Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2005, 22:21   #1
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,236
Репутация: 3364 [+/-]
Thumbs up


Настоятельно рекомендуется прочитать правила форума и раздела, прежде чем писать сообщения. Приятной игры.

Dota Allstars

Обсуждение


Тип: Пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne
Разработчики: Eul, Guinsoo, IceFrog
ОС: Windows, Mac OS X
Последняя версия: 6.83d (Список изменений)
Лицензия: Freeware

История разработки:
Скрытый текст:
События в мире Dota Allstars неутомимо чередуются один за другим: кто-то только восходит на пик своей славы, кто-то же наоборот – угасает и теряет былую популярность. Это касается как героев и команд, так и в частности самих игроков. Но, что мы помним о создателях великой игры? Как появилась Dota Allstars?

Родоначальником нами любимой карты Dota Allstars является игра, которая существует, вот уже более 12 лет и до сих пор пользуется неизменным спросом и популярностью, а именно – StarCraft. В далеком 1998 году компания Blizzard Entertaiment для увеличения спроса на продукт, выпустила карту под названием Aeon Of Strife, которая отдаленно напоминала будущую Defence of the Ancients. Со временем AOS превратился в WarCraft 3, где присутствовали развивающиеся и получающие уровни герои. Reign Of Chaos вышел в свет 3 июля 2002 года. В комплект к нему шла ныне не безызвестная программа World Editor с помощью которой, и была создана первая карта дота. На ее разработку ушло чуть менее года, до выхода следующего дополнения – The Frozen Throne. Итак, в 2003 году картостроителем Eul'ем была анонсирована карта, которая так сильно запала в наши сердца, хоть и была далека от конечного результата, который представлен нам сейчас.

Ранее я упомянул о выходе нового аддона – TFT, ведь это очень важный этап нашей истории. Из-за обновления WarCraft'а, Eul'ю нужно было обновить карту и перенести ее на новый лад – он отказался. В конечном итоге он закинул разработку карты и открыл ее исходный код. Battle.net был забит всевозможными новыми версиями доты: каждый создатель старался удивить игроков, внедрить интересных героев или добавить остроты карте. Из всевозможных (опять-таки) вариаций карт жребий пал на DotA Allstars, создателем, которой был некий Стив Фик, более известный под псевдонимом United StatesGuinsoo. Дикая популярность карты превратила ее в стандарт, а об остальных дотах забыли. Теперь была только одна – Dota Allstars. Фик говорил, что и представить не мог, насколько популярной станет эта игра. Её популярность обусловлена, в первую очередь, большим разнообразием героев и их способностей, а также широким выбором артефактов и правил, по которым будет вестись игра. Фик добавил систему рецептов для некоторых артефактов, чтобы герои могли собирать более мощные предметы по мере роста своих способностей. Кроме того, он ввёл мощного босса - Рошан, названного по имени своего шара для боулинга.

Игра имела популярность и фанатов. Проблема заключалась в отсутствие сайта. Создание героев и введение в игру изменений, осуществлялись за счет обмена идей с другими игроками DA в Battle.net’е. Немедленно нужно было что-то предпринять, нужен был форум! Поэтому, лидеры одного из кланов TDA решили создать официальный сайт для хранения информации и постоянного его обновления. Идея была воплощена человеком по имени Стив Мескон также известным как United StatesPendragon. 14 октября 2004 года был создан ныне бывший официальный сайт Dota-Allstars.com.

Guinscoo часто обвиняли в воровстве идей и использование их в своей игре, что он, впрочем, и не отрицал. К нему также часто обращались по поводу ошибок в самой карте: было сделано много предложений по их исправлению, но разработка кода была скрыта и выпуск новых релизов, осуществлялся только по усмотрению самого разработчика. Официально разделение карты пришлось на версию 5.84, когда после нее была сразу же выпущена версия 6.00. В той версии он добавил новых героев и исправил много ошибок. Но по-прежнему в карте оставались баги и несбалансированные элементы, которые были обнаружены и сразу же, исправлены в новой версии, известной как 5.84b. Разработчик из России - RussiaTrue.Rus разработал неофициальную версию 5.84c и затем 5.84d. Модификация старой версии карты True.Rus'ом не содержала каких-либо изменений функциональности или героев, которые были собраны из предыдущих версий, но он исправил некоторые возможности, которые работали некорректно с патчем для Battle.net и оптимизировал время загрузки карты, снизив его с 6-10 минут до 0,5-2 минут. Эта оптимизация загрузки была позже украдена Guinscoo и использована в следующей версии.

С версии 6.01 бразды правления перешли к IceFrog’у , который стал добавлять новых героев, новые предметы, а также некоторые дополнительные аспекты игры. Отныне каждая новая версия стала сопровождаться списком изменений – Changelog. IceFrog сам по себе очень скрытный и редко дает интервью, долгое время единственным, что указывало на его авторство, был лишь почтовый ящик на официальном сайте и его имя на загрузочном экране.

Через несколько лет IceFrog объявил, что из-за конфликта интересов с Pendragon, он бойкотирует сайт www.dota-allstars.com и создаёт собственную официальную страницу DotA по адресу www.playdota.com. Теперь общение с поклонниками игры происходит через его собственный блог. Он отвечает на вопросы касающиеся игры и его самого лично (хоть и реже).

Начиная с момента перехода карты в руки IceFrog'а, игра развивается за счет фанатов, которые создают новых героев или идеи, выкладывая их на официальном сайте. Эти люди не остаются незамеченными, хоть и порою о них забывают упомянуть в игре. Имена героев и артефактов в DotA берутся из разнообразных источников: сама вселенная Warcraft, мифология, аниме, компьютерные игры. В некоторых названиях скрыты имена людей, так или иначе участвовавших в создании игры.

Syllabear назван в честь одного из разработчиков карты и одновременно тестера Syl-le-ble

Mercurial- это псевдоним художника загрузочного экрана для Dota Allstars - MercurialXen

Kunkka - также псевдоним художника (именно его рисунок стоит в текущей версии)

Nessaj - художник

Eul of Scepter - первый создатель карты Eul

Guinscoo Scythe of Vyse - разработчик легендарной DA

Как мы знаем в ближайшие годы карта перейдет на новый движок от Valve, и, возможно, станет полноценной игрой. Когда это случится - начнется новая эпоха в мире DotA Allstars…


Что же такое DotA Allstars?
Скрытый текст:
Defense of the Ancients - это один из самых популярных игровых сеттингов в мире. Суть игры сводится к противостоянию Sentinel и Scourge, хороших и плохих, светлых и темных, эльфов и нежити. На фоне непрерывной войны групп противников, каждый игрок может управлять одним из многочисленных героев, представленных в игре. К вашим услугам самые разнообразные типы персонажей, множество видов магии, огромное количество артефактов. Задача каждого игрока максимально помочь своей фракции и, как результат, разрушить главное здание противника (Древо Жизни у Sentinel и Ледяной Трон у Scourge).

Официальный сайт
www.playdota.com

Способы игры:

Игра по интернету.
1 способ: через Battle.Net
Скрытый текст:
Что нужно: лицензионная копия игры, последний патч.
Плюсы: Много народа, всегда есть созданные игры.
Минусы: Куча нубов и ливеров. Нелюбовь к русским - сразу кикают. Если у вас модем, то вас тоже наверняка кикнут, даже если вы и не лагер.

2 способ: через GG-Client(Garena)
Скрытый текст:
Что нужно: скачать клиент и зарегистрироваться на сайте. Подробнее можете ознакомиться в этой теме.
Плюсы: Низкий пинг, не надо иметь лицензионный варкрафт, легко выбрать себе достоиных оппонентов из-за системы уровней.
Минусы: Ливеры, лагеры, мапхакеры, высокая загруженность комнат.

3 способ: через неофициальные сервера
Скрытый текст:
Что нужно: загрузчик и файл реестра
Плюсы: В основном русскоговорящие игроки.
Минусы: Мало людей

4 способ: через International Cyber Cup (iCCup)
Скрытый текст:
Нужно.
Плюсы: антихак находит практически все хаки и читы.
Reconnect – возможность автоматически вернутся в игру даже если пропал интернет.
Нет комнат и не надо ждать, что бы начать играть. Штраф за ливы etc...
Минусы:
Цитата:
Сообщение от -Alex- Посмотреть сообщение
В турнирах, в 90% случаев, которые там проводятся, админами выступают обычные пользователи, которые не следят практически ни за чем и которые могут менять правила по ходу игры, когда ты у них выигрываешь (2 турнира в финале с напарником из-за этого проиграли).
А в остальном да, минусов практически нет. Разве что редкие днища за исключением.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Дурацкие сервера, частые падения, лаги, которых в онлайн играх при таком же инете нет, плюс рейтитнговая система, порождающая абузы и долгие сборы команд.

5 способ: по телефону
Скрытый текст:
Что нужно: серверу (кому будут звонить) необходимо проделать следующие операции: панель управления=>сетевые подключения=>мастер новых подключений=>установить прямое подключение к другому комьютеру=>принимать входящие подключения=>разрешить виртуальные частные подключения=>добавить нового пользователя.
Плюсы: Не лагает
Минусы: Игра только 1x1

Замечания:
Скрытый текст:
*Перед игрой желательно отключить антивирусы и фаерволы.
*Поставить последний патч (в случае Battle.Net файлы обновятся автоматически).
*Для создания игр у вас должен быть внешний айпишник.
*Расход трафика 3-5 мб. в час (с GG-Client значительно больше)
*В названии создаваемой игры желательно указывать кол-во игроков и моды (например - Dota 5х5 -apem), чтобы избежать многочисленных вопросов в будущем.
*Чтобы быть сервером нужно иметь хорошее соединение и конфигурацию компьютера.


Общие правила проведения турниров по DotA Allstars:
Скрытый текст:
1. Проведение игр.
1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен удовлетворять обе стороны. При отсутствии согласия, хост назначается администратором турнира из игроков, либо назначается нейтральный хост.
1.2. Право выбора стороны и начала вычеркивания имеет команда выигравшая roll в моде -cm
1.3. Игровые настройки должны иметь следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
1.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Во время матча игроки команды имеют право только на общение между членами своей команды.
1.5. Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи и капитанов обоих команд.
1.6. Продолжительность игры - до определения победителя.
1.7. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.(3 игрока команды напишут "ff" и выйдут из игры)ю
1.8. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 - проигравшие), а также оперативно сообщить результат игры организаторам.

2. Паузы.
2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 5 минут.
2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных моментах.
2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу.
2.4. Пауза во время бана/пика СТРОГО запрещена, при нарушении этого правила команда будет предупреждена и при повторении дисквалифицирована с турнира.

3. Сохранение.
3.1. Правило сохранения игр - команды обязаны сохранять игру:
- после First Blood сохраняет команда сделавшая килл;
- 10 минута сохраняют Sentinel;
- 20 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 10 минут по очереди. (каждый раз файл-сохранение должен иметь новое имя, к примеру "fb_team1vsteam2, 10min_Team1vsTeam2")
3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположной команды можно делать сохранения после успешных боев/критически важных моментов игры.
3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить эти проблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок - не больше двух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации - не более 10 мин.

4. Дисконекты.
4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood либо 10 минут игры - игра переигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами и выходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно после прихода первой волны крипов.
Игра, при таком раскладе, переигрывается только 1 раз;
- если был сделан First Blood или прошло более 15 минут игры, игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут или статистика команд изменилась больше чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, игра продолжается.
4.3 Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и могут быть переданы тиммейтами . Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
4.4 В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.Смена линий разрешается после того как герои крипы встретятся на линиях

5. Баги, ограничения и нечестная игра.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Creepskip- запрещен.
Backdoor - РАЗРЕШЕН бэкдор певых 2 товеров на каждой линии. Бэкдор товеров и бараков на Хай-граунде запрещен.
5.4. Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
А также Ring of Health и Void Stone - на короткий промежуток времен
5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
5.6. Ограничения количества предметов:
- не больше 2 Necronomicon на команду.
5.7. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
5.8. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.
5.9. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.


Моды/команды:
Скрытый текст:
-allpick / -ap
Все игроки выбирают героев из любой таверны
Несовместим с allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) и moderandom(mr)

-allrandom / -ar
Каждый игрок получает случайного героя из любой таверны любой команды.
Несовместим с allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).

-teamrandom / -tr
Каждый игрок получает случайного героя из таверн своей команды
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).

-moderandom / -mr
Случайный выбор мода из allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) и обычного выбора(normal pick).
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и deathmatch(dm).

-randomdraft / -rd
Появляется круг с 22 героями. Выбор героев идёт по системе leaguemode. Отличается практической невозможностью подбора запланированных стратегий из-за нестандартного ограниченного набора героев. Обычно его предпочитают опытные игроки, для которых важен переход на уровень глубокого "понимания" командной игры и ориентирования в любых ситуациях.
Крипы появляются на четвёртой минуте.

-singledraft / -sd
Каждому игроку даётся на выбор три героя, и он выбирает одного из них.

-leaguemode / -lm
Все моды, связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды). Игроки команд поочерёдно выбирают героя.
Крипы появляются на четвёртой минуте.
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) и samehero(sh).

-extendedleaguemode / -xl
Все моды, связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды).
Командиры игроков имеют возможность исключить из таверн по три героя, затем игроки команд поочерёдно выбирают героя.
Крипы появляются на четвёртой минуте.

-voterandom / -vr
Три разных типа матча даются на выбор каждому игроку. Каждый голосует за мод, который хочет, используя "-option #", где # - "1", "2"или "3".
Для активации мода требуется одинаковое количество игроков команд.
Несовместим с leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) и samehero(sh).

-captains mode / -cm
Мод, часто использующийся на чемпионатах. Синий и розовый игрок становятся капитанами. Каждый из них получает право(по очереди) банить и пикать героев из таверн.(в тавернах остаются все герои) Банить можно лишь 8 героев.(каждая сторона по 4)

-switch on / -so
Мод позволяет использовать команду -switch. При написании -switch (и цифра нужного игрока), любой игрок может поменяться с другим игроком из противоположной команды

-deathmatch / -dm
Если герой умирает, игрок получает выбор нового героя после прохождения кулдауна смерти.
Если параллельно был выбран мод со случайным выбором героя(ar, tr) или свободного выбора(ap), игрок получает героя соответственно правилам модов. Выбирать Meepo нельзя.
Команда проигрывает когда умирают 51 герой (половина общей суммы героев всех таверн).
Несовместим с allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) и samehero(sh.

-no death timer / -nd
При deathmatch даёт возможность выбирать следующего чара сразу после смерти предыдущего.

-lives ##
При deathmatch # устанавливает максимальное количество смертей участников команды.

-itemdrop / -id
Когда герой умирает, есть шанс что выпадет вещь, находящаясь в случайном слоте инвентаря, что бы там не лежало. За смерти не снимают денег.
Несовместим с leaguemode(lm).

-supercreeps / -sc
Периодически, в одно и то же время, на случайной стороне, за каждую команду появляется случайный супер-крип, идущий подобно обычным.
Самый слабый суперкрип - siege golem, немного сильнее scary fish, ancient hydra - самый сильный.
Несовместим с leaguemode.

-easymode / -em
Башни слабее, опыта и денег даётся больше.
Несовместим с leaguemode(lm).

-nopowerups / -np
Без рун. На карте пропадают и не появляются руны.
Несовместим с leaguemode(lm).

-allagi / -aa
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Ловкость(Agility).
Несовместим с allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-allint / -ai
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Интеллект(Intellect).
Несовместим с allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-allstr / -as
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Сила(Strength).
Несовместим с allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-shuffleplayers / -sp
Игроки будут случайным образом перемешаны по командам и цветам.
Совместим со всеми модами.

-mirrormatch / -mm
Для активации мода требуется равное количество игроков в командах.
По истечению одной минуты, герои каждой пары игроков(blue-pink, teal-gray, purple-light blue, yellow-dark green, orange-brown)
меняются на одинаковых: героя одного из пары или второго. После - герои появляются заново. Выбирать Meepo нельзя.
Первый поток крипов появляется на второй минуте.
Несовместим с samehero(sh), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-duplicatemode / -du
Все герои(исключая Meepo) могут выбраны повторно.
Несовместим с leaguemode(lm).

-samehero / -sh
Все игроки играют героем, которого выбирает синий игрок. Выбирать Meepo нельзя.
Несовместим с mirrormatch(mm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-reverse / -rv
Враг выбирает героя Вам.

-onlymid / -om
Крипы не идут по нижней правой и верхней левой линии. Только по центру

-notop / -nt
Крипы не идут по верхней левой линии. Только по центральной и нижней правой.

-nomid / -nm
Крипы не идут по центру. Только по нижней правой и верхней левой линиям.

-noswap / -ns
Запрет свапа героев между игроками команды.

-norepick / -nr
Запрет репика героев.

-wtf
Каждый раз когда герой использует заклинание, его кулдауны обнуляются и мана восстанавливается до максимума.

-random
Случайный выбор героя соответственно модам, но без ручного выбора. Выбор героя с помощью команды не отнимает денег.
Также, имеется возможно ограничить случайный выбор героев внутри основной характеристики, добавив после мода -random сокращенное название характеристики: int (Интеллект), str (Сила), agi (Ловкость), например: -random int.

-repick
Возможность смены героя: выбора другого или повторного случайного выпадения, в соответствии с активными модами выбора героя.
Активация возможна в течении первой минуты игры, но не в leaguemode(lm).
Активация стоит 150 золота при обычном выборе героев(normal pick), при -ar и -tr = 400 золота.

-matchup / -ma
Показывает каких героев контролирует какой из противников, уровни героев, а также время лива, если таковой был.

-movespeed / -ms
Показывает скорость передвижения героя игрока.

-unstuck
Время действия - 60 секунд. Возвращает героя на базу. Во время отсчёта 60-ти секунд, герой не может двигаться и юзать скилы.

-recreate
Возможна для Terrorblade, Dragon Knight и Banehallow. Используется возле фонтана если потерян контроль героя (баг с метаморфом).
Длится 200 секунд.

-disablehelp
Делает так, что Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу) не мог телепортировать вас.

-enablehelp
Обратный -disablehelp. Возвращает возможность использовать на вас Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу).

-fleshstr / -fs
Показывает бонус силы, полученный посредством убийства крипов у Pudge

-swaphero
Показывает таблицу героев союзников, которым можно предложить обменяться героями. Далее, командой -swap [#союзника из таблицы] можно предложить обменяться союзнику героями. Союзник, желающий подтвердить ваше предложение и совершить обмен, пишет аналогично -swap #, только номер вставляет ваш, взяв его из той же таблицы. Свапаться можно до первого появления крипов.

-gameinfo
Показывает описание активных модов игры.

-hidemsg
Прячет сообщения о смерти героев.

-hideheronames / -hhn
Убирает имена героев игроков возле их ников в скобках.

-unhidemsg
Обратное -hidemsg. По умолчанию включено.

-mute
Отключение звуковых оповещений о гибели героев.

-option #
Голосование за вариант 1(2, 3) при voterandom(vr)

-weather [rain, snow, moonlight, random, off]
Эфекты погоды

-roll #
Выдаёт случайное число от единицы до #. Разрешение споров посредством вбрасывания костей. Аналог функции из World of Wacraft

-test
Активизация хостом возможности ввода команд из сингла в мультиплеере. "-gold #", "-lvlup", "-spawncreeps" и "-refresh".

-apm
Показывает текущий параметр APM(Actions Per Minute - Действий В Минуту).

-courier
Показывает иконку курицы, отображая, пользуются ли ей в данный момент.

-clear
Убирает с экрана все сообщения.

-afk
Выводит список игроков, которые не производят никаких действий на протяжении 10+ минут.

-kickafk #
Кикает из игры игроков, которые не производят никаких действий более чем 10 минут.

-swapall
Аналог команды -swap для всех союзников сразу.


Информация для начинающих:

DotA Items v.6.70 - специальная программа, которая включает в себя:
- Полное описание всех артефактов доты, их свойства, цены, состав и где используются
- Рекомендации к практически всем сборным предметам
- Рекомендованные закупы и прокачки для всех героев, естественно паб, но не совсем жуткий
- Возможность редактировать информацию по героям, что, как и кому собирать
- Встроенный список изменений в последней версии игры
- Порядка 8 "шкурок" (скинов/тем) для программы
Проверено на вирусы (Eset Smart Security 4.27., Kaspersky Crystal 9).

- Ссылки:



Гайды по героям:

Запомните, 5 рапир и сатаник решают всегда!!!!11
Скрытый текст:



- Полезные русскоязычные сайты:

Скрытый текст:


Список пользователей форума играющих через Battle.Net, Garena и iCCup:
Скрытый текст:
Пользователь Battle.Net Garena iCCup

SyLaR ... SyLaR_MoZZZg

fАS† fast fAST

Almond ... =Almond=

Sрring JekiZ JekiZ

Попочка Wake_Up I_like_DotA

Ullrich Ullrich sdasdawr3

matr!X matrix[UA] ...

LuciF.E.A.R. ... Kill_da_Noob

Gryfrin Gryfrin Gryfrin

оGrА oGrArs oGrA

<Горец> aslanbek ...

MMMinor MMMinor MMMinor

RАIZEN ... =RAIZEN=

Dguffin ... Dguffin[Kaskad]

Василиск DonutPatrol vsepilot

killer killller Lycefer

Vanta11a ... VanteG

Kim kiim11 kiim11

Believer ... CrystalBeliever

Avalanche ... speedy[2h]

(Noisa) ... noisa_tech

Eagle4 ... Eagle4

-Alex- RuS.VoDKa. RuS.VoDKa.

TeB ... terrb

vadjost ... MaLoU.Jost

-=R@Z()R=- M_O_JI_O_K_O ... M_O_JI_O_K_O

~InquisitoR~ ... No_0ne_Knows No_One_Knows

PROGRAMMER X ... ... Freedom_Tts



Вся информация о проекте DotA 2 находится тут. А форумная тема расположена здесь.

Информация относительно GG-Client (Garena) находится в этой теме.

Последний раз редактировалось Сулариус; 18.11.2018 в 16:22.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 23:40   #7161
Игрок
 
Аватар для (Noisa)
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 587
Репутация: 397 [+/-]
Чего-то зачастили с дотой. Теперь 6,67b вышла и я уже не знаю какой патч и какую игру создавать.
__________________
Я не знаю ответы на вопросы...я просто мастерски владею Гуглом
Развиваюсь в ритме drum and bass.
(Noisa) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 00:14   #7162
Зинеб Нора
 
Аватар для lorin


 
Регистрация: 30.06.2003
Адрес: Köln, Germany
Сообщений: 962
Репутация: 420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ab$oRbeR Посмотреть сообщение
обновка для магнуса
Теперь и он пуджеподобный? Я о попадании всякой фигней как у клока/мираны/пуджа и последующий стан/притягивание.
Руфа жалко, раньше любимая моя абилка была. Теперь сделали недо-техи - тот же стан, только не аое и не такой долгий. Странно вобщем-то.
Улучшили кентавра, теперь он с тараской и блэйдмэйлом вообще танГ. =)
__________________
Жив. Цел. Тигръ Графоман
"Method takes the string and string to split. And split the string at string to split, also add space at the end of the string if string ends with string to split."
Рисуем вместе
lorin вне форума  
Отправить сообщение для lorin с помощью ICQ Отправить сообщение для lorin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 07:35   #7163
Юзер
 
Аватар для @IceStorm@
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: В мире Fallout
Сообщений: 232
Репутация: 21 [+/-]
Интересный скилл дали пауку) правда он слегка имбовый из за дальности применения, геров как там Элазора и тд, съедает очень быстро)
А вот новый посох который кидает в астрал, фактически можно собрать парочке геров, так как большой показатель ловкости только у траксы, морфа......ну и сларка
@IceStorm@ вне форума  
Отправить сообщение для @IceStorm@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 10:24   #7164
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lorin Посмотреть сообщение
Теперь и он пуджеподобный? Я о попадании всякой фигней как у клока/мираны/пуджа и последующий стан/притягивание.
ну в таком духе, да :D но плюс скорее в том, что на раннем гейме экономит 2150 монет стоимости дагера, и можно шустрее взять гипер или МоМ
Цитата:
Сообщение от @IceStorm@ Посмотреть сообщение
Интересный скилл дали пауку
в замесах очень полезно, автоатака героев переключается на паучков, и они слегка в растерянность приходят, а если не обращают на них внимания и начинают биться, то вскоре остаются без брони
Цитата:
Сообщение от @IceStorm@ Посмотреть сообщение
А вот новый посох который кидает в астрал, фактически можно собрать парочке геров, так как большой показатель ловкости только у траксы, морфа......ну и сларка
сларку он совсем не нужен. Тракса, морф, вайпер - им можно собирать. Морфу засчет перекачки и двух активных скилов, которыми можно бить по астралу, а траксе и вайперу засчет стрельбы из астрала с кнопочки =)
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 11:36   #7165
Юзер
 
Аватар для @IceStorm@
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: В мире Fallout
Сообщений: 232
Репутация: 21 [+/-]
Хм НАдо проверить насчет випера Я вот щас играл сларком и собрал этот самый посох)) вообще жестокость была как раз таки сларку очень очень помогает. Если в замесе набрал много ловкости,ульта перезаряжается, то легко можно убить как минимум +1) так как используя посох нужно юзать 1скилл и противник отбросит копыта...
@IceStorm@ вне форума  
Отправить сообщение для @IceStorm@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 11:40   #7166
Юзер
 
Аватар для Deyk@
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: ЗМ->ВЛГР->МСК
Сообщений: 297
Репутация: 95 [+/-]
Добавьте в шапку, мой ник в гарене - HIP-H0P
__________________
Rap.
Girls.
Moto.
Deyk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:44   #7167
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Добаввте в шапку и мой ник в гарене - SERYIYA.
Кстати вижу список описания изменений в доте 6.67 пуст.Так вот там добавиkи 2ва новых арта (меч и кольцо) И произошли изменения магии у некоторых героев (то есть изменили заклинания).
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!

Последний раз редактировалось YA kek$; 28.03.2010 в 21:41.
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 19:01   #7168
Юзер
 
Аватар для InJump
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: г.Киров
Сообщений: 463
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Добаввте в шапку и мой ник в гарене - SERYIYA.
Кстати вижу список описания изменений в доте 6.67 пуст.Так вот там добавиди 2ва новых арта (меч и кольцо) И произошли изменения магии у некоторых героев (то есть изменили заклинания).
Спасибо кэп,а прочитать предыдущую страницу не судьба,нэ?
__________________
Глупо вставлять в подпись цитаты неизвестных людей , мол , которые таят в себе глубокий смысл (с).
InJump вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 07:49   #7169
Новичок
 
Аватар для InFK
 
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 78
Репутация: 32 [+/-]
YA kek$, и к стати changelog там на 6.67 настолько большой ,что пришлось бы выкладывать его на 2 стр. форума.
__________________
Все лгут.(с)
InFK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 16:07   #7170
Юзер
 
Аватар для <Горец>
 
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: К.Ч.Р.
Сообщений: 341
Репутация: 155 [+/-]
Ухахаха. Наконец-то я победил в эпической борьбе свою лень и написал таки ответ на столетний спор. xD
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
<Горец>,
очень содержательно и крайне глупо
Отвечу лишь по одному, остальное сам додумаешь:
Мде.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Скорость атаки измеряется в процентах? Процентах от чего? Это конечный результат раасчетов, он должен быть самодостаточен, а не предоставляться как коэффициент от чего-то мифического. Это первое.
Скорость атаки вычисляется относительно базовой скорости атаки.
Все расчёты в независимости от того в чём они (проценты или количество атак в сек.), вычисляются относительно базовой скорости.

Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Второе - называть скоростью атаки можно что угодно, если ты назвал кулдаун атаки скоростью атаки и написал в своей формуле AS вместо AC, но при этом расшифровал "скорость атаки - время между ударами", то можно сказать, что это неудачно и некорректно, но нельзя сказать, что твоя формула в итоге будет неправильна.
Лол, что? По твоему пофигу, что и чем менять? А то, что это совершенно разные физические величины ничё?

Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
У меня скорость атаки - количество ударов в секунду, она прямо пропорциональна кулдауну атаки и они взаимозаменяемы абсолютно. Именно количество ударов в секунду называют скоростью атаки на всех порталах, где я что либо по этой теме встречал. Я сказал на словах ту же формулу, что ты нагуглил и даже привел пример расчета, но ты этого не понял, потому что забыл включить мозг. Я после твоего опять же указал, что твоя формула аналогична моей - ты начал расшифровывать аббривеатуры. В третий раз даю тебе шанс исправиться:
У меня просто нет слов. Нет реально у меня нет культурных слов, что бы выразить свои чувства Это просто уму не постижимо.
Красным я выделил твой первый бред. Вообще-то количество ударов в сек и кулдаун ОБРАТНО ПРОПОРЦИОНАЛЬНЫ и ЭТО СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ ВЕЩИ КОТОРЫЕ НИ РАЗУ НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ!!!!!!!!! Они вообще измеряются в разных единицах измерениях ЛОЛ. Каким образом ты их называешь взаимозаменяемыми ни одному человеку ,хотя бы с 5 классами образования, не понятно. Это всё равно, что назвать силу F тождественной скорости S и сказать, что они прямо пропорциональны что есть чистейший бред.

Идём дальше. Я ничего не гугли во-первых.
Во-вторых Я привел пример как надо делать расчёт. Ты написал ахинею которой даже сам не пользовался. Где твои примеры расчётов?
В третьих наши формулы абсолютно разные мои верны и по ним можно считать. Твои это бред и смех для математика.


Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
если мозгов не хватает самому со слов и с помощью приведенного привера написать формулу, я помогу:
AS - скорость атаки, количество ударов в секунду
AC - кулдаун между атаками, в секунду
AS = 1/AC, AC = 1/AS
аналогично base_AS = 1/base_AC и наоборот

AS = base_AS*(1 + (IAS+agi)/100) =>
AC = 1/base_AS*(1 + (IAS+agi)/100) =>

AC = base_AC*(1 + (IAS+agi)/100)
Тут у меня возник вполне закономерный вопрос. Ты с головой дружишь?
Во-первых вот здесь ты пишешь
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
У меня скорость атаки - количество ударов в секунду, она прямо пропорциональна кулдауну атаки
затем ты пишешь
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
AS = 1/AC, AC = 1/AS
И у меня возникает вопрос ты вообще знаешь что такое прямая пропорциональность и обратная пропорциональность? ЛОЛ Вики тебе в помощь неуч)
Это тем кому в лом читать вики.
Цитата:
Прямая пропорциональность - функция, заданная формулой

где k - коэффициент пропорциональности; y, x - пропорциональные переменные.

Свойство прямой пропорциональности:

Обратная пропорциональность - функция, заданная формулой

Свойство обратной пропорциональности:

Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
AS = base_AS*(1 + (IAS+agi)/100) =>
AC = 1/base_AS*(1 + (IAS+agi)/100) =>
Эпический бред. Вот этого - base_AS, не существует в природе. Если ты сможешь найти в свойствах юнита в редакторе карт base_AS я признаю, что я горный тупой Асёл.
Ты хоть убейся но нету у юнитов базовой скорости атаки. Нету и всё. Есть только базовый кулдаун. Вот скрин.

Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
AC = base_AC*(1 + (IAS+agi)/100)
Очередной фейл. Ты вообще пробовал подставить данные в свою формулу?. ОЧЕНЬ сомневаюсь ибо хрен ты что вычислишь по ней.
По твоей формуле у героя (для удобства берем удобные цифры)
с ловкостью 100 без артефактов баффов и т.д. с базовым кулдауном 1.7, конечный АС (конечный кулдаун атаки) получается
AC = 1.7*(1 + (0+100)/100)
AC = 1.7*(1 + (100)/100)
AC = 1.7*(1 + 1)
AC = 1.7*2
AC = 3.4 секунд. Кулдаун атаки. Время между двумя атаками. Что есть бред полный.

Моя формула
Attack Cooldown = AC_base / (1 + (IAS+agi)/100)
Attack Cooldown = 1.7 / (1 + (0+100)/100)
Attack Cooldown = 1.7 / (1 + (100)/100)
Attack Cooldown = 1.7 / (1 + 1)
Attack Cooldown = 1.7 / 2
Attack Cooldown = 0.85 А вот это уже правда юзни любой калькулятор героев (DotaCalc, DotaPedia 1.2.4) и они покажут тоже самое.

Вывод банален ты ни черта не смыслишь в математике, ты чертовский не внимателен, но спешишь кричать, что прав. Нет бы сесть и подумать, а вдруг я что-то написал не так. Вдруг я что-то перепутал. В общим не в обиду сказано, но надо думать головой прежде чем что-то писать.

Если кто-то все равно ни хрена не понял то почитайте вот здесь тут я писал в плейдоту, что бы они добавили на сайт более подробное описание расчётов (описание прилагалось) но они отказались. Вот теперь и удивляйся, что люди не могут вычислить банальные вещи.
Я видел кучу Российских сайтов по доте где писалась полная хрень про вычисление скорости атаки, так, что вот так вот.

Последний раз редактировалось <Горец>; 31.03.2010 в 08:28.
<Горец> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 11:50   #7171
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Что то мне подказывает, что сейчас здесь чтото будет...

Добавлено через 8 минут
небольшая поправка:
Цитата:
Сообщение от <Горец> Посмотреть сообщение
AC = 1.7*(1 + (0+100)/100)
AC = 1.7*(1 + (100)/100)
AC = 1.7*(1 + 1)
AC = 1.7*2
AC = 3.4 атак в секунду.
наверно не атак в секунду, а секунд между атаками.
__________________
Хорошо там, где нас нет...

Последний раз редактировалось J.F.K; 30.03.2010 в 11:59. Причина: Добавлено сообщение
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 12:33   #7172
Новичок
 
Аватар для matr!X
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: ♥Донецк City♥
Сообщений: 72
Репутация: 31 [+/-]
немного юмора на тему Dota xD
Скрытый текст:
1)Убив ночью двух комаров, слышите голос с небес: ДУБЛ КИЛ! А поставив вард: "Раптор против комаров" ночью делайте бейонд годлайк..
2) В ваших карманах никогда не лежит больше шести вещей.
3)Вы купили себе красные сапоги и уверены, что теперь будете везде успевать вовремя.
4)Засветив в драке кому-нибудь в глаз, вы ехидно заявляете: "Луна светит всем!"
5)Вы готовы доказывать всем, что одна баночка с вазелином за 100 рублей - панацея от всех болезней.
6)Начинаете буквально через каждое слово говорить лол, нуп, ппц, имба и тд.
7)Видя драку, подбегаете чтобы сделать ласт хит.
8)Если при наступлении ночи к вам в голову лезет мысль:"А где же Баланар?"
9)Для вас теперь Саша и Яша не имена.
10)Увидев памятник у вас волосы встают дыбом и вы начинаете кричать: " ААа... Рошан!! "
11)Когда вы режете хлеб ножом, вы приговариваете про себя: "Фростморн жаждет крови!"
12)Вы отчаиваетесь, когда вместо долгожданного "жизнь за Нерзула", продовцы говорят вам "спасибо за покупку"
13)Поедая мясо, ты ощущаешь себя ультующим пуджем.
14)Увидев воришку вы орёте "Зевс ульт!!!"
15)Вы твердо знаете, что Снегурочка, а не Дед Мороз, ходит с посохом. И еще в плаще с капюшоном.А Дед Мороз - вообще лич
16)Купив кроссовки адидас пытаетесь попасть из одного конца города в другой
17)Ты покупаешь костыль не для того чтобы использовать его когда хромаешь,а наоборот,чтоб бежать быстрее!
18)Заходя в курятник думаете:"А в какой же из них мой брейсер"!
19)При виде дедушки с бородой спрашиваете у него:"Зевс, кд ульта прошел?"
20)Вы приходите на речку не для того чтобы искупаться, а для того чтобы найти там руну
21)Покупая в магазине книгу пытаетесь из нее вызвать п&диков
22) Если вы идете по улице и видите гопников маленького роста,то вы невольно задумываетесь : вот это геомансеры лопат нехватает....
23) Когда вы играете в доту и вас вытягивает сестра изза компа вы смотрите ей на руку и видите модный браслетик ,тут же вам приходит в голову(чорт я несмогу с ней справится ведь брейсеры решают)
24) Если вы любите играть с громким звуком и за пуджа ночью то к вам неприменно будет ломиться сосед и орать"какое наХ*й свежее мясо?" у тя крыша сьехала парень?!
25) Если вы переиграли в доту , то в ответсвтенный момент, когда нужно сделать все идеально, вы невольно говорите самому себе : "ну чо, ща ультить придется подругому никак..."
26)Когда вы покупаете энергетик наночь вы говорите продавцу: "дайте пожалсту банку маны (вместо банку энергетика) "
27) Перед дракой вы разговариваете с другом и оцениваете ваши шансы над соперником, и между делом говорите "если баш пройдет на первом ударе то ему гг"
__________________
нафига кеозе банан?
побую бобрам картошка
раз,два,три,четыре,десять,с детства с рифмой я дружу ಠ_ಠ
matr!X вне форума  
Отправить сообщение для matr!X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 18:33   #7173
Новичок
 
Аватар для InFK
 
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 78
Репутация: 32 [+/-]
matr!X, молодец ,я посмеялся.
__________________
Все лгут.(с)
InFK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 19:37   #7174
Юзер
 
Аватар для InJump
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: г.Киров
Сообщений: 463
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
10)Увидев памятник у вас волосы встают дыбом и вы начинаете кричать: " ААа... Рошан!! "
Цитата:
24) Если вы любите играть с громким звуком и за пуджа ночью то к вам неприменно будет ломиться сосед и орать"какое наХ*й свежее мясо?" у тя крыша сьехала парень?!
Поржал
__________________
Глупо вставлять в подпись цитаты неизвестных людей , мол , которые таят в себе глубокий смысл (с).
InJump вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 08:16   #7175
Юзер
 
Аватар для @IceStorm@
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: В мире Fallout
Сообщений: 232
Репутация: 21 [+/-]
Ну чтоб как то разогреть обстановку: Кто что собирает AA или Ancient Apation (Маг)
Лично мне очень нравитЦо дагон и Scepter of divinity.., кастуешь 1скилл и через 1.5секунды его ставишь в ветерок, после ветра его сразу же в лед кидает) очень полезная штука когда играешь с тимой.
@IceStorm@ вне форума  
Отправить сообщение для @IceStorm@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 08:33   #7176
Юзер
 
Аватар для <Горец>
 
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: К.Ч.Р.
Сообщений: 341
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от J.F.K Посмотреть сообщение
наверно не атак в секунду, а секунд между атаками.
Да, да. Очепятка вышла у меня)) Сам же сверху правильно написал.
Цитата:
Сообщение от <Горец> Посмотреть сообщение
По твоей формуле у героя (для удобства берем удобные цифры)
с ловкостью 100 без артефактов баффов и т.д. с базовым кулдауном 1.7, конечный АС (конечный кулдаун атаки) получается
А потом ошибся. Спасибо, что заметил)
Исправил.
<Горец> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 08:58   #7177
Юзер
 
Аватар для Coolный
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Где-то
Сообщений: 133
Репутация: 37 [+/-]
О ребят с вами игронуть можно? Есть гарена и хамачи! тока скажите как настроить а то не получается.
__________________
В нашем ненормальном мире нормальный человек - ненормален. Только потому, что он нормальный.
Coolный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 10:09   #7178
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @IceStorm@ Посмотреть сообщение
Кто что собирает AA или Ancient Apation (Маг)
обычно беру костыль на инту, шиву, скади, линку, дагер, порядок может быть различен
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 12:40   #7179
Новичок
 
Аватар для InFK
 
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 78
Репутация: 32 [+/-]
@IceStorm@, Моя сборка: сначала 2 нуля (браса),сапог (без грейда), воид стоун => хекс.Дальше импровизация по ситуации. Линкен/некро/бм/мжолнир.
Next уже можно: шива/тарась/дагон/орчид/скади/кираса (если ни кто не собрал)
__________________
Все лгут.(с)
InFK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 18:48   #7180
Игрок
 
Аватар для (Noisa)
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 587
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от matr!X Посмотреть сообщение
немного юмора на тему Dota xD
Скрытый текст:
1)Убив ночью двух комаров, слышите голос с небес: ДУБЛ КИЛ! А поставив вард: "Раптор против комаров" ночью делайте бейонд годлайк..
2) В ваших карманах никогда не лежит больше шести вещей.
3)Вы купили себе красные сапоги и уверены, что теперь будете везде успевать вовремя.
4)Засветив в драке кому-нибудь в глаз, вы ехидно заявляете: "Луна светит всем!"
5)Вы готовы доказывать всем, что одна баночка с вазелином за 100 рублей - панацея от всех болезней.
6)Начинаете буквально через каждое слово говорить лол, нуп, ппц, имба и тд.
7)Видя драку, подбегаете чтобы сделать ласт хит.
8)Если при наступлении ночи к вам в голову лезет мысль:"А где же Баланар?"
9)Для вас теперь Саша и Яша не имена.
10)Увидев памятник у вас волосы встают дыбом и вы начинаете кричать: " ААа... Рошан!! "
11)Когда вы режете хлеб ножом, вы приговариваете про себя: "Фростморн жаждет крови!"
12)Вы отчаиваетесь, когда вместо долгожданного "жизнь за Нерзула", продовцы говорят вам "спасибо за покупку"
13)Поедая мясо, ты ощущаешь себя ультующим пуджем.
14)Увидев воришку вы орёте "Зевс ульт!!!"
15)Вы твердо знаете, что Снегурочка, а не Дед Мороз, ходит с посохом. И еще в плаще с капюшоном.А Дед Мороз - вообще лич
16)Купив кроссовки адидас пытаетесь попасть из одного конца города в другой
17)Ты покупаешь костыль не для того чтобы использовать его когда хромаешь,а наоборот,чтоб бежать быстрее!
18)Заходя в курятник думаете:"А в какой же из них мой брейсер"!
19)При виде дедушки с бородой спрашиваете у него:"Зевс, кд ульта прошел?"
20)Вы приходите на речку не для того чтобы искупаться, а для того чтобы найти там руну
21)Покупая в магазине книгу пытаетесь из нее вызвать п&диков
22) Если вы идете по улице и видите гопников маленького роста,то вы невольно задумываетесь : вот это геомансеры лопат нехватает....
23) Когда вы играете в доту и вас вытягивает сестра изза компа вы смотрите ей на руку и видите модный браслетик ,тут же вам приходит в голову(чорт я несмогу с ней справится ведь брейсеры решают)
24) Если вы любите играть с громким звуком и за пуджа ночью то к вам неприменно будет ломиться сосед и орать"какое наХ*й свежее мясо?" у тя крыша сьехала парень?!
25) Если вы переиграли в доту , то в ответсвтенный момент, когда нужно сделать все идеально, вы невольно говорите самому себе : "ну чо, ща ультить придется подругому никак..."
26)Когда вы покупаете энергетик наночь вы говорите продавцу: "дайте пожалсту банку маны (вместо банку энергетика) "
27) Перед дракой вы разговариваете с другом и оцениваете ваши шансы над соперником, и между делом говорите "если баш пройдет на первом ударе то ему гг"
У нас на работе взяли нового сотрудника. Стажёр типа. Мы с парнями как его увидели - хором - "МММ..Свежее мясо"))
Кстати он в доту тоже гамает, так что взяли)
И по теме -
Кто-нить замечал глюк в доте новой, что герой при телепортации может терять предмет. Недавно телепортнулся к башне с сапогом -а сапога нету.
__________________
Я не знаю ответы на вопросы...я просто мастерски владею Гуглом
Развиваюсь в ритме drum and bass.
(Noisa) вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования