Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.07.2010, 00:14   #101
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Cegth, cкрин сделай (лайтмасс просчитай)
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 00:40   #102
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Popper Посмотреть сообщение
Нет... Это всё реально делается... У меня освещене такое не получилось, но сама сцена с бочками пошла... Там не так уж и много полигонов...
В UDK не исключено, а в Sandbox 2 я пробовал делать небоскребы из десятков тысяч объектов и потом их разрушить - получалось в итоге на один кадр несколько секунд, и вобще вплоть до полного зависания.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 00:50   #103
Юзер
 
Аватар для Cegth
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16 [+/-]
вот даже на маленькой картинке видно как во всех углах черная хрень



Сделал на всех текстурах lightmap scale 1 чтобы тени лучше были, целый час компилировал.

Я так понял unreal engine схож с движком source, основная геометрия задается брашами в редакторе, а дополнителньо сталяются модели, я правильно понял? (просто только вчера решил скачать unreal development kit, побаловатся)

Последний раз редактировалось Cegth; 20.07.2010 в 00:53.
Cegth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 01:22   #104
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Cegth, Да, ты прав)
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 10:39   #105
Юзер
 
Аватар для Cegth
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16 [+/-]
Так как эту фигню черную убрать? или уменьшить

------------------------------------

Какие же там тени неприлично реалистичные только сейчас заметил, любой 3d max позавидует.

Последний раз редактировалось Cegth; 20.07.2010 в 11:05.
Cegth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 13:48   #106
Новичок
 
Аватар для Know-it-all
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cegth Посмотреть сообщение
Так как эту фигню черную убрать? или уменьшить
Это в редакторе материалов... Надо будет каждый материал менять... А вообще импортируйте свои текстуры и ничего такого не будет...
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127
Know-it-all вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 15:54   #107
Юзер
 
Аватар для Cegth
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16 [+/-]
Да причем тут материалы, это движок затемняет все темные углы, но слишком уж круто, вот в sandbox 2 эту фигню можно ыбло уменьшить или прибавить.

На моих текстурах тоже самое.

Последний раз редактировалось Cegth; 20.07.2010 в 16:00.
Cegth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 22:58   #108
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Cegth, mansion?) кстати, можешь открыть карту Sandstorm нажать w и увидешь, что не так уж и много брашей
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 10:44   #109
Юзер
 
Аватар для Cegth
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16 [+/-]
да mansion (по размерам точная копия), а как все таки уменьшить это затемнение углов?

Добавлено через 3 часа 4 минуты
Еще как сделать хороший свет от неба? Не просто с лампочкой, а такой как на официальных картах, с блаками солнечными бликами и т.д.

Последний раз редактировалось Cegth; 21.07.2010 в 13:48. Причина: Добавлено сообщение
Cegth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 13:07   #110
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Вот появилось несколько вопросов:
1. Где находятся настройки UDK, т.е. настройки самого редактора, которые отвечают за видео и за окна UDK. Просто в редакторе UT3 они хранились в папке 'Мои документы', а тут фиг его знает где они.
2. По поводу создания карт для ланшавта просто интересно можно ли создавать одну большую карту по средставам добавления маленьких карт.
3. Вот просто интересно как можно реализовать цикл дня и ночи, вот как показано в данном ролике:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 20:00   #111
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Toxic,
2. Да, level stream в помощь.
3. Анимировать ДомДирект свет. Использовать SkyLight. Что касается смены цвета света, то в определенной точке в кисмет один источник света заменить на другой. Плюс использовать PostProcess.
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 21:11   #112
Новичок
 
Аватар для Know-it-all
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]
А всётаки как настроить видео? А то при запуске резактора параметры графики стоят на максималках...
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127
Know-it-all вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 11:16   #113
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Vice,
3. А где-нибудь можно найти тутор в подробностях.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 19:06   #114
Новичок
 
Аватар для Know-it-all
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]
Toxic,
Здесь куча полезных видео-уроков на русском... в том числе и по level stream...
__________________
Создам вашей игре ролики, создам логотип, банер, выполню монтаж видео обращаться в тему: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114127
Know-it-all вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 20:07   #115
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Know-it-all,
Сразу бы дал ссылку на канал YouTube этого пользователя, а по делу очень полезные уроки, наконец хоть кто-то объесняет опции и что они делают. Спасибо!
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 20:18   #116
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Toxic, ну если ты бы просмотрел тему, то пару страниц назад я уже давал ссылку на этот сайт. Эм, по 3 пункту там уроков вроде нет)
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 22:44   #117
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Vice,
Да там нет, и нормально объяснить ни кто не может, даже на форме Epic Games в разделе UDK, тема конечно есть, но ничего не понятно.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 23:29   #118
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
К сожалению писать туторы я не умею, да и времени нет, но могу сказать кратко:
Скрытый текст:
1) Создаем сцену.
2) Открываем кисмет.
3) Создаем источник света, конвертим его в ДомДиректМове.
4) В кисмет создаем матни. Анимируем наш свет, т.е. чтобы он по кругу обходил нашу сцену.
5) Добавляем несколько (думаю именно несколько) СкайЛайт(тоже через конверт). настраиваем их для различного времени. Расвет, полдень, вечер, ночь. И будем в кисмет переключать (тогл).
6) Осталось все в кимсете настроить, что и когда включается, перемещается.


Будет не так как на видео, там еще был постпроцесс (для реалистичности). Возможно еще больше источников света.
p.s. можно создать статикмеш солнца и прикрепить его к нашему свету (тот что эмитирует солнце).
p.s.s. главное понять - нужно анимировать домдирект свет, именно movable.
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 21:40   #119
Новичок
 
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Поимел UDK, основы понял, а вот с импортом и всем остальным не очень

Добавлено через 10 минут
кстати на UE3, AMK-Team делают сталкер. вот ссылка на их сайт http://uzone.amk-team.ru./

Последний раз редактировалось Monferrat; 11.08.2010 в 21:50. Причина: Добавлено сообщение
Monferrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 23:08   #120
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Monferrat, импорт - основы.
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования