Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.06.2006, 03:04   #1
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Penumbra

СЕРИЯ ИГР





Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск)
Оригинальное название: Penumbra: Overture
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Lexicon Entertainment
Российский издатель: Новый Диск/
Жанр: Action/Adventure
ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года
Системные требования:
Минимальные
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
800 Мб на винчестере
Краткое описание:

После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению…
Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного".
Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи.
Особенности продукта:
  • Напряженный стэлс-триллер с загадочным, интригующим сюжетом;
  • Уникальные интерактивные возможности;
  • Инновационное управление;
  • Вооруженные сложным искусственным интеллектом противники;
  • Мощная симуляция законов физики, основанные на физике головоломки;
Скриншоты
Скрытый текст:












Видеоролики
Скрытый текст:

@втор: -=m@lou04=-






Оригинальное название: Penumbra: Black Plague
Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Paradox Entertainment
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата релиза: 12 февраля 2008[/b]
Cистемные требования:
Microsoft® Windows® 2000/XP
Pentium® III 1,5 ГГц
512 МБ оперативной памяти
1 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ

Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера.

Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games.
Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить.

ДЕМОВЕРСИЯ
Трейлер №1
Скриншоты:
Скрытый текст:


















Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Paradox Entertainment
Дата релиза: 26 августа 2008
Системные требования:
Windows 2000/XP/Vista
Processor 1Ghz
256MB RAM
Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported)

Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии.
В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал.
Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .

Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 12:53. Причина: темы были объединены
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 13:36   #601
Новичок
 
Аватар для James2
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 43
Репутация: 2 [+/-]
Вот эта игруха вещь!Головоломки просто очень сильныи если бы не инет я бы до сих пор...
James2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 18:10   #602
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от James2 Посмотреть сообщение
Вот эта игруха вещь!Головоломки просто очень сильныи если бы не инет я бы до сих пор...
Да ну, головоломки почти все не вызывают никаких затруднений. Хотя смотря с чем сравнивать, если с головоломками большинства экшен игр, то да, тут они сложные.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 19:15   #603
Новичок
 
Аватар для Know-it-all
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]
В игре главное не головоломки (они там обычные). В игре главное - атмосфера и кайф от открывания дверей.
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127
Know-it-all вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 07:39   #604
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Да ну, головоломки почти все не вызывают никаких затруднений. Хотя смотря с чем сравнивать, если с головоломками большинства экшен игр, то да, тут они сложные.
Да согласен. В большинстве случаев больше пары минут думать не прийдеться. Хоть бы в Амнезии были головоломки, которые действительно, ломают голову)
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 20:58   #605
Новичок
 
Аватар для Makhmud
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Подскажите как прокатить шар на уровне 7 "Двигатель". Искрометное "дергайте за рукоятки и шар закатится" с прохождения не помогает - докатывается лишь cюда
Makhmud вне форума  
Отправить сообщение для Makhmud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 22:23   #606
Новичок
 
Аватар для penumbraFan
 
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 12
Репутация: 3 [+/-]
Я делал элементарным методом тыка =) А что то особенного я тебе не подскажу
penumbraFan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 07:58   #607
Новичок
 
Аватар для Makhmud
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Я делал так же. Но при всех попытках шар попадает на третий неподвижный поршень (2, 4, 5 ... подвижные) и переместить его нельзя
Скрытый текст:


Решено. Ответ:
Цитата:
Там рукоятки оказывается можно дергать в обе стороны (на себя и от себя).

Последний раз редактировалось Makhmud; 30.07.2010 в 22:33.
Makhmud вне форума  
Отправить сообщение для Makhmud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 00:34   #608
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
После того, как включил генератор, мне голос из рации сообщает, что надо какую-то стену взорвать. Но какую именно? Уже все перепробовал.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 03:36   #609
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Не заморачивайся, после генератора, если не изменяет память, взрывать стену (точнее завал) ты будешь в самом конце игры.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 08:47   #610
Новичок
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Веревку нашел, бакстрин использовал, теперь надо ее высушить. Скажите чем сушить? Уже все перепробовал и зажигалкой и лампой и тп.. как веревку высушить??
Stannum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 12:10   #611
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper Посмотреть сообщение
Не заморачивайся, после генератора, если не изменяет память, взрывать стену (точнее завал) ты будешь в самом конце игры.
Да я уже сам нашел выход. Там оказывается надо было по азбуке морзе выслушать четырехзначный код и его ввести для отпирания железной двери, где меня уже ждала овчарка.

Stannum, Ты должен ее обмазать в порохе. Порох найдешь в комнате неподалеку, взорвешь бочку динамитом, который лежит там же. В результате на месте бочки после взрыва останется кучка сухого пороха. Вот им и обмажешь.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 04:17   #612
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Вторая игра, которая действительно может напугать. Всегда так смешно было слушать тех кто играл в F.E.A.R. "ночью и в наушниках!!!" он ведь даже маленькую девочку не напугает. Посмотрел бы я, что с ними было бы, если бы они поиграли в это.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 14:38   #613
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Вторая игра, которая действительно может напугать.
а первая какая?
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 14:49   #614
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Deppy, ну вторая пострашнее первой , конкретно тем, что собачек не убьёшь камушком или динамитом)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 15:13   #615
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
Каша,
т.е. первая игра, которая может напугать - это первая часть пенумбры, а вторая игра - вторая часть % ))
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 15:30   #616
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Deppy, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, причём до того, как оружие дадут. Посли всё превращается в убогий до ужаса шутер, но пара атмосферных моментов всё же присутствуют.

Каша, если бы бои с собаками были сделаны не так криво, то вполне сошло бы, так как завалить собаку было не так то просто, поэтому они всё равно пугали. Но отказ от них был правильным шагом, всё-таки бегать от тварей пострашнее.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 15:33   #617
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deppy Посмотреть сообщение
Каша,
т.е. первая игра, которая может напугать - это первая часть пенумбры, а вторая игра - вторая часть % ))
а чё не так)? первая игра серии, вторая игра серии. я немного не догоняю что ты хочешь)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 17:38   #618
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
Каша,
ну, я не у тебя спрашивал изначально, поэтому от тебя ничего не хочу %)
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 00:23   #619
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
завалить собаку было не так то просто, поэтому они всё равно пугали.
А разве собаку можно было завалить каким-нибудь другим способом, кроме как забраться на ящик, не досягаемый для прыжков собаки и постукивать ее молотком, когда она пытается залезть поближе ко мне?

Народ, где мне достать шестую колбу для подрыва завала на пути к Рыжему? Совсем заманался, все уже обыскал.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 02:25   #620
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 505
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
А разве собаку можно было завалить каким-нибудь другим способом, кроме как забраться на ящик, не досягаемый для прыжков собаки и постукивать ее молотком, когда она пытается залезть поближе ко мне?
Я не помню, на каком это было уровне, но в какой-то момент будетт попадаться что-то вроде клеток с паровым отплением. Туда нужно положить кусок мяса и когда собака туду зайдёт, повернуть вентиль, который, кажется, был снаружи.
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
frictional games, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования