|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
UFC Undisputed 2010 ![]() ● Жанр: MMA SIM ● Издатель: THQ ● Разработчик: THQ, Yuke's ● Платформы: PS3, XBOX 360 ● Дата выхода: 28 мая 2010 ● Локализация: Русская документация ● Официальный сайт: Открыть Описание игры: Цитата:
Особенности игры: Цитата:
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** Последний раз редактировалось San4eZ_91; 24.06.2010 в 11:06. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
|
||
|
|
|
|
|
#242 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: 7
|
Цитата:
а если ты в карьере бойца создаёш,то нужно удары и приемы учить в школах... |
||
|
|
|
|
|
#243 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 25
Репутация: 3
|
fanj, откуда инфа про вероятность нокаутов (я про проценты)?
Всё народ, прошёл карьеру по ранее предложенному мной же варианту (см. выше) и развил все навыки до 100 без проблемм. Для справки: чтобы развить все навыки от 70 (последний несгораемый предел) до 100 потребуется 5920 очков. Теперь у меня перс тяжеловес, полностью прокачанный по основным параметрам (за исключением speed и cardio - у тяжа их выше 80 не поднять) и всем остальным 16 - ти навыкам, ещё разучил 6 дополнительных ударов до 3-го уровня |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: 7
|
так ведь даже в режиме зашиты титула (после боя) появляется тушка перса с процентным демеджем частей тела...да и если честно почти во всех играх где есть накауты они зависят или от лайвбара(текен,калибур,частично дефджем) или как в том же "файт найте" от отбития отростков бренного тела(в частности головы,в которую как известно ещё и едят)
а что касается соотношения процентов повреждения и вероятности накаута это я примерные числа написал...но суть та же... |
||
|
|
|
|
|
#246 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 25
Репутация: 3
|
Ванюха88, а это прикол такой, типа разрабы к реальности стараются приблизиться, в реальной жизни тоже так, если тело как следует натренируешь, то это же не на всю жизнь. Себя в форме держать не будешь, дак опять зачахнешь.
По своему примеру знаю, будучи студентом каратэ - кекунсинкай занимался, дак ногами без пролемм выше головы махал, а потом забил на спорт. Дак щас до грудной клетки еле достаю. А вертухи с разворота в прыжке совсем уж разучился делать, да и само тело уже не то. |
||
|
|
|
|
|
#248 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
pogost, когда противник выдохся,жми на R3 и крути правый стик по часовой. уклоняться от них также, не допускай усталости
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#249 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 25
Репутация: 3
|
А крутить всегда надо по часовой и сверху вниз, как в туториале показывают? А то говорили, надо ещё сориентироваться в какую сторону крутить, или все же нет?
P.S. А болевые приёмы тут тоже отголосок реальности, как в жизни - если уж попался в болевой захват, то в редких случаях выберешься |
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
volokha, есть, поищи в джи-джитсу camp
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Если кто в psn'e играет,пишете с удовольствием порубаю
Sanyastalker 6 приемов крайне мало, как показывает практика нужно около 15-20,ну и на 3ий уровень самые часто используемые,но и такие которые редко юзаешь например бросок какой-нибудь или залом быть должны хотябы 1ый уровень,т.к никогда не знаешь в чем силен противник и нужно уметь варьировать тактики боя а с 6 приемами тока комп побеждать. |
||
|
|
|
|
|
#254 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,643
Репутация: 1753
|
Поиграл. Анимация стала более жизненной. Понравилось то, что удары у некоторых бойцов стали узнаваемыми, а не под один шаблон. Те же хай кики КроКопа выглядят очень похожими на те, которые можно наблюдать в роликах с его боями. Графика конечно особых изменений не претерпела, но модельки и лица многих бойцов переделали. Кому-то в этом плане повезло - сделали более похожим на оригинал. Кого-то наоборот, на мой взгляд, превратили черт знает в кого.
Любимец Вандерлей всё так же обкачан и мулатист, хотя в реальности он скорее жилист и кожа у него белее намного. Товарищ Мирко всей своей полигональной мордой показывает как ему всё это надоело... Расстроился, что так и нет возможности провести этот бой - Вандерлей Силва - КроКоп. Создание своего бойца в карьере стало более гибким. Теперь хоть тел много. Однако рожу вменяему сделать все так же проблематично. Одни буратины выходят с выражением лица - толи ждет люлей, толи обгадился. Да. Из ротовых полостей бойцов изъяли систему автоматического катапультирования капы. Хотя изредка все же выплевывают. В целом - то, что надо для продолжения. Игра и так была неплоха, а тут тот же борщ, но наваристей и с помпушками. |
||
|
|
|
|
|
#256 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 34
|
парни кто играет в онлайне?нет проблем с поиском противника? раньше всё было норм,но последние 3 дня находит 1 противника из 20 попыток.
|
||
|
|
|
|
|
#257 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
JoKeR77790, нет, все нормально находит
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#258 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Помогите пожалуйста, никак понять не могу. Играю "профессионально", на эксперте))) и 2009 и 2010. В 2009 чтобы перелезть в борьбе из нижнего положения наверх, нужно было крутить стик и при этом зажимать L1. Как в 2010 делать это? Хочется перебороть противника, а получается только скидывать с себя.
Вижу как компьютер умело переводит борьбу из нижнего в верхнее положение, а сам не умею. Научите |
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
vladdy72, надо делать реверсы, т.е. резко правым стиком дергать в сторону, когда противник хочет сменить позицию, подробнее это показано в туториале, советую тебе еще раз пройти его
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
|