Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 15:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 16:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 07:56   #541
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
забавно что на скрине отчётливо видно что барабан заряжен
Как-бэ из револьвера отстрелянным гильзам некуда деваться пока их от туда кто-нибуть сам не выковарит...
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 12:15   #542
True Seriesman
 
Аватар для SmoOl

 
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 612
Репутация: 947 [+/-]
Таки эпик фейл разработчиков, в первый раз прошёл вот так:
Скрытый текст:
Сношу Барисова, пока другой толкает речь, возвращаюсь в прошлое и убиваю себя, в итоге труп Барисова всё равно захватил мир
__________________
𝓮𝓫𝓲𝓷
SmoOl вне форума  
Отправить сообщение для SmoOl с помощью ICQ Отправить сообщение для SmoOl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 12:20   #543
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maresh Посмотреть сообщение
баги и недоработки
Расскажи об этом подробнее, мне стало интересно, так как ничего не заметил криминального.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 12:28   #544
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SmoOl Посмотреть сообщение
Таки эпик фейл разработчиков, в первый раз прошёл вот так:
Скрытый текст:
Странно, после убийства Барисова уже нельзя развернуться в сторону реактора.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 13:05   #545
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Народ помогите, дошёл до уровня, где в начале учёный старик сверху тебе что-то говорит(играю на англ), после захожу в комнату, дверь закрывается и всё, не знаю что делать, проход забит двумя досками. Как тут пройти? дДумал их можно состарить, но это не работает.

Последний раз редактировалось KillerBee; 02.02.2014 в 17:35.
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 13:17   #546
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
KillerBee, Пальни в них пару раз, должны разлететься, если я момент правильно понял. А лучше пару скриншотов кинь с этого места.
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 13:18   #547
Юзер
 
Аватар для Kable
 
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 109
Репутация: 92 [+/-]
KillerBee, Тут не чего сложного подойди к ним и нажми колесо мыши
Kable вне форума  
Отправить сообщение для Kable с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 14:04   #548
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Прошел. В финале
Скрытый текст:
убил обоих, так как оба задолбали.

Игра очень понравилась. Считаю ее одной из лучших, что вышли в этом году. Из шутеров уж точно. Вся эта муть с перчаткой интересна и дает много поводов подумать, как убить врага (пусть поводов в разы меньше, чем в том же Биошоке, но меня это не волнует). Окружение радует глаз разрухой и сочащимся унынием - я это обожаю. Искать всякие няшняки для облегчение жизни - услада для моей души разведчика. История показалась интересной, так что беру свои слова о том, что сюжет бредовый, назад.
Ну, что еще... Из минусов по прежнему чекпоинты, в некоторых моментах плохо подгружаемые текстуры, да, наверное, и всё.

Всем поклонникам жанра строго и настоятельно рекомендуется.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 14:33   #549
Новичок
 
Аватар для Noren[174]
 
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 68
Репутация: 28 [+/-]
Наконец то прошел
Скрытый текст:
В конце убил себя самого. По поводу концовки больше всего вопросов: как понимать статую Борисова вместо серпа и молота и что написала та девушка (не помню имя) у себя в книжке?

Игра очень захватывающая, необычная. Разработчикам удалось таки разбавить чем то интересным игрушки со временем, которые уже часто встречались в других играх и изрядно поднадоели. Хотя игра местами очень страшная
Скрытый текст:
Оч напугался, когда плыл по какой то трубе, свернул за угол и там нос к носу встретился засохшим трупом, еще и музыка в этот момент оказала влияние)
. Плюс всевозможные апгрейды оружий/временного устройства/самого себя не дают заскучать
Скрытый текст:
Спасибо разрабам, что в конце дали попользоватся МВП ( тоже точно не помню как называется) с бесконечным числом зарядов, отвел душу
Noren[174] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 14:57   #550
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Начинаются детские сопли. Если тебя так смутила фраза про расчлененку, то замени ее на "Разорванный пополам труп". По мне так один [обсценная лексика], но тебе виднее видимо :'D
Есть расчлененка - это когда ты стреляешь во врага и у него отрывается конечность, а есть абсолютно статичная модель разорванного пополам трупа. Вот в чем разница.

Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Сказать нечего - жуй и посасывай дальше, м?
Я на ту тему уже много чего сказал, а ты, судя по тому, что так и не удостоил вниманием ни мою цитату, ни часть поста под ней, и половины всего этого не читаешь.

Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Да в принципе и не знаю о чем нам дальше говорить. Жалуешься на набор штампов и при этом приводишь в пример "уникальные и оригинальные" игры, в которых их тоже хватает.
Хватает, да. Однако же там и оригинальных моментов и идей, которых раньше нигде не было, хватает, а здесь из таких один скин свитчер под названием "устройство для управления временем".

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ты находишь в каких то новых проектах, как будто это какие то находки оттуда. А на самом деле это приехало из гораздо более ранних проектов. Так что извини везде повторы и самоповторы.
Тот же унитаз с патронами в разных играх может быть воплощен настолько по-разному, что не будет вызывать ассоциаций с унитазом из другой игры. Здесь такого не наблюдается, здесь этот унитаз почти точь-в-точь похож на унитаз из другой игры.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Только я не помню другой игры с такими возможностями манипуляции временем, и с телепортирующимися монстрами, которые временами неуязвимы, и где стандартное слоу-мо прикреплено к снайперскому режиму винтовки.
По-твоему возможность менять скин некоторых предметов и слоу-мо - это крайне оригинальные задумки, которых нигде раньше не было?
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:00   #551
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Как убить Демичева? Тупо с дигла в лоб ему пофиг, пробвал в оужие стрелять думал выронит нифига, ни кто не умирает.
__________________
And we will never be alone again
Cause it doesn't happen every day
Kinda counted on you being a friend
Kinda given up on giving away.
LOSKUT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:13   #552
Юзер
 
Аватар для Kable
 
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 109
Репутация: 92 [+/-]
LOSKUT, Я тоже сначала не понял и упорна тут доказывал, что в игре только 2 концовки мне потом объяснили, что когда ты его убьешь, то надо повернутся назад и пальнуть в реактор из синглелятора
Kable вне форума  
Отправить сообщение для Kable с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:17   #553
Игрок
 
Аватар для SkipToMyLou
 
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 803
Репутация: 143 [+/-]
Каков уровень локализации?
__________________
We take what we want, and after we take Lex Luger and the Giant, we want the gold sucka! Hulk Hogan! We comin' for you, nigga!
SkipToMyLou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:20   #554
Юзер
 
Аватар для WAR_RUSSIAN
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: С Урала мы
Сообщений: 421
Репутация: 25 [+/-]
прошел игру посмотрел все 3 концовки ...
что могу сказать : Задумка отличная....отличный сюжет..интересные канцовки
но дело в том что RAVEN по прежнему делают шутреы как в 90х..........
движок UNREAL3 уже не смотриться....
в игре интересный геимплей ...лучше чем в таимшифт реализованно фишка во времени , отличная стрельба...особенно понравилась снаиперка с замедлением времени и пушка с управляемыми пулями.
НО ...невыразительные монстры и вообще сомнительный дизайн довольна таки если бы сделели что то по фотореалистичней как сталкер (т.е реальные посторики советских времен посмотрели подкрутили итд...) т.е драматизма добавили....
ну и аптечки уже по идее как бы считаються устраевшей темой...
В целом понравилось.....
Концовка очень своеобраздная...там когда возвращаешся чтобы не спасать Демичива и потом в конце на верталете летиш когда операцию отменяют оч интересная фраза того кто на против сидит (Делвин) " ну что ТОВАРИЩ летим домой"..........вообщем задел для 2 части явно есть...но надеюсь...она будет минимум на новом двигале .
WAR_RUSSIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:28   #555
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Давненько следил за этой игрой с самого её анонса. Очень интересная концепция с перчаткой для управления временем, позволяющей творить занимательные манипуляции. Очень интересный сеттинг, связанный с Советским Союзом. Приятные графика и антураж. Ну и, наконец, этот шутер сотворила не кто нибудь, а Raven Software, студия, которая своё дело знает - на её счету не один шутер. В общем, погамаю в Singularity при первой же возможности.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:59   #556
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
крутая игруха... напомнило:
шутерно - биошок
поставновочно -дид спейс(апгрейды, всякие,бегаешь посиненьким следам)
сюжетно - сериал LOST.... хДД

синуглярность вообще вкатила... один раз получилось так:
штурмовики три шутки по мне палят.. я заморозку кидаю прям перед ними...они палят в меня и пули туда залитают.. я туда сам забегаю.. там прям видать как пули идут.. ямежду ними просочился по резкому выбежал.. и дальше дело техники

короче местное переносное сло-мо рулит
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 16:15   #557
Игрок
 
Аватар для DeeMa
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143 [+/-]
Иду сейчас к радиостанции, чтоб с Титаном Один связаться... Что сказать - первые впечатления пока что уж очень мрачные.... Это же один в один Биошок, только в русской стилистике, похоже абсолютно все, кроме интерьеров... Зачем игре нужен PhysX я так и не понял - весь игровой мир это один большой кусок гранита... На попадания не реагирует АБСОЛЮТНО никакой предмет, ни книжки на полу, ни тела убитых врагов, ни чемоданы в изобилии разбросанные по уровням... Оружие больше похоже на модернизированное игрушечное - звуки выстрелов слабые, пока что порадовала только плавная анимация перезарядки калаша (АР9)... Сюжет пока что тоже не цепляет...

В общем пока игра смотрится на 2/10...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое?
- Это мой ремень, Турецкий.
- Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах?
- Это для защиты.
- От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?"
DeeMa вне форума  
Отправить сообщение для DeeMa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 16:17   #558
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Все прошел, посмотрел 3 концовки, мой бал по 10 бальной. 7.5/10
__________________
And we will never be alone again
Cause it doesn't happen every day
Kinda counted on you being a friend
Kinda given up on giving away.
LOSKUT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 16:27   #559
Игрок
 
Аватар для DeeMa
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143 [+/-]
И пугает игра абсолютно неубедительно... Все это уже где то было, было, было... Дух биошока везде...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое?
- Это мой ремень, Турецкий.
- Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах?
- Это для защиты.
- От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?"
DeeMa вне форума  
Отправить сообщение для DeeMa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 16:47   #560
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
Noren[174],
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Noren[174
;8146884] как понимать статую Борисова вместо серпа и молота и что написала та девушка (не помню имя) у себя в книжке?
По этой концовке Барисов каким то образом закончил исследования, захватил СССР, а потом и весь мир. Это можно понять по словам напарника про статую "Сколько раз уже видел, не надоело?" и "Правда, товарищ?", плюс в начале ролика можно на соседнем вертолёте советскую символику увидеть.
Катя в книжке написала мол Деминчев злой, всех погубит. Нас спасёт только Ренко, он из 2010 года. И немного про Барисова.
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования