Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 16:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.09.2024 в 20:20.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:11   #1381
Новичок
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 53
Репутация: -12 [+/-]
После каждой схватки с врагом хочетсо петь что выжил, а с каждым рассветом так вообще отплясывать дикие танцы ) Кстати когда патронов нет, а тебя уже окружают и нужно драпать так вообще эмоции хлещут
Dizak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:11   #1382
Игрок
 
Аватар для Detektor
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
она не призрак....она хуже...
Скрытый текст:
Ну да темная сила в виде призрака порабощающая разум
__________________
Владелец:
X-Box 360 и PS3

----------------------
Там это не тут,
Коза Ностра – не братва,
Рублевка – не Голливуд,
LC – не Москва,
Джин – не водка,
А мальборо – не беломор,
Все будет чётко, надо лишь остаться целому !

Последний раз редактировалось Detektor; 08.05.2010 в 23:16.
Detektor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:23   #1383
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dizak Посмотреть сообщение
После каждой схватки с врагом хочетсо петь что выжил
Да меня вообще больше всего бесят эти пострелушки с одержимыми и слоу-мо.
Начинаешь стрелять в одних, и тут тебе по горбу другой дает. Плюс Алан блин еле бегает, что тут же догонят и хана. Сделали бы их не такими раздражающими было б ок. В основном весь негатив по игре выражаю только при встречах с ними, ибо бесит с толпой стреляться.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:32   #1384
Юзер
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 135
Репутация: 26 [+/-]
да ну) в отличии от попсо стрелялок)) тут это хоть напряжно.. а на кошмарном уровне вообще жесть.. помимо того, что вейк задохлик.. еще и патронов нифига не хватает с батарейками)) и зомбаки по моему быстрее стали))
так что я в восторге от боевок(
kent212 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:43   #1385
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от za1Nx Посмотреть сообщение
Да меня вообще больше всего бесят эти пострелушки с одержимыми и слоу-мо.
Начинаешь стрелять в одних, и тут тебе по горбу другой дает. Плюс Алан блин еле бегает, что тут же догонят и хана. Сделали бы их не такими раздражающими было б ок. В основном весь негатив по игре выражаю только при встречах с ними, ибо бесит с толпой стреляться.
Кстати, практически невозможно убежать от врага: слишком уж они быстрые для одержимых. А что делать, если закончились патроны и до фонарного столба далеко? Вот и "продуманность" игры.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:46   #1386
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
слишком уж они быстрые для одержимых
Одержимые-не зомби, да и зомби тоже не тормазные(из L4D)
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:54   #1387
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
_Tallas_, Бежишь, угинаешься. Когда враг близко посвети в рожу фонариком, это его замедлит. Игра продуманная еще как. Не пытайся найти минус там где его нету.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2010, 23:57   #1388
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Я играть буду в лицуху, так что забежал, закрыв глаза:
с вопросом - в коллекционке книга будет переведена (если что, закрепите достоверный ответ в шапку).
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:01   #1389
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Кстати, практически невозможно убежать от врага: слишком уж они быстрые для одержимых. А что делать, если закончились патроны и до фонарного столба далеко? Вот и "продуманность" игры.
Как бы продуманность и реалистичность. в кои-то веки, играя за героя обычного человека, который действительно слабее своих противников. Алан всего лишь писатель, а не Рэмбо, и весьма логично что бегает он медленно и не может долго ускоряться.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:01   #1390
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
Grayfox, Нет, на англ
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:05   #1391
Юзер
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 135
Репутация: 26 [+/-]
лично для меня это игра бриллиант, который выходит очень редко...проходя игру на второй раз я обнаружил много нового и заострил внимание на некоторых аспектах.. сюжет для меня развернулся с другой стороны... он очень глубокий ...
к примеру вот один казалось бы пустяк, но меня он навел на мысли:
Скрытый текст:

в третьем эпизоде том нам во сне говорит, что то, что нас преследует мужского рода : " Он преследует тебя в облике Барбары"... вопрос - кто такой он? тьма - она.. а он... на ум приходит только - сатана, дьявол...

да и новые странички намекают на многое...

такие мелочи замечаются только при повторном прохождении.. + странички... раскрывают суть... я уже даже не уверен.. насчет истолкования концовки.. уже и правда появляется уверенность, что концовка будет другой... + на кошмаре открываются новые места...двери, котрые были закрыты... очень доволен игрой..
сем лейк - гений)

Последний раз редактировалось kent212; 09.05.2010 в 00:17.
kent212 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:17   #1392
Юзер
 
Аватар для decoy33
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 416
Репутация: 111 [+/-]
kent212,
Цитата:
на кошмаре открываются новые места...двери, котрые были закрыты... очень доволен игрой..
Оу, не знал, а где например ?
decoy33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:17   #1393
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
блин у меня в игре пикап сломался, пришлось бежать до дома на своих двоих а вокруг всегда по 3 мерзавца, извёл всё оружие и отбивался фонариком - круто
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:19   #1394
Юзер
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 135
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Оу, не знал, а где например ?
ну к примеру.. одна из дверей: развилка во втором эпизоде.. кусок дуба был как экспонат.. вот чуть дальше.. там развилка.. налево если пойти. то на сложном там был забор и закрытая дверь.. а на кошмаре дверь открыта... и там можно кое что прочесть+ припасы))
kent212 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:31   #1395
Юзер
 
Аватар для decoy33
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 416
Репутация: 111 [+/-]
kent212, в 1-м эпизоде таких случайно нет ?
А то одну страницу никак не могу найти
decoy33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 00:34   #1396
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
в 1-м эпизоде таких случайно нет ?
А то одну страницу никак не могу найти
я все нашёл в 1 эпизоде.
Может ты пропустил одну в как бы "домике" в лесу?(там даже не дом, а просто бутла, половину которой занимает то ли сломавшийся генератор или бочка)
Или одну когда надо было по бревну переходить реку, она там лежала недалеко на камне.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 11:35   #1397
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,577
Репутация: 1477 [+/-]
можете вкратце охарактеризовать игру? что в ней откровенно слабо? а то эта 8ка как-то настораживает..
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 11:37   #1398
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
короткая она,реально короткая. Я за 16 часов прошел,и то при том,что собрал все страницы на нормале и только 8 термосов не нашел:/
Имхо главный минус)
Но я думаю это исправится с dlc)
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 11:38   #1399
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
а то эта 8ка как-то настораживает..
какая именно восьмёрка?у игры есть 10 и 9 и 8 и две 7.
+ на металкритике у игры 85, средний бал повышается.

Цитата:
короткая она,реально короткая.
16 часов короткая? я второй диск FF13 за это время прошёл.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 11:46   #1400
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
16 часов короткая? я второй диск FF13 за это время прошёл.
Мне после мгс3 все игры короткими кажутся:/
Сабж:термосы все на нормале собираются или как со страницами на найтмаре надо дособирать?
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования