|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Редактор Garden of Eden Construction Kit
G.E.C.K. (Garden of Eden Construction Kit)![]() G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее. FAQ Скрытый текст: Туториалы Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 11:28. |
||
|
|
|
|
|
#421 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Скрытый текст: Будучи присобаченным в качестве эффекта на объект класса "помощь", этот скрипт при "съедении" оного объекта должен по идее выдать блок с 3-мя кнопками, по нажатию на одну из которых игроку выдавлся в руки определенный ствол. В конце скрипта "съеденная" пилюля восстанавливается. На практике пилюли восстанавливаются, блок высвечивается, но по нажатии на кнопки ничего не происходит. Что я сделал не так?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
Я скрипты не очень хорошо понимаю но должно быть не:
player.getitemcount WeapXm586sd 1 (ну и в других подобных блоках) а player.getitemcount WeapXm586sd == 1 (покрайней мере так во всех скриптах) (<= меньше или равно ; >= больше или равно; < меньше; > больше; == равно ) |
||
|
|
|
|
|
#424 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Я хочу послушать и изменить реплики Либери Прайма в аддоне Broken Steel. Как это делается? В каком каталоге искать? Я почему-то нахожу только всякие эмбиент-звуки, вроде свиста ветра или шагов.
__________________
whoa... |
||
|
|
|
|
|
#426 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 344
Репутация: 65
|
Народ, имею пару вопросов:
1) ищу туториалы по работе с моделями и внесении их в свой плагин и пояснения как сделать чтобы модели корректно смотрелись в игре со всей анимацией и эффектами. Желательно на русском. Насчет моделей брони я нашел туториал. А насчет оружия - нет 2) Хочу воссоздать эффект рейлгана как во второй кваке. Можно ли это сделать? Последний раз редактировалось ^StormRider^; 31.01.2010 в 05:10. |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239
|
Неумею я работать с этим гекком,даже скачал руссификатор,всё равно неясно.Искал видеоуроки,нашл только какой-то бред.В общем работать с гекком неудобно и не ясно,что с ним делать.
__________________
Xbox Live: Altair4795 Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95 |
||
|
|
|
|
|
#428 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
А что не получается?
Как по мне, из всех редакторов, с которыми я был знаком, GECK самый простой в освоении. Так что, задавайте вопросы. А я буду стараться помочь найти на них ответы.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239
|
Sergey_Ros, Как создать там персонажа? У меня открывается какая-то папка вечно где отображены образы противников в игре ( ну там радтараканы,кротокрысы и прочие)
__________________
Xbox Live: Altair4795 Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95 |
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Altair95,
Что именно вы подразумеваете под словом создать? Расположить в мире игры?
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#432 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239
|
Sergey_Ros, так точно
__________________
Xbox Live: Altair4795 Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95 |
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Решил объяснить на скриншотах. Так наглядней и понятней. Плюс, я еще и пояснения написал.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239
|
Sergey_Ros, спасибо тебе,плюс в репу ты заслужил.
__________________
Xbox Live: Altair4795 Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95 |
||
|
|
|
|
|
#435 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Altair95, всегда пожалуйста. Будут еще вопросы - задавайте, буду рад ответить.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#436 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
Создал сво радиостанцию в игре, она работает, но уж очень тихо. В чём может быть проблема? Файлы в папке радио нормальные.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Manshtein, возможно, параметр громкости радио в настройках игры?
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#438 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
Выкручивал на максимум и всё равно тихо.
Всё, разобрался.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 03.04.2010 в 17:27. |
||
|
|
|
|
|
#439 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Странная такая проблемка появилась...
Поставил ГЕСК, и решил немного помодмейкерствовать (сразу признаюсь - я в этом деле совсем нуб). Сделал себе предметик для проверки - всё сохранилось, в игре лежит где надо, но - когда в инвентаре навожу мыш на этот предмет - игра вылетает ![]() Сделал вторую попытку - просто копия шляпы, без особых наворотов. Так она на моём персе висит сбоку, на ухе Ваще фигею![]() ![]()
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 05.04.2010 в 20:06. |
||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
На предмете нет никакого скрипта? Или иконку не меняли? Или характеристики?
Это проблема знакома многим модмейкерам, которые делали головные уборы для Fallout 3. Я уже не помню, как решается данная проблема, поэтому пойду поищу по форумам. Точно помню, что решение есть. И довольно простое.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
|