Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 00:27   #6521
Юзер
 
Аватар для LLEXSAF
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62 [+/-]
И чего в этом хорошего? Обычно дворники так стоят на машинах с правым рулём.
LLEXSAF вне форума  
Отправить сообщение для LLEXSAF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 02:36   #6522
Новичок
 
Аватар для NeOn69
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 45
Репутация: 7 [+/-]
LLEXSAF, я просто решил, что твоя критика касается точности модели, потому и написал, что с этим все хорошо, подкрепив картинками. А вот почему на этом Форде дворники так расположены - действительно загадка...
NeOn69 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 04:41   #6523
Юзер
 
Аватар для Strel'Ok
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 221
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NeOn69 Посмотреть сообщение
А вот почему на этом Форде дворники так расположены - действительно загадка...
Наверное конструктор был лордом из Туманного Альбиона или самураем из Страны Восходящего Солнца. Привычка сказалась
__________________
"Россия — единственная страна на Земле, способная уничтожить НАТО за сорок минут."(c) Википедия
Зелений Клин - наша Батьківщина!
Strel'Ok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 11:48   #6524
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Strel'Ok Посмотреть сообщение
Наверное конструктор был лордом из Туманного Альбиона или самураем из Страны Восходящего Солнца. Привычка сказалась
не знаю откуда у них конструкторы, но на кенвортах например ,на одной и той же модели грузовика, дворники могут стоять по разному ... и к центру и в разные стороны и в левую сторону и в правую.. видимо зависит от пожеланий конкретного заказчика..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 16:49   #6525
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Блин, почему при резком торможении, первым передний мост цепляет? из за этого трак просто бросает на 90 градусов.
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 14:54   #6526
Новичок
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: г.Астрахань
Сообщений: 99
Репутация: 18 [+/-]
Народ! Вот такой вопрос,В баре 60 миль, постоянно обьявляется тендер и указываются города ,в которых у меня пока нет филиалов, так вот,если я туда прибуду в указанное время,то мне дадут груз,или надо там открывать свои филиалы?
И еще мне по пути постоянно предлагают халтурку но по тем или иным причинам ,я им отказываю,!ВОПРОС, ПОТОМ ОНИ БУДУТ ЕЩЕ ПРЕДЛОГАТЬ,ИЛИ ОДИН РАЗ ОТКОЗАЛ И ВСЕ, БОЛЬШЕ В ТЕЧЕНИИ ИГРЫ ОНИ ПРЕДЛОГАТЬ УЖЕ НЕ БУДУТ?
вован вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 15:47   #6527
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
Блин, почему при резком торможении, первым передний мост цепляет? из за этого трак просто бросает на 90 градусов.
Потому что, если ты не в курсе, у всех автомобилей начинает тормозить передняя ось, а при сильном торможении подключается задняя.

Цитата:
Сообщение от вован Посмотреть сообщение
так вот,если я туда прибуду в указанное время,то мне дадут груз,или надо там открывать свои филиалы?
Ничего не дадут. Нужно открывать филиалы.

Цитата:
Сообщение от вован Посмотреть сообщение
ВОПРОС, ПОТОМ ОНИ БУДУТ ЕЩЕ ПРЕДЛОГАТЬ,ИЛИ ОДИН РАЗ ОТКОЗАЛ И ВСЕ, БОЛЬШЕ В ТЕЧЕНИИ ИГРЫ ОНИ ПРЕДЛОГАТЬ УЖЕ НЕ БУДУТ?
Точно этого не знает никто. У всех доп. задания ведут себя по разному. У кого-то как и положено, предложения пропущенных заданий повторялись через некоторое время. У кого-то эти доп. задания вообще пропали. А кого-то эти задания чуть не свели в могилу, из-за того, что предложения повторялись по 2 раза подряд))
Так что тут русская рулетка.
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:01   #6528
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Потому что, если ты не в курсе, у всех автомобилей начинает тормозить передняя ось, а при сильном торможении подключается задняя.
По идее, первым начинает тормозить полуприцеп и тока потом трак. На скока я знаю, в Д3 вроде порлуприцеп в отношение тормозов, не задействован.
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:13   #6529
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
На скока я знаю, в Д3 вроде порлуприцеп в отношение тормозов, не задействован.
Вроде нет, тормозит только грузовик. На тормоза прицепа, по идее, должна другая кнопка быть, помимо педали тормоза, чтобы всё правильно было.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:23   #6530
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Вроде нет, тормозит только грузовик. На тормоза прицепа, по идее, должна другая кнопка быть, помимо педали тормоза, чтобы всё правильно было.
Ну вот, на заметку Sergei VP, пожелание к патчю.
Бывают просто не предвиденные ситуации, где ты обязан нажать резко на тормоз, что бы избежать столкновение с переди идущей машиной, в итоге ты не столкнулся с машиной, зато сложился как гармошка...
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:30   #6531
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
По идее, первым начинает тормозить полуприцеп и тока потом трак
проконсультировалась.. сначала должен хватать прицеп, потом ,как обычная машина, подключаются перед и зад
у передние в основном и тормозят.. задние и на прицепе подтормаживают .. если хочешь быстро остановиться дави на тормоз прерывисто , не давая колесам заблокироваться.... в конце торможения до полика ..и когда машина практически встала тормоз ослабляешь, шоб избежать отдачи назад.. за рулем не так заметно, а вот пассажиры тебе спасибо скажут...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
в итоге ты не столкнулся с машиной, зато сложился как гармошка...
однака тренироваться надо.. в жизни так и бывает.. кого то не задавил ,зато сам в кювете..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 15.03.2010 в 18:39. Причина: Добавлено сообщение
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:36   #6532
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
веселая у тебя идея... так можно и сложиться даже не начав тормозить.. в курсе что заблокированное колесо теряет контакт с дорогой?.. у каких колес максимальное сцепление с дорогой при торможении? у передних..они в основном и тормозят.. задние и на прицепе подтормаживают .. если хочешь быстро остановиться дави на тормоз прерывисто , не давая колесам заблокироваться.... в конце торможения до полика ..и когда машина практически встала тормоз ослабляешь, шоб избежать отдачи назад.. за рулем не так заметно, а вот пассажиры тебе спасибо скажут...

Добавлено через 2 минуты


однака тренироваться надо.. в жизни так и бывает.. кого то не задавил ,зато сам в кювете..
В таких случаях ABS не обходима, в Д3 она не наблюдается почему-то.
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:41   #6533
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ramst3r Посмотреть сообщение
таких случаях ABS не обходима, в Д3 она не наблюдается почему-то.
она вроде в д3 по умолчанию на всех машинах.. во всяком случае в поломках она есть.. с поломанной abs практически не возможно остановиться.. у меня как то такое было..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:49   #6534
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
она вроде в д3 по умолчанию на всех машинах.. во всяком случае в поломках она есть.. с поломанной abs практически не возможно остановиться.. у меня как то такое было..
Какая там ABS, если трак при нажатии тормоза в пол тормозит сплошным юзом?? Да и необязательно даже в пол. А при ABS - если кто не в курсе, затормозить юзом невозможно, и точка)
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 19:40   #6535
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Sergei VP, будет ли в патч включена, выше написанныя идея: возможность выбора ремонта запчастей, при вызове аварийки, как в СТО?
__________________
Yamaha R1 fan
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 20:21   #6536
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
однака abs есть .. вот как реализовано.. - эт вопрос...

Скрытый текст:
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 15.03.2010 в 20:58.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 03:07   #6537
Юзер
 
Аватар для enotnew
 
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 223
Репутация: 28 [+/-]
привет всем! давно меня тут не было! патч то вышел или опять в запой на месяц уходить?
enotnew вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 03:39   #6538
Юзер
 
Аватар для TGN
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от enotnew Посмотреть сообщение
привет всем! давно меня тут не было! патч то вышел или опять в запой на месяц уходить?
Нет, и раньше конца марта - начала апреля, как я думаю, его ждать не стоит.
Все же мы уже середину марта преодолели, но так и ничего не было сообщено о ходе разработки и сроках, отсюда вывод - ждать еще долго, раз разработчики сами не знают когда выпустят.

Вот только меня очень удивляет один аспект.
На многочисленные просьбы пользователей сообщить хоть какую-то информации - в ответ либо просто молчание (игнорирование вопросов), либо уклончивые ответы с целью уйти от темы.
А мотивируется такое отношение словами - у разработчиков нет времени. (По крайней мере суть всех ответов именно в этом.)
Зато когда польский игровой портал TruckPol захотел взять интервью, время тут же нашлось...

Причем мы же все же деньги отдали за продукт, так что уж кто кто, а мы имеем право знать что сейчас происходит с проектом.
Ведь, по-сути, мы с вами, в некотором роде, инвесторы.

Когда разрабатывалась игра, то да. Там деньги пользователи не вкладывали и разработчики имели право сообщать только о том, о чем захотят и тогда, когда захотят.

Но сейчас мы внесли свой материальный вклад в проект, стали как бы "инвесторами", и имеем полное право спрашивать и требовать ответа на наши вопросы.
Но вот только на наши законные вопросы разработчик отвечает - у нас нет времени. Вот такое отношение, мягко говоря, раздражает.

Причем разработчиков всего то просят, сказать чем сейчас заняты, хотя бы "в двух словах". - Что бы люди знали, что работа ведется, а не заброшена. Их не просят поторопится или срочно выкладывать патч. Просто "инвесторы" хотя знать что происходит с проектом, в который они вложили деньги.

Лично у меня, после такого отношения, к данной команде разработчиков уважение пропало. Не в том смысле, что я их стал держать за нехороших людей и т.п., а в том смысле, что теперь нет доверия и авторитета. А главное - нет желания у данного разработчика приобретать что-то. Причем, как мне кажется, я такой не один. Поэтому весь странно, что разработчики после таких дел думают, что у них будут аддоны покапать.

В принципе, такая ситуация на российском рынке и была одной из причин, того, что я с определенной группой людей взялся за написание собственного кросплатформенного игрового движка. А уже на нем будет полная свобода действий и попытка исправить отношение к отечественным разработчикам.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий.

Последний раз редактировалось TGN; 16.03.2010 в 04:20.
TGN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 04:35   #6539
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от enotnew Посмотреть сообщение
привет всем! давно меня тут не было! патч то вышел или опять в запой на месяц уходить?
Уходи в запой! Только осторожней будь, печень не посади)


TGN, я тебе совет дам. Руку вверх подними, а потом резко опусти и скажи: "А пошло оно всё на..." - и забей и на эту игру, и на патч, и на разработчиков.
И вместо того, чтобы расстраиваться изза отношения - не парься и будет жить проще.

А по поводу российского геймдева - никакие движки и новые игры отношения не исправят, так как, чтобы исправить отношение - нужна игра уровня ГТА5 или Старкрафта 2. А создание таких игр финансировать в нашей стране никто не будет. Поэтому весь русский геймдев - в жопе, простите меня. Если игры делаются "в свободное время, пятью людьми", то какого уважения или общения с игроками вы хотите. А сроки не называют - потому что уже боятся ответственности. 2 раза облажались - больше боятся.

У меня на Софтлаб-НСК после "Сталкера" была последняя надежда - что они вытянут наш игрострой на достойный уровень. Но как говорится - надежда умирает последней) И жаль - но её труп уже начинает пованивать.

И к чорту все эти псевдопатриотические "поддержи отечественного производителя". Я буду финансировать войну в Ираке, покупая лицензионные американские продукты, но получая за эти деньги продукты достойного качества, которые с гордостью занимают место на полке, и через некоторое время просятся обратно на винт, чем платить деньги за суперразрекламированный, но на деле обычный шлак, который извергается из клоаки наших отечественных разработчиков. Как бы обидно, дико и печально это не звучало, но это - истинная правда, и с ней и не поспоришь. Вот так. Да.
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 04:46   #6540
Юзер
 
Аватар для TGN
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Уходи в запой! Только осторожней будь, печень не посади)

TGN, я тебе совет дам. Руку вверх подними, а потом резко опусти и скажи: "А пошло оно всё на..." - и забей и на эту игру, и на патч, и на разработчиков.
И вместо того, чтобы расстраиваться изза отношения - не парься и будет жить проще.
В принципе я так уже и сделал, после конца февраля. Обидно только, что деньги отдал за игру, причем деньги все же не маленькие.
А в запой не пойду - убеждения не позволяют =) Я за чистоту разума и рассудка =)
Да и не слишком-то и крутой продукт, что бы из-за него уходить в запои и т.п. - слишком много чести было бы =)

Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
А по поводу российского геймдева - никакие движки и новые игры отношения не исправят, так как, чтобы исправить отношение - нужна игра уровня ГТА5 или Старкрафта 2.
Согласен, но никто не мешает делать подобные игры.
Мы сейчас делаем упор на OpenSource. Т.е. делаем и дорабатываем всем миром =)
Т.е. участников проекта неограниченное кол-во. Таким образом можно создавать вполне мощные, удобные и доступные продукты.

Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
А создание таких игр финансировать в нашей стране никто не будет. Поэтому весь русский геймдев - в жопе, простите меня. Если игры делаются "в свободное время, пятью людьми", то какого уважения или общения с игроками вы хотите. А сроки не называют - потому что уже боятся ответственности. 2 раза облажались - больше боятся.

У меня на Софтлаб-НСК после "Сталкера" была последняя надежда - что они вытянут наш игрострой на достойный уровень. Но как говорится - надежда умирает последней) И жаль - но её труп уже начинает пованивать.

И к чорту все эти псевдопатриотические "поддержи отечественного производителя". Я буду финансировать войну в Ираке, покупая лицензионные американские продукты, но получая за эти деньги продукты достойного качества, которые с гордостью занимают место на полке, и через некоторое время просятся обратно на винт, чем платить деньги за суперразрекламированный, но на деле обычный шлак, который извергается из клоаки наших отечественных разработчиков. Как бы обидно, дико и печально это не звучало, но это - истинная правда, и с ней и не поспоришь. Вот так. Да.
С этим, в принципе, согласен =)
Добавлю только, что у нас все игры делаются в основном ради денег, а не ради самой игры, самой идеи и проекта. Причем нужно еще учитывать психологию и моральные качества большинства людей, не все такие, но лично я встречал очень много подобных людей. У нас стараются как можно меньше сделать и как можно больше за это урвать - схалтурить. Это просматривается повсеместно. Везде одна показуха, везде только обещают, но вод действий не видно...
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий.

Последний раз редактировалось TGN; 16.03.2010 в 04:54.
TGN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования