Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 15:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 16:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:02   #461
Новичок
 
Аватар для Hejjoboj
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Вятка
Сообщений: 87
Репутация: 12 [+/-]
Постойте!
ребят,а помните голову Ленина на корабле?
и руку вначале,торчащую из воды?
так,а если там хотели построить статую ленина
а построили сами знаете кого в концовке оО
или у меня уже паранойа
Hejjoboj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:05   #462
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от qa3272 Посмотреть сообщение
то есть америкосы не стали делать хепи энда?
Нет
Цитата:
Сообщение от qa3272 Посмотреть сообщение
почему Борисов раньше не мог их завершить?
Потому что(сам ответил на свой же вопрос)
Цитата:
Сообщение от qa3272 Посмотреть сообщение
исследования ведь прикрыли после аварии
А вот почему не смог до событий игры не ясно. Может быть снял с умершего в 50 годах гг готовую перчатку.(до этого был прототип) Может случились события о которых нам расскажут в сиквеле, если он будет. Ведь все концовки сделаны с расчётом на продолжение , ибо не одна не заканчивает историю.

Добавлено через 59 секунд
Hejjoboj, Он использовал перчатку и захватил власть в СССР, а потом и весь мир. Ну ессно там поставили его статую, как верховного повелителя.
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.

Последний раз редактировалось Sranel; 25.06.2010 в 19:07. Причина: Добавлено сообщение
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:12   #463
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Скрытый текст:
Интересно, как гг мог вспомнить в конце про перчатку?
qa3272 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:16   #464
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
qa3272,
Скрытый текст:
люди которые были на острове, когда менялась история всё помнили. Типа этот остров "вне времени". Ну вроде так, извиняюсь за бред если что, просто с локализацией проходил только вторую половину игры, первую на англ, поэтому мог что-то упустить.
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.

Последний раз редактировалось Sranel; 25.06.2010 в 19:21.
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:20   #465
Новичок
 
Аватар для dragondead
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 90
Репутация: 7 [+/-]
Концовки 3 ? А так суперская игра .
dragondead вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:20   #466
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Скрытый текст:
это то я знаю, что помнили, но он же себя замочил до нахождения им перчатки, значит всего этого не было, значит гг не находил никогда перчатки и не мог об ней знать))

Последний раз редактировалось qa3272; 25.06.2010 в 19:26.
qa3272 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:23   #467
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
dragondead, Да, 3.

qa3272,
Скрытый текст:
Он просто переместился назад во времени, в альтенативную реальность. Тоесть он какбы и не умирал.
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:29   #468
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Скрытый текст:
кароче наверно сами разрабы не знают как это объяснить)
qa3272 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:34   #469
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
qa3272, Ну они и не пытались, поэтому и приходиться строить догадки, основанные на предположениях...>_< Да и время такая штука, что сколько детали не продумывай, всё равно в сюжете где то будет ляп.
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:55   #470
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Поиграл в игру, вот, что скажу. Наоминает помесь анабиоза с Биошоком. Из Биошока нравится прослушивания звуковых записей а из Анабиоза что можно менять настоящее посредством флэшбэков.
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 20:25   #471
Крыса
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 487
Репутация: 12 [+/-]
не понравилась игра. экшен очень уныл,графика тоже. противники тупы до безобразия.в целом играть не интересно. пытались сделать игру на одной лишь идее - вот и результат.
хотя наверное заставлю себя пройти - может мнение изменится.
Максик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 20:36   #472
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
экшен очень уныл
А в какой игре экшен не уныл? Ну чтобы было с чем сравнивать то.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 20:39   #473
Юзер
 
Аватар для LammerMc49
 
Регистрация: 03.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 32 [+/-]
Хорошая игра,особенно эксперименты со временнем!
LammerMc49 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 20:43   #474
Крыса
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 487
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А в какой игре экшен не уныл? Ну чтобы было с чем сравнивать то.
не тебе ли лучше знать в какой игре экшен не уныл,м?

это точно не уровень 2010 года,оружие не чувствуется,враги пластмассовые+ тупые. бестолковый левел-дизайн огорчает. укрыться даже негде.
и омг снова аптечки-олдскул так и бьёт ключём.
в плане обычной стрельбы игра сливает халф-лайфу шестилетней давности,где враги тоже не славились сообразительностью.
Максик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 20:53   #475
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
укрыться даже негде.
и омг снова аптечки-олдскул так и бьёт ключём.
Черт, я забыл, что у тру-геймеров аптечки не в моде, главно - укрытия, перекаты с плеча и самовосстанавливающийся HP. А еще лучше, чтобы и патроны сами пополнялись как в Jericho. А в идеале - чтобы игру вообще не надо было проходить, а она сама за тебя это делала.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 20:57   #476
Крыса
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 487
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Черт, я забыл, что у тру-геймеров аптечки не в моде, главно - укрытия, перекаты с плеча и самовосстанавливающийся HP. А еще лучше, чтобы и патроны сами пополнялись как в Jericho. А в идеале - чтобы игру вообще не надо было проходить, а она сама за тебя это делала.
чёрт, я забыл,что у не тру геймеров в моде убогий левел-дизайн,нудная стрельба и убогие аптечки,сопровождённые анимацией с непонятно каким наматыванием чего-то на руку.

Последний раз редактировалось Максик; 25.06.2010 в 21:05.
Максик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 21:02   #477
Юзер
 
Аватар для Sranel
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 178
Репутация: 78 [+/-]
Эммм так ктонибудь ответит, откуда эти надписи на стенах?
__________________
Мой хлам:
Intel Core 2 Duo E6550 , 2 ГБ, NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB, Windows Se7en Ultimate, 97 ГБ + 135 ГБ = 232 ГБ.
Sranel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 21:07   #478
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sranel Посмотреть сообщение
Эммм так ктонибудь ответит, откуда эти надписи на стенах?
Скрытый текст:
Эти надписи от нас самих, точнее от других попыток изменить течение времени. В начале игры, когда мы тащили Демичева, мы могли увидеть самих себя за стенкой, когда ГГ пытался остановить самого себя, пытаясь убедить нас НЕ спасать Демичева.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 21:18   #479
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
нудная стрельба
Ну да, конечно. В тех же "новомодных шутерах" она не нудная. Тут хотябы не стреляешь в одних и тех-же людей, но и в мутантах, которые могут окружить и принести неприятности. Например те-же которые превращаются в призраков, и неуязвимы в этом состоянии.
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
убогие аптечки
Не знаю как, но я был очень рад что наконец здоровье не восстановляется автоматически, а надо искать и иметь при себе аптечки, и уметь правильно ими воспользоваться.
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
сопровождённые анимацией с непонятно каким наматыванием чего-то на руку.
Ноу комментс.
Цитата:
Сообщение от Максик Посмотреть сообщение
убогий левел-дизайн
Где ты его там увидел? Приведи хоть какие-то примеры.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 21:21   #480
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
нее всетаки игра отличная.

Скрытый текст:
понравилосе место, где надо сначала ящик пермещать и с помщью него запрыгивать все выше и выше , потом его состарить, засунуть в щелку под воротами и снова его омолодить, ворота приподымаются и можно пролезть
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования