|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 17:41. |
||
|
|
|
|
|
#2441 | ||
|
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Цитата:
Скрытый текст: Взял с википедии, потому что своими глазами видел только самую хорошую концовку.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
|
|
|
|
#2442 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Где?Под землей?Ага,а почему тогда в плохой концовке Лукаса с Карлой показывают в его квартире(отремонтированной).А вот про человечество ничего такого не говорится.Температура стала нормальной,но никто и не подозревает о происходящем,как то так размышляет Лукас,точно не помню.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls |
||
|
|
|
|
|
#2443 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Это относительно.
Есть одна хорошая концовка, где до дитя индиго не добирает не Оракул ни AI, а ответы на все вопросы узнаёт Лукас. Эту концовку нельзя назвать идеальной, но по сравнению с другими она самая хорошая. Если побеждает Оракул и он использует дитя Индиго, то эту концовку я называю средней. Погода то стабилизируется, но вот то что Оранжевый Клан получает могущество, и что-то в тихую начинает замышлять делает её не очень хорошей. Ну а если побеждает Пурпурный клан, то вообще полнов г-но. Погода не стабилизируется, Большая часть человечества умирает. ИИ становятся хозяинами планеты и т.д. Цитата:
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#2444 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,339
Репутация: 2548
Предупреждения: 20 |
AKA+, Угу, мне удалось просмотреть все концовки) но все таки , незнаю, мне по душе то как лукас фейлится перед этими знаниями и ниче не делает) - как будто ничего и не было =0
CorLe*One, ты фааааще в фаренгейт играл?))) Скрытый текст:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#2446 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
Ну тут как бы остаются непонятки,и тело холодное,очевидный признак того,что он мёртв,и повышенная бледность,но и прыгает и бегает,прям как заправский джедай.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls |
||
|
|
|
|
|
#2449 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Вот только прошёл Fahrenheit и жалею лиш об одном, о том что прошёл именно сегодня а не пару годами раньше)
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
|
|
|
|
#2450 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#2451 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 90
Репутация: 52
|
А как на счёт того,что во время дыхания у Лукаса изо рта пар не выходит.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls |
||
|
|
|
|
|
#2452 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
А почему же остальные не такие холодные, а вполне себе теплокровные?
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#2453 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Да потому, что Лукас труп...
Скрытый текст: Короче он типо упырь Добавлено через 2 минуты он и до смерти не хилые трюки выдовал)
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" Последний раз редактировалось LuciferXXX; 16.04.2010 в 22:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2454 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
На самом деле, на легком уровне сложности достаточно правильно нажать половину кнопок во время QTE, на среднем - три четверти, на сложном - полностью выполнить QTE. Скорость везде одна и та же.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
#2455 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321
|
|||
|
|
|
|
|
#2456 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Да тут речь даже не про сцену в офисе, а про драку с отрядом полиции а-ля Matrix.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
#2457 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Да, кстати, в конце игры снайперы не могут убить его. Бессмертный, однозначно.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#2458 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Цитата:
А то больше подобных игр на ПК я не встречал, одна вышла и то на ПС3
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
|
|
|
|
#2460 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Ну я думаю, что в сюжетет всё давольно таки понятно. Этакий мистический трилер, вот только всю игру думал, что всей этой мистике найдётся логическое объяснение
Скрытый текст:
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| quantic dream |
|
|
|
|
|