|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28. |
||
|
|
|
|
|
#6541 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Движок обкатанный, открытые пространства рисует на раз(хотя какие к чёрту открытые пространства в Д3? СЕТКА КРУГОМ), люди на нём не квазимодические получаются (хотя тут кривые лапки разрабов виноваты), редактор супер удобный и лёгкий в освоении.Всё равно же купили!!! Роялти там не такое уж и забубённое, денег бы хватило с головой. За 2 года всё наполнение можно было создать.Только не надо рассказывать как он к ресурсам требователен. Ест он значительно меньше энджина Д3. Нет в Д3 таких "красот", которые бы он не потянул, потому, что вообще красот там нет.ПОЧЕМУ? Жадность одних, клепающих тихой сапой баблосборник или жадность других, не желающих озадачиваться своими же проблемами? (Сергей, вопрос не к вам,тереть меня не надо)А ещё есть прекрасный мотор от FUEL, который тоже можно лицензировать для игры про полностью открытые пространства.
|
||
|
|
|
|
|
#6542 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
Игр с особо открытыми пространствами на UE 3 не припоминаю, он как бы больше коридорный. Про роялти вы ошибаетесь, хотя если на общественных началах переведете лицензионное соглашение и поясните юридические пункты - буду очень благодарен. По красотам ясно - я и не планировал ни в чем вас убеждать, у каждого свое мнение. |
||
|
|
|
|
|
#6543 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
По-любому. |
||
|
|
|
|
|
#6544 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Цитата:
Тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%..._Unreal_Engine не нашел.
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6545 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15
|
__________________
true style never dies puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs Последний раз редактировалось sapsan_inc; 16.03.2010 в 11:59. |
||
|
|
|
|
|
#6546 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Из интервью:
Цитата:
Цитата:
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6547 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
![]() Цитата:
![]() И не понимаю чего они хотят вносить какие-то изменения в полицию, когда причину всего этого нужно исправлять. Нет жутких перестроений через 3 полосы, нет и аварий a.k.a. "самые серьёзные нарушения". Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#6548 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Papa Bear, Дело, кстати, не в перестроениях через 3 полосы, а в том, что трафик делает это внезапно и перед твоим носом. Я не знаю, как реализовано поведение трафика технически, но хорошо бы чтобы этот самый трафик при перестроении на соседнюю полосу оценивал скорость движущихся по этой полосе автомобилей хотябы на расстоянии видимости трафика, и принимал решение о перестроении только в случае если по его расчетам у водителей хватит времени на торможение или у него хватит времени на ускорение.
Еще кстати несколько достает то, что во многих местах трафик забивает все полосы и едет с одной скоростью. Там, где с обоих сторон дороги бетонный забор, их попросту нельзя обогнать.
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6549 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
[CCCP] Monster, зачастую трафик прозрачный и потому как-будто ему незачем что-либо рассчитывать. Неоднократно наблюдал, как трафик выезжая с развязок на хайвей как пёр так и пёр, проходя сквозь машину, двигавшуюся по хайвею.
Но, тем не менее, подобные расчёты пришлись бы кстати. Плюс перестроение через три полосы - это всё равно не нормально. Меня больше всего достаёт, ибо никогда не пользуюсь обочинами для обгона. Последний раз редактировалось SamAilward; 16.03.2010 в 12:32. |
||
|
|
|
|
|
#6550 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: наукоград Дубна
Сообщений: 62
Репутация: 7
|
Саппорт выжигает напалмом. У меня лицензия кердыкнулась, а они мне предлагают следующее:
Цитата:
Насчет первого пункта покрутил у виска пальцем. А второй и третий вызывают у меня смех. Короче пошел в лоб, сказал или новый ключ или деньги. Хотя, что-то мне подсказывает, что я не получу ничего. Последний раз редактировалось zaxer; 16.03.2010 в 14:41. |
||
|
|
|
|
|
#6551 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#6552 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: где-то в пустоши
Сообщений: 126
Репутация: 25
|
После прочтения интервью складывается впечатление, что И. Б. хороший политик, но плохой разработчик. Так вдохновенно переливать из пустого в порожнее надо талант иметь! Обидно донельзя - ждали хит, а получили другое слово из трёх букв (тут каждый в меру своей испорченности слово додумает). Надежда на отчет о ходе разработки патча ещё теплится, про саму заплатку стараюсь не думать.
__________________
You know we will be rockin cause it's f***in insane! Последний раз редактировалось O6opMoTeHb; 16.03.2010 в 15:38. |
||
|
|
|
|
|
#6553 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#6554 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
- Вы когда-нибудь бывали в Калифорнии?
- Нет, не был. Но мне очень хочется туда попасть. Проехаться по знаменитому мосту, побывать в не менее знаменитом городе, благодаря очень известному сериалу. и т.д. К сожалению, я не могу себе позволить поездку в Калифорнию. - Не говорите так категорично! В век информационных технологий все возможно! У Вас есть возможность виртуально посетить Калифорнию! - Хм… Можно с этого места поподробнее? - Значит так, в одном сибирском городе существует одна группа энтузиастов, которая в один прекрасный и очень-очень далекий день решила создать виртуальную Калифорнию с фотографической точностью. Долго ли, коротко ли, преодолевая жизненные и творческие неурядицы, группа энтузиастов вывела в свет свое творение. Теперь любой желающий может приобрести диск с записью программы «Виртуальное путешествие по Калифорнии». Все бы ничего, если бы на коробке с данным продуктом не стояли слова «симулятор дальнобойщика»… Уважаемые разработчики, хочу выразить Вам свою признательность за тот труд, который Вы вложили в воссоздание целого американского штата. На данный момент у меня действительно нет возможности посетить Калифорнию, но если я вдруг там окажусь, то точно не заблужусь, ибо тысячи виртуальных километров пройдены вдоль и поперек. p.s. В течении недели со дня поступления Д3 в продажу, изучая мнение общественности о продукте, метался между очевидным выбором: купить лицензию или ждать кряка. Перевесила лицензия, т.к. предыдущие игры из этой серии были в лицензии. С дрожью в руках я установил данный продукт, запустил его, громко матюкнулся и выключил. Через два дня был произведен повторный запуск и… на протяжении декабря 2009г. все вечера я проводил за «баранкой», колеся по просторам штата Калифорния. В настоящий момент данный продукт «снесен с винта» из-за отсутствия интереса, а также отсутствия большого количества «плюшек» обещанных разработчиками за 8 лет создания проекта. На основании изложенного возник вопрос к Сергею Бабаеву: - Советовали ли Вы данный продукт своим знакомым, друзьям? Если да, то следующий вопрос: - Как Вы теперь смотрите им в глаза? Еще раз спасибо за программу «Виртуальное путешествие по Калифорнии». |
||
|
|
|
|
|
#6555 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Google maps тебе в руки. "Д3", я считаю, мало подходит для виртуального путешествия.
|
||
|
|
|
|
|
#6556 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Тьфу....Настолько противно отмахнулись от игроков, аж блевать охота. Нафиг делать интервью вообще, если в нём только отговорки, и даже непризнание собственных ошибок!
Оказывается полиция работает так, как и задумывалось О_О!!!! Я в шоке если честно. Еще "-" данной игре |
||
|
|
|
|
|
#6560 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Вольво там есть. Правда не именно эта модель, как на фотографии - 670-ая, а предыдущая - 660-ая.
|
||
|
|
|
|
|
|