Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 15:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 16:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 01:17   #521
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1028 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanchikkk Посмотреть сообщение
погрязли в копировании удачных (и не только) идей из других игр, да и самокопирования полно.
Главное слепили хорошо, а на копирование идей мне по барабану.
Цитата:
Сообщение от sanchikkk Посмотреть сообщение
Графика в игре устарела на несколько лет: когда я первого монстра увидел, то искренне испугался, но не от его вида или неожиданного появления, а от ужасных (кажется двух) текстур и не менее ужасной анимации.
По мне так нормальная графика и анимация, только текстуры долго прорисовываются. И уже поднадоел Арил Энджин 3
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 01:22   #522
Юзер
 
Аватар для sanchikkk
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 248
Репутация: 402 [+/-]
Rayzen,
Zhenya1,
Ну может я старый стал, много хороших игр видел, вот и глаз "замылился". Пройду до конца, может мнение поменяю.
PS: И ещё достали игры про "плохих русских (советских)" с ужасными именами и фамилиями.
sanchikkk вне форума  
Отправить сообщение для sanchikkk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 01:35   #523
Новичок
 
Аватар для Atey
 
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 13
Репутация: 4 [+/-]
Нашел интерестную пасхалку. Нажал на фотоаппарат, он меня сфоткал с ослепительной вспышкой и сразу выдал фото, на которой меня атакует монстр. Через секунду, на меня бросается этот монстр )))
Скрытый текст:
Atey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 01:53   #524
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Видимо разработчики должны извиниться за это, да? Они там расчлененку добавили, а тебе это в гмоде уже приелось, беда ):
А читать научиться? Я говорил про конкретный труп.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Что толку от этих примеров? Ты мне лучше покажи еще один шутер с грамотными "замутами" про время, интересными способностями и добротной олдовой шутерной частью? Я знаю только Timeshift, но там разработчики поленились раскрутить свою идею и остановились на банальности. Иметь похожую идею это одно, а собрать все и развить дальше - другое.
Опять же, повтори чтение.
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
Чего вы все, верные хомячки и фанатики, так на меня обозлились? Ну сказал Я, что почти любой объект в игре вызывает у меня ассоциации с другими играми, Я же не говорю, что игра говно, геймплей уныл, динамики ноль, катсцены и лицевая анимация выполнены на уровне игры десятилетней давности, фанаты игры - идиоты, ничего в играх не понимающие, раз играют в такое УГ.
МНе нравится, как играется игра. Мне нравится идея со временем, хотя такая одноклеточнось игр с ним - это не есть хорошо (омолаживание-состаривание представляет собой банальнейшую смену размера модели и текстур, воздействовать можно только не некоторые объекты, который довольно немного). Ну поленились разрабы придумать оригинальный дизайн, фантазии не хватило свои модели придумать - ладно, ностальгия и воспоминания о любимых играх - это хорошо!
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Один придумал шуруп, другой гайку, третий придумал паровой двигатель, а последний собрал все и придумал машину. Я не вижу ничего плохого в том, что в одной игре собрали интересные задумки. Причем не просто собрали для галочки, еще и реализовали хорошо.
Плохой пример. В нем все это образует полноценный механизм, к Сингулярити это не отсносится. Вот лучше - взяли один уровень из Халфы, второй из ТФ2, третий из Марио и назвали отдельной игрой. Я говорю о полном переносе уровней, точной копии кусков игры, а не об интересной задумке со смешиванием нескольких игр в одну. Нет, просто полностью вырезанные куски. Да, к сабжу это не относится, это само собой, Я утрирую, просто пример.
Скрытый текст:
У тебя крайне странное отношение к шутерам. Даже представить себе не могу, почему человек, считающий единственными хорошими шутерами на земле первую Халфу и первый Дум, бросается защищать какой-то уныленький трешачок.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 01:59   #525
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Да уж, корридорный геймплей с болванчиками-врагами весьма удручает, сильное ощущение, что эту игру тоже телепортировали к нам из далёкого прошлого) Трюки с временем уже лучше, веселее, добавляют игре новизны, хоть и жаль, что перемещать можно лишь строго ограниченые разрабами вещи, и в основном лишь чтобы пройти дальше. Например, нельзя собрать распавшуюся лестницу - нужно притащить ящик... Апгрейды, новые способности - интересно, уровни порой весьма красивы и атмосферны, но...

Стрельба лучше была в первом фиаре, да и в куче подобных шутеров, включая код.
Апгрейды лучше были в биошоке, в т.ч абилки, мутанты.
Атмосфера ссср была куда лучше в "анабиозе" и "you are empty".

Пытались повторить всё хорошее в одном флаконе. Вышло играбельно, интересно, кое-где инновационно и забавно, но не лучше предшественников. Разок пройти, повеселится, и забыть.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 02:14   #526
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Atey, да, я тоже ее нашел=)
З.Ы. Графика в игре вполне на уровне, ее недостатки вполне компенсируются атмосферой и геймплем... Хотя на вкус и цвет )
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 02:24   #527
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1028 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Атмосфера ссср была куда лучше в "анабиозе"
Ну ты и сказанул конечно, Анабиоз-от российских разрабов, и там лучшая атмосфера ссср

Игра длинная вообще? Дошел до каких-то тварей, которые взрываются при приближении (только что заморозку получил) долго еще до конца?
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 02:25   #528
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
А читать научиться? Я говорил про конкретный труп.
Начинаются детские сопли. Если тебя так смутила фраза про расчлененку, то замени ее на "Разорванный пополам труп". По мне так один [обсценная лексика], но тебе виднее видимо :'D
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
Опять же, повтори чтение.
Сказать нечего - жуй и посасывай дальше, м?
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
У тебя крайне странное отношение к шутерам. Даже представить себе не могу, почему человек, считающий единственными хорошими шутерами на земле первую Халфу и первый Дум, бросается защищать какой-то уныленький трешачок.
Тебе представлять меньше надо, фантазия работает слишком интенсивно. Я к игре отношусь крайне нейтрально, оценку ей дал строго за ее заслуги, учитывая все минусы, особенно по отношению к другим подобным проектам. Мне просто стало интересно пообщаться с человеком, который обычные игровые моменты ассоциирует с конкретными играми, будь то патроны в унитазе или форма очередного трупа. Но ты вдруг резко стал дрыгать ногами и переводить стрелки :'D

Да в принципе и не знаю о чем нам дальше говорить. Жалуешься на набор штампов и при этом приводишь в пример "уникальные и оригинальные" игры, в которых их тоже хватает.
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Игра длинная вообще? Дошел до каких-то тварей, которые взрываются при приближении (только что заморозку получил) долго еще до конца?
Половина примерно. Игра часов на 7-8.

Последний раз редактировалось DelaNo; 26.06.2010 в 03:24.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 03:12   #529
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
не тебе ли лучше знать в какой игре экшен не уныл,м?
Вот в Сингьюлэрити например. Да.

Faraon222, ты тут пытаешься найти элементы других игр в этой игре. А тебе рассказать, что то, что ты находишь вот тут:
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
За 15 минут игры добавились еще Бордерлендс (патроны в мусорных баках), Портал (черная надпись вроде "This is a lie!" Думаю, не нужно объяснять, с чем это должно ассоциироваться) и еще больше Калофдьюти (могу ошибаться, конечно, но просмотр кат-сцен с руками в наручниках и оглушение выпрыгивающим из ближайшей двери военом зла у меня ассоциируется с ним), Лефт4деад (разорванный пополам труп)
ты находишь в каких то новых проектах, как будто это какие то находки оттуда. А на самом деле это приехало из гораздо более ранних проектов. Так что извини везде повторы и самоповторы. Только я не помню другой игры с такими возможностями манипуляции временем, и с телепортирующимися монстрами, которые временами неуязвимы, и где стандартное слоу-мо прикреплено к снайперскому режиму винтовки.
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
это точно не уровень 2010 года,оружие не чувствуется,враги пластмассовые+ тупые. бестолковый левел-дизайн огорчает. укрыться даже негде.
и омг снова аптечки-олдскул так и бьёт ключём.
Играй в Хало и Кризис, и сингл Колоды, замечательнейшие игры.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 03:13   #530
Юзер
 
Аватар для Rekm1by
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 117
Репутация: 36 [+/-]
Что дает модификация ученый?
Rekm1by вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 03:49   #531
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Rekm1by,

Есть шанс что вместо 1 наеденой модификации найдешь 2
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 03:50   #532
Новичок
 
Аватар для Atey
 
Регистрация: 20.06.2010
Сообщений: 13
Репутация: 4 [+/-]
Несколько скринов...

Трудности перевода...
Скрытый текст:


Нет боеприпасов... увы.
Скрытый текст:
Atey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 03:59   #533
Юзер
 
Аватар для Rekm1by
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 117
Репутация: 36 [+/-]
Winter Chaos,
Ну да это в описании написано). А что значит? То есть лежит модификация например улучение действия аптечек и когда я ее подберу есть шанс что откроется еще что-нибудь?
Rekm1by вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 04:00   #534
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 76
Репутация: -16 [+/-]
Можно даже устроить конкурс..из какой игры они стащили больше всего. Лично мне кажется, что Биошок пострадал хуже всех Игра мне нравится и можно даже пройти её, тупо не обращая на всё на это внимание.. Но вот на что действительно нельзя не обратить внимание, так это на баги и недоработки, которых просто навалом и которые реально очень раздражают
maresh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 04:09   #535
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Rekm1by,

Да именно, может выпасть сразу 2 штуки. Мне выпало 1 раз.
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 04:14   #536
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
А часто чемоданчики встречаются для модификаций? Я тока два пока нашёл.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 06:31   #537
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
А часто чемоданчики встречаются для модификаций? Я тока два пока нашёл.
я уже две пушки по максимуму улучшил. А вот терминалы где можно улучшать НВп очень мало. Уже этого материала 10 000 набрал, а тратить негде. Но зато как нйду, раскачаю импульс и трындец мутантам.
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 06:40   #538
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
А часто чемоданчики встречаются для модификаций? Я тока два пока нашёл.
За игру можно прокачать два оружия по максимум где-то, если собирать их. Можно еще купить за 5.000 в терминале этот чемоданчик.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 07:45   #539
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Atey Посмотреть сообщение
Нет боеприпасов... увы.
Скрытый текст:
забавно что на скрине отчётливо видно что барабан заряжен, а есть хоть одна игра где этот недочёт с полным барабаном, но при этом без патронов учтён?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 07:51   #540
Юзер
 
Аватар для LehaVasya
 
Регистрация: 16.08.2005
Сообщений: 105
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
забавно что на скрине отчётливо видно что барабан заряжен, а есть хоть одна игра где этот недочёт с полным барабаном, но при этом без патронов учтён?
Ээээ...гильзы сами не вылетают из барабана вроде.
__________________
Я ♥ Comic Sans
LehaVasya вне форума  
Отправить сообщение для LehaVasya с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования