|
|
#1 | ||
|
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Dragon Age: Awakening
Dragon Age - Awakening ![]() Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 16.03.2010 (Америка) Официальный сайт : http://dragonage.bioware.com/ Фан сайт в России : http://www.bioware.ru/dragon_age/articles/awakening Об игре : Аддон продолжает сюжетную линию оригинала. Архидемон побежден, однако землям Тедаса по-прежнему угрожает опасность — армии Темного отродья продолжают атаковать города. Более того, некоторые монстры обрели разум и научились говорить на человеческом языке. В роли командира Серых Стражей главному герою предстоит узнать, что движет тварями, вернуть ордену его былое могущество и восстановить штаб-квартиру в Vigil's Keep. Видео : Скрытый текст: Скриншоты : Скрытый текст: Интересные факты об игре : Скрытый текст: Для установки дополнения нужна оригинальная игра. Пост будет обновляться по мере поступления информации Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
__________________
Последний раз редактировалось M.S.-1; 20.03.2010 в 16:48. |
||
|
|
|
|
|
#1121 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Он сам начнет при овер 70 влияния.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1122 | ||
|
нуб #3
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Santiago Bernabeu
Сообщений: 913
Репутация: 136
|
в церкви
У меня он после перепалки с ней заговорил
__________________
всем качаться, посоныы!!1! |
||
|
|
|
|
|
#1123 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
ему еще пони надо игрушечного подарить. На болоте найдешь.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#1125 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Ну, это... ну как это называется..., а, точно, прошел! Ну ничего так, дополнение, хотя, я ожидал большего. Из персонажей новых понравился больше всего Андрес, по характеру очень напомнил Зеврана, такой же проженный циник. Но вот в игре есть ну очень непонятные вещи, за которые Bioware действительно хочется наругать:
1) Повествование скомканое - путешествие в Кэл Хирол вообще практически никакого сюжетного воздействия не несет, Амарантайн вообще ни к месту, его спокойно можно было объеденить с Башней Бдения, так как сюжетных миссий там практически нет. 2) Персонажи хороши, да, но проявился синдром МЕ - с персонажем не поговорить, пока он сам этого не захочет. Если сравнивать с оригиналом - большой минус. 3) Странная система по созданию рун. Чтобы сделать одну руну Совершенного, ресурсов на создание рун поменьше уходит тысячи. 4) Не знаю как вам, но по мне - ужасная концовка. Ну да, запихнули мы Матушке ножичек куда поглубже, но зачем вставлять слайды-итоги прямо после этого? Неужели нельзя было устроить, там, не знаю, сцену похорон павших при Башне и Амарантайне или чего-нибудь похожего? В общем, ожидал я от дополнения большего. Как будто в Bioware кто-то очень сильно тыкал вилами в спину со словами: "А нука побыстрее, чтоб все в срок было готово!" (а кто там у нас издатель...., ах да, ЕА))))). В общем, где-то на 7,5 поставлю дополнение, не больше. СОБСТВЕННО ИМХО. |
||
|
|
|
|
|
#1126 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Чего? В МЕ вообще-то с сопартийцами в любое время поговорить можно было.Да, тоже этот момент не понравился. Концовку как-будто оборвали.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1127 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Voyager, но нужной информации от них серавно добиваешься только по скрипту, также и здесь.
Добавлено через 1 час 53 минуты Да кстати, кто-нибудь мне может объяснить, что есть по своей сути Дети, почему их так зовут, кто их создает (вроде, Матушка), почему они убивают ПТ, а то в кодексе про это толком ниче не написано
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить... Последний раз редактировалось Sociopat; 14.05.2010 в 21:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1128 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.04.2010
Сообщений: 20
Репутация: 11
|
Плодит Детей Мать (как ни странно это звучит), которая собирала свои порождения. А Личинки (те же Дети), кода съедят обыкновенное ПТ "взрослеют", у них появляются ноги и они, конечно же, становятся сильнее. Это, то что знаю я.
__________________
Ja, Genau. © Megaherz |
||
|
|
|
|
|
#1129 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679
|
Но если не пройти игру дальше, то реплики в диалогах не меняются.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
|
|
|
|
#1130 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Spiritist,
В DA так же. Если все доступные темы обмусолить то ничего нового не скажут пока новый основной квест не пройти. Такую схему биовар отрабатывают еще с "КотОР'а"
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#1131 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679
|
$ith, а вот и нет. В Пробуждении спутники говорят с тобой только в зале Башни или когда сами захотят.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
|
|
|
|
#1132 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Zohan., как же без пони?! Огрен ведь так хотел пони! Как ты мог лишить его такого подарка?! Ай-яй-яй!
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#1133 | ||
|
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Еще есть специальные объекты, при нажатии которых с кем нибудь из спутников можно будет поговорить,например дерево, статуя и т.д
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|
|
|
|
#1135 | ||
|
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|
|
|
|
#1137 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1139 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Nikolay, стоит. Дополнение получилось весьма неплохим. Местами даже лучше оригинала.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|