Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 22:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 12:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 14:53   #5521
Новичок
 
Аватар для trailer
 
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Калининград/Светлогорск
Сообщений: 78
Репутация: 28 [+/-]
Какие дополнительные задания можно получить у NPC ?
trailer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 15:14   #5522
Крыса
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 487
Репутация: 12 [+/-]
trailer,
Цитата:
Chapter 1 – Exhibition Station. Мужик на станции попросит дать ему два патрона, чтобы купить медикаменты для сына, не откажите ему.
Chapter 2 – Riga Station. Есть нищие на платформе и один возле проститутки. Дайте патрон хоть одному нищему.
Chapter 2 – Market Station. Между баром где сидит Бурбон и Обменом патронов будет нищий, рассказывающий историю маленькому ребенку, дайте ему патрон.
Chapter 2 – Dead City 1. В конце уровня, перед тем как свернуть налево, пойдите направо. Там вы найдете нычку с магнитофоном. Прослушайте сообщение.
Chapter 4 – Front Lines. Наверху командного пункта Красной армии, подслушивание разговора трех солдат приведет к хорошему действию. Также нужно освободить из плена трех красных фашистской территории. Завершение этого уровня без убийства врагов, даст нам еще один хороший поступок (Надо выбрать или спасти красных или никого не убивать).
Chapter 4 – Depot. После того как Павел (NPC) убит и мы остаемся одни, в конце уровня нужно исследовать поезд и всех жителей.
Chapter 4 – Defence. Возьмите пленку у умирающего капитана.
Chapter 4 – Child. После того как вы принесете Сашу матери откажитесь от ее патронов, как жест доброй воли.
Chapter 4 – Outpost. Отправте сигнал S.O.S. используя коммуникации на крыше нацистской заставы. Используйте подъемный кран и лестницу сбоку здания.
Chapter 4 – Black Station. Подслушайте первых двух нацистских часовых. Завершение этого уровня без убийства врагов, даст нам еще один хороший поступок.
The End. Если Вас ждет хорошая концовка, то в Эпилоге будет говорить Хан, в
противном случае ждите ракетной атаки на Черных.
Максик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 16:04   #5523
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от trailer Посмотреть сообщение
Какие дополнительные задания можно получить у NPC ?
Максик, я думаю он имеет в виду другое.
Игра линейна - возможно этого должно хватить!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 19:28   #5524
Крыса
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 487
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
я думаю он имеет в виду другое.
я тоже думаю, но в голову пришла мысль о мини заданиях, связанных с добрыми делами.
Максик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 23:37   #5525
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
своеобразными заданиями можно назвать получение достижений-когда их выполняеш, игра совсем по другому смотрится
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 23:54   #5526
Крыса
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 487
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
своеобразными заданиями можно назвать получение достижений-когда их выполняеш, игра совсем по другому смотрится
ну это если игра через стим установлена.
многие же качают пиратки.
а вобще достижения хорошая вешь - непонятно зачем хочется их выполнить.
в результате проходишь игру ещё раз...
Максик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 01:52   #5527
Юзер
 
Аватар для Блендамед
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Дикий дикий Запад...
Сообщений: 212
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от briteplay Посмотреть сообщение
Да врядли будет. Там сюжет немного не внимает в себе много перестрелок. Но всё-же если будет, то отлично
Мне лично всё равно.Атмосфера там (нецензурное хорошее слово).А сколько там стреляют мне всё равно.
__________________
ОТКУДА СРЁТ КОТОПЁС?!
Блендамед вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 14:33   #5528
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
атмосферность ощущается реальнее если читал книгу
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 14:50   #5529
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 263
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Блендамед Посмотреть сообщение
Атмосфера там
Хорошая. И экшена там в меру.
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
атмосферность ощущается реальнее если читал книгу
Я не читал,но игра понравилась всеравно.
__________________
psn
Waxman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 19:26   #5530
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
я линию фронта уже раз 20 переиграл
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 21:32   #5531
Юзер
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 253
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
атмосферность ощущается реальнее если читал книгу
Согласен. И книга совсем не скучная и не нудная. Мне понравилась, читал взахлёб. Она, кстати сильно проясняет сюжет.
<MaX> вне форума  
Отправить сообщение для <MaX> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 11:46   #5532
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
кто-нибудь замечал, что боеприпасов чаще находиш тех, каким оружием больше пользуешся?еще заметил, если рядом с часовым есть ящик с динамитом, то динамит станет доступным если часового взорвать, а не застреллить
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 12:28   #5533
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
кто-нибудь замечал, что боеприпасов чаще находиш тех, каким оружием больше пользуешся?
Не я не замечал.Наверно это система, подстраивающиеся под стиль игры. Чтобы легче играть было.
Цитата:
еще заметил, если рядом с часовым есть ящик с динамитом, то динамит станет доступным если часового взорвать, а не застреллить
это как? 0_о
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 12:31   #5534
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
еще заметил, если рядом с часовым есть ящик с динамитом, то динамит станет доступным если часового взорвать, а не застреллить
Какой часовой? Какой динамит? Как взорвать? Изъясняйся подробней.
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 18:43   #5535
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
это я заметил на уровне линия фронта. в разных местах стоят деревянные ящички, в них по 3 динамитины, но они не берутся( не подсвечиваются)-я раньше думал, что они просто нарисованы. когда взрываеш кого-нить рядом с таким ящичком-они вываливаются, и пожалуйста собирай
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 19:02   #5536
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 263
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
кто-нибудь замечал, что боеприпасов чаще находиш тех, каким оружием больше пользуешся?
Нет,ну нафига мне 2.5к патронов 5х45,если я пользуюсь хельсингом? Чушь все это,нету никакой системы подкидывания боеприпасов игрой.
__________________
psn
Waxman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 21:23   #5537
Новичок
 
Аватар для botan285
 
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 7
Репутация: -6 [+/-]
Игра достойная получилась. Главное-стрелять действительно интересно. Единственная проблема игры--жуткая ЛИНЕЙНОСТЬ
botan285 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 21:31   #5538
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от botan285 Посмотреть сообщение
Главное-стрелять действительно интересно.
А мне наоборот не очень понравилось.
Цитата:
Сообщение от botan285 Посмотреть сообщение
Единственная проблема игры--жуткая ЛИНЕЙНОСТЬ
Для такой игры это скорее плюс.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 21:35   #5539
майданутый, лол
 
Аватар для }I{ E I{ A
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Единственная проблема игры--жуткая ЛИНЕЙНОСТЬ
Да проблема "жуткая" аж играть "не хочется"
Меня убивают такие люди.
Недавно говорили плохо что она коротка, а теперь еще и линейна .
}I{ E I{ A вне форума  
Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью ICQ Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 00:28   #5540
Юзер
 
Аватар для v.scor.
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Н. Тагил-Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 52 [+/-]
решила поиграть, прочитав вердикт "мании")
очень даже зацепило, хоть Глуховского я и не читала, в Москве не была, не имею представления о московском метрополитене)
вообще тема постапокалипсиса очень даже актуальна, и игр подобной тематики предостаточно, но вот чтобы славянские разрабы, да еще такууую игру...
я в восторге
геймплей, наверно, обсуждать смысла нет, дабы все построено на книге, которую не читала, но все же он оригинален и интересен! больше всего поразила какая-то духовная часть, когда с Ханом гуляешь по туннелям..
также графика на отличном уровне, такая реалистичность движений...(женщина, моющая пол, падающие трупы..)
да и вообще очень атмосферная игра получилась)
__________________
sed semel insanvimus omnes...
***
Моя жизнь принадлежит Орде!
v.scor. вне форума  
Отправить сообщение для v.scor. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования