Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 16:53   #5501
Юзер
 
Аватар для XlorD59
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Железнодорожный, Моск.о
Сообщений: 312
Репутация: 25 [+/-]
Agent_Sniper, штурмовик-вообще самый хилый класс. В 1 части самый слабый-страж, а во 2 он неубиваем. Я от нечего делать стражем на Ветеране просто враго врукопашку мочил, без едиого патрона. Эта его абляционная броня-просто чудо.
__________________
Core i5 2.8 Ghz
Gigabyte P55-UD4
Kingston 1333Hz (4 Gb)
Gigabyte GTX 285 Super Pipe 2Gb
SilverStone Raven
Windows 7 Ultimate x64
XlorD59 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 17:12   #5502
Юзер
 
Аватар для AKela
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XlorD59 Посмотреть сообщение
Agent_Sniper, штурмовик-вообще самый хилый класс. В 1 части самый слабый-страж, а во 2 он неубиваем. Я от нечего делать стражем на Ветеране просто враго врукопашку мочил, без едиого патрона. Эта его абляционная броня-просто чудо.
Цитата:
Сообщение от Agent_Sniper Посмотреть сообщение
ак сказать... Он может быть и прямо противоположенным. Штурмовик это скорее класс боя в упор. Подскакиваешь и начинаешь швыряться врагами, поливая их огнём из дробовика.
Но я сделала своего штурмовика снайпером)) И очень довольна! Ко мне ни кто не может подползти (сначала в толпу притягиваением, затем ударной волной - душа радуется). Рывком можно менять точки отстрела... Может, извращение, но мне нравится!
Вы так рассказываете, что и мне захотелось хоть разок попробовать. А то все адептом, да солдатом играю
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о

...а еще я ем маленьких детей...)
AKela вне форума  
Отправить сообщение для AKela с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 17:54   #5503
Юзер
 
Аватар для garalt
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Беларусь-Гомель
Сообщений: 113
Репутация: 50 [+/-]
У меня такой вопрос.Если взять Jewel Box Mass Effect 2.То можно будит зарегать игру в social.bioware.com.Чтобы это игра отражалась в профиле (как купленная или то что она у тебя есть).наподобие как в Dragon Age.Можно было достижение (с сайта) с игры смотреть и все видели твоего перса и его прогресс.
__________________
Спокойствие — это ложь, есть только страсть;
Со страстью я приобрету силу;
С силой я приобрету могущество;
С могуществом я приобрету победу;
С победой я разорву свои цепи;
И Великая Сила освободит меня.
garalt вне форума  
Отправить сообщение для garalt с помощью ICQ Отправить сообщение для garalt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 17:55   #5504
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Кривоватый баланс классов говорит лишь о том, что Биовар усиленно старались над сюжетом и атмосферой игры, а не над тонкостями геймплея! И за это им-медалька!!! Во многие игры с хорошо проработанным балансом и геймплеем просто не интересно играть из-за тупого сюжета и бессмысленных миссий!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 17:58   #5505
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sashh Посмотреть сообщение
Кривоватый баланс классов говорит лишь о том, что Биовар усиленно старались над сюжетом и атмосферой игры, а не над тонкостями сюжета!
Что-то я не совсем понял конструкцию предложения...
А кривой баланс говорит только об издательстве ЕА.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 18:09   #5506
Юзер
 
Аватар для garalt
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Беларусь-Гомель
Сообщений: 113
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Что-то я не совсем понял конструкцию предложения...
А кривой баланс говорит только об издательстве ЕА.
EA вообще в балансе класов невиновен!Ненадо ea во всех бедах винить.Они не так уж и плохи
__________________
Спокойствие — это ложь, есть только страсть;
Со страстью я приобрету силу;
С силой я приобрету могущество;
С могуществом я приобрету победу;
С победой я разорву свои цепи;
И Великая Сила освободит меня.
garalt вне форума  
Отправить сообщение для garalt с помощью ICQ Отправить сообщение для garalt с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 18:44   #5507
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Что-то я не совсем понял конструкцию предложения...
А кривой баланс говорит только об издательстве ЕА.
Я маненько потом исправился...

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от garalt Посмотреть сообщение
EA вообще в балансе класов невиновен!Ненадо ea во всех бедах винить.Они не так уж и плохи
Они уже хороши тем, что вбашливают неплохие бабки в игроиндустрию!

Кстати: Издательство и издевательство уж больно созвучные слова! Зачастую их созвучие более чем очевидно! (издеваются, естественно, над нами!)

Последний раз редактировалось Sashh; 08.03.2010 в 18:49. Причина: Добавлено сообщение
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 20:04   #5508
Юзер
 
Аватар для Gamp
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Тюмень, Россия
Сообщений: 136
Репутация: 34 [+/-]
Думаю многие уже видели, но все же: Геймплей Hammerhead

Меня как-то не зацепило D: Хотя поживем увидим, недолго осталось.
Gamp вне форума  
Отправить сообщение для Gamp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 20:22   #5509
Новичок
 
Аватар для AltaIRkO
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Где-то в Москве.
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamp Посмотреть сообщение
Думаю многие уже видели, но все же: Геймплей Hammerhead

Меня как-то не зацепило D: Хотя поживем увидим, недолго осталось.
Да ну,в первой части это уже надоело. То кататься на "космическом" БТРе,то на челноке... Я так думаю,что в 3 части будем Нормандией управлять)) Хотя полетать можно поробовать
AltaIRkO вне форума  
Отправить сообщение для AltaIRkO с помощью ICQ Отправить сообщение для AltaIRkO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 20:23   #5510
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
Если это в оригинальный контент игры втиснится и будет где покататься при повторном прохождении, то думаю будет весело. Хотет на Тучанке по шоссе проехаться.
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 20:26   #5511
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamp Посмотреть сообщение
Думаю многие уже видели, но все же: Геймплей Hammerhead
какой-то Halo на прокачанном Ghost'е сделали... скорость вроде норм, круто еслиб гонки сделали, или хотяб драйвовую погоню за кем-нить, а так пока как-то не очень.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 20:56   #5512
Юзер
 
Аватар для Sashh
 
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 130
Репутация: 22 [+/-]
Я думаю, он будет лишь аналогом Мако. Вряд ли драйвовой погони (перестрелки/бойни) на нем стоит ждать! Но и то должно сильно разнообразить геймплей!
Sashh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 21:33   #5513
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Sashh, если будет просто эта летучая штука и пару миссий к ней, где тупо надо будет всех прибить, то это уже не разнообразие, а скучный довесок.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 22:57   #5514
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Лично мне это кажется полнным тупизмом,смыслл добавлять то,что сделает игру скучнее,прям мако без колес...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 23:20   #5515
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 584 [+/-]
Мне кажется,что было бы более правильно не делать отельные миссии для Мако,а встроить в саму игру.Как бы те же миссии но сделать их внутрь прлохождения основного сюжета.Та же миссия на Тучанке или в миссии по помощи Тали.
Хотя не всем бы понравилась перспектва прохождения опять основного сюжета...Хотя я смотрю и в нынешней ситуации есть недовольные...
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 00:11   #5516
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ♦Valek♦
Sashh, если будет просто эта летучая штука и пару миссий к ней, где тупо надо будет всех прибить, то это уже не разнообразие, а скучный довесок.
Цитата:
Сообщение от rodios
Лично мне это кажется полнным тупизмом,смыслл добавлять то,что сделает игру скучнее,прям мако без колес...
Вы ведь не играли и эти пять миссий даже не видели толком. Откуда вам знать, что это будет скучно? К чему такой пессимизм...

Цитата:
Сообщение от Zigfrid
Мне кажется,что было бы более правильно не делать отельные миссии для Мако,а встроить в саму игру.
В первой части так и было, однако многим не понравилось такое, якобы скучное, катание на МАКО. Поэтому миссии отдельными и сделали, чтобы те, кому не нравится могли покатушки пропустить.
Ну, это предположение, естественно.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 00:13   #5517
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
В общем-то будет 5 миссий для этого Хаммерхеда, поэтому не думаю, что он как-то впишется в сюжет.
АПД:Слоупок я немного %)
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 00:19   #5518
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Вы ведь не играли и эти пять миссий даже не видели толком. Откуда вам знать, что это будет скучно? К чему такой пессимизм...
я вообщето выразил свое впечатление от трейлера.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 00:21   #5519
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamp Посмотреть сообщение
Думаю многие уже видели, но все же: Геймплей Hammerhead
А что, мне понравилось, давненько я в аркады не играл.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 00:32   #5520
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamp Посмотреть сообщение
Думаю многие уже видели, но все же: Геймплей Hammerhead
Неплохо , и мне понравилось , он летает, и стреляет ракеты быстрыми очередями . Это хорошо , увидим что-то новое )
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!

Последний раз редактировалось GaMeR`; 09.03.2010 в 00:38.
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования