Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 15:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 01:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 01:16   #5581
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
TK-95,
Цитата:
Во-первых скрытые клинки это оружие ближнего боя, а чтобы убить цель с лёту нужно близко подходить
Помню было задание перебить незаметно стражников. Скрытым клинком убил четверых спрыгнув с вышки обзора(уцепился за решетку и нажал ЛКМ). Скрытые клинки + дымовая шашка - самое эффективное сочетание в игре. Хотя перед шашкой можно успеть часть стражников отравить.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 04:02   #5582
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
скрытым клинком возможно убивать сразу с двух рук?или необходимо обучение?
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 04:42   #5583
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 48
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Fleshkill
Как 2ой клинок откроешь, так и можешь убивать, 2ух сразу 8)
Kael'thas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 05:11   #5584
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Fleshkill, сначало обучение (а точнее по сюжету надо принести страницу кодекса Леонардо, страницу Эцио получит тоже по сюжету), а затем уже получишь 2 клинок.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 08:30   #5585
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wit4erGeralt Посмотреть сообщение
И кого ты им убивать собрался ?
я им (пистолетом) мочил некоторых из порабощенных яблоком в захваченной Флоренции. Заходил в толпу, целился и стрелял.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 09:05   #5586
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
farik6860,
второй клинок есть,но чёт никак не выходит, заметил только фаталити по другому стал делать
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 09:08   #5587
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Fleshkill, может ты просто не замечаешь? Выбери потайной клинок (2 по-умолчанию) и нажми на левую кнопку мыши, тем самым Эцио выпустит из ножен оба потайных клинка(присматривайся к рукавам).
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 09:14   #5588
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Rumata,да..клинки с двух рук выдвигаются,захожу в толпу кликаю левой кнопкой(ну иль какая на джое)он атакует только одного
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 09:25   #5589
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Fleshkill, нужно чтоб два противника рядом стояли и на тебя внимание не обращали. У меня лично никогда с этим проблем не возникало
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 09:29   #5590
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Sociopat,
понятно,чтоб не спалили.я всегда пытался в бою так провернуть!
Скрытый текст:
вроде общего мало,но боёвка почему-то напоминает матрицу-патч нео,хотя там конечно круче
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 09:47   #5591
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Fleshkill, ну есть такое) Мне вот все интересно, как АС (любая будущая часть) будет играться в современном сеттинге) Мне почему-то всегда представляется Max Payne 2, только с паркуром, открытым миром и небольшой слешерной составляющей)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 10:28   #5592
Юзер
 
Аватар для InJump
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: г.Киров
Сообщений: 463
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Fleshkill, ну есть такое) Мне вот все интересно, как АС (любая будущая часть) будет играться в современном сеттинге) Мне почему-то всегда представляется Max Payne 2, только с паркуром, открытым миром и небольшой слешерной составляющей)
Если до этого вообще дойдет)
__________________
Глупо вставлять в подпись цитаты неизвестных людей , мол , которые таят в себе глубокий смысл (с).
InJump вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 11:03   #5593
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
farik6860,
второй клинок есть,но чёт никак не выходит, заметил только фаталити по другому стал делать
есть несколько способов убийства двумя клинками одновременно:
1. прыгнуть сверху.
2. подойти к стражникам посередине (можно даже немного не доходя до стражников), или между ними (если конечно получится).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 11:29   #5594
Игрок
 
Аватар для DarkArt911
 
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiXeL_ProF Посмотреть сообщение
Если до этого вообще дойдет)
А может и дойдет...незря ж Дезмонд учится паркуру в современности))
DarkArt911 вне форума  
Отправить сообщение для DarkArt911 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 11:30   #5595
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
DarkArt911, учится он как раз таки в анимусе(то есть в прошлом), а практикуется в современности , да и учится он не только паркуру.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 11:41   #5596
Юзер
 
Аватар для Marko Polo
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Fleshkill, ну есть такое) Мне вот все интересно, как АС (любая будущая часть) будет играться в современном сеттинге) Мне почему-то всегда представляется Max Payne 2, только с паркуром, открытым миром и небольшой слешерной составляющей)
Мне почему-то кажется, что AC в современном сеттинге будет полностью линеен (не знаю почему). Ну а если будет в игре open world, то будет игра похожа на гта (только Дезмонд не будет вытаскивать водителей из машин, ну и бензопилой и гранатами людей убивать не будет)
Мне вот интересно, в таком случае Дезмонд что будет заместо мечей, булав , и всяких других орудий ближнего боя использовать. Неужели преславутые дубинки...

Извините за оффтоп канешно, ибо в данной теме идёт обсуждение только второй части.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит...
Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс
Marko Polo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 11:48   #5597
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marko Polo Посмотреть сообщение
Мне почему-то кажется, что AC в современном сеттинге будет полностью линеен (не знаю почему).
Дык он и сейчас линеен можно сказать. Есть доп.квесты которые полностью не влияют на основной сюжет, сколько бы перьев\сундуков ты бы не собрал, сколько бы заказных убийств не сделал сюжет от этого не меняется. Так что игра линейна, но имеет псевдо открытый мир.
Цитата:
Сообщение от Marko Polo Посмотреть сообщение
Ну а если будет в игре open world, то будет игра похожа на гта
Нет, ГТА поражает масштабами, думаю разработчики АС не смогут сделать огромный мегаполис, а без него не будет похожести на ГТА.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 12:14   #5598
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marko Polo Посмотреть сообщение
Мне почему-то кажется, что AC в современном сеттинге будет полностью линеен
Оно по мне так будет только и лучше. Сделать просто чтоб Дезмонд чаще из Анимуса выходил и дольше бегал в наше время, но по коридорным, линеным уровням, типа Рима в АС2.
А если и сделают открытый мир в наше время, то не мегаполис, а какой-нибудь маленький(относительно мегаполиса) городок без особых новоротов. НО скорее всего первое.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 12:17   #5599
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Frееze, ты прав, если и сделают современность, то скорее всего просто напихают псевдо-больших городов как и в этой части. Скажете Флоренцию можно по крышам обежать за 5 минут..? Конечно нет. Я вижу себе современность тем что Дезмонд вылазит из здания Н и выполняет точно такие же задачи как и Эцио(кого-то убивает, где-то следить, что-то подслушивает). Только с современными пушками. Надеюсь до снайперских винтовок и штурмовиков не дойдет.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 12:34   #5600
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Rumata, Важная деталь того что я говорил в том что нужно совмещение. Нельзя много Дезмонда и мало Эцио сделать например или наоборот, надо грамотно совместить.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования