглядели в этом, с виду, непотребстве, по-настоящему великую игру. Сюжет всех частей рассказывал историю полудемона-получеловека Данте, который посвятил свою жизнь исстреблению демонов.

И вот стильный, брутальный, динамичный и ироничный боевик готовится к четвёртой инкарнации. Но теперь игра разрабатывается для PS3, Xbox 360 и РС одновременно. Capcom понимает, что в игру вложен огромный бюджет, и поэтому необходимо охватить все nextgen-платформы. Компания отказалась от услуг Sourcenext и сама взялась за работу, что есть хорошо (живой пример - "Lost Planet", которая портирована в разы лучше чем "DMC 3" и "Onimusha 3"). И опять же нас ждёт полноценная игра, а не "жалкий перенос" - разработка на PC идёт параллельно с консольными версиями, поэтому экранов, предлагающих нажать определенную кнопку на контроллере Xbox 360 и чего-то в том же духе не предвидится. Сейчас уже можно сказать определённо: Devil May Cry 4 в его теперешнем состоянии похож на предшественника, как две капли воды. Разве что масштабнее, быстрее и, определенно, красивее. А процесс не претерпел практически никаких изменений. Плохо это или хорошо - каждый решит сам.

Сюжет в игре занимает место между первой и второй частями (3-я является приквелом к первой). Если вы хотите иметь полное представление о том, что будет происходить в игре, то ниже вы можете подробно прочитать о событиях предыдущих игр в серии, а также о персонажах. Для начала о главном: на смену веселому полудемону Данте приходит Неро - новый герой брутальной саги. Хотя в данном контексте слово «новый» звучит не совсем корректно. Так же, как четвёртая часть похожа на третью, так и Неро предстаёт перед зрителем в роли двойника Данте. Он предпочитает одежду красного цвета (даром, что отделка плаща – синяя), белоснежные волосы уложены в модную причёску, а за спиной висит внушительный меч. Если Данте обычно брал с собой на дело пару пистолетов, то Неро предпочитает один, но двуствольный, поскольку на его второй руке надета демоническая перчатка, которая не принадлежит к нашему миру и не способна управляться с хрупкими механизмами. Зато ей по силам хватать демонов за грудки и показательно, с размаха, вгонять их по пояс в асфальт. Чтоб неповадно было портить исторические памятники.
Впрочем, поклонники привычного для сериала героя могут не огорчаться – Данте тоже засветится в продолжении, хотя и в непривычной для себя роли «звезды второго плана», а точнее - роли злодея (скорее всего разработчики просто хотят, чтобы мы так подумали). Сюжетные перипетии пока особо не разглашаются, но некоторую интригу разработчики себе позволили. Неро – один из представителей группировки охотников за демонами, названной Орденом Меча (Order of the Sword). Они посвятили свою жизнь уничтожению нечисти и создали культ отцу Данте, Спарде, великому демону, который много лет назад принял сторону добра и остановил апокалипсис. По сюжету, Данте по неизвестным причинам нападает на Орден и убивает нескольких охотников, чем навлекает на себя гнев Неро. Попутно происходит нападение армии демонов и собственно начинается игра...

Экскурс в историю
(сюжет предыдущих частей и информация о персонажах):


Дополнительно:
Скрытый текст:
Интересные факты:
  • Прохождение больше фокусируется на Неро, поэтому приблизительно 60% игрового времени посвящено именно ему.
  • В игре также засветились компаньоншы сына Спарды Леди (Мэри) и Триш, девушки из третьей и первой "DMC" соответственно. Да, Данте нынче нарасхват.
Слово разработчикам:

Макото Танака, дизайнер уровней: Требования к графике (с приходом консолей нового поколения) стали гораздо жестче, и соответствовать им нелегко. Уже недостаточно просто моделировать красивые, зачаровывающие пейзажи – необходимо создавать их во всех подробностях, но при этом следить, чтобы детали не терялись, скажем, во время экшновых сцен.
Хидеаки Ицуно, руководитель проекта: Возможности консоли [PS3] подсказали нам не так уж много игровых идей. Наши мечты грандиозны. У нас есть уйма задумок, затем мы получаем оборудование и выясняем, что не можем сделать то-то и то-то. Так что наше видение, наши грезы об идеальной игре и «железо» не всегда совместимы. Приходится идти на компромисс. И хотя PS3 – отличная платформа, все же она не совсем то, чего я ждал.
Хироюки Кобаяси, продюсер: Стиль одежды и внешность нового героя были выбраны с таким расчетом, чтобы персонаж удачно вписался в мир Devil May Cry, и неудивительно, что он может напоминать Данте. Но их сходство объясняется и другими причинами, о которых я пока вам рассказать не могу.
Мое участие в этом проекте сводится к тому, чтобы развить и обогатить историю Данте. Он – тот персонаж, которого любят фэны. И поэтому моя задача – не дать его духу угаснуть.
Особенности PC-версии:
  • Присутствует "Turbo Mode" - режим ускоренного геймплейного процесса.
  • Добавлен режим "Legendary Dark Knight Mode" - врагов на экране становится значительно больше.
  • Гибкие графические настройки.
  • Встроенный бенчмарк.




Обсуждение:
Аниме
DMC 3

for "Action squaD"

В этой теме запрещено:
  • Высказываться о содержании, если вы не играли в игру.
  • Обсуждать технические проблемы, проблемы с прохождением. Для этого есть отдельная тема
  • Запрещены вопросы "Игра вышла???" "В город N скоро привезут?" "Где можно купить игру?" "Кто-нибудь поиграл/Как вам игра?"
  • Задавать вопросы "Где найти русификатор/игру" Для этого есть темы в Общеигровых вопросах.
  • Обсуждать выбор геймпадов. Для этого есть соответствующая тема.
  • Обсуждать вопросы цены и покупки игры
  • Обсуждать перепетии покупки игры
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 00:08   #501
Юзер
 
Аватар для Kohevnik
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Это та вещича, которая из обычной пукалки превращаеться в орбитальную станцию массового поражения? Если да, то это зрелище впечатляющее и потеря в арсенале как-то быстро забываеться.
Угу ты прав. Она не только в станцию массового порожения превращается. Но этот заветный чемондачик можно и открыть и тогда все мобы, которые будут рядом, как то без причины отправляются на тот свет.
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ.
Kohevnik вне форума  
Отправить сообщение для Kohevnik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 01:30   #502
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kohevnik Посмотреть сообщение
аветный чемондачик можно и открыть
оооо, это шикарнейшее зрелище кстати
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 04:06   #503
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Koshara, да вообще ящик Пандоры отличная вещь, сразу как только получил его, то все силы бросил на его прокачку.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 05:01   #504
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
farik6860, ну, лично я его не так воспринемаю, разве что с супер-костюмом А так тьма-свет мой выбор ещё с первой части(хотя сравнивать не логично, ведь геймплэй поменялся) но они прижились как то, да и с ShooterMaster на 3-м они могут дел натворить(особенно когда часто кнопку стиля долбишь, Данте начинает как из пулемётов гасить)
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 12:21   #505
Юзер
 
Аватар для Kohevnik
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Hanzo007, начинает стрелять, как из пулемета в разные стороны))

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
да вообще ящик Пандоры отличная вещь, сразу как только получил его, то все силы бросил на его прокачку.
А я наоборот, все силы бросил на прокачку перчей и сапог. А чемондачик прокачал, по ходу дела. Да и вообще по моему мнению, самое хорошое вооружение это родной меч, перчи и сапоги, ящик пандоры.
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ.
Kohevnik вне форума  
Отправить сообщение для Kohevnik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 13:23   #506
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Kohevnik, ну у каждого свой стиль прокачки, я сам тоже часто пользуюсь бронёй Гильгамеш, т.к. очень эффектные приёмы, да и мощная она (вообще любое оружие в игре мощное, выбирай что хочешь).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 15:27   #507
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
бронёй Гильгамеш, т.к. очень эффектные приёмы
А вообще Гильгамеш это комбинация оружия под названием Беовульф из DMC3, причём комбинация наглая(они скрестили удары Верджила(их мы можем видеть при использовании комбо "13 ударов" в состоянии демона и при обычном комбо) и самого Данте(всё что не относится к "13 ударов") И могу заметить, что в DMC3 Беовульф будет помощнее чем Гильгамеш, даже несмотря на то, что Гильгамеш комбинирует Беовульф Верджила и Данте
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 17:59   #508
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
Беовульф из DMC3
Ну он вообще то тоже копирует Инферно из первой DMC.
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum
Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 02:59   #509
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SanЧez Посмотреть сообщение
Ну он вообще то тоже копирует Инферно из первой DMC.
Но при это он почти не унаследовал прёмов(у Верджила и Данте они разные, поэтому однозначно сказать что это копия нельзя) А вот Гильгамешь это просто срисованное оружие(только дизайн сменили, хотя старый мне нравился больше)
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 11:31   #510
Юзер
 
Аватар для Kohevnik
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
Гильгамешь это просто срисованное оружие(только дизайн сменили, хотя старый мне нравился больше)
Не спорю, тебе видней. Так как я в первую часть не играл, а только в 3 и 4. И все же не смотря на то, что Гильгамешь срисован... Это очень и очень мошное оружение, если прокаченное.
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ.
Kohevnik вне форума  
Отправить сообщение для Kohevnik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 11:42   #511
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kohevnik Посмотреть сообщение
Это очень и очень мошное оружение, если прокаченное
Ну, лично я предпочитаю Восстание) Но в Гильгамеше есть одно очень классное преймущество - каждый удар можно зарядить, то есть я могу одним ударом снести Бьянко Анжело весь щит(сам проверял), да и обычных мобов на DMD им гасить просто сказка Но боссов я мочу в полную силу, поэтому их только Восстанием)
. Всем советую проходить игру только с одним оружием(одно прохождение, одно оружие), потом следующее и т.д. таким образом начиная с Человека, заканчивая сыном спарды вы почти в совершенстве овладеите каждым оружием, а дальше начиная с DMD начинайте комбинировать. Вы сами обалдеете когда увидите результат.

P.S. я так делал после 46 прохождений DMC3 и 12 DMC1, так что могу показатся чуть неодыкватным) но вы всюравно попробуйте.
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 13:02   #512
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
каждый удар можно зарядить
только вот это не каждый раз получается, т.к. пока зарядишь по Данте может враг рубануть и придётся начинать всё заново.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 13:06   #513
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
farik6860, ну это уже дело тежники) так я например уже выроботал комбо с Гильгамешем и Люцифером, при котором меня даже босс сбить не может(только Ехидна) Так что надо тренироваться и никто ничего не сможет сделать
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 07:09   #514
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Hanzo007, согласен, тренировка и ещё раз тренировка, только это поможет создать идеальный стиль игры и получение максимального комбо.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 11:28   #515
Юзер
 
Аватар для Kohevnik
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
идеальный стиль игры и получение максимального комбо.
а так же: максимальную живучесть и быстроту прохождения))
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ.
Kohevnik вне форума  
Отправить сообщение для Kohevnik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 08:47   #516
Опытный игрок
 
Аватар для Дремлющий
 
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95 [+/-]
Классная игра, давно не видел таких Action игр с возможностью сражаться мечом и магией. Тут есть всё: хороший сюжет, красивая графика и интересный гемплей.

Советую играть всем любителям этова жанра, даже если вы не играли в предыдущие части Devil May Cry.
Дремлющий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 10:56   #517
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дремлющий Посмотреть сообщение
Советую играть всем любителям этова жанра, даже если вы не играли в предыдущие части Devil May Cry.
На ПК только третья ещё выходила. ВТорую и советовать не надо - отстой. И я думаю, что многие уже знают, что это достаточно классная игра, тем более за неимением внятных конкурентов.
Цитата:
Сообщение от Дремлющий Посмотреть сообщение
красивая графика
Относительная анимешность. Такой стиль красив, но технически - слабовата.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 11:10   #518
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
тем более за неимением внятных конкурентов.
это точно, хороший слэшер на ПК-это очень "редкий зверь".
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
но технически - слабовата.
по-моему даже сейчас смотрится графика бодро (на Directx 10 по крайней мере).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 11:31   #519
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
по-моему даже сейчас смотрится графика бодро (на Directx 10 по крайней мере).
"Стилевая" графика(если можно так сказать) на твёрдые 10/10 даже сейчас, спору нет. Но технически, все эти текстурки, особенно врагов - слабовато. Но это особенности жанра, как я думаю.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 11:59   #520
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Но технически, все эти текстурки, особенно врагов - слабовато.
я особо долго на них не смотрю, а берусь сразу за их шинкование всеми возможными приёмами.
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Но это особенности жанра, как я думаю.
возможно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования