|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41. |
||
|
|
|
|
|
#5462 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|
|
|
|
#5463 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1836
|
nikitakress, Без твоей подсказки я бы ни за что не догадался, что это фотошоп.
|
||
|
|
|
|
|
#5465 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Killj
Скорее олдскул в буквальном смысле. В моем понимании рпг - это когда можно забрести в какую-нибудь глушь, едва не помереть от тварей которых пока не в состоянии завалить, найти какого-нибудь шизанутого отшельника, заблудится, обнаружив что медикаменты кончились, а валины и армор пришли в негодность красться обратно шарахаясь от каждого похрюкивания за углом и с облегчением войти в знакомый город...[вздыхает] А тут: "Добро пожаловать! Блаблабла! Пройдите в следующую комнату! всех убить, да. За ящиками можно прятаться (абалдеть)! Блаблабла! Пройдемте дальше. Да, тут тоже всех убить! Вы всех победили и ни разу не сдохли, держите ачивку. Вы убергерой никому не сравниться с вами (абалдеть№2: чувствуете как возрастает ваша самооценка?)" И меня еще называют еретиком..Тьфу
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.03.2010 в 01:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#5466 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Да, сложно в МЭ2 только по началу, когда экономишь каждый выстрел, а потом патроны становятся нескончаемыми и игра полностью преображается в шутер. В целом, да, одна стрелянина. К сожалению, по большей части еретик прав .
|
||
|
|
|
|
|
#5467 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170
|
Мне одному кажется, что Джек таки ближе к классу "Адепта", нежели "Штурмовика"?
Просто если так посмотреть, то у нее практически все абилити биотические( за исключением зажигательных патронов) Да и вот немного не хватает мне тех полосочек из ме1, которые обозначали кол-во технической, биотической и военной составляющей.Немного удобней и легче было собирать тиму на какое-либо задание, что ли). |
||
|
|
|
|
|
#5468 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Nomad,
Цитата:
ME - замечательная игра, базара нет. Но совершенно непонятно почему разработчики дают так мало свободы. Игра обещает куда больше чем может дать. Ё мое в гтаIV тоже много в каких миссиях можно решать кого валить, а кого нет и это влияет на сюжет ровно так же как это происходит в МЕ : )
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#5469 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
$ith, описанный тобой хоррор был у меня первую пару часов Фолл 3. Самые приятные моменты игры были. Но в рпг реально на первом месте стоит отыгрыш роли. Поэтому она и называеться ролевая. Заметить не гейплейная, а ролевая. Геймлей лишь способ подачи, будет ли он хардкорным как в ДЭ, или выживальческим как в Фолле, неважно. В МЕ выкинули всю лишнюю шелуху олдскульных рпг и дали наконец нормально насладиться сюжетом и отыгрышем роли, а то раньше мы пытались разглядеть сюжет изза кучи циферок, параметров и скилов.
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
|
|
|
|
#5470 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167
|
Цитата:
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о ...а еще я ем маленьких детей...) |
||
|
|
|
|
|
#5471 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Killj, Ну роль отыгрывать можно не только при помощи диалогов, но и с помощью геймплея. В диалогах МЕ по сути только два варианта ответов, геймплей однообразен, так что где там отыгрывать роль не понятно.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
|
|
|
|
#5472 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Фантазию подключи.
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
|
|
|
|
#5473 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Вот именно то без чего в рпг играть вообще не стоит
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Saneek/W; 08.03.2010 в 12:49. |
||
|
|
|
|
|
#5474 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
ЗЫ достали уроды которые не вникнут в пост, и врубают свой супер сарказм, прежде чем отвечать, прошу, ПОЧИТАЙТЕ ПОСТ НЕ ПО ДИАГОНАЛИ!!!!!!! |
||
|
|
|
|
|
#5475 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
|
|
|
|
#5476 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#5478 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Железнодорожный, Моск.о
Сообщений: 312
Репутация: 25
|
Еternal, а что в твоём понимании отыгрышь? Бегать по лесам мочить гоблинов? Или может возможность поменять Большой Лук Красного Кабана на Меч Дрожащего Страха? Или сотни параметров развития героя? Что в твоём понимании отыгрышь?
__________________
Core i5 2.8 Ghz Gigabyte P55-UD4 Kingston 1333Hz (4 Gb) Gigabyte GTX 285 Super Pipe 2Gb SilverStone Raven Windows 7 Ultimate x64 |
||
|
|
|
|
|
#5479 | ||
|
Опытный игрок
![]() Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82
|
|||
|
|
|
|
|
#5480 | |||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Killj,
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Lisabezhvost, Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.03.2010 в 13:37. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
|