Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 16:30   #6281
Новичок
 
Аватар для Undercover
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Готем
Сообщений: 60
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА
А вот еще - локации. Во второй части они малюсенькие, Цитадель ужали до безобразия. Сам ожидаю от третьей части увеличения контента и маштабов заданий. Помните сколько надо было бегать на Феросе? В МЕ2 слишком линейно,не находите?
Как сказал Антон Логвинов "Цитадель уменьшилась но тем самым стало более компактная и в ней стало проще бегать".Когда я запустил первую часть то я обалдел от размеров Цитадели но оказалось что в ней толком делать не чего.
Undercover вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 16:32   #6282
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Не один ты такой. Я очень огарчился когда узнал что этого всего нет в МЕ2
имхо, как гора с плеч. а то выбор патронов и каких-то призрачных модулей вообще гемороят, и я в 1й части на все это забивал =)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
В МЕ2 слишком линейно,не находите?
Настолько же насколько и в 1й части
Цитата:
Как сказал Антон Логвинов "Цитадель уменьшилась но тем самым стало более компактная и в ней стало проще бегать".
повторюша XDDDDDD
Скрытый текст:
Цитата:
в ней стало проще бегать
ага, ибо в реале он вообще не бегает XDD

Последний раз редактировалось Dead Men; 21.03.2010 в 16:33. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 16:46   #6283
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Я очень огарчился когда узнал что этого всего нет в МЕ2
Да в чем прикол-то перегребать этот беспонтовый хлам в инвентаре? Ооо был уберброник колосс и нам было все пофигу в нем, интересно абалдеть как lol Всегда разочаровывало когда в рпг находишь убершмотку, которая сводит весь интерес к игре на нет. Интересно тогда, когда ты чувствуешь превосодство врагов над тобой, но по средсвам хитрости и ума, коим не обладают кремниевые мозги ты все таки ломаешь их. А пафосные киллингспри направо и налево - попса унылая : )
Скрытый текст:
Цитата:
ага, ибо в реале он вообще не бегает XDD
rofl
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 21.03.2010 в 16:49.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 17:12   #6284
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LuciferXXX Посмотреть сообщение
Насчёт "жаль" не знаю, если бы её оставили местом действия то некоторые фанаты бы взбунтовались, мол второй раз одно и тоже))...Ну а если бы просто сделать цитадель намного больше, то это бы было очень хорошо)
Сильно увеличивать размеры Цитадели может и не нужно, но вернуть сектор посольств не помешало бы. Думаю разработчики в ME3 это сделают. Тем более это обоснованно геймплейно(нам же нужно будет общаться с другими расами для объединения в борьбе против Пожинателей).
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 18:06   #6285
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Прохожу игру уже в 4-ый раз (на этот раз - за адепта). Обратил внимание, что в начальном заставочном тексте есть интересное отличие (если переигрываешь, импортируя персонажа, а не играешь с нуля) - дополнительная строка: мол, для тех, кто знает правду, время задавать вопросы наступает только сейчас!..

В миссии, где выручаем Архангела, забавный моментик обнаружил - если взять в команду Заида, то когда придем в комнатушку, где злобный батарианец составляет план операции для отряда "Blue Suns", Заид и этот четырехглазый узнают друг друга и перекинутся парой-тройкой забавных фраз.

А на заброшенном корабле Жнецов я подивился тому, что на колоннах, которые на подходе к первому залу (где первый Отпрыск появится) по всему их периметру - маркировка "Цербера" (эмблемы). Это как понимать - исследовательская группа так помечает исследуемые объекты? Из серии "Вася и Петя здесь были"?.. Тем более, что дальше - больше: вообще почти на каждом шагу этот символ, даже на цистернах - причем огромных размеров!.. Такое ощущение, что в состав этой так называемой исследовательской группы входили одни маляры и специалисты по трафаретным картинкам. Или, тогда уж, надо так понимать, что это "Цербер" - наследник символики Жнецов, а Призрак - их потомок или агент?..
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 18:32   #6286
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drassodes Посмотреть сообщение
А на заброшенном корабле Жнецов я подивился тому, что на колоннах, которые на подходе к первому залу (где первый Отпрыск появится) по всему их периметру - маркировка "Цербера" (эмблемы). Это как понимать - исследовательская группа так помечает исследуемые объекты? Из серии "Вася и Петя здесь были"?.. Тем более, что дальше - больше: вообще почти на каждом шагу этот символ, даже на цистернах - причем огромных размеров!.. Такое ощущение, что в состав этой так называемой исследовательской группы входили одни маляры и специалисты по трафаретным картинкам. ..
А на станции гетов всюду разложены охлаждающие элементы, и запасы панацелина. Зачем это гетам? Может они их положили специально для Шепарда.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.

Последний раз редактировалось Александр З.; 21.03.2010 в 19:31.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 20:20   #6287
Новичок
 
Аватар для ADSilve
 
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 72
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр З. Посмотреть сообщение
А на станции гетов всюду разложены охлаждающие элементы, и запасы панацелина. Зачем это гетам? Может они их положили специально для Шепарда.
Ну, охлаждающие элементы даже гетам нужны, а про парацелин.. фиг знает, корабль-то вообще геты построили или захватили чей-то?
__________________
В мире нет ничего особенного. Никакого волшебства. Только физика. ©Чак Паланик
ADSilve вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 20:21   #6288
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр З. Посмотреть сообщение
А на станции гетов всюду разложены охлаждающие элементы, и запасы панацелина. Зачем это гетам? Может они их положили специально для Шепарда.
А ты бы прошел уровень без панацилина?)
Цитата:
Сообщение от ADSilve Посмотреть сообщение
корабль-то вообще геты построили или захватили чей-то?
Построили.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 20:30   #6289
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,125
Репутация: 1379 [+/-]
Щас в гл. меню появилась надпись "Доступны новые данные", но она не нажимается (подозреваю что из-за того что пиратка). Что это такое вообще?
Апд.:
Цитата:
Сообщение от Александр З. Посмотреть сообщение
Просто надо было сделать как в первой части, станцию панацилина в мед отсеке Нормандии. Зашёл, заполнил запас под завязку, и вперёд на миссию.
И с боеприпасами....
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85

Последний раз редактировалось Earth2Space; 21.03.2010 в 20:58.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 20:38   #6290
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
А ты бы прошел уровень без панацилина?)
Прошёл бы, поскольку он обычно оставался от предыдущих миссий.
Просто надо было сделать как в первой части, станцию панацилина в мед отсеке Нормандии. Зашёл, заполнил запас под завязку, и вперёд на миссию.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 21:13   #6291
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Лично я панацилином за игру всего пару раз пользовался, хоть и играл на безумии. При самовосстанавливающемся здоровье у меня автоматом идет в мозгу условие, что никаких апечек нет. Привычка, че поделаешь)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 21:49   #6292
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
хоть и играл на безумии.
А есть ли смысл( кроме получения достяжения) играть на безумии, не страдает ли при этом атмосфера?
Сам выше эксперта не подымал, боялся потерять дух приключения.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 22:09   #6293
Юзер
 
Аватар для Eldakar
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 203
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drassodes Посмотреть сообщение
В миссии, где выручаем Архангела, забавный моментик обнаружил - если взять в команду Заида, то когда придем в комнатушку, где злобный батарианец составляет план операции для отряда "Blue Suns", Заид и этот четырехглазый узнают друг друга и перекинутся парой-тройкой забавных фраз.
Кстати, если на эту же миссию (про Архангела) взять Грюнта, то с ним перекинется парой фраз наемник-кроган (лидер "Кровавой стаи" на Омеге).
Цитата:
А есть ли смысл( кроме получения достяжения) играть на безумии, не страдает ли при этом атмосфера?
Сам выше эксперта не подымал, боялся потерять дух приключения.
На "Безумии" адреналин зашкаливает.
Штурмовиком в начале было практически нереально, в итоге забил и переключил на "эксперта". Сейчас игру прохожу солдатом на "Безумии" - очень мощно. Прямо другие ощущения от перестрелок.
__________________
-Скажи Бронн, если бы я велел тебе убить младенца... маленькую девочку, грудную... ты бы сделал это? Без всяких вопросов?
-Без всяких вопросов? Ну нет. - Наемник потёр большой палец об указательный. - Я спросил бы сколько.
(с) Дж. Р. Р. Мартин, "Песнь льда и пламени"
Eldakar вне форума  
Отправить сообщение для Eldakar с помощью ICQ Отправить сообщение для Eldakar с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 22:14   #6294
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Александр З.,смысл есть. Бронь теперь тщательно выбираешь, расставляешь напарников по тактически выгодным позициям. Огромный минус - угробишь много нервов, особенна на Горизонте и отключенном корабле Коллекторов.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 22:17   #6295
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр З. Посмотреть сообщение
А есть ли смысл( кроме получения достяжения) играть на безумии, не страдает ли при этом атмосфера?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=6278
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 23:29   #6296
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр З. Посмотреть сообщение
А есть ли смысл( кроме получения достяжения) играть на безумии, не страдает ли при этом атмосфера?
Сам выше эксперта не подымал, боялся потерять дух приключения.
Атмосфера страдает если играть, на сложности ниже чем ветеран. А на безумии игра превращается в настоящий тактический экшен.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 12:40   #6297
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Вот наконец то вышел трейлер с Касуми ...

Просмотр

Скрытый текст:
Мое мнение о персонаже : интересный персонаж , в плане сражения очень силен , выглядит неплохо , но и голос замечательный ) Думаю разрабы хорошо поработали над этим персонажем , а не , как получилось с Заидом . Все ждем 6-ого апреля ...
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!

Последний раз редактировалось GaMeR`; 22.03.2010 в 12:50.
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 16:13   #6298
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,125
Репутация: 1379 [+/-]
Что значит кнопка "Доступны навые данные" в главном меню?
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 16:46   #6299
Юзер
 
Аватар для DethKnight
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 320
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Что значит кнопка "Доступны навые данные" в главном меню?
Ну не кнопка, под последней строчкой меню есть бегущая строка, в через каторую опавещают о выходе новых DLC.
DethKnight вне форума  
Отправить сообщение для DethKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 16:50   #6300
Юзер
 
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 128
Репутация: 23 [+/-]
Вчера тока установил эту игру мне игра очень понравилась . когда я в первую часть поиграл , мне она как то быстро надоела ну и так я ее не прошел и долгие перестрелки как то быстро надоедали . Во второй части много чего поправили , перестрелки в таком же стили выполнены но проработаны на много лучше и действительно становится очень интересно играть . Буквально в самом начале игры мне уже эта игра понравилась и теперь то точно она мне не надоест.
Еще такой вопрос к знатокам игры,1 в первую часть я особо не играл и собственно хотел, там линейку не обязательно проходить , можно просто путешествовать на подобие серии корсаров?
2Есть ли там планета земля, я видел скриншот что герой на планете которая похожа на землю?
3.Я слышал что есть в игре какой то сетевой режим, на сколько я знаю он платный и чего он из себя представляет, на подобие чего он сделан?
dimonb29 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования