Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 22:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 12:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:09   #3561
Новичок
 
Аватар для яыуцйк
 
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Планета Земля!
Сообщений: 83
Репутация: 55 [+/-]
FOXKAZ я с тобой согласен изчать мир прикольно он более живой чем в сталкере хоть игра ленейная она придаёт интересную атмосферу этот противогаз с фильтрами часы и накачивать оружие игра даёт ощущение жизни я лично ставлю 8.5

Добавлено через 6 минут
да неполадки в балансе оружия и противники ведут себя странно но игра ставит новый уровень игр и она затегивает как тот первый сталкер которы мы полюби надолго

Последний раз редактировалось яыуцйк; 25.03.2010 в 21:15. Причина: Добавлено сообщение
яыуцйк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:30   #3562
Новичок
 
Аватар для kuson
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от яыуцйк Посмотреть сообщение
ставит новый уровень игр
Она явно ничего нового не приносит. Или уже противогаз и часы относить к новшеству? Да, не заурядно, однако переносить всякие показатели с экрана на внутриигровые панели научились уже достаточно давно (тот же Dead Space . Уверен, что игры с такими новвоведениями были и раньше ).
Или может она новое приносит из-за неплохо поставленных сцен? Наврятли... Я думаю приводить примеры игр с постановкой сцен не хуже (как минимум) не требуется.
Детализация и анимация тоже ничего нового не открывают.
Возможно только если игра света, где она действительно великолепна. Но этого явно мало, чтобы считать , что игра принесла что-то новое. Она скорее идёт в ногу со временем.
Крепкий атмосферный шутер, не более, не менее. Правда шутером назвать трудно, ну раз разработчики это признали, то ладно .

Последний раз редактировалось kuson; 25.03.2010 в 21:34.
kuson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:32   #3563
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от яыуцйк Посмотреть сообщение
но игра ставит новый уровень игр
Чем же она это самый "уровень" поднимает?
Цитата:
Сообщение от kuson Посмотреть сообщение
Возможно только если игра света
У Rocstar это лучше получается!Но в Метро тоже не плохо.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:38   #3564
Новичок
 
Аватар для kuson
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
У Rocstar это лучше получается
Это ведь та студия которая сделала GTA4 ? И вроде на ней Max Payne ? Мммм.... Покажи мне любой скрин из игры, где освещение бы генерировалось лучше чем тут . Вон вверху есть скрин библиотекаря, там на заднем плане есть окно и там освещение генерируется, а не нарисовано.
kuson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:44   #3565
Новичок
 
Аватар для яыуцйк
 
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Планета Земля!
Сообщений: 83
Репутация: 55 [+/-]
игра даёт поня что мы начали делать качественные игры нето игра disciples 3 кошмар одна серия известна ил-2 штурмовик мы начали делать игры на уровни западных разроботчиков и для нас это прорыв
яыуцйк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:44   #3566
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
kuson, Обычно Rocstar проделывает саму лучшую работу над светом.Это не только моё мнение.Я и в Игромании слышал что то подобное...
Ну а то , что и здесь крутой свет не кто не спорит!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:47   #3567
Новичок
 
Аватар для kuson
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от яыуцйк Посмотреть сообщение
для нас это прорыв
я смотрю они ещё со времён King bounty/S.T.A.L.K.E.R. пытаются понять, что мы умеем делать. Ты конечно прав, но мы уже достаточно игр сделали и до метро 2033.
А вообще если быть точным, то это доказали ещё в Космических рейнджерах, которая вроде одна из первых смогла попасть в топ-10 продаваемых игр за месяц в зарубежных странах.
kuson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:47   #3568
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от яыуцйк Посмотреть сообщение
игра даёт поня что мы начали делать качественные игры нето игра disciples 3 кошмар одна серия известна ил-2 штурмовик мы начали делать игры на уровни западных разроботчиков и для нас это прорыв
Опять же не Россия а Украина!Пусть люди теже но всё же.
Если в плане отечественной игровой индустрии то согласен!За последние несколько лет она здорово возросла!Яркие примеры тому Метро,Сталкер,Принцесса в Доспехах,МЭджэсти и тэ.дэ.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:51   #3569
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuson Посмотреть сообщение
Вон вверху есть скрин библиотекаря, там на заднем плане есть окно и там освещение генерируется, а не нарисовано.
Кстати да, уровень в библиотеке самый запоминающийся из всех.
FOXKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:52   #3570
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
бычно Rocstar проделывает саму лучшую работу над светом.Это не только моё мнение.Я и в Игромании слышал что то подобное...
В ИгроМании бред несут в последнее время, и я на их мнение давно уже не обращаю внимание. А сейчас полно игр с хорошим освещением и в Метро освещение на самом высоком технологичном уровне.
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Опять же не Россия а Украина!Пусть люди теже но всё же.
И опять же не Украина, не Росия а СССР
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:55   #3571
Новичок
 
Аватар для яыуцйк
 
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Планета Земля!
Сообщений: 83
Репутация: 55 [+/-]
да согласен но вобщем разницы проктически невидно
яыуцйк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:59   #3572
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
В ИгроМании бред несут
Я к тому что и там в том числе это упоминалась!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:04   #3573
Новичок
 
Аватар для яыуцйк
 
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Планета Земля!
Сообщений: 83
Репутация: 55 [+/-]
и вобще мы один народ
яыуцйк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:05   #3574
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Чет я десять раз смотрел прям в глаза библиотекарю и лишь один из них просто свалил. А когда на лифте падаешь, так вообще какие-то "черные" библиотекари, без предупреждения нападают
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:08   #3575
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Прошел "Метро 2033" ощущение -класс !!!
Но торопились AI непонятное боты бывают тупят по страшному !
Но все равно норм !!!
AntonDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:10   #3576
Юзер
 
Аватар для Ployt
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Field
Сообщений: 208
Репутация: 153 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
kuson, Обычно Rocstar проделывает саму лучшую работу над светом.Это не только моё мнение.Я и в Игромании слышал что то подобное...
Погоди погоди, что значит "Rockstar проделывает лучшую работу со светом"? В GTA IV был неплохой движок, но чего то выдающегося (чтоб свет пробивался сквозь листву и вообще был объемен) там выделить нельзя, ведь игра большая - там не до этих мелочей. А остальные их игры (предыдущие GTA до третьей, The Warriors, Bully) и вовсе на Renderware построены, тут уж про свет и вовсе не думалось. Max Payne - не их игра.
Так что ты что-то напутал вообще.
__________________
Чур меня, жертва стробоскопического эффекта!
Ployt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:11   #3577
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
А когда на лифте падаешь, так вообще какие-то "черные" библиотекари, без предупреждения нападают
Это упыри вроде =\
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:15   #3578
Новичок
 
Аватар для яыуцйк
 
Регистрация: 24.03.2010
Адрес: Планета Земля!
Сообщений: 83
Репутация: 55 [+/-]
я с час включил gta 4 не вроде у метро свет лучше
яыуцйк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:15   #3579
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntonDark Посмотреть сообщение
AI непонятное боты бывают тупят по страшному !
Не так часто они и тупят, нормальное AI. Меня почему то стало раздражать что все мутанты такие быстрые. И такое впечатление что респаун у них бесконечный, как в CoD - пока до определенного места не дойдешь, респаун не прекратиться. Тупо. Или это мне кажется?
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:17   #3580
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
Или это мне кажется?
М, определенно кажется. Лимитированные у нас мутанты, не бесконечные. Бесконечные они в одном месте - при защите станции с Ханом и еще двумя дядьками (простите, название забыл). Но там понятно почему.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования