Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.07.2009, 13:59   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1039 [+/-]
Two Worlds 2

Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь


Two Worlds 2



Платформы:PC,360,PS3
Жанр: RPG
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Reality Pump
Издатель: TopWare Interactive
Издатель в России: 1C/Snowball
Дата выхода: 09.11.2010
Дата выхода в России: 12.11.2010
Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/
Официальный сайт:
http://www.twoworlds2.com

Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим.

Особенности:
-Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens.
-Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику.
-Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II».
-Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя.
-Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений.



Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 07:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 00:27   #141
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
AKA+, насколько я помню, можно будет создать свой город и соответствующую гильдию, управлять её доходами, хозяйством и т.п.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 20:39   #142
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Thumbs up

Превью от тех кто уже играл в игру.
Перевод в сокращении:
Цитата:
Здание ZUXXEZ выглядело напыщенным. У входа слева и справа огромные пальмы , сотрудники здесь определенно охотно выполняют сверхурочные работы. Так как времени было мало нас незамедлительно отвели в конференц-зал, где Йорг Шиндлер (пиар менеджер) ждал нас. В конференц-зале нас также ждали, различные напитки, пироженое и огромный монитор на котором уже красовалось меню игры.
После интро началось погружение в игру, мы видим сцену как нас спасает орк ассасин. Grace работает на отлично, динамичные источники света, объемные стены тюремной камеры и удивительное качество прорисовки.
Далее мы попали в библиотеку, заметим что книги в игре объемом от 15 до 50-60 страниц. Из книг можно получить квесты, карту на поиск сокровищ и просто почерпнуть информацию о мире игры. Управление в игре удобное, за время побега из тюрьмы идет подробный брифинг.

Боевая система полностью переделанная. Больше ни какого закликивания. У противников есть разнообразный AI. Зомби атакуют тупо спереди, в то время как человеческие противники сражаються в ритме по стратегии, человекоподобные лучники пытаются окружить вас на расстоянии, в то время как борцы ближнего боя навязывают вам близкую борьбу. Они блокируют ваши атаки и вы тоже. Если Вы атакуете противника сзади, его блок не поможет ему защитить спину. Наряду со стандартным нападением у вас и у них есть еще возможность нападения скачком, а также контратаки, которыми можно пробивать блок. Также в игре есть зрелищные фаталити. Фаталити показывают с изменение ракурса что-бы они выглядели зрелищнее.

Мир: Если Вы находитесь, например, в New Ashos вам кажеться что это старый японский город, а рядом с городом вы попадаете в красивый японский сад с монастырем. Если вы бродите в Cheznaddar, или в Hatmandor, вы находитесь на горячей, пыльной улице где люди пытаются найти прохладу в тени. Атмосфера в этих двух городах располагает к торговле и воровству.
"Болотный Остров" делает всю честь своему имени. Здесь флора гниет и находиться в постоянной влажности (джунгли). Растительность очень разнообразна и достоверна, каждое дерево выглядит по другому. Зомби бродят по болотам как у себя дома, и тоже гниют.

Око - это способ исследования пространства. Летающий глаз может не только "посмотреть за поворот", но и разместить там ловушку.

Изменение дня и ночи: в Two Worlds 2 ночные фазы составляют 25% от всего дня.

CRAFT система: Разберите старое оружие, которое не нравится Вам, чтобы собрать ценные компоненты, которые Вы можете комбинировать с другим оружием чтобы его улучшить и изменить. Обратите внимание, чем чаще Вы улучшаете Ваше любимое оружие, тем выше качество материалов будет необходимо и тем более незначительно будет усиление.

Окрашивание: Вы можете красить Ваше вооружение найденными цветными бутылочками экстрактами из цветов, как Вы хотите. Окрашивание происходит в режиме реального времени, при окрашивании краска тратиться.

Дом: Вы хотели владеть в RPG домом? В Two Worlds 2 у Вас есть такая возможность. Если Вы больше не можете нести некоторые предметы с собой, оставьте их в Вашем доме. Кроме того, Вы можете возвращаться в свой дом после особенно утомительного Questа, чтобы потягивать пиво из прохладного бокала.

Инвентарь:Теперь инвентарь ограничен только вашим показателем силы.

Гильдии: Вспоминаете ли Вы еще о торговой гильдии из Two Worlds 1? Или гильдию вора? Вы можете работать на обе гильдии одновременно. Чем дольше Вы работаете для одной гильдии и чем дальше Вы поднимаетесь в её иерархии, тем сложнее миссии и тем сложнее решения вы должны принять. Если Вы убьете для воров заместителя торговой гильдии. Сделав это, разумеется, Вы больше не сможете выполнять миссии для торговой гильдии. Обдумайте хорошо, кому Вы поклянетесь в вечной верности, так как Ваше решение будет финальным.

Музыка: Музыка сразу приспосабливается актуально событию. Если Вы начинаете драться, то фонограмма плавно переходит в режим боя. Музыка отлично приспособлена к различным местностям В. Если Вы находитесь, например, в New Ashos, Ваше пребывание там сопровождаеться азиатской мелодией.

Репутация: Вы хотите войти в Hatmandor? Тогда готовьтесь к вывозу. Так как войти туда без репутации нельзя. Обращайтесь с торговцами любезно и с уважением, тогда цены станут ниже. Не толкайте людей, так как они обидятся и упадет ваша репутация в городе.
Доставать оружие в городе нельзя, охрана потребует спрятать его. Также нельзя убивать мирных жителей, убив одного из них на глазах стражей за вами начнеться охота. Избавиться от неё можно скрывшись от преследования или откупившись штрафом, как альтернатива вы можете попасть в тюрьму (привет обливион).

Образование всегда к лучшему: Читайте книги , так как они могут содержать ценные сведения о сокровищах или они могут обучить вас полезным Skill, который Вы не смогли бы выучить просто так.

Мнение Fabian Reiff независимого бета-тестера о игре: Я уверен что Two Worlds II имеет силы побороться с Самыми известными RPG. Благодаря массе новых фич, остроумных и интересных диалогов и красивой графики которая хорошо оптимизирована на каждой из консолей.

мнение UnKnOwN (Martin Wolf) модератора Insidetwoworlds.com:
Two Worlds 2 воодушевил меня с первой минуты. Это было из-за красивейшей графики которая бежало без различий на ПК и на XBOX.
Из-за разнообразных регионов этого мира, уровень детализации которых я не видел еще не в одной RPG.
Лично я был поражен красотой Фаталити и их разнообразием. Красивая музыка и мелодии. И диалоги в квестах слушать очень интересно.
Единственная моя критика, иконки в главном меню были слишком большие.
Здание ZUXXEZ:
Скрытый текст:

В таких красивых местах поляков обычно тянет делать RPG.


Место теста игры:
Скрытый текст:

Замечу что комп от Nvidia

Последний раз редактировалось rasinger; 04.03.2010 в 20:43.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 10:21   #143
Новичок
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 25
Репутация: -11 [+/-]
Dr_dan, уже вышел 16 атлон пост скоро перивод будет?
Fantastic вне форума  
Отправить сообщение для Fantastic с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 15:10   #144
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Новый AP

AP № 16
Цитата:
Расписывается, как добрые и недобрые дела влияют на репутацию героя. Хороший поступок - репутация повышается, плохой поступок - репутация снижается. За плохие поступки будут наказывать, за хорошие - награждать. Есть разные возможности повлиять на репутацию - дарить подарки, подкупать, шантажировать и угрожать (всё это сказывается соответствующим образом).
Впрочем, если герой избирает недобрый путь, то у него есть возможность самому занять место главного злодея. И тогда уж вряд ли кто-то сможет его наказать.
Репутация героя у торговцев зависит от количества его денег. Репутация у гильдий влияет на лёгкость продвижения в них, и на количество бонусов от них, а зависит, в частности, от отношения к герою у каждого члена.
Также говорится про производство. Работники - это нормальные люди, без оплаты они работают хуже чем обычно, а с премиями - лучше чем обычно. Хороший настрой на фабрике привлекает потенциальных покупателей.

Цитаты из пресс-релизов: "больше сюжета, больше эмоций, и ещё больше свободного геймплея! TW2, возможно, станет одной из величайших игр", "сейчас каждая RPG должна завоёвывать своё место рядом с Dragon Age... у TW2 получилось. Особенно на Xbox 360", "TW2 - одна из самых красивых RPG, что я видел, она выглядит потрясающе - и очевидно, что здесь нет дефицита идей".

Рассказ про модульную систему прокачки. Класс героя не нужно выбирать на старте - герой развивается так, как игрок развивает его (система переработана из первой игры). Четыре параметра - меткость, выносливость, сила тела, сила духа. Набирается опыт (победы над врагами и выполнение квестов, в основном) - получается уровень - распределяются очки талантов.

Последний раз редактировалось rasinger; 16.03.2010 в 15:26. Причина: ye kflyj ei dskj;e
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 16:31   #145
Юзер
 
Аватар для Вий
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Nifelheim
Сообщений: 393
Репутация: 365 [+/-]
Это получается, что игра... хорошая? Более точной даты, кроме Апрель 2010 нет?
__________________
Дио, ты жив!
Вий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 17:35   #146
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вий Посмотреть сообщение
Более точной даты, кроме Апрель 2010 нет?
Игра выйдет восьмого апреля.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 17:10   #147
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Antaloor Post № 17

Цитата:
Новые технологии:
Физически правильно просчитанные объекты дают большой простор для творчества.

Записки моряка:
Эд Тил даст Вам понимание
темной стороны его жизни в море.

А также статья о New Ashos и интервью.
Обновился оффсайт игры, теперь он полностью переведен на русский язык.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 16:05   #148
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Итак наиболее вероятная дата релиза - 31 мая 2010 года.
Взято с сайта издательства игры. Хотя есть вероятность, что дату могут сдвинуть еще дальше.
Новые скриншоты из игры - линк
Арты и концепты - линк
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 10:34   #149
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Новые скриншоты и видео

Битва с демоном.
Скрытый текст:

Фаталити.
Скрытый текст:

Битва с оборотнем (?).
Скрытый текст:


Геймплейное видео с CDproject - Прогулка по городу. От себя отмечу понравилась физика плаща и город выглядит неплохо.

Добавлено через 2 часа 59 минут
Новый Анталур пост:
Antaloor Post №18

Цитата:
На этот раз разбор боевой системы - разрабы обещают в этот раз пощадить ЛКМ, хотя и не в ущерб зрелищности и динамики боев. Как всем нам известно основных ударов будет четыре - удар из стойки, в прыжке, круговой или толкающий. Кроме этого можно будет выучить еще массу различных ударов для различных видов оружия, таких как например эффективный контратакующий удар из блока. сам блок будет защищать только от атак с фронта, поэтому всегда надо будет следить за тем, что происходит за спиной. Завершаться сражения будут эффектными финальными ударами с различными вариантами анимации и Bullet-Time.

Выдержки из обзоров игры в различных изданиях - снова похвалы графике, музыке и любовью к деталям.

Из ответов на вопросы форумчан - в отличии от сингла, в мультике при создании героя будет возможно выбрать не только расу героя, но и поменять пол, с соответствующими возможностями по созданию внешности. Класс героя тоже будет выбираться сразу.
Так как история имеет прямое продолжение, то не обойдется без привязок к первой части, особенно много отсылок будет к истории и прошлому Gandohar'а.

Как уже упоминалось, в игре будет возможность посещать не только красивые и солнечные уголки мира, но и жуткие, разрушенные области. Это будет именно местность вокруг некогда процветающего города похожего на New-Ashos. Только после экспериментов с веществом Veritas тогда еще начинающего мага Gandohar'а, город стал представлять собой сплошные руины с мутировавшими растениями и конечно необычными монстрами.

Последний раз редактировалось rasinger; 02.04.2010 в 13:33. Причина: Добавлено сообщение
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 19:03   #150
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
Еще скриншоты
Скрытый текст:

















Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 19:26   #151
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lbon Посмотреть сообщение
Еще скриншоты
Скрытый текст:

















Наконец-то показали что-то кроме болота. Все скрины выглядят неплохо, но на последнем динозавр как-будто воском облитый.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 20:01   #152
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
По скриншотам графика должна быть "мощная".
Но помню первую часть вроде и графика была хорошая, но как-то не цепляла игра, одного раза хватило пройти.
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 10:05   #153
Юзер
 
Аватар для KingShift
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 102
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
но как-то не цепляла игра
Согласен, какая-то муторная игра была, без внятного сюжета, порой засыпаешь во время прохождения. Надеюсь разрабы не наступят на грабли второй раз, и чем черт не шутит выйдет достойная игра уровня Oblivion и Gothic)
__________________
=)
KingShift вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 18:27   #154
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Новый AP: AP №19

И Новые скриншоты:
Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:

Последний раз редактировалось rasinger; 11.04.2010 в 18:32.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 21:26   #155
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
На персонаже плащ, который принимал участие в конкурсе-"раскраске". С одной стороны неплохо, с другой стороны - мой эмо-плащ им видимо не пришелся по вкусу.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Дата выхода: April 8, 2010
Постойте-ка, а игра вышла или нет?
__________________

Последний раз редактировалось Man1AK; 11.04.2010 в 21:28. Причина: Добавлено сообщение
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 00:04   #156
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Дизайн какой-то топорный, отчего почему-то напоминает творения Пираний и Беседки
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 16:52   #157
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Постойте-ка, а игра вышла или нет?
Дату уже перенесли на 31 мая, хотя я думаю, что она выйдет где-то в середине лета.
Так-как разрабы пообещали показать игру на выставке E3, а пройдет она в середине июня.
Насчет скринов решительно не понимаю поведение крестика, то ли он прицел, то ли указание на зафиксированного противника. Герой на последнем скрине как-будто не сражается, а позирует, хотя может это анталурская тактика ведения боя. Радует то что он держит и топор и саблю, комбинация разных орудий всегда хорошо.
Цитата:
мой эмо-плащ им видимо не пришелся по вкусу.
Ты что он явно будет секретной пасхалкой. Ну и, по описаниям разрабов, мы сами можем красить любой предмет в любой цвет.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 12:22   #158
Новичок
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 25
Репутация: -11 [+/-]
так значит ещё дата не извесна?
Fantastic вне форума  
Отправить сообщение для Fantastic с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 12:33   #159
Новичок
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 14
Репутация: -3 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Fantastic Посмотреть сообщение
так значит ещё дата не извесна?
На официальном сайте указана дата 31 мая.
rUsH475 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 13:24   #160
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Новое превью на www.gamestar.de (немецкий язык)

Цитата:
1. Подтверждение, что игра перенесена но конец лета/осень и есть сомнения успеют ли разрабы воплотить все о чем говорят.
2. Некоторые известные и новые цифры: - мир игры в 60 кв. км. почти в два раза больше чем ГТА4 с ее 36 кв.км.
- для озвучки персонажей привлечены 80 человек.
- в игре будет около 35.000 3D объектов.
- будет 5 или 6 мини игр, в том числе возможно можно играть на музыкальных инструментах.
- 45 разновидностей материалов для создания оружия и брони.
Все в общем известно

3. Игра будет представлена на ежегодной Role Play Convention в Келне 17 и 18 Апреля. Ждем новых кадров и впечатлений от посетителей выставки.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования