Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 10:52   #481
Новичок
 
Аватар для DEVILLORD
 
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 31
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Насколько я понял её отбуксовывают к Спавлу, далее на артах её можно лицезреть уже на станции:



не это ли причина новой инфекции? А что, пока Айз болтался в лазарете, её видно открыли и понеслось. В интервью и статьях говорилось же, что мы будем присутствовать в момент самого начала и дальнейшего распространения инфекции, возможно это можно рассматривать как сюжет, банально конечно, мне кажется что так будет...
Не ну здорово )),чуть чуть банально но мне кажется выйдет что нибудь очень интересное
DEVILLORD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 10:57   #482
Юзер
 
Аватар для <BENDER>
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Донецк,Україна
Сообщений: 202
Репутация: 129 [+/-]
Может,Айзек переносчик инфекции?
__________________
Кто верит в Магомета,кто - в Аллаха,кто - в Иисуса,
Кто ни во что не верит - даже в черта,назло всем,
Хорошую религию придумали индусы:
Что мы,отдав концы,не умираем насовсем.

Живи себе нормальненько
Есть повод веселиться
Ведь,может быть,в начальника
Душа твоя вселится.

©В.Высоцкий
<BENDER> вне форума  
Отправить сообщение для <BENDER> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 10:58   #483
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от <BENDER> Посмотреть сообщение
Может,Айзек переносчик инфекции?
Нет. Он стерилен)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от <BENDER> Посмотреть сообщение
Может,Айзек переносчик инфекции?
Нет. Он стерилен) а представляете мы во второй части на Ишимуру вернёмнся...

Последний раз редактировалось Grin player; 06.07.2010 в 10:59. Причина: Добавлено сообщение
Grin player вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 11:00   #484
Новичок
 
Аватар для DEVILLORD
 
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 31
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <BENDER> Посмотреть сообщение
Может,Айзек переносчик инфекции?
Вряд ли смотри он же на земле как я понял уже аж 2 года был и ничего ))) притом на видео и трейлерах он вполне здоров не считая мешков под глазами и психикой ...
DEVILLORD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 11:03   #485
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grin player Посмотреть сообщение
а представляете мы во второй части на Ишимуру вернёмнся...
Так и будет, разработчики мельком упоминали об этом сказали - "Вы не только увидите Ишимуру, но и возможно побываете на ней ещё разок..."
Т.е. будет отдельная миссия на ней как я понял.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 11:08   #486
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
будет отдельная миссия на ней как я понял
Наверное в духе найди там... Интересно, а кто буде давать Айзеку задания?
Grin player вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 11:11   #487
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grin player Посмотреть сообщение
Наверное в духе найди там... Интересно, а кто буде давать Айзеку задания?
Я думаю сделают какую-нибудь миссию на манер Вейлора, добудь/принеси/забери/найди или ещё что-нибудь, Висцералы скудной фантазией явно не страдают.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 12:17   #488
Юзер
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 253
Репутация: 81 [+/-]
Интересно, но страшно, не буду играть, поберегу нервы .
<MaX> вне форума  
Отправить сообщение для <MaX> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 13:40   #489
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Так и будет, разработчики мельком упоминали об этом сказали - "Вы не только увидите Ишимуру, но и возможно побываете на ней ещё разок..."
Т.е. будет отдельная миссия на ней как я понял.
Хм... возможно нам прикажут установить в нужных местах заряды и подорвать эту Ишимуру, дабы убить инфекцию, распространяющуюся на корабле.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 13:48   #490
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Никита Л, толку то, всё равно станция уже заражена. Или корабль полетел ещё куда-то?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 15:22   #491
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
толку то, всё равно станция уже заражена. Или корабль полетел ещё куда-то?
В том то и дело, что станция заражена и ее надо уничтожить, чтобы кто-либо (космические пираты, скажем) не прилетели бы в поисках наживы и не напоролись бы на инфекцию. У Ишимуры вроде отключены двигатели и он(она) дрейфует в космосе. Думаю красивая миссия получилась бы, особенно с финальным роликом взрыва огромного корабля...
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 16:45   #492
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
В том то и дело, что станция заражена и ее надо уничтожить
Экий ты быстрый, а людей спасать кто будет? Кто внушит веру и надежду? Кто уже сталкивался с подобной байдой? Кто если не Айз?
Именно эту тему и хотят раскрыть разработчики во второй части.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 17:25   #493
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Экий ты быстрый, а людей спасать кто будет?
Каких людей? События второй части разворачиваются спустя 3 года после событий оригинала. И никакие люди среди некроморфов столько бы не продержались бы. Поэтому отправлять спасательную команду (пусть даже состоящую из одного Айза, хотя это маразм) просто глупо. Тут другая причина.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 17:33   #494
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Каких людей?
Обычных таких, из мяса и костей.

Цитата:
События второй части разворачиваются спустя 3 года после событий оригинала. И никакие люди среди некроморфов столько бы не продержались бы.
Я в курсе, а я говорю про станцию Спавл и про распространение инфекции на самой станции c появлением Айзека.

Цитата:
Так же, как персонаж Рипли из фильмов Чужие, Исаак считается спасителем от некроморфов, только из-за того факта, что он выжил на Ишимуре. Когда эпидемия начнёт распространяться по станции, люди обратятся за помощью и советом к Исааку, превознося его до роли героя. Используя свои навыки, Исаак добьётся большего, чем просто выживание. Он вступит в бой с некроморфами, чтобы спасти то, что осталось от Sprawl и положить конец угрозе артефакта. "В прошлый раз, силы были не на его стороне", говорит Papoutsis. "Теперь же Исаак сможет повлиять на исход схватки."
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 22:13   #495
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Обычных таких, из мяса и костей.
А... спасибо понял, лол.

Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Я в курсе, а я говорю про станцию Спавл и про распространение инфекции на самой станции c появлением Айзека.
А я тебе говорю про возвращение Айза на Ишимуру во второй части, а не на станцию Спавл.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 09:22   #496
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
А я тебе говорю про возвращение Айза на Ишимуру во второй части, а не на станцию Спавл.
Значит не поняли друг друга.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 01:22   #497
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Цитата:
А я тебе говорю про возвращение Айза на Ишимуру во второй части, а не на станцию Спавл.
Возвращаться на Ишимуру... врядли. Скорее покажут побег с Ишимуры на спасательном шатле полном некроморфов.

Учтите что события DS2 начинаються не сразу после побега с Ишимуры, а уже после 2 месяцев реабилитации.(мед. отчеты об галюцинациях).

А сама игра начинаеться с появлением первых некроморфов на станции.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 08:43   #498
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Учтите что события DS2 начинаються не сразу после побега с Ишимуры, а уже после 2 месяцев реабилитации.(мед. отчеты об галюцинациях).

А сама игра начинаеться с появлением первых некроморфов на станции.
Откуда такое взял? Разработчики говорили, что первая миссия начнётся в мед. отсеке, какой это промежуток они не говорили, но упомянули этот факт.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 13:58   #499
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Three 666,
Цитата:
Откуда такое взял?
Мед. отчеты с оф сайта.

Цитата:
Разработчики говорили, что первая миссия начнётся в мед. отсеке, какой это промежуток они не говорили, но упомянули этот факт
Возможно они хотят перелопатить весь сюжет и кинуть нас в кровавое месиво сразу после побега с Ишимуры.

Но факт есть факт, Айзек был в нестабильном психическом состоянии и ему требовалась реабилитация.
Шок прошел, а галюцинации остались, вот етим Айзеком нам и предстоит играть.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 14:24   #500
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Мед. отчеты с оф сайта.
А вот это упустил, надо бы глянуть.

Цитата:
Шок прошел, а галюцинации остались, вот етим Айзеком нам и предстоит играть.
Ну да они про это говорили, мол и состояние будет ухудшаться и галюники посещать.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования