Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 15:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 16:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 23:39   #741
Новичок
 
Аватар для MX9
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69 [+/-]
Поиграл я в эту игрушку.
По мне игра хорошая, но чуть запутанная. Графика хорошая, звук хороший, единственное что не понравилось это что нет там таких фишек как обходные пути.
MX9 вне форума  
Отправить сообщение для MX9 с помощью ICQ Отправить сообщение для MX9 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 00:20   #742
Новичок
 
Аватар для dragondead
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 90
Репутация: 7 [+/-]
Скрытый текст:
А зачем надо было убивать себя ? Когда моно было убить демичева на спине у ГГ.
dragondead вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 02:40   #743
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
dragondead,

Скрытый текст:
Как бы мы раз уже пытались его убить...
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 05:45   #744
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Singularity... Есть что сказать.

TMD. Это та самая "фишка", которая оправдывает разработку и существование этой игры. Убрать ее - и Сингулярность мало чем будет отличаться от среднестатистического шутера. Поэтому логично задаться вопросом "а насколько качественно она реализована?". Итак, Time Manipulation Device умеет:
1.Старение/омоложение. Эта способность позиционировалась как наиболее претенциозная. Действительно, раньше я ничего такого не встречал. Raven, поздравляю. Одной заменой текстур дело вовсе не ограничивается, как насчет формы и размера? Когда мы впервые решаем задачку с заклинившей дверью (состарить ящик -> подсунуть под дверь -> восстановить ящик в первоначальный вид) или с помощью старения/омоложения создаем противовес на лифте, думаешь, что сейчас начнется нечто столь же грандиозное, что и Portal. Ведь в инновационном Alone in The Dark, чтобы решить аналогичную проблему с дверью, требовалось везти погрузчик через всю локацию, в Сингулярности же это делается легким движением руки. Но когда ту же операцию с дверью повторяешь в 20-ый, 30-ый раз уже как-то не до изящества. Raven банально не потянули, нового Portal'а не будет. Так что страшно сказать сколько раз мы будем возвращать сгоревший трансформатор в рабочее состояние. Взаимодействовать разрешается лишь с заранее заданными объектами. Я понимаю что реализовать такую глобальную идею на должном уровне сложно, но могли бы хоть увеличить количество активных объектов. Вот например разбитое зеркало. Представьте что куски стекла поднимаются с пола и собираются в единое целое, а через секунду мы уже смотрим на собственное отражение. Вроде мелочь, да. Но из таких вот мелочей и получаются шедевры. Увы, разбитое зеркало, как и остальное окружение абсолютно неинтерактивно. Или еще пример: в некоторых местах можно состарить пол. Промах в том, что враги в тех местах не встречаются. А ведь в теории это задел для т.н. вертикального геймплея.
2. Заморозка времени. Еще одна интересная и полезная абилити. Замедляет время в произвольной точке. Правда на инновацию не тянет: в мультиплеере TimeShift уже были гранаты с подобным эффектом. Претензия только одна - заморозка не активируется при столкновении с врагом, а летит мимо до ближайшей стены.
3. Способность обращать солдат в мутантов. Забавная фича. Ближайший аналог - плазмид "Ярость" из Биошока. Только здесь мы видим местную экосистему в действии. Острой необходимости нет, но ради забавы и разнообразия вполне сгодится.
4. В остатке всем знакомый Гравихват - ловить летящие бочки и отправлять адресатам по-прежнему интересно, и Импульсный удар - хорошая альтернатива дробовику, особенно полезен в ближнем бою и против жуков.
...помните Prey? Тот шутер с индейцами, НЛО, порталами и Judas Priest в радиоприемнике. Так вот, Singularity - его идейный собрат по нераскрытому потенциалу. Raven есть над чем работать. Надеюсь, TMD 2.0 избавят от недостатков.
Что касается остальных аспектов - расписывать их особого желания нет, да и без меня уже все пережевали. Скажу лишь что игра во многом неровная и недоработанная, гениальные моменты соседствуют с откровенной глупостью. Например среди оружия есть любопытный девайс с управляемыми минами. Но вот его реализация оставляет желать много лучшего - дальность полета мин мизерная, как и скорость движения. Пока мина доедет до врагов потеряешь хп (передвигаться во время наведения нельзя). В теории это идеальное оружие для укрытия, только вот саму систему укрытий не завезли. В итоге оружие отправляется на склад и применяется лишь один раз по сюжетной необходимости.
А, ладно, написать можно еще много, но пора спать. Пусть будет как есть.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 09:59   #745
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
3. Способность обращать солдат в мутантов. Забавная фича.
Я вообще один раз использовал, попробывать, а что это вообще такое. По-моему бесполезно.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
могли бы хоть увеличить количество активных объектов.
Кстати, да, как только мы получаем TMD в той лаборатории просто куча объектов для взаимодействия и даже если они ничего не дают, вроде мелочь, но таких мелочей не хватает...
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
2. Заморозка времени. Еще одна интересная и полезная абилити
Я вообще только по сюжету юзал , и в конце, после последнего апгрейда TMD.
Только сейчас(проходя на харде) понял, почему в игре аптечки, а не автореген - игра проста до ужаса.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 10:23   #746
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Кстати, да, как только мы получаем TMD в той лаборатории просто куча объектов для взаимодействия и даже если они ничего не дают, вроде мелочь, но таких мелочей не хватает...
фишка в том, что старить/омоложать можно только те объекты, в которых содержится элемент Е99.

Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Убрать ее - и Сингулярность мало чем будет отличаться от среднестатистического шутера.
да, не, в сингулярности именно шутерная часть качественная. красивая анимация перезарядки, качественные модельки пушек, "чувство" персонажа, которым управляешь (после сингулярности, в блэксайте как будто куском картона рулишь, а не человеком), раслененко. немного омрачает картину простоватый ИИ (с задержкой срабатывает, тут видимо консольная заточка сказывается) да малое количество типов противников (там 3 типа мутантов и солдаты). но в целом норм. я бы лично не стал проходить ради TMD только игру.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 11:24   #747
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
фишка в том, что старить/омоложать можно только те объекты, в которых содержится элемент Е99.
Ну это ж просто отмазка разработчиков, потому что не смогли сделать больше объектов интерактивными.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 11:59   #748
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
Прошёл и я эту хрень. Какие-то слишком явные цитаты из Халф Лайф 2, Биошок, Модерн Варфер и тд. С появлением TMD и его возможностями игра становится интересней + оригинальней, но в целом глобально ничего не меняется. Запоминающиеся моменты тоже есть вроде тонущего и преображающегося в это время корабля. Конечно лучше прошлогоднего треша Вальфинштейн от них же, но потолок ей оценка 7.5, а от меня 6.5. Уж слишком скучная и много моментов, где появляется мысль - "я это всё видел уже 40 раз".
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 12:15   #749
Юзер
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
что простите? лицензия от 1с поступила в продажу 25 июня.
В США 29-го поступает в продажу
Xekut097 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 12:45   #750
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
На официальном сайте Singularity появился новый ролик игры, впервые демонстрирующий мультиплеер. В этом режиме вы сможете выступить как на стороне людей, так и на стороне монстров. У людей есть возможность телепортироваться, останавливать время и лечить товарищей. Мутанты же хоть и не будут иметь таких возможностей и не смогут держать в руках оружие, но все же смогут составить достойную конкуренцию.
__________________
ASUS N73S
Core i3-2310M, 2.1 Ghz
MEM 4 Gb
GT540M CUDA 2GB
HDD 500GB

смартфон HTC Butterfly 16Gb
планшет Samsung Galaxy Note 10.1 N8000 16Gb
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:01   #751
Новичок
 
Аватар для zeusghost
 
Регистрация: 20.01.2010
Адрес: Небеса
Сообщений: 70
Репутация: 63 [+/-]
Всем доброго дня .
Вот так скажем и мои впечатления от игры,

Прошел буквально за два дня, не торопясь, заглядывая в каждый угол.
Начну с того , что мне не понравилось.
итак список
1 - Немного глючат текстуры, ( говорят что из за Движка )
2 - Мало разнообразности применения МВП
3 - Мало Головоломок в стиле Half Life
4 - Противники не такие и умные, даже на максимальной сложности.
5 - Игру уж больно смешали, Биошок, ТаймШифт, и т.д
6 - Уже бесить начинает что Америка вечно про Русских и Коммунизм.
Вот и думаю все.

Теперь что понравилось ..

1 - Довольно яркая Графика, конечно не фонтан , но красиво сделано.
2 - Анимация хорошая.
3 - Хоть игра и похоже на какие то другие игры, но все таки цепляет
4 - Безусловно порадовал МВП , он можно сказать и сделал всю Игру =)
5 - Один раз меня игра напугала,
Скрытый текст:
( когда плывешь в трубе, там трупак так резко из за угла и еще под звуковой эффект )
.
6 - физика , тоже не фонтан , но есть .. и это факт =)
7 - Старательность разрабов сделать из всего , что то, что принесет доход, и порадует играманов, и на удивление это получилось.
Разрабы можно сказать выжали фрэш из чипсов
8 - Радуют несколько концовок. по мне так самая лучшая концовка это
Скрытый текст:
когда Русские все захватили =))))



Продолжение явно следует у игры, те кто прошел знает о чем я ... =)
Так что игра не плохая, даже я скажу что сперва думал что Трешь, но поиграв, решил пройти и не пожалел.

8 из 10 баллов ставлю я. И даже рад буду продолжению .
__________________
*Я твой нежный Омут* *Я твой Кошмар*

*Я твой Сладкий сон* *Я твоя Реальность*
zeusghost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:44   #752
Юзер
 
Аватар для M.a.r.k.u.S.
 
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 152
Репутация: 22 [+/-]
здравая игруха)
M.a.r.k.u.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:46   #753
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zeusghost Посмотреть сообщение
по мне так самая лучшая концовка это
А по мне так
Скрытый текст:
Когда Ренко убил учёных и ушёл вместе с TMD, заниматься своими делами(захватывать мир) ...
Цитата:
Сообщение от zeusghost Посмотреть сообщение
5 - Игру уж больно смешали, Биошок, ТаймШифт, и т.д
Неплохой коктейль получится, так что не важно.
Игре повезло выйти летом, когда поиграть толком не во что и ты играешь в неё. То же самое с Вольфенштайном год назад. Только Сингулярити ещё и неплохая игра сама по себе...
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:48   #754
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
zeusghost,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от zeusghost Посмотреть сообщение
8 - Радуют несколько концовок. по мне так самая лучшая концовка это
когда Русские все захватили =))))
Они это сделали в 2 из 3 вариантах
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:50   #755
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,473
Репутация: 1017 [+/-]
Скрытый текст:
А Кэтрин можно верить?А то видел надпись на стене"Не верь девчонке".
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:53   #756
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Razor Callahan,
Скрытый текст:
всмысле? Там нет вариантов верить ей или нет, проходи дальше не напрягайся.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:57   #757
Новичок
 
Аватар для RJocker
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 3
Репутация: 16 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от zeusghost Посмотреть сообщение
5 - Один раз меня игра напугала,
Скрытый текст:
.
И не говори Я тут аж на стуле подпрыгнул

А вообще игра порадовала. Думал "шлак" будет, а нет, все очень даже ничего.
__________________
Games for Windows
RJocker вне форума  
Отправить сообщение для RJocker с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:58   #758
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,473
Репутация: 1017 [+/-]
Не знай кому как,а мне игра напомнила ещё такую игру как Blacksite Area 51.Особенно когда валишь большого монстра на мосту.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 14:00   #759
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Razor Callahan,
Скрытый текст:
как хочешь. Можешь верить, можешь нет. Там потом надписи и похлеще будут. На сюжет твоя вера на повлияет.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 14:45   #760
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Пасхалка, является отсылкой к фильму "Борат":

Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования