Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 23:17   #1301
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 63
Репутация: 26 [+/-]
Да я знал что хуже,вопрос на сколько). Просто до этого никогда не играл. А в шапке написано что графику улучшили. Поэтому спросил. Всем спс за ответы
P.S. Протупил знаю.
Фиеста вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 23:18   #1302
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
я вот купил себе позавчера и уже прошёл 1 часть(ну да старовато, но это же гов всё шикарно мне понравилось)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 23:22   #1303
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Помогите понять
В начале гова 2
Я лечу на пегасе и мне на встречу орёл(как его завалить)
Я маневрирую он пролетает и всё поновой(ну или он меня сбивает)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 23:38   #1304
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Я лечу на пегасе и мне на встречу орёл(как его завалить)
Я маневрирую он пролетает и всё поновой(ну или он меня сбивает)
Уклоняйся от выстрелов из копья, далее он попытается тебя скинуть, тогда резко крути стик влево-вправо, после чего останется ещё немного пролететь и убить его в красивом QTE - вроде ничего не забыл.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.05.2010 в 23:44.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 14:44   #1305
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Уклоняйся от выстрелов из копья, далее он попытается тебя скинуть, тогда резко крути стик влево-вправо, после чего останется ещё немного пролететь и убить его в красивом QTE - вроде ничего не забыл.
Ты действительно ничего не забыл с той лишь разницей, что *Bиктор* имел ввиду ворона, который нападает после убийства 4 Гриффонов, а ты описал Темного наездника.

Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Помогите понять
В начале гова 2
Я лечу на пегасе и мне на встречу орёл(как его завалить)
Я маневрирую он пролетает и всё поновой(ну или он меня сбивает)
Когда ворон на тебя пикирует, нажимай крест для чарджа - Кратос на Пегасе перебьёт его атаку, тебе лишь нужно будет нажать одну из появившихся кнопок, затем баттон-машинг на круг.

Последний раз редактировалось So1idus; 25.05.2010 в 15:10.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 19:38   #1306
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Поиграл я чуток в это чудо жестокой фантазии некоторых людей.
Если раньше я сам жанр не очень долюбливал, то сейчас, после игры в GoW, готов забрать слова обратно и вымыть язык с мылом. То, что творилось на экране и что делал с врагами Кратос, не поддается никаким законам, нормам и правилам. Потрясающе чувство жестокого безумия, что охватило меня с самого начала игры, не отпускало до тех пор, пока консоль не была выключена. Какие-то зверские убийства с трясущимся джойстиком в руках, жаждой крови внутри себя и челюстью на полу (на РС ничего такого нет...) окончательно убедили меня, что в некоторые игры играть все же стоит именно на консоли. Хотелось, чтобы игра никогда не заканчивалась, чтобы всё это нечто продолжалось как можно дольше...
Однозначно пока для меня лучший слешер. Никакой ДМК или Bayonetta (это из тех, которые я видел своими глазами), имхо, не способны переплюнуть GoW.
И да, это всё впечатления от самого начала первой части. Что будет дальше, я боюсь представлять.
Хорошие эксклюзивы отхватила себе Сони.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 20:17   #1307
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 47
Репутация: 5 [+/-]
По поводу 1 части: насколько я помню, сюжетные ролики на PS2 были выполнены в квадратном формате (4:3), а в Сollection - в широкоформатном. Никто случайно не знает, каким образом это было сделано: обрезанием или добавлением видео (если я прав, само собой)?
Ogre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2010, 20:20   #1308
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ogre Посмотреть сообщение
обрезанием
Вот так.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 10:39   #1309
Опытный игрок
 
Аватар для nechin
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Вот так.
Так а может у разработчиков остались эти ролики и они их заново отрендерили для HD? Или ты сравнивал с версиями от PS2? А то кажется глупым перевод в широкий формат обрезанием.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
То, что обрезали - факт
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
просто расплющили
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да и кстати сами игры тоже растянули
Как это мне знакомо.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb]
[PSP-2008 Slim/Lite]
[PSNID: nechin83]
[Надеюсь игры совершенствуют душу]

Последний раз редактировалось nechin; 27.05.2010 в 14:45.
nechin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 14:12   #1310
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от nechin Посмотреть сообщение
Так а может у разработчиков остались эти ролики и они их заново отрендерили для HD? Или ты сравнивал с версиями от PS2? А то кажется глупым перевод в широкий формат обрезанием.
Они их не рендерили, а перекодировали. В ингейм-роликах даже артефакты проскакивают. То, что обрезали - факт, я это подтверждаю, головы Зевса, Геи, Ареса, не влезающие в экран, трудно это не заметить. Они действительно глупо поступили, т.к. исходников судя по всему не осталось, заново снимать ролики не выгодно и по времени слишком долго, поэтому пошли по простому пути - обрезали верхние и нижние края изображения, отчего некоторые, в особенноти CGI выглядят довольно странно.

Отдельные ролики, которые при обрезании были бы совсем уж убогими, просто расплющили (эпизоды: Кратос поднимает меч Богов в GoW, Кони Времени двигают храм Лахезис к острову, Зевс нападает на Спарту).

Да и кстати сами игры тоже растянули, это видно по раслющенным символам QTE, а так же по самому изображению, если савнивать с версиями PS2 (в кадр попадают места, которых не было видно на PS2).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 18:12   #1311
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
В первой части надо досать два щита. Один я достал внизу, спускаясь по веревке. А второй как я понял возле самой двери с щитами,там надо ящик на платформу двигать, но не получается додуматься как
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 18:18   #1312
Юзер
 
Аватар для Den002
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 179
Репутация: 89 [+/-]
Whirlwind, Если я не ошибаюсь, то нужно подтянуть ящик максимально близко к проходу (который вверху экрана), затем резко "пнуть" ящик на кнопку, при этом делая перекат назад, и вуаля, ты на другой стороне.
__________________
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev.png" border="0" /></a>
Den002 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 20:31   #1313
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Еще один вопросец. Что делать в комнате, где стоит статуя атласа с большим шаром?
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 20:35   #1314
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Whirlwind, взобраться на вверх и крутить рычаг.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 20:37   #1315
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Вихорь, Кручу, но колонна выдвигается и сразу же обратно задвигается
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 20:53   #1316
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Whirlwind, крути и не останавливайся.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 23:02   #1317
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Кручу, но колонна выдвигается и сразу же обратно задвигается
Сперва нужно провернуть рычаг внизу, а затем уже забираться наверх и крутить рычаг там.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 00:56   #1318
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Еще один вопросец. Что делать в комнате, где стоит статуя атласа с большим шаром?
Для начала вопросец - ты рукоятку забрал из комнаты-ловушки? Если да, установи рукоятку на рычаг под статуей Атласа и крути - статуя должна поднять шар над головой. Затем беги наверх и поверни рычаг - проход дальше открыт. Если рукоятку не забрал - вернись в комнату, где по полу ездят туда-сюда лезвия и иди в правый проход. Путь проведёт тебя через конвеер с давилками, на мост с гарпиями и чуть дальше - там будут скалы, по которым доберёшься до комнаты-ловушки. За какое-то время (вроде минута, по окончании которой ты полетишь вниз) тебе нужно будет убить 4 Сирены и 6 проклятых легионеров со щитами. Вали всех, бери рукоятку и возвращайся к статуе Атласа.

P.S. За статуей Атласа сундук, в нём первый ключ-Муза.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 12:19   #1319
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Может уже спрашивали. Есть полное описание сюжета первой части на русском со всеми деталями и т.п?
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 12:38   #1320
Опытный игрок
 
Аватар для nechin
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446 [+/-]
Whirlwind, вот описание.
Или тебе нужен перевод всех диалогов? Такого, думаю, нет.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb]
[PSP-2008 Slim/Lite]
[PSNID: nechin83]
[Надеюсь игры совершенствуют душу]
nechin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования