|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Alpha Protocol
Разработчик: Obsidian Entertainment Inc. Издатель: SEGA Дата выхода: 1 июня 2010 Жанры: RPG / Action Официальный сайт Об игре Sega Europe и Obsidian Entertainment Inc. объявляют о начале работы над ролевой игрой на тему современного шпионажа - Alpha Protocol. Игра разрабатывается студией Obsidian Entertainment - авторами ряда известных игр, таких как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. «Alpha Protocol получит захватывающий сюжет, ярких персонажей и продвинутую систему развития способностей героев», - заявил глава Obsidian Entertainment Фергус Урхарт. «Игра будет создана с использованием самых передовых графических, физических и аудио-технологий и будет отличаться рядом инновационных моментов, которые до сих пор не встречались и не использовались в играх жанра RPG». Главный герой игры - Майкл Тортон - вороватый агент ЦРУ, пустившийся в бега. Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов. Помимо этого в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока. «Наше сотрудничество с Obsidian Entertainment - невероятно захватывающий опыт для Sega, ведь мы работаем с одним из лучших независимых разработчиков над возможно лучшей игрой 2010 года», - уверен директор по маркетингу SEGA Europe Гэри Найт. «Инновационные элементы управления игры вкупе с оригинальной сюжетной линией, несомненно, поставят Alpha Protocol в один ряд с лучшими шпионскими произведениями». Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2024 в 18:50. |
||
|
|
|
|
|
#802 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Если долго мучатся, что-нибудь получится. У Биоваров же получилось смешать экшен с рпг. А тут получается уж слишком похоже на Масс эффект, и я бы не сказал, что это минус, но все таки свое - это лучше, чем хорошее, но чужое.
К тому же не вижу, как рпг и стелс могут друг другу мешать...
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#803 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 34
Репутация: 7
|
заходишь в главное меню при переключении звуков как будто кого то сильно бьют так противно, запускаю игру создаю перса идет маленькая вставка, после вставки выкидывает обратно в главное меню. кто сталкивался?
|
||
|
|
|
|
|
#804 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Нет, у меня такого не было. Может не корректно установлено? У меня единственный баг за всю игру, это когда хочешь по середине миссии из игры выйти. Нажимаешь Esc ---> Выйти из игры. Идет небольшая загрузка, а потом ГГ падает в абсолютной черноте, как будто сквозь текстуры провалился за карту. При этом даже не мой персонаж(внешний облик иной). Выходил один раз всего, потому не знаю так всегда или это единичный случай
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#805 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Мне кажется что те кто ругает стелс даже не пробовали толком его использовать. Играю на последней сложности и никаких с ним проблем нет: подкрадываешься, или прицельно в голову из пистолета из укрытия и прохожу так без проблем.
Игра сильно напомнила No One Lives Forever 2. Последний раз редактировалось Dingor; 31.05.2010 в 01:27. |
||
|
|
|
|
|
#806 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Цитата:
А сложен стелс в Альфе тем, что стелс должен содержать тихое и быстрое убйство противника. Что мы видим тут? Глушитель на пистолете меня чаще не спасал, чем наоборот. Противники все равно на него реагировали. Попасть в голову - очень трудно, мало того из-за "рпгешности" ты можешь еще противника сразу и не убить, что приведет к поднятию тревоги. К тому же в местом стелсе нет такого простого элемента как Темнота. Противник видит тебя и при свету и без него. И главное еще и стреляет метко.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#807 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
с прокачанной "незаметностью".
без прокачанной "незаметности".
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#808 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Thiefyes,
Пройдя "копье пустыни" и половину "Рима", лично у меня стел стал жутко легким вне зависимости от ситуации, уже не говоря о конце игры. Прокачал способность "незаметность" на мастера (точно не помню, но дольше двадцати секунд). Включаю ее, и вырезаю с десяток редисок. Причем даже если режешь одну перед глазами его товарища, никакой тревоги или паники нету вообще он просто взволнованый бежит к трупу друга (что нам на руку). Боссы вообще устранаются элементарно способностью спидкила (5 выстрелов). Активируем, направляем все 5 выстрелов в голову беззащитного босса и в 90% случаев он сразу труп или осталься с незначительным кол-во хп) Полный расслабон
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#809 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Я не прокачивал, честно скажу. Я вообще не любитель стелса. Единственный мой любимый представитель этого жанра - Сплинтер сел.
Я вообще всех кулаками бил. 4 ли там противника или 6, разгоняешься и всем вешаешь тумаков, они даже попасть в тебя не могут
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#810 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Имеется в виду Конвикшн в котором стелс нужен даже меньше чем тут (и разницы мало) или классический СПС?
Тем более тут все-таки рпг-элементы: было бы странно если бы штурмовик так же ловко прятался как шпион. Последний раз редактировалось Dingor; 31.05.2010 в 01:40. |
||
|
|
|
|
|
#811 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589
|
вот и не гони на него
![]() сначала мне стелс показался жутко глючным. а потом дошло, что он тут напрямую связан с прокачкой. чистый rpg-стелс, так сказать.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#812 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Ну я беру ситуацию в общем, даже если играть за шпиона. Весь стелс сводится к тому, чтобы подкрасться к противнику и вырубить его. И на это ничего абсолютно не влияет, кроме "бесшумности" вашего костюма и уровня навыка "скрытность". В принципе второе не нужно при наличии первого. Если у вас средняя стелс броня, противник уже вас не слышит.
Нету тут хрустящих поверхностей, которые привлекают внимания врагов, нельзя скрыться в тени. Собственно я не говорю, что игра плохая, игра-то мне понравилась, но лучше если бы они сделали акцент именно на стелсе, даже если бы пришлось пожертвовать остальными классами. Это было бы ново: стелс-рпг. Но разрабы решили угодить всем)
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#813 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
|||
|
|
|
|
|
#814 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Это да. Что есть то есть. Игра ветвится каждую секунду. Каждую секунду выбор пути, правда я не знаю на сколько глобальной каждый выбор меняет будущее.
Вот интересно, а что будет если со всеми поругаться, застрелить Сестричку, поругаться с Альбатросом. Они же получается не помогут тебе, когда происходит операция по спасения президента(не помню название страны). Или что будет если в конце игры, согласится присоединится к своему врагу? Скрытый текст:
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#816 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
враг моего врага мой друг
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#817 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
народ, как Омена Данга замочить? учитывая максимальную сложность и то что прокачена скрытность и рукопашный бой. он меня своим кунг фу заруливает =/
да, и в Тайвань я полетел сразу после аравии, то есть не сильно прокаченый перс.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#818 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Лично я брал с собой гранаты. Устроил пару ловушек, затем стоя на одном месте (в коридоре у патрон чтобы тех что из лифтов выходят подловить сразу) расстреливал из винтовки + гранаты (ни то ни то не качано).
|
||
|
|
|
|
|
|