Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 18:11   #4361
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 85
Репутация: 13 [+/-]
Toutaku,
Скрытый текст:
Нашёл — успокоился бы. Так нет же, страшно стало, что посадят, решил свидетелей убрать. Он ведь хотел найти нормального отца, наверно, не для того, чтобы его убить, это уже потом так получилось
И.С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:45   #4362
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Ух - прошёл. Так, простите, не торкало со времён Пейна и Deus Ex. Это, конечно, совершенно незабываемые ощущения...

спойлер
Скрытый текст:
...ощущения, когда твой любимый персонаж тебя всю дорогу накалывал. Я, вообще говоря, стал его подозревать ещё на форуме - когда не появилось ни одного аватарчика с личиной Шелби. Странно, думаю - судя по демке, персонаж своей харизмой может задушить любого другого героя. И на протяжении полной версии Скотт был самым-самым - вот и не ожидал. Разработчики молодцы - до последнего момента не догадывался, а после даже не верил. Несмотря на то, что закончил игру с хеппи эндом (если это можно так назвать), на душе всё равно было несколько грустно. Лучшая игра с уклоном в мрачный и дождливый мир - однозначно. По крайней мере для меня.

Вот только некоторые мелочи вызывают недоумение - у религиозного фанатика, по словам Нормана, обсессивный невроз и параноя. И это при том, что болезни эти не сочетаются. По крайней мере не до таких состояний, когда человек уже явно перешагнул "мозговой" рубеж, и может считаться "психом". Это я с точки зрения бывшего больного обсессивными состояниями говорю =)

И ещё - сцена у Анны. Когда она поведала Меддисон имя, последняя сделала такую мину, будь-то бы всю жизнь знакома с Шелби. А в игре, вроде, они вообще не встречаются. Или это я такой забывчивый Оо

Ну и в заключение: танчики у Нормана в конце - это, конечно, отжиг. Сомневаюсь в целесообразности такого хода, ибо лично мне это показалось крайне забавным. То есть, не ситуация - а сами танчики :D
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:50   #4363
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Ну она опешила как это бывший сам понимаешь и может быть оригами киллером.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:53   #4364
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Ezio-06

А, да - не подумал о таком. Это вполне возможно.
Скрытый текст:
Но всё равно, по моему, слишком эмоционально восприняла - даже с бабушкой не попрощалась.
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 19:55   #4365
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Ей не до этого было,надо было спасать...
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 21:00   #4366
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Sir Kash
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
Сомневаюсь в целесообразности такого хода, ибо лично мне это показалось крайне забавным. То есть, не ситуация - а сами танчики
Ты ещё другие эпилоги не видел, там Норману своё второе я начинает мерещиться. Так что это ещё достаточно легкие побочные действия от наркоты.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 22:12   #4367
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
FaNToM1
Скрытый текст:
Там-то это не так забавно выглядит, наверное. Всё таки раздвоение - это уже серьёзно. Это, так сказать, совсем не маленькие смешные танчики. Но - альтернативы действительно не видел, так что сравнивать пока не могу =)

И, да, кстати - тогда уж побочные действия от ломки, ибо у меня он принимал только в критических ситуациях, а в эпилоге выбросил склянку в унитаз. Как раз после этого танчики и прибыли xD
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 09:35   #4368
Юзер
 
Аватар для SephirothDie
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Россия, Камчатский край
Сообщений: 117
Репутация: 26 [+/-]
Sir Kash,
Скрытый текст:
У меня он не принимал вообще, но танки мерещились.
Мне кажется, что это не ломка и не действие наркоты... Это просто прикол разработчиков (как помните в Fahrenheit можно было купить момент, где китаец летал по комнате, а (по-моему, Тайлер) его пытался поймать).
__________________
"Вы все для меня Омёбы.... простейшая форма жизни..." -Сержант Хартман@ Full Metal Jacket
Born to Kill
"Что ты знаешь о себе, если ни разу не дрался?" -Тайлер Дердан @ Fight Club
"We've been most our lives living in the Gangsta's Paradise"
SephirothDie вне форума  
Отправить сообщение для SephirothDie с помощью ICQ Отправить сообщение для SephirothDie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 12:15   #4369
Игрок
 
Аватар для RmiAnna
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356 [+/-]
SephirothDie,
Скрытый текст:
дело в том, что ломка, глюки и т.д. - это из-за использования очков, наркота помогала временно от этого избавиться, но и злоупотреблять ею было нельзя, если внимательно играли то должны были заметить что ломка всегда начиналась после применения очков, т.ч. это не прикол
__________________
PSN ID: RmiAnna
Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк
"Все становится лучше, когда есть Bluetooth"
RmiAnna вне форума  
Отправить сообщение для RmiAnna с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 13:23   #4370
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
после второго прохождения(с нуля) игра разочаровывает, всё что в первом казалось нелинейным, во втором прохождении воспринимается как иллюзия. А некоторые эпизоды и вовсе теряют всякий смысл
Скрытый текст:
например сцена с убийством антиквара и последующее избавление от улик

Поэтому Кейдж был прав, хотите сохранить впечатления от игры, проходите только один раз...
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 17:22   #4371
Юзер
 
Аватар для SephirothDie
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Россия, Камчатский край
Сообщений: 117
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RmiAnna Посмотреть сообщение
SephirothDie,
Скрытый текст:
дело в том, что ломка, глюки и т.д. - это из-за использования очков, т.ч. это не прикол
Скрытый текст:
Признаю ошибку. Куда смотрел и где был мой мозг - я не знаю!!! Видно занимался осознанием эмоций и мотивов персонажей. А так же пиковыми моментами сюжета. А про остальной мир игры я позабыл. Надо после экзаменов всё внимательнее перепройти ...
__________________
"Вы все для меня Омёбы.... простейшая форма жизни..." -Сержант Хартман@ Full Metal Jacket
Born to Kill
"Что ты знаешь о себе, если ни разу не дрался?" -Тайлер Дердан @ Fight Club
"We've been most our lives living in the Gangsta's Paradise"
SephirothDie вне форума  
Отправить сообщение для SephirothDie с помощью ICQ Отправить сообщение для SephirothDie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 17:46   #4372
Игрок
 
Аватар для RmiAnna
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356 [+/-]
SephirothDie, не переживай, все по началу думают, что это от наркоты
__________________
PSN ID: RmiAnna
Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк
"Все становится лучше, когда есть Bluetooth"
RmiAnna вне форума  
Отправить сообщение для RmiAnna с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 21:49   #4373
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
SephirothDie
Скрытый текст:
В некоторых сценах он сам по себе глотает таблетки - я имел в виду это, когда говорил "в критических ситуациях". Так он у меня тоже не принимал
=)


RmiAnna
Скрытый текст:
Да, недоглядел. =) Но, опять таки, из-за самих очков не может быть - тогда бы они не стояли на вооружении у ФБР. У него явно какое-то расстройство, и расстройство, действующее давно - судя по тому, что лекарства в квартире у фанатика он узнал безо всяких приборов. Но о нём (о расстройстве, в смысле) вообще ничего не говорят... Это и создаёт некоторое недопонимание.
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:09   #4374
Игрок
 
Аватар для RmiAnna
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356 [+/-]
Sir Kash,
Скрытый текст:
ну я все же думаю, что это из-за очков, не факт что у всех после них были такие приступы, новая технология всегда рискованна, а эти очки создают реальную иллюзию различных мест и т.п.
грубо говоря, если сравнивать, к примеру есть люди которых укачивает в машине, некоторым становится плохо при просмотре 3D фильмов и т.д.
__________________
PSN ID: RmiAnna
Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк
"Все становится лучше, когда есть Bluetooth"
RmiAnna вне форума  
Отправить сообщение для RmiAnna с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 00:28   #4375
Новичок
 
Аватар для fgm
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3
Репутация: 26 [+/-]
Скрытый текст:
Наконец-то я купил эту потрясающую игру.
Помню в марафоне прозвучала фраза: "Не многим играм можно поставить без раздумий 10 баллов". Действительно, это одна из этих игр.
Приступим к сюжету:
Начало игры я себе сильно смазал марафонами. Очень сильно смазал. Но потом начал втягиваться. Можно скаать,что все время игры я провел стоя, ибо очень нервничал. Атмосфера великая.
Не смотря на свою мрачность, в игре можно и поржать от души. Культовые баталии "ФБРовец против копа" здесь исполнено великолепно.
Но, к сожалению, игра мега короткая. Прошел я её меньше, чем за 10 часов на высокой сложности. Да,я понимаю, что её можно много раз перепроходить. Но это будет уже другая история, а не продолжение старой.
Мой конец: все живы здоровы. ФБРовец играет с танками. Итан бегает без пальца.

В общем: игра мне очень понравилось. Не смотря на то, что она короткая.
Для полного комплекта осталось поиграть в Анчартед и Кратоса 3-го.

П.С.: Может-быть игра мне показалось короткой из-за того, что перед ней я 22 часа компосировал себе мозг с Эцио Аудиторе де"бла-бла-бла".


Может кто-нибудь подсказать какая должна быть концовка, что бы играла музыка из трейлера?

Последний раз редактировалось fgm; 23.05.2010 в 00:46.
fgm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 00:59   #4376
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fgm Посмотреть сообщение
Может кто-нибудь подсказать какая должна быть концовка, что бы играла музыка из трейлера?
Нету такой, кузьменка все наврал!
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:23   #4377
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
RmiAnna
Вообще говоря, и там и там не фильмы и машины виноваты - в первом случае вестибулярный аппарат, во втором же - эпилепсия. То есть они вызывают приступ, но корнем проблемы не являются. Так что, по сути, моя теория никак не перечит твоей =)

za1Nx
Вот блин - а я даже немного расстроился, что такой музыки в конце не было...
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 22:45   #4378
Игрок
 
Аватар для RmiAnna
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356 [+/-]
Sir Kash, вот оказывается как сильно игроманцы некоторым испортили титрыXD
а вот я не смотрела марафон, темы этой в конце не ждала, и меня все устроило=)
__________________
PSN ID: RmiAnna
Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк
"Все становится лучше, когда есть Bluetooth"
RmiAnna вне форума  
Отправить сообщение для RmiAnna с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2010, 23:29   #4379
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
RmiAnna
Нет, нисколечко не испортили - просто я очень хотел услышать эту музыку в игре, а они обнадёжили. =) Хотя, может и правильно, что разработчики не вставили её туда - мелодия довольно пафосная, как раз для трейлера. Да и в игре только тревожное сопровождение, сильно выделялась бы.

Скрытый текст:
А вот сами титры как раз подпортили впечатление, только музыка тут не причём - там персонажи делали то, что в игре я не делал. Выбило немного.
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 11:43   #4380
Юзер
 
Аватар для SephirothDie
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Россия, Камчатский край
Сообщений: 117
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А вот сами титры как раз подпортили впечатление, только музыка тут не причём - там персонажи делали то, что в игре я не делал. Выбило немного.
Скрытый текст:
А вот это верно!!! Можно было бы сделать либо как в прошлой игре (т.е. рисунки в конце), либо сделать просто чёрный фон или оставить тот, что был в титрах, и пустить обычные титры без сцен вообще (как кино бы и получилось!!!).
__________________
"Вы все для меня Омёбы.... простейшая форма жизни..." -Сержант Хартман@ Full Metal Jacket
Born to Kill
"Что ты знаешь о себе, если ни разу не дрался?" -Тайлер Дердан @ Fight Club
"We've been most our lives living in the Gangsta's Paradise"
SephirothDie вне форума  
Отправить сообщение для SephirothDie с помощью ICQ Отправить сообщение для SephirothDie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования