Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2008, 09:43   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
BioShock 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Проблемы по игре обсуждаются здесь



Снова в Восторге
Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра
  • Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.
  • Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.
  • Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.
  • Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.


Многопользовательский режим
  • «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.
  • Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.
  • Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 11 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта NVIDIA 7800GT/ ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
* Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
* 3 Гб оперативной памяти;
* Видеокарта NVIDIA 8800GT / ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;
* Клавиатура и мышь.

Дополнительно:
Скрытый текст:

Концепт-арты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:





Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan

Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:12   #1641
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Тупо больше не будет маленьких сестричек. Так что, да.
У меня просто остались две сестрички на уровне, значит Адама больше не будет, там последнюю закупку можна сделать?
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:24   #1642
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
там последнюю закупку можна сделать?
Не помню точно (Когда соберёшь всех сестричек закупку сделать успеешь). Вроде даже на финальном уровне можно было переставить тоники и т.д и.т.п
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 12.07.2010 в 11:27.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:29   #1643
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Вроде даже на финальном уровне можно было переставить тоники и т.д и.т.п
ТА ну в этом я не сомневаюсь, я про наличие Адама говорю, больше брать то его будет неоткуда.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:33   #1644
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Pround Soul,
Нет. В этом биошоке рой вообще не пробывал. В первом он мне что-то не очень понравился поэтому я сосредоточился на огне. При втором прохождении попробую.
Убийство второго персонажа (проныра который закрылся на железнодорожной станции) и выродка в здоровой банке влияет на конец?
Я спас всех сестричек, оставил в живых раста-бабушку и убил двоих вышеперечисленных.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:33   #1645
Новичок
 
Аватар для Barracuda919
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Вродебы все тоже самое но куда лучше предыдущей части, теперь вы не какойто супер человек а реальный папочка, бегающий в ярости расчленяя все и всех на своем пути, сюжет конечно капец некакой, концовка темболее нече нового или неожиданного. Но тем не менее эта игра самая моя
Barracuda919 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:38   #1646
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barracuda919 Посмотреть сообщение
теперь вы не какойто супер человек а реальный папочка
Который по мощи в чём то даже уступает этому "супе-человеку", да и по здоровью первый не хуже)
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:53   #1647
Новичок
 
Аватар для Barracuda919
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
темнеменее Но всеже играть в скафандре куда приятней чем худощавым мужиком
Barracuda919 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 11:57   #1648
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Barracuda919, всё равно себя толком не видно, так что какая разница? Если что отображение "шлема" я вырубил сразу, напрягает и мешает обзору.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 12:04   #1649
Новичок
 
Аватар для Barracuda919
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Звук, именно звук способствует прочуствовать твой скафандр, как ручиек сверху бежит по твоему шлему или огромные боты ступающии на лужи, а насчет обзора не так уж и мешает, вначале конечно есть неудобство но потом незамечаеш
Barracuda919 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 12:52   #1650
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
ТА ну в этом я не сомневаюсь, я про наличие Адама говорю, больше брать то его будет неоткуда.
Вообще-то на следующих уровнях, где уже нет Сестричек, которых можно "удочерить", адам можно получить (в бою и... впрочем, сами увидите). На финальном уровне тоже небольшая прибавка адама должна быть.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 13:22   #1651
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Убийство второго персонажа (проныра который закрылся на железнодорожной станции) и выродка в здоровой банке влияет на конец?
Я спас всех сестричек, оставил в живых раста-бабушку и убил двоих вышеперечисленных.
Хз...повлияет ли убийство двух из трех на концоку, но я думаю да, ведь на концовку коих четыре влияет спас/убил сестричек и пощадил/убил НПС. Цчитывая, что ты больше половины НПс убил. то должно в плохую сторону повлиять.

Добавлено через 18 минут
Итого.
Прошел игру.
Графика - не изменилсь со времён первой части ни на каплю. Всё тот же Восторг встречает нас, всё те же текстурки. Не вижу ничего страшного, но уже не так впечатляет как раньше. Тоже самое скажу на счет физики. Если в первой части это было и средство убиение и способ позабавиться, и просто ода технологиям, то во второй части это привратилось в обычный способ убить противника.
Атмосфера - разработчикам удалось сохранить ту неповторимую атмосферу. Джаз, клоуны - всё это ещё цепляет. А вот хоррора не осталось вообще. Первый Био пытался пугать нас, создавал какие-то моменты, здесь же ни капли страшного(может правда я повзрослел, навидался страшного
Геймплей - не буду расписывать особо. Он в корне не изменился. Да появилось новое оружие, новые враги, плазмиды вроде все старые? но смысл остался. Те мелкие особенности конечно приятны, но не более.
И наверное самое интересное, сюжет. Много читал и слышал мнений. Мое же мнение - сюжет отличный. Нет, он не шикарный и особых эмоций не вызывает. Но он лучше первой части, намного. Появилась новомодная фишка с моральным выбором - убить мерзавца или сжалиться, ведь он всё равно страдает и продолжит страдать.
Скрытый текст:
Окончание правда копирует первую часть, всплытие на поверхность уже банально. А вот то, что случиться(я так понял. что и Лэмб может умереть и Элеонора будет другой, глядя как ты убивал сестричек)зависит от тебя уже больше.
Конечно перетянули концовку, я немного заскучал и надоело бегать тюда-сюда убивая всех, но ожидание развязки не остановило меня. Финальный монолог зацепил меня, правда для меня это было круто. Ещё сюжет ценный тем, что дал возможность посмотреть на Восторг с другой стороны.
Скрытый текст:
Мы видели огромные скафандры, которых убивали и получали Адам, но могли мы знать, что и у этих гигантов есть мышление, возможна драма, ждали ли мы. что существует такая привязаность между Папочкой и дочкой и КАК становяться Папочкой. Мы увидели мир с другой стороны, смогли расширить историю Восторга. Для тех, кто проникся этим миром - это ценный опыт.
Как итог могу сказать, что вы можете не разделять моё мнение на счет сюжета, но именно так я его увидел.
Я не буду ставить оценку, зачем? её можно посмотреть на разных сайтах, в разных рецензиях, но...написаное выше отображает МОЁ мнение, мой взгляд на Восторг. его обитателей и Биошок вообщем. Я не жалею о потраченом времени, не осуждаю разработчиков, хочу продолжения - я думаю, это самая лучшая оценка...
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!

Последний раз редактировалось Pround Soul; 12.07.2010 в 13:41. Причина: Добавлено сообщение
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 14:59   #1652
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Pround Soul,
Цитата:
то должно в плохую сторону повлиять.
Cтранно. Второй был очевидно негодяем, судя по видениям и так же в этих видения дочка говорит, что это из-за него ее сделали сестричкой. А второй в своих логах сам умолял избавить себя от существования в виде чекнутого фрика, поэтому я решил, что прибить их - дело нормальное
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 15:08   #1653
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Второй был очевидно негодяем,
Тут это не важно, самая правильная добрая концовка получается если спасти всех сестричек и никого из персонажей не убить. Даже ачивку за это дают
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 15:14   #1654
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Второй был очевидно негодяем, судя по видениям и так же в этих видения дочка говорит, что это из-за него ее сделали сестричкой.
Но Лэмб вроде сказала, что он и так настрадался, если я правильно её расслышал.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А второй в своих логах сам умолял избавить себя от существования в виде чекнутого фрика, поэтому я решил, что прибить их - дело нормальное
А этот тем более, он настрадался страшно - винить его нельзя....а убить из-за того, что он попросил. Убить - значить грешить, даже негодяй не заслуживает на смерть, тем более ты не тот, кто может распоряжаться чужими жизнями. Исходя из этого - хорошая концовка всем сохранить жизнь и сестричкам, и НПС.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 18:49   #1655
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
А по мне так Рой не очень мощная штука, на фоне Телекинеза 3 и Огненного плазмида 3) Жалко только, что их под конец дают)
Рой нужен не для нанесения урона, а для дезориентации врагов.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 19:32   #1656
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Рой нужен не для нанесения урона, а для дезориентации врагов.
Урон тоже неплохой наноситься при этом.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 20:17   #1657
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Слишком медленно, а боссам урон минимален. Зато атаковать нормально не могут.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 20:19   #1658
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Zakumi, Но ты и правду сказал. что основное это дезориентирование врага, а урон это бонус( не слабый кстати) и бомбы тоже хороши, помощь не плохая.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 00:26   #1659
Новичок
 
Аватар для vitos829
 
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Украина, Бердянск
Сообщений: 54
Репутация: 101 [+/-]
прошел 3 раза игра очень понравилась
__________________
GfW/Xbox Live - vitos8289
STEAM - I_VITOS_I
vitos829 вне форума  
Отправить сообщение для vitos829 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 00:29   #1660
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от vitos829 Посмотреть сообщение
прошел 3 раза
Ну ты хоть разные концовки получал?
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования