Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2010, 15:07   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Gears of War 3

Gears of War
3



Жанр: Action/TPS
Разработчик: EPICGames
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: Xbox-360
Дата выхода: 20 Сентября 2011
Официальный сайт игры: Временно отсутствует




Первая информация:

Скрытый текст:



Первая информация от Igromania.ru
Скрытый текст:
Клифф Блезински, ведущий дизайнер Epic Games, называет анонс Gears of War 3 «самым плохо охраняемым секретом в истории видеоигр» Действительно, название новой игры просочилось в Сеть за несколько дней до официального анонса, а еще раньше случайные аналитики из интернета, едва заслышав фразу «новый проект Epic», не думая выпаливали: «Gears of War 3» За несколько часов до официального объявления игры мы связались с Клиффом по телефону, чтобы узнать первые подробности главного в мире экшена по распиливанию инопланетян бензопилой.
Все мои детальки

Первая часть была очень агрессивным и сумбурным экшеном. «На наших напали здоровенные зубастые гориллы, срочно бегите их убивать» – эта мысль внушалась игрокам довольно быстро, а все остальное («кто все эти люди?», «что еще за Саранча?») было уже не очень-то важно – на экране показывали крупные планы распиливания пилой, а перестрелки были настолько напряженными, что голову поднять было некогда – какой уж тут сюжет! К выходу второй части уже подтянули внушительную теоретическую базу – две сопутствующие книги, новеллизация, комикс. Постановку самой игры сделали более собранной – Epic Games провели игроков по сумасшедшему маршруту, включавшему в себя раут в утробе гигантского червя, аудиенцию у Королевы Саранчи, а также сцены, в которых целые города проваливались под землю на глазах у почтеннейшей публики. Вместе с этим герои как-то неожиданно размякли – начали мучиться призраками прошлого и искать потерянных родственников. Получалось довольно натянуто: закованным в броню амбалам с квадратными челюстями и рокочущими голосами плохо давались сложные эмоции. Но – давались: как минимум у разработчиков получилось привлечь внимание к диалогам между поножовщиной.

Теперь – третья часть. На протяжении нашего двадцатиминутного разговора о Gears of War 3 мы с удивлением заметили, что Блезински описывал геймплей новой игры в каких-то будничных терминах. Да, в разговоре прозвучала фраза «кооператив на четырех игроков» (да, будет, других новостей пока нет). Да, Блезински упоминал о новых видах оружия, – например о каком-то страшном обрезе, который наносит чудовищный урон в ближнем бою. Да, будут небольшие изменения в механике: например, станет больше незаскриптованных сцен, в которых персонажей запирают на небольшой арене и выпускают против них роту чудовищ, – по результатам опроса игроков разработчики пришли к мнению, что аудитории это очень нравится. Кроме того, в третьей части предстоят многочисленные стычки со Светящимися (это такие накачанные мутагеном твари), которые имеют свойство взрываться перед смертью, – поэтому в рукопашных поединках необыкновенную актуальность приобретет прием «пинок ногой».

Однако при всем при этом артист, ранее известный как Клиффи Би, характеризует геймплей Gears of War 3 как «отполированный и доработанный» – если какие-то существенные перемены и планируются, сообщать подробности разработчики пока не спешат. Зато Блезински с большим удовольствием рассказывает о других вещах – о сюжете, о новой обстановке на Сере, о том, как изменились главные герои. Трудно предугадать, в каких терминах будут описывать игру через полгода (возможно, к этому времени наконец-то зазвучат слова вроде «стометровые плотоядные мутанты» и «разрушения планетарного масштаба»), но сегодня в Epic Games говорят о другом. Например, о том, как остатки человечества на Сере снова оказываются на грани вымирания. Прошло полтора года с тех пор, как город Джасинто, главный оплот землян на планете, был уничтожен, чтобы затопить Улей Саранчи. Последних, действительно, практически нигде не видно, но армия после разрушения столицы пришла в упадок, а из-под земли тем временем выползли Светящиеся, которые не только чрезвычайно агрессивны, но и умеют динамически мутировать, – например отращивать себе новые удивительные конечности.

Солдаты все еще сражаются, но, поскольку централизованного командования, по сути, нет, борьба становится все больше и больше похожа на агонию. В условиях всеобщего хаоса за оружие берутся даже женщины, – напримердиспетчер Аня Страуд, которая в предыдущих частях передавала по радио новые директивы начальства. Теперь она вынуждена пройти весь непростой путь от секретарши до фронтовика и встать рядом с мужчинами. Ключевые герои серии остались прежними, но внешне переменились – разработчики явно учли опыт второй части и теперь стараются сделать этих громил чуть более похожими на людей. Например, бойцы отряда «Дельта» будут носить меньше брони, кое-кто показательно отрастит бороду. Более того, нас явно собираются еще глубже окунуть во внутренней мир этих очаровательных людей и подробно рассказать об их предыстории и мотивации.
* * *

В заключение Клифф успевает передать общий настрой третьей части: «Мы не случайно выбрали слоган «Братья до конца»… Эти ребята, наши герои, они через многое прошли, навидались всякого и теперь они именно что братья, семья – до самого конца… А уж финал у нас будет достойным, мы постараемся»

Epic Games уже вторую игру подряд пытаются сделать свою игру чем-то большим, чем спонтанной мясорубкой пополам с фаер-шоу. На этот раз разработчики специально перерисовывают героям лица, а ведущий дизайнер студии в разговоре о сюжете проводит параллели с «Криминальным чтивом» – и это уже выглядит как серьезная заявка на смену приоритетов. Смущает одно – даже если у Epic Games все получится, оценивать Gears of War в первую очередь все равно будут по количеству взорванных голов, отрубленных конечностей и километражу боссов. Сейчас деталей пока не сообщают, но мы уверены – ради эффектного финала разработчики, если потребуется, разнесут в клочья всю Серу. Новые подробности читайте в одном из ближайших номеров «Игромании» и «Игромании Лайт».


Видео:


Скриншоты:





За сюжетные спойлеры будут выставляться проценты
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО

Последний раз редактировалось Slain; 02.09.2011 в 14:16.
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 20:04   #181
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
FastFly, Я ж тебе не про сложность говорю. Босс должен быть.. интересным, что ли.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 20:13   #182
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Я ж тебе не про сложность говорю. Босс должен быть.. интересным, что ли.
вобще то сложность боссов это и должно быть интересно, а не как босс делает красочные,насыщенные спец эффектами "пуки", а потом за пару выстрелов его убиваешь без сложностей.
Если босс проходится без осложнений ,в чём интересность?

Скрытый текст:
оффтоп...вот как обычно...
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 20:19   #183
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
FastFly, то есть если босс маленькая козявка, которую фиг завалишь - это ОК? Я к тому и говорю, что может в третьей части босса сделают и эпично и сложно, а то у них либо одно (Левиафан, Корпсер, Брумак), либо другое (Раамм).
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 20:21   #184
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
вобще то сложность боссов это и должно быть интересно, а не как босс делает красочные,насыщенные спец эффектами "пуки", а потом за пару выстрелов его убиваешь без сложностей.
Если босс проходится без осложнений ,в чём интересность?
Ну как сказать, мне лично будет невероятно скучно задрачивать терминатора с многомиллионным количеством хп, тупо расстреливая его на протяжении получаса. Нужно совмещать интересный подход со сложностью. Вот в первой части это расстраивало, а вот в сиквеле разрабы более менее исправились (вспомнил сердца червяка). Хочется чтобы в 3 части было больше такого необычного.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 20:22   #185
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
то есть если босс маленькая козявка, которую фиг завалишь - это ОК
смотря как эта казявка будет выглядить и как её подать(давайте не будем уж пускаться в крайности и приводить в пример таракана которого фиг завалишь и он дико живуч.).
Я имею ввиду, что босс не обязательно должен быть 20 километров высотой и 40 гектаров шириной.
Интересный босс должен не легко убавится парой выстрелов,уметь подать себя и конечно же не стрелять из пистолета , и иметь нормальный "арсенал" которым он будет убивать героя.

Последний раз редактировалось FastFly; 13.05.2010 в 20:29.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 20:25   #186
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
давайте не будем уж пускаться в крайности и приводить в пример таракана которого фиг завалишь и он дико живуч.)
Вы сами говорите про огромных боссов, которые убиваются с двух выстрелов)) Желаю разработчикам найти золотую середину))

Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Я имею ввиду, что босс не должен быть 20 километров высотой и 40 гектаров шириной.
.
Ну я такого тоже не говорил, хотя было бы любопытно, завалить такого))) Как в прочем и неубиваемого таракана)))

P.S.: А можно, действительно, сделать такой ход - в конце вылазит босс, закрывающий небо одним своим ухом - герой выхватывает винтову и с пары выстрелов разносит его. Потом из этого огромного чудища вылазит та самая мелкая козявка, плюющаяся какой-нибудь кислотой и дико хардкорная в плане убиения (Ай, не бейте, это шутка).

Последний раз редактировалось MoorCATs; 13.05.2010 в 20:32.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2010, 17:17   #187
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
Слух: Gears of War 3 с выделенными серверами.
Скрытый текст:

Цитата:
Как утверждает CVG, ссылаясь на собственных информаторов, Epic Games услышала матерную брань поклонников серии Gears of War, признала свои ошибки и решила добавить в Gears of War 3 поддержку выделенных серверов.

Якобы на этот шаг разработчики пошли, дабы решить довольно распространенные проблемы, с которыми столкнулись игроки в Gears of War 2. Речь идет о крайне длительном времени поиска игроков, а также о банальных лагах, вызванных преимуществом игрока, который «хостит» матч.

По заверениям Epic Games, с последними патчами ситуация в Gears of War 2 значительно улучшилась, однако неприятный осадок у игроков, которые проводили время в мультиплеере со дня релиза этого проекта, все же остался.

На соответствующий вопрос главный дизайнер серии Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) ответил, что пока что это всего лишь слухи.
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 01:10   #188
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Разбор трейлера от GT в шапке под спойлером "Видео"
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 13:19   #189
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
RPG-элементы в Gears of War 3
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 13:26   #190
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
RPG-элементы в Gears of War 3
не ну если можно будет выбирать оружие и одевать героев в костюмы из латекса то это даже будет хорошо.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 13:38   #191
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
одевать героев в костюмы из латекса

Мне больше всего понравилась следующая его фраза:
Цитата:
Возможно, в дальнейшем мы позаимствуем повествовательный стиль Heavy Rain
Вот что значит, революция в игровой индустрии
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 09:21   #192
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
Первые арты:
Скрытый текст:










Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 13:48   #193
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr Hank Посмотреть сообщение
Первые арты:
Да тут половина артов из второй части.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 14:16   #194
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Скрытый текст:

Прям кадр из фильма 28 дней спустя.
Цитата:
Да тут половина артов из второй части.
Какие? 8)
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 14:21   #195
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Какие? 8)
Да хотя бы особняк, а так же деревушка в горах, да и город - вроде это Джасинто.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 15:15   #196
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr Hank Посмотреть сообщение
Первые арты:
Охрененно красиво. Да и вообще у всей серии арты просто отменные. Алсо, нужны эти же арты, только в HD.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 15:32   #197
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
So1idus,
Нет тут артов второй части
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 15:36   #198
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Нет тут артов второй части
Зато есть из первой.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 15:36   #199
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Сold,
И из первой нету тут артов. Где вы их видите?
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 15:41   #200
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
И из первой нету тут артов. Где вы их видите?
Конечно, ты прав.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования