Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии
Silent Hill 78 32.77%
Silent Hill 2 140 58.82%
Silent Hill 3 66 27.73%
Silent Hill 4: The Room 36 15.13%
Silent Hill: Homecoming 12 5.04%
Все части серии нравятся 18 7.56%
Ни одна из игр не понравилась 5 2.10%
Silent Hill: Shattered Memories 10 4.20%
Silent Hill: Downpour 9 3.78%
Silent Hill: Origins 2 0.84%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 238. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.05.2006, 21:30   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620 [+/-]
Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии

_______________________________
Общее обсуждение вселенной и игровой серии
___________________________________________


____ ________________________ ____



Название того города - "Silent Hill".
Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума.

Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными.

И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать.



Хронология.

Скрытый текст:
До 16 в. - Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная.
Конец 1600-х - Первые поселенцы прибывают в Сайлент Хилл
Начало 1700-х - Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут жителями
Около 1810 - Город снова заселен в качестве колонии для преступников. Строится тюрьма Сайлент Хилла.
Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы противостоять разразившейся эпидемии.
1820 - Аллен Смит создает картину "Пейзаж береговой линии"
Около 1840 - Тюрьма Сайлент Хилла закрыта
Около 1850 - Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Уилтц. К городу привлекается внимание
1861 - Человек по имени Честер и его сын участвуют в войне (см. гражданская война)
1862 - Построен тюремный лагерь Толука для военнопленных
1866 - Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука
Около 1890 - Один за другим юди начинают загадочным образом пропадать по всему городу
Начало 1900-х - Тюрьма Толука закрыта. Сайлент Хилл становится курортным городом
Ноябрь 1918 - Пропадает экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса"
1939 - Странные события на озере Толука
19XX - Внезапно умирает мэр, а за ним - так же внезапно - работники группы по развитию города


Введение

Скрытый текст:
"Silent Hill - культовая игровая серия в жанре психологического "Survival Horror'а". Первый игры серии наиболее яркие представители жанра, во многом определивший его развитие. Серия Silent Hill создавалась под сильным влиянием литературы ужасов и фильмов ужасов. Разработчик отмечали такие имена, как Стивен Кинг, Дин Рей Кунц, Кунио Янагита, Масако Бандо, именно их произведения повлияли на атмосферу, стиль подачи легенд и вязкое ощущение подавленности, а также творчество Дэвида Линча, Стэнли Кубрик, Александро Ходоровски и, не обошлись стороной, такие фильмы, как Лестниц Якоба, Бетти Блю, Алиса и Изгоняющий дьявола 3.

Silent Hill среди ранних представителей survival horror'а выделялся многогранным сюжетом с глубоким смыслом, неповторимой, жуткой, мрачной и пугающей атмосферой, персонажи серии всегда были не какими-то героями боевиков, а обычными людьми с жизненными проблемами.

Важной концепцией Silent Hill'а является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Откуда же в городе столько плохих эмоций можно узнать из истории это необычного места."

Легенда Silent Hill берёт начало в 17 веке. Индейцы считали место, где позже был построен город, святым. Здесь проходили их таинственные обряды. В конце
века поселенцы основали город близ озера Талука. С самых первых дней его существования он превратился в эпицентр ужасных событий.

Дженнифер Кэрол (Jennifer Carol) была казнена жителями города за инакомыслие и колдовство, памятник её до сих пор стоит в городском парке
Роузвотер (Rose Water). В 18 веке в Silent Hill пришла эпидемия чумы. Жители спешно покинули город. Лишь в начале 19 века город перенаселили.

В 1810 году в Silent Hill построили госпиталь Брукхэвэн (Brookhaven hospital) для больных чумой. Многие люди закончили свою жизнь здесь в страшных мучениях. Позже госпиталь становится клиникой для душевнобольных. Во времена гражданской войны в США Silent Hill служил тюремным лагерем для военнопленных. Для большинства пребывание в нём оканчивалось смертью. Заключённых жестоко пытали и предлагали лишь выбрать способ казни: через повешение или сажание на кол. Изуродованные тела убитых сбрасывали прямо в озеро. Позже у озера воздвигли мемориал Патрику Честеру Patrick Chester) - солдату, сражавшемуся на войне вместе с сыном.

Маленький город стал живым памятником ужасов столетий. Каждое место в нём имело свою страшную историю. Некогда святая земля изменилась навсегда. Но необычная красота здешних мест притягивала туристов. Город развивался, строились магазины, парки развлечений, гостиницы. Некогда ужасную тюрьму закрыли и переделали. Так появилось здание исторического сообщества. Ужасы прошлого забыли, но происшествия продолжались. В 1818 году экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса" бесследно исчез на озере, близ парка Роузвотер. В последующие годы газетные заголовки не раз пестрили сообщениями об исчезнувших людях. Последним громким событием стала смерть мэра и работников городских служб. На окраине города появился приют для бездомных детей "Дом надежд". Построенный уважаемой организацией, он долго скрывал страшную тайну. Соседи рассказывали, что по ночам из его стен доносились странные молитвы и детский плач. Попав туда, дети раз и навсегда менялись.

Их учили религии и совсем не христианской. В Silent Hill действовал страшный культ. Его глава, Далия Гиллеспи (Dahlia Gillespi), была одержима идеей возродить и подчинить себе падшего ангела Самаэля. Для финансирования своей организации Далия организовала производство и сбыт наркотика "Вайт Клодия" ("White Claudia"), изобретённого её соратником, доктором Кауфманом(Dr. Kaufmann). Наркотик создавался из особого цветка, растущего только в окрестностях Silent Hill и распространялся среди туристов и членов культа. Применявшие его люди испытывали сильные галлюцинации. Именно от его употребления скончался мэр города и местный офицер полиции. Культ обладал безграничной властью, и никто не мог ему помешать.




Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио.
Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius.

На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill".
Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4.
В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде.

Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment".
Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming.

Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories.

Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour.

На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony.



Игровая серия
_______________


Кино
________






Разное по разделу
________________________




Различные сайты
__________________



В составлении шапки участвовал Vaultman 13.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 07:52.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 19:44   #2101
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Сообщение от adaniil2
Красивой, оригинальной
еще и атмосферной
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 19:46   #2102
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
еще и атмосферной
И страх тут совсем не причем.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 19:52   #2103
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Страх понятие обширное, кто то боиться игр, а кто то нет.Ткут все зависит от человека
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 19:54   #2104
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
что, и не "Страшится компьютеров" тоже плохо?
-_- При чём тут вообще сам компьютер, лол?

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...ite_note-dal-0
Цитата:
Причинами страха считают реальную или воображаемую опасностью.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Survival_horror

При чём тут сам компьютер, речь идёт именно о компьютерной игре жанра хоррор, в котором страх формируется благодаря переживанию за жизнь персонажа, который находится под управлением игрока. В этом игры-ужасы и превосходят свои аналоги в кино и литературе, ибо эффекты присутствия в разы правдоподобнее.

Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
еще и атмосферной
ещё и страшной. Я могу сказать, что тот же Макс Пейн красивый, оригинальный, атмосферный. Но почему тогда он не принадлежит к жанру survival horror, как и СХ??? Хотя тут ка пример даже лучше подойдёт Сибирь. Почему же она не survival horror? Красиво, оригинально, атмосферно.

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
И страх тут совсем не причем.
Опять же, если тебя игра не пугает, это не значит, что страх в игре роли не играет.

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Страх - это когда нож у твоего горла торчит.
Я думаю, что ты достаточно умный, чтобы понимать, что "страх" бывает разным. У многих страх перед темнотой собственной комнаты. Из темноты вылезет нож?о_0
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 19:57   #2105
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
-_- При чём тут вообще сам компьютер, лол?
За чем всё так буквально понимать, лол?
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Из темноты вылезет нож?о_0
За чем всё так буквально понимать, лол?
Страх темноты обычно у нормальных людей проходт в детстве... Ты не наркоман?
Хотя вот ещё бывают девочки...
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:01   #2106
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
За чем всё так буквально понимать, лол?
Тогда не пиши бред. Я тебе про страх в играх, ты мне вдруг "боязнь компьютеров".

Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Ты не наркоман?
Есть взрослые люди, которые боятся в темноте. Да, возможно это отклонения в психике, но такие люди есть, это факт.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:02   #2107
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
У многих страх перед темнотой собственной комнаты
У слабых духом - да У таких еще монстры в шкафу живут, и они писаются в постель
Цитата:
ибо эффекты присутствия в разы правдоподобнее.
Странно, в геймплее никакого эффекта нету Как и во всех играх. Ни лучше, ни хуже. Особенно безразмерные карманы ГГ, да очень добавляет этого эфекта и реализма и еще энергетики, да, прям как в жизни. Я помню, когда меня отпинали 3 человека, да, я пошел, купил энергетик и все раны и синяки зажили
Цитата:
о компьютерной игре жанра хоррор
Я бы назвал СХ хорором, если бы она была хотя бы опасной для персонажа. А тут монстры за тобой не гоняются, двери не вышибают, да и вообще порой ходят по заданной траектории. Здесь монстры - некая такая вещь, которая тебя не пугает нифига. Я бы назвал ее хорором если бы сердце хотя бы участилось в ударах в минуту при появлении монстров. Они здесь играют абсолютно побочную роль
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:04   #2108
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Я тебе про страх в играх, ты мне вдруг "боязнь компьютеров".
Игра идёт по компьютеру - это компьютеру. Не видишь связи?!
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Есть взрослые люди, которые боятся в темноте. Да, возможно это отклонения в психике, но такие люди есть, это факт.
И все эти люди - Истинные фанаты сайлент хил?0о
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Видимо кто то кого то не понял малость. Он говорит то, что бояться того, что показывает экран не получается. Что это фикция. И она может заставить переживать за драму, угарать в боевике, смеяться в комедии, но не напугает в ужасах и хорорах
Будь моим переводчиком!
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:04   #2109
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Я тебе про страх в играх, ты мне вдруг "боязнь компьютеров".
Видимо кто то кого то не понял малость. Он говорит то, что бояться того, что показывает экран не получается. Что это фикция. И она может заставить переживать за драму, угарать в боевике, смеяться в комедии, но не напугает в ужасах и хорорах

Добавлено через 1 минуту
Мое имхо-мнение - СХ - драма, но никак не ужасы. Как у нас говорят - не вывезет

Последний раз редактировалось Dead Men; 23.04.2010 в 20:06. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:09   #2110
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Я бы назвал ее хорором если бы сердце хотя бы участилось в ударах в минуту при появлении монстров.
А если вспомнить момент из второй части, когда ты с Марией бежишь от пирамидхэда к лифту. Тут помоему у всех сердце билось сильнее.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:10   #2111
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Тобишь я хочу сказать что ни страх ни ужасы тут роли не играют. Все это ширма, за которой идет драма

Добавлено через 1 минуту
Witcher143, неа, очень медленно бежал Пирамидоголовый. А перегонки с Марией вызывали немного смеха даже эдакие крысиные бега - кто быстрее. Но тут и прослеживается явное желание - выжить, тобишь как в жизни эгоистов, кто быстрее тот и выжил. А я надеялся что Джеймс порядочный мужик, а он тряпка

Последний раз редактировалось Dead Men; 23.04.2010 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:13   #2112
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
И все эти люди - Истинные фанаты сайлент хил?
Я не могу понять, с чего ты это вдруг?

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Он говорит то, что бояться того, что показывает экран не получается. Что это фикция.
+1. Бояться того, что показывают на экране, я - не могу. Не понимаю людей, трясущихся от фильмов ужасов. Другое дело - участвовать в этих событиях, пусть это и фикция на экране монитора, но игрок - прямой участник этих событий, и отождествляя себя с героем, игрок переживает за его судьбу, как за себя, а если страха за жизнь персонажа в хорроре нет, то либо игрок обладает крепкими нервами, либо сам хоррор просто не удался, ибо в идеале должен вызывать подобные эмоции.

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
А перегонки с Марией вызывали немного смеха даже эдакие крысиные бега - кто быстрее.
Ну вот, пожалуйста. Что для тебя - крысиные бега, для других - момент страха. Так что, пожалуйста, прекрати отрицать высокую значимость страха для СХ, даже если он тебя не пугает, ты действительно ошибаешься, отрицая факт испуга тысяч других игроков.

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Не вызвал...
Мы это уже поняли.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(

Последний раз редактировалось adaniil2; 23.04.2010 в 20:16.
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:15   #2113
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Saneek/W,
adaniil2, я уже запутался в вашем диалоге
Цитата:
ибо в идеале должен вызывать подобные эмоции.
Не вызвал...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
отрицая факт испуга тысяч других игроков.
Ну они же обещают что игра будет пугать, значит они обманывают. (рекламы, разрабы). Подам в суд на них

Последний раз редактировалось Dead Men; 23.04.2010 в 20:17. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:23   #2114
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Что для тебя - крысиные бега, для других - момент страха.
Нуко секунду, я не Джейми Сэндерланд, я тот кто готов допинать этого чувака до безопасного места, если понадобится... Но в случае с игрой я просто наблюдатель...
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:29   #2115
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
Оффтопить дальше можно здесь.
С этого поста начинаю раздавать проценты каждому, кто проигнорирует предупреждение.

Приятного общения.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:33   #2116
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Так, мамка дала по шапке

Мне лично понравилось такое длинное вступление ко 2й части, когда идешь минут 10 реально по тропе. Мне это показалось так, что Джеймс словно погружается в себя что ли, и с каждым шагом, рыки и шелест все громче, тобишь он все ближе к цели. Вообще за всю игру я замечал что ракурсы беруться такие, чтоб показать Джеймса за решеткой. Вот в конце игры то я и допер почему так было
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:35   #2117
Юзер
 
Аватар для tolyan366
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 345
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
+1. Бояться того, что показывают на экране, я - не могу. Не понимаю людей, трясущихся от фильмов ужасов. Другое дело - участвовать в этих событиях, пусть это и фикция на экране монитора, но игрок - прямой участник этих событий, и отождествляя себя с героем, игрок переживает за его судьбу, как за себя, а если страха за жизнь персонажа в хорроре нет, то либо игрок обладает крепкими нервами, либо сам хоррор просто не удался, ибо в идеале должен вызывать подобные эмоции.
Сайлент Хилл постоянно держит игрока в напряжении, история подаётся настолько мастерски, что это ощущение не пропадает и после нескольких прохождений игры!
Если игрок, сыгравший в эту игру, говорит: "что мне совершенно не страшно!", либо лукавит либо до конца не понял смысла происходящего.
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим
фанатам Silent Hill, с верой в будущее города...
先生
tolyan366 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:36   #2118
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
либо лукавит либо до конца не понял смысла происходящего.
А причем тут смысл и страх?
Цитата:
история подаётся настолько мастерски
Обычно она тут подается. Мастерски в Heavy Rain

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сайлент Хилл постоянно держит игрока в напряжении
Уравнение: Напряжение *знак неравентсва* страх. Боевики тоже могут держать в напряжении и фильмы с Николасом Кейджом, но они не хороры

Последний раз редактировалось Dead Men; 23.04.2010 в 20:39. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 21:35   #2119
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
2Dead Men,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Обычно она тут подается. Мастерски в Heavy Rain
Над таким бредом можно смеяться бесконечно. в HV сама историю к концу умножается на ноль, вот это подача так подача.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 21:39   #2120
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
вот это подача так подача
LamaDrama, вот над этим можно действительно смеяться. Сюжет и его подача - разные вещи как бэ
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования