Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 16:31   #7581
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Дорогие юзеры, прекращаем постить не прочитав название темы.

Для обсуждения персонажей и прохождения игры есть соответствующие темы, там и постим.

Фильм - это не игра, поэтому не надо обсуждать его особенности в теме с игрой. Для этого есть соответствующий раздел.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 01.06.2010 в 16:40.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 11:50   #7582
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 133
Репутация: 17 [+/-]
Очень понравились отсылки к МЕ1: На Цитадели один мужик всё также пытается вернуть товар; В первой части был доп. квест где надо было разрешить спор двух людей(они спорили стоит ли проводить мед. обследование ребенку), а во второй они решают что этому ребенку купить... А еще можно посмотреть отрывки из пьесы "Гамлет" с актерами-элкорами(в первой части можно было услышать в новостях, что эту пьесу собираются "ставить")...
Вроде мелочи, а приятно!!
FREE MAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 23:45   #7583
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Если судить сугубо по геймплею, то в Mass Effect 2 понравилось больше всего то ,что доработали класс Биотик.
В первой части им было играть сложновато, то во второй он выносит врагов только так.

Изначально хотел пройти игру снайпером-невидимкой, но потом увидел насколько плохая это перспектива.
В обойме патронов вечно не хватает, а преусловная невидимость довольно долго востанваливаеться.

В Биотика все умения довольно шустро перезаряжаються, а оружие он использует только в крайних случаях. Во истину убер-класс.

Последний раз редактировалось DjDiversant; 03.06.2010 в 23:51.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 00:28   #7584
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Изначально хотел пройти игру снайпером-невидимкой, но потом увидел насколько плохая это перспектива.
В МЕ2 читерских классов - разведчик и адепт. Просто после игры адептом привыкать к разведчику несколько сложновато, нужно тщательнее целиться, подгадывать с использованием стелса, менять патроны и так не хватает сингулярности!... но когда освоишься - это что-то. Никто не выносит гетов с такой скоростью как разведчик. Про то сколько снимает Вдова хедшотом из стелса раскачанного на урон, вообще лучше слабонервным не говорить. Скажу лишь, что моя Шеп-разведчица вынесла Протожнеца с небольшой помощью Самары где-то меньше чем за минуту, так что Предвестник ни разу не успел прилететь на помощь "ребенку"
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 02:49   #7585
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,582
Репутация: 1314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Изначально хотел пройти игру снайпером-невидимкой, но потом увидел насколько плохая это перспектива.
Интересно чем? Ближе к середине игры можно найти винтовку Гадюка, у которой боезпапас в 6 раз больше чем у стандартного Богомола.

Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Скажу лишь, что моя Шеп-разведчица вынесла Протожнеца с небольшой помощью Самары где-то меньше чем за минуту, так что Предвестник ни разу не успел прилететь на помощь "ребенку"
Там даже со снайпой париться не надо - залп из местной B.F.G. M920 Cain снимает у него около 90% запаса здоровья.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 05:06   #7586
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Ближе к середине игры можно найти винтовку Гадюка, у которой боезпапас в 6 раз больше чем у стандартного Богомола.
У Гадюки урон значительно меньше, чем у Богомола, так что не тру.
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
залп из местной B.F.G. M920 Cain снимает у него около 90% запаса здоровья.
Слишком долго заряжать эту пушку надо, да и целиться неудобно, особенно учитывая коллекторов, которые способны убить секунды за три.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 07:12   #7587
Новичок
 
Аватар для Новиков
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
В МЕ2 читерских классов - разведчик и адепт.
Не люблю я слово читерский, они скорее дисбалансные. Но я играю адептом, как и в первой части. Как оказалось, я не зря выбрал этот класс, не представляю, как я бы без него обошелся
__________________
Крутой у вас юмор...

Последний раз редактировалось Новиков; 04.06.2010 в 07:16.
Новиков вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 07:27   #7588
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
M920 Cain снимает у него около 90% запаса здоровья.
Не видел такого На Безумии примерно 1/5 снимает.
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Слишком долго заряжать эту пушку надо, да и целиться неудобно, особенно учитывая коллекторов, которые способны убить секунды за три.
Вылезает протожнец всегда одинаково на второй раз уже банально знаешь куда стрелять, чтобы попало. Дальше врубается скрипт, когда прото должен отковырять две площадки, слева и справа - пока он пытается это сделать снимаем остальное здоровье.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 09:28   #7589
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 133
Репутация: 17 [+/-]
Вообще штурмовик тоже весьма неплохой класс(на средней сложности), не такой мощный как адепт... но все-таки ударная волна прикольно сделана против хасков самое то, а иногда можно кого-нибудь выбросить в пропасть - я так коллекционеров в последней миссии выбрасывал =)))
FREE MAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 11:02   #7590
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,582
Репутация: 1314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
У Гадюки урон значительно меньше, чем у Богомола, так что не тру.
Это не значит ничего. Из Гадюки можно сразу без перезарядки 2-3 врагов положить. Ну а Богомол зато против щитов совсем плохо действует, да и маленький боезапас вкупе с однозарядностью делают её не лучшим выбором.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 12:23   #7591
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
FREE MAN, я штурмовиком на безумном уровне сложности играл-пользоваться ударной волной когда много врагов это чистое самоубийство (даже когда врагов всего трое-могут спокойно завалить), а вот чтобы добивать отдельных личностей само то. Ну и конечно лучшие враги под ударную волну-хаски. Взял дробовик, "направил" Шеппарда на хасков и давай стрелять во всё что приближается к ГГ.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 12:55   #7592
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 133
Репутация: 17 [+/-]
Прикольный диалог был когда говоришь с полицейской азари о Самаре(персонаж, а не город , про город там никто не знает)в квесте по вербовке Самары(я на эту миссии взял Мордина и Гаруса)... Так вот, там еще Шепардом можно сказать, что не обязательно выполнять самоубийственные миссии... И Гарус говорит: "Нам не обязательно выполнять самоубийственные миссии? Почему мне раньше никто не сказал?", а Мордин добавляет - "В среднем мы их выполняем 2 раза в день"... Обожаю такие диалоги - очень смешно получаются!

А у вас были похожие смешные диалоги и коментарии? Если да, то напишите о них...
FREE MAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 13:53   #7593
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FREE MAN Посмотреть сообщение
Если да, то напишите о них...
Вот здесь ищи пост №1386 где .eclipse говорит про Тали. У меня тоже самое что и у него.
Prototype97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 14:14   #7594
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Prototype97, кстати, интересный диалог и когда у Шеппарда роман с Мирандой-Мордин предлогает материалы как лучше всего использовать биотическую силу ("биотические шары") при физической близости.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 04.06.2010 в 14:34.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 14:29   #7595
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Мне комментарии Джокера нравятся. Как ляпнет что-нибудь)))
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 14:34   #7596
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
, кстати, интересный диалог и когда у ГГ роман с Мирандой-Мордин предлогает материалы как лучше всего использовать биотическую силу ("биотические шары") при физической близости
точная цитата есть?))))))
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 14:35   #7597
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Renji, к сожалению процетировать не могу, уже не помню точный текст.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 15:52   #7598
Юзер
 
Аватар для XlorD59
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Железнодорожный, Моск.о
Сообщений: 312
Репутация: 25 [+/-]
RealSkif, вот что будет если долго стоять возле Джокера и ничего не делать.
http://www.youtube.com/watch?v=yaxOHEZpLhY
http://www.youtube.com/watch?v=TXzESWVbrN0
__________________
Core i5 2.8 Ghz
Gigabyte P55-UD4
Kingston 1333Hz (4 Gb)
Gigabyte GTX 285 Super Pipe 2Gb
SilverStone Raven
Windows 7 Ultimate x64
XlorD59 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 20:52   #7599
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
XlorD59, Вообще уматно)))особенно, когда битву космическую озвучивал)))
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 23:02   #7600
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
XlorD59, прикольно,когда озвучивал космическую битву застеснялся,а когда пел нет
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования