Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:18   #8161
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
STEN, скажу те по секрету
Скрытый текст:
Зря ты это написал! Сейчас на тебя накинется школоло-детектед из клана "Мы школота и наше мнение ЗАКОН", которые очень близко к сердцу воспринимают обычные посты.Они обидятся, будут портить репутацию(на большее они не способны), потому что существует только ИХ мнение и неправильное!Так что я тебя предупредил.


Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Лично я, хоть и являюсь поклонником игры, не буду унижать себя скачиванием DLC.
Правильно мыслишь. Все эти ДЛС якобы соединяющие сюжеты МЕ2 и МЕ3 - пиар ход, чтоб люди брали лицензии так как только на них можно качать дополнения
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:19   #8162
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Напомню, не у всех интернет это позволяет сделать
who cares?
не все, наверное, и купить могут игру, не бесплатно же раздавать.)
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Да и сами дополнения как бы намекают, что изначально можно было сделать игру лучше, а не резать кусочками
ну да, можно было. но и игру тогда делали бы дольше. неизвестно сколько еще DLC будет, вот и сидели бы мы еще год-полтора без масса второго.)
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
но все это похоже на обман.
обман - это вот когда ты отдал денежку, а тебе взамен ничего не дали.
да и учитывайте, что стоимость разработки игр нынче возросла неслабо. и делать игру полностью трехмерной с проработаными детаизированными и полностью озвучеными персонажами, это не то же самое, что клепать балдурс гейты на инфинити.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:25   #8163
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,830
Репутация: 1863 [+/-]
CORSA, Все это жалкие оправдания. Тебе нечего возразить на обоснованные доводы и ты начал нести какую-то чушь. Смешно.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:32   #8164
Юзер
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Земляшка
Сообщений: 439
Репутация: 192 [+/-]
get away, можно подумать ты ведешь себя иначе. Любой кто усомниться в адекватности твоих доводов (см. lost) тут же обзывается школьником - деспотом. А вообще нужно учитывать что не бывает абсолютных мнений.
__________________
Тот, кто испытывает сильную любовь, ничтожен и должен страдать.
Citizen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:39   #8165
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Все эти ДЛС якобы соединяющие сюжеты МЕ2 и МЕ3 - пиар ход, чтоб люди брали лицензии так как только на них можно качать дополнения
ну ваще-то DLC и на пиратку ставятся.

DiabloKiller, ок, слив засчитан.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:42   #8166
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну да, можно было. но и игру тогда делали бы дольше
Лол, по-твоему это оправдывает, что игру выпустили недоукомплектованной?
Так можно дойти и до продажи альфа-версий, а потом дополнять их содержимым через длц. Главное же, что два года ждать не придется.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 10.07.2010 в 13:45.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:44   #8167
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Citizen Посмотреть сообщение
можно подумать ты ведешь себя иначе.
Я с вами сдесь норм общаюсь. Каждого из вас мнение читаю, и не возникаю,а уважаю. Пытался объяснить ход моих мыслей, но МОЕ мнение неверно (парадокс).А вы тут мудрецы сидите))))
Впрочем к тебе я претензий не имею, ты вроде норм

Цитата:
Сообщение от Citizen Посмотреть сообщение
Любой кто усомниться в адекватности твоих доводов (см. lost) тут же обзывается школьником
Подрастут, будут мыслить шире и поймут,что я имел ввиду.Заметь,я не говорил,что мой довод верный и точка! Просто пытался пояснить факты оправдывающие мое высказывание
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:50   #8168
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Лол, по-твоему это оправдывает то, что игру выпустили недоукомплектованной?
в чем проблема то?Оо
практика DLC не нова. раньше нечто подобное было, просто называлось это addon. и что, теперь все игры к которым выпускались аддоны - недоукомплектованы?
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Так можно дойти и до продажи альфа-версий, а потом дополнять их содержимым через длц.
согласен, тут уже от совести разработчиков зависит. но игровая общественность, думаю, негативно воспримит слишком покоцаные игры, это плохо для репутации. ну а что, оригинальный масс 2 прям уж такой весь покоцаный?) ну разве что за фаерволкер разрабов можно пожурить, не более. можно было бы пару миссий на нем и в оригинал добавить)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:51   #8169
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну ваще-то DLC и на пиратку ставятся.
Народные умельцы постарались....Врочем, сути не меняется!
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:55   #8170
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
в чем проблема то?
В том, что всяких винтовок, костюмов и визоров в виде длц выпущено уже чуть ли не больше, чем присутствовало в релизной версии игры. По-моему, это не нормально. Оосбенно учитывая, что многие жаловались на явно недостаточное количество всего этого добра в МЕ2.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 14:00   #8171
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Voyager, Ну это то хорошо, в перврночллной версии игры с бронекомплектом было туго. Другое дело что ДЛС лостаются сразу же, можно прямо на станции Лазарь надеть получитерскую бронь Кестрель.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 14:00   #8172
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Я с вами сдесь норм общаюсь. Каждого из вас мнение читаю, и не возникаю,а уважаю. Пытался объяснить ход моих мыслей, но МОЕ мнение неверно (парадокс).А вы тут мудрецы сидите))))
Мвахахаха
Цитата:
Сообщение от get away Посмотреть сообщение
Подрастут, будут мыслить шире и поймут,что я имел ввиду.Заметь,я не говорил,что мой довод верный и точка!
Ох ты ж мать, простите мне мой французский, сколько пафоса в каждом слове!
В общем, произошло конкретно то, чего я и ожидал
А по теме dlc, считаю, что стоило фаерволкер выпустить вместе с Массой, схалтурили биовары. Люди в принципе сами для себя решают, кто считает dlc ересью качает пиратские адаптации, а кому денег не жаль потратить, тот покупает.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 14:07   #8173
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
Ох ты ж мать, простите мне мой французский, сколько пафоса в каждом слове!
В общем, произошло конкретно то, чего я и ожидал
Лолшто? Где ты пафос увидел. Я просто конкретизирую.
Впрочем, ваша реакция, Mr DarthStrelok, мне ясна
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 14:07   #8174
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
А по теме dlc, считаю, что стоило фаерволкер выпустить вместе с Массой
А можно было и вообще не выпускать. Совершенно не интереный квест
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 23:18   #8175
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Кто проходил игру штурмовиком? Я прошел, но только ради плохой концовки, только по сюжету. Ощущения - космитечкий таран вообще не юзабельная в бою способность. Максимум трех можно завалить. Сейчас решил по новой начать штурмовиком, собрать все апдейтьы, мож улучшится ситуация. Стоит того? Страж одними способностями пройдет там где штурмовик загнется.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 23:22   #8176
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
МефРА, так уже все знают, что штурмовик - это самый сложный (слабый?) играбельный класс. Неудивительно, что ты так с ним напрягаешься.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 23:26   #8177
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Renji,я сам знаю с февраля месяца ) . Но тогда я проходил без апдейтов и миссий, без опыта(сейчас в сейв эдиторе добавил 80 очков и 30-й ллевел - немного изменилось). Может дальше - лучше? Страж после получения штурмовой винтовки уделает солдата.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 23:33   #8178
Заблокирован
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Тверь
Сообщений: 73
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
МефРА, наоборот штурмовиком самое то. Я всегда им играю, хоть и сложнее, но зато интереснее,хардкорнее, не всех способностями мочишь, а ищешь обходные пути,импровизируешь.Правда ближе к концу жесть...
Апгрейды делай и прокачивай патроны(зажигательные,бронебойные и т.д). Тока так если...Без этого сложно пройти гетов,которые невидимыми могут быть, и уж тем более финал
get away вне форума  
Отправить сообщение для get away с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 23:43   #8179
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
МефРА,
Игралось нормально штурмовиком. Особенно приятно, что можно взять кроганский шотган, вот тогда он себя раскрывает. Брал в команду Мири и Гаррса, т.к. получается две перегрузки (по поводу вражеских щитов можно не парится) + деформация и браьер (нейтрализуют бронь и барьер). Т.о. они моих врагов "оголяют" и я их досмерти долблю этими прыжками. Ну и против Клеймора в ближнем бою мало кто устоит. Конечный скилл прыжка брал на увилечиние защиты и силы толчка. Массовый тут не нужен.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 00:44   #8180
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Конечный скилл прыжка брал на увилечиние защиты и силы толчка.
Ну почему же не нужен? Я когда штурмовиком играл, брал массу деформацию и перегрузку (те же Миранда и Гаррус). Снимаешь щиты/броню группе, делаешь штурм, все разлетаются, а с отрегененным щитом отбегаешь назад, все довольны))
А кроганский дробовик да, адская вещь, жаль только перезаряжать после каждого выстрела
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования