Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 14:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 15:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:04   #941
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
А чем отличаются другие шутеры?Все равно везде одни и теже рельсы.Я понимают если бы был просчитан каждый шаг который взбредет игроку.Сложно представить сколько бы ушло на разработку такой игры время и человекочасов.
Ну правильно, поэтому современные игры без открытого мира сделаны так чтобы игрок не лез куда не надо и желания у него такого не возникало. И не возникало у него вопроса почему я не могу на миллиметр выше прыгнуть и вот эту оградку по колено перелезть. Тот же момент когда в комнате с газом надо было ящик приставить к лифту, хотя ящик выше пола лифта. Сейчас так не делают. Именно множество таких мелочей и отличает хит от игры на день.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:09   #942
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
ну вот прошел. три дня были веселые порадовала игра. я даже удивился что уже конец. пролетела просто вся игра на одном дыхании. ходил с автоматом и автопушкой.
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:17   #943
Новичок
 
Аватар для Vampire_2007
 
Регистрация: 15.12.2006
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Прошёл игру! Классная вещь! Обожаю шутеры с классическим игровым процессом (игровой процесс "Gears of War" и "Call of Duty: Modern Warfare 1-2" не перевариваю)! У графы есть серьёзный минус, текстуры высокого разрешения недогружаются или наоборот отгружаются. (что-то авторы недокрутили в UE3)

Вопрос тем, кто прошёл игру полностью:
Скрытый текст:

Что написала Кэтрин в журнале в ролике после титров, а то я с английским не дружу?
Vampire_2007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:26   #944
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
Vampire_2007,
Скрытый текст:
вот что она пишет
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 15:43   #945
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,440
Репутация: 1969 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kemper Посмотреть сообщение
Тот же момент когда в комнате с газом надо было ящик приставить к лифту, хотя ящик выше пола лифта.
Разве вышел был? Хотя я тебя понял.Да,действительно,передвижения очень замкнуты.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 18:15   #946
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
добавьте вы уже то что написала Кэтрин в дневнике в шапку, а то все про это спрашивают
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 18:46   #947
Юзер
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
добавьте вы уже то что написала Кэтрин в дневнике в шапку, а то все про это спрашивают
И про концовки тоже в шапку надо.
Xekut097 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 18:58   #948
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kemper Посмотреть сообщение
Вот это как раз и доказывает что игра сделана на старой механике. Мы идём только туда куда разрешают геймдезайнеры. Хотя в том же MW и следовательно в MW2, всё это задекорированно спецэффектами и хорошей режисурой. Там мы сами идём именно туда куда хотели разработчики и не сворачиваем куда не надо.
Не могу не прокомментировать. МВ1 и МВ2 четко построены по принципу идем туда, откуда лезут враги. В уровнях даже развилки не предусмотрены, поэтому и идем туда куда надо, больше некуда просто. Каким то изысканным левел дизайном это не пахнет.
И вот МВ и 1 и 2 как раз таки представляют собой ярко выраженный интерактивный тир, потому что там нет ничего кроме оружия. А Сингулярность при помощи ТМД генерирует вариативность экшен части. Можно состарить бочку с горючим, пронести перед собой к противникам, бросить, в полете вернуть ей возраст и взорвать. Например.

Добавлено через 48 секунд
Цитата:
Сообщение от Vampire_2007 Посмотреть сообщение
игровой процесс "Gears of War" и "Call of Duty: Modern Warfare 1-2" не перевариваю
В ГеоВ весьма отличный от КоД МВ игровой процесс, и он вообщем то неплох.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 03.07.2010 в 18:59. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 21:29   #949
Новичок
 
Аватар для A,zok
 
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 50
Репутация: 14 [+/-]
Игра убога. Ну давайте рассудим здраво. Это не временная пушка, это обычная вундервафля. Нельзя например состарить врага до определённого момента, что бы тот помирал сам. Или например нельзя оиолодить до младенца, а дальше... Ну вы понимаете. Получается что это вундервафля. Навёл на противника, нажал кнопку и он сдох оставляя за собой парочку эффектов. С такими же успехами можно сделать убер-пистолет который будет убивать противника с 1 раза. Бред.
__________________
нравятся игры-Prince of persia (все части),Crysis,Star Wars empire at war.
люблю игры-Warcraft (1 2 3),Lord of the rings (ROTK),BioShock,Medieval II
обожаю игры-World in Conflict,Stalker,GTA4,Supreme Commander.
поклоняюсь играм :)-MASS EFFECT,BORNOUT PARADISE.
A,zok вне форума  
Отправить сообщение для A,zok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 21:47   #950
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A,zok Посмотреть сообщение
Нельзя например состарить врага до определённого момента, что бы тот помирал сам. Или например нельзя омолодить до младенца, а дальше...
Одному мне кажется бессмысленной забавой на пару минут?
Цитата:
Сообщение от A,zok Посмотреть сообщение
Навёл на противника, нажал кнопку и он сдох оставляя за собой парочку эффектов.
Особенно если учесть, что энергии на много не хватит, то вообще оружие массового поражения.
Цитата:
Сообщение от A,zok Посмотреть сообщение
С такими же успехами можно сделать убер-пистолет который будет убивать противника с 1 раза
Там и так уже есть убер винтовка, убивающая с одного попадания + у неё управляемые патроны, куда большая вундервафля, не? Ей пользуешься и то куда чаще, чем "убийством одной кнопкой". Игра не убога, это просто неплохо(даже хорошо) сделанный, но средненький шутер, не AAA.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 22:36   #951
Юзер
 
Аватар для Korey
 
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 107
Репутация: 46 [+/-]
Вот и я ее прошел=) Вопреки ревью "мании" игра понравилась. Да, здесь поездки на поезде, солдаты с мутантами против главного героя. Да, здесь у нас левая рука так и смачит плазмидами, ой, простите, временными преобразованиями. И да, мы передвигаемся по темным страшным туннелям в поисках супероружия, а всякие жучки обливают нас кислотой аки амебы из реактора. За смешение уже вышедших когда-то идей "мания" дала игре посредственную "семерку". Но, господа, насколько талантливо это сделано! Если абстрагироваться от предыдущего опыта, то есть хл, биошока и метро, то игра вполне тянет на 8 или даже 8,5. Экшн часть меня очень порадовала, ни одна перестрелка не дала заскучать. Сюжет, конечно, развесисто-клюквенный, но находка с феноменом временной петли - это, пожалуй, впервые.
__________________
Кореец-это состояние души. -____-
Korey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 23:27   #952
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korey Посмотреть сообщение
Сюжет, конечно, развесисто-клюквенный, но находка с феноменом временной петли - это, пожалуй, впервые.
В "Анабиозе" этот "феномен" куда интереснее сделан.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 23:29   #953
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A,zok Посмотреть сообщение
Игра убога.
Цитата:
Сообщение от A,zok Посмотреть сообщение
Это не временная пушка, это обычная вундервафля.
ну, кроме той вундервафли есть еще и очень качественные перестрелки. если бы кроме вундервафли (интересное, кстати, слово) не было бы остальных пушек, тогда да, а так нифига не убога.)
просто, игра по-началу не дает к себе "серьезно" относиться из-за большого количества сильно откровенных цитат, но если, как сказали выше, абстрагироваться от этого, игра окажется крайне приятной.
единственное, что в укор рейвенам можно поставить, это слишком низкую сложность =/хотя я и не поклонник сильно хардкорных вещей, в сингулярити с этим слабо... перепроходил на харде - умер ровно один раз, естественно на жуках.) в том же RE4 у меня порядка 30 смертей за прохождение набирается.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 23:40   #954
Юзер
 
Аватар для DeS1308
 
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 358
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
ходил с автоматом и автопушкой.
О да! Сначала я ходил чисто с дробом! Но когда стали появляться дальние бои я взял автомат, а затем автопушку и шел с ними уже до самого конца! Проапгрейдил их по полной! Чесно говоря другое оружее даже не использовал, только там где этого требовал сюжет! Ну еще снайперку изредка!
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Ей пользуешься и то куда чаще, чем "убийством одной кнопкой"
Ну не скажи. Под конец, когда энергия МВП стала бесконечной, я только им и мочил, а солдат в "доспехах" с автопушки в голову и все ок!
__________________
Core 2 Quad Q6600, ASUS Silen Square EVO, ASUS P5E X38, 2Gb Corsair PC-6400 5-5-5-12, Sapphire ATI RadeOn HD3870 512Mb, 5 HDD - 3 WD 1000/500/320, 2 Seagate 120/80, Thermaltake ToughPower 700W in Antec Nine Hundred. Samsung SyncMaster T220
------------
Я бухой!!!
DeS1308 вне форума  
Отправить сообщение для DeS1308 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 23:54   #955
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeS1308 Посмотреть сообщение
Под конец, когда энергия МВП стала бесконечной
Угу, правда стала она такой минут на 15 от силы, а игра длится около 7 часов...
Цитата:
Сообщение от DeS1308 Посмотреть сообщение
я только им и мочил,
Все наверное ток им и мочили, а фигли кинул дедлок в противников и импульсом их, импульсом... Старить не тру...
Цитата:
Сообщение от DeS1308 Посмотреть сообщение
Проапгрейдил их по полной!
Где вы столько апгрейдов находите, мне хватило только автомат на максимум и немного миниган.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
умер ровно один раз, естественно на жуках.
Та же фигня, от нормала хард почти не отличается сложностью.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 23:55   #956
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeS1308 Посмотреть сообщение
Ну не скажи. Под конец, когда энергия МВП стала бесконечной, я только им и мочил, а солдат в "доспехах" с автопушки в голову и все ок!
Я в этот момент начал пользоваться заморозкой и понял, что это круто Когда бросаешь этот пузырь, всех расстреливаешь и наблюдаешь как враги синхронно падают, удовольствие получаешь огромное.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 00:25   #957
Юзер
 
Аватар для DeS1308
 
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 358
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Где вы столько апгрейдов находите, мне хватило только автомат на максимум и немного миниган.
Нашел 20 апгредов, хватило на полную прокачку автомата, автопушки и чуток на дроб еще.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Я в этот момент начал пользоваться заморозкой и понял
Я почему то ей только пару раз пользовался, а так прикольно, заходишь в шар по пуле в голову и готово!
__________________
Core 2 Quad Q6600, ASUS Silen Square EVO, ASUS P5E X38, 2Gb Corsair PC-6400 5-5-5-12, Sapphire ATI RadeOn HD3870 512Mb, 5 HDD - 3 WD 1000/500/320, 2 Seagate 120/80, Thermaltake ToughPower 700W in Antec Nine Hundred. Samsung SyncMaster T220
------------
Я бухой!!!
DeS1308 вне форума  
Отправить сообщение для DeS1308 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 00:35   #958
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
а что мания поставила игре?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 00:49   #959
Заблокирован
 
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: Луна
Сообщений: 23
Репутация: -59 [+/-]

Предупреждения: 400
игра вообще фуфло еслиб вышла только на Xbox 360 и PS3 только былоб крутая игра
Jisir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 01:12   #960
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Игра очень понравилась , а когда я обнаружил , что концовок 3 штуки , то для себя поставил игре твёрдую 9.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования