Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 00:44   #1101
Юзер
 
Аватар для Naruto777
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109 [+/-]
Прошел только что первую часть. ''Фууух!'' Вот такая эмоция у меня была в конце. Проходил я две недели, играл в день по 0.5-1.0 часа. И от не одной игры я так не уставал. Честно скажу что я не ожидал что игра будет настолько тяжелой. Начал играть на харде, но потом поменял на нормал. Тяжелая не везде, но местами. Настолько тяжелые места, что я проклянал людей которые тестировали эту игру. Пройти Chains of Olympus на God Mode для меня было расплюнуть. Самые тяжелые места для меня это:
Скрытый текст:
Битва со вторым босом (огромный минотавр в доспехах), местечко перед входом в комнату где находился ящик Пандоры и защита своей семьи от самого себя.
Мне сильно понравились головоломки и пазлы. Их предостаточно и они не тяжелые, именно такие какие и должны быть. Проходил их я очень быстро. Понравился очень сюжет. Хочется уже начать играть во вторую часть. И стал сильней ждать 3ию часть. Прошел игру где то за 8 часов. За это мое первое прохождение нашел сам все глаза, перья, и прокачал все все оружия до максимума))
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть.

PSN ID-Ko7tjan4ik
PS3 Trophies- 12 lvl
Naruto777 вне форума  
Отправить сообщение для Naruto777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 10:00   #1102
Опытный игрок
 
Аватар для nechin
 
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446 [+/-]
Молодец. Если тебе первая часть показалась сложной, то вторая будет ещё сложнее. Для меня это было именно так. Пусть не во много раз, но всё же. Странно, что тебе минотавр показался сложным. По мне так один из самых простых и интересных боссов. Вот Арес сложный.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb]
[PSP-2008 Slim/Lite]
[PSNID: nechin83]
[Надеюсь игры совершенствуют душу]
nechin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 13:54   #1103
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
Пройти Chains of Olympus на God Mode для меня было расплюнуть.
И с Персефоной проблем не возникало?

Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
Настолько тяжелые места, что я проклянал людей которые тестировали эту игру.
Тестеры как раз не при чём. Если не можешь где-то пройти - значит скилл ещё низкий. Не зря же на выбор даётся 4 уровня сложности. Можно конечно возомнить себя крутым и начать сразу на Харде, но игра жестоко покарает за такой пофигистский подход к делу. Я сам так раньше думал, и пришлось на Изи в первый раз играть и то Арес мне показался нереально сложным, особенно в 3 фазе. Зато сейчас, натренировавшись, могу Год-мод пройти без единой смерти и ни разу не сохранившись.

Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
Самые тяжелые места для меня это:
Ну насчёт минотавра - странно, он босс элементарный, убивается очень быстро гневом Посейдона 3 уровня + спам круга что есть силы. Конвеерный зал довольно сложное место, согласен, гарпии жутко бесят. А вот защита семьи - ты же на Нормале проходил? Чего же там сложного? Понимаю на Боге, когда клоны выносят семью за 6 ударов.

Цитата:
Сообщение от nechin Посмотреть сообщение
Если тебе первая часть показалась сложной, то вторая будет ещё сложнее
Ну не согласен. Если сравнивать хард в первой и второй частях, то в GoW он сложнее, из-за зубодробительных эпизодов, вроде защиты семьи или того же конвеерного зала.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 09:02   #1104
Новичок
 
Аватар для Krish
 
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
В первом GoW много загадок,и запутанных мест....
А вторая проходится на Боге быстро и четко
__________________
PSN:BlackMask33
XBL:bonaqua88
Steam:f16warfare
Krish вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 13:51   #1105
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krish Посмотреть сообщение
А вторая проходится на Боге быстро и четко
Ну так попробуй пройти на Титане.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:07   #1106
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Люди, помогите! В первый раз прохожу эти мега-игры и сейчас вот впервые застрял. Первую часть прошел без единой подсказки, а вот во второй думал полчаса, так и не понял, как пройти место. Короче там недалеко от начала, когда попадаешь на остров, там на лифте спускаешься в комнату, в которой две двери, одна за другой, ручка и кнопка. Надо тянуть ручку, пока не встанешь на кнопку и тогда обе двери открываются. Но успеть в нее проскочить физически невозможно! Очевидно надо сделать что-то еще, но я не могу понять что именно.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:12   #1107
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
CityGhost, там надо труп поднять и положить на кнопку (если это то о чем я думаю), труп лежит рядом, увидешь
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:18   #1108
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Отличная серия приключенческих игр, смело могу назвать себя поклонником обоих частей. Вот возьму через недельку PS3 и первое, (после HR, конечно) что куплю, будет третья часть. Жаль не такая хардкорная как некоторые истинные слэшеры...

Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Люди, помогите! В первый раз прохожу эти мега-игры и сейчас вот впервые застрял. Первую часть прошел без единой подсказки, а вот во второй думал полчаса, так и не понял, как пройти место. Короче там недалеко от начала, когда попадаешь на остров, там на лифте спускаешься в комнату, в которой две двери, одна за другой, ручка и кнопка. Надо тянуть ручку, пока не встанешь на кнопку и тогда обе двери открываются. Но успеть в нее проскочить физически невозможно! Очевидно надо сделать что-то еще, но я не могу понять что именно.
Сверху (до лифта) на цепях трупики весят. Из всех красные орбы падают, но один труп не уничтожается, а остаётся лежать на земле. Его и нужно подтащить к кнопке.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:51   #1109
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
Жаль не такая хардкорная как некоторые истинные слэшеры...
А ты уже играл?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 18:15   #1110
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А ты уже играл?
Эм... Под местоимением "она" я понимал всю серию. Естесственно, исключая третью часть.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:09   #1111
Юзер
 
Аватар для Naruto777
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109 [+/-]
Заметил интересную вещь. Заранее извините если уже писали. Когда включаешь игру и появляется реклама Santa Monica, вовремя нее видны кнопки. Если понажимать много раз крестик например, то на рекламе будут показываться больше крестиков. Анологично и с другими кнопками. Причем когда нажимаешь то у каждой кнопки свои звуки. Интересная фигня))
Update:
Прошел игру за 3 часа с половиной. Остался один трофей с испытаниями. С легкостью без никаких проблем дошел до 8-ого испытания и тут уже начались проблемки. Там надо просто убить всех врагов. Но проблема в том что это очень долго. Хочу спросить, насколько именно? Я доходил до момента когда оставались только медузы и мог продержаться 3 минуты.
Update:
Прошел все 10. 10ый прошел довольно просто тактикой L1+квадрат (сразу после блока)Теперь появился другой вопрос: как открыть те секретные сообщения под вопросительными знаками?
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть.

PSN ID-Ko7tjan4ik
PS3 Trophies- 12 lvl

Последний раз редактировалось Naruto777; 09.03.2010 в 10:42.
Naruto777 вне форума  
Отправить сообщение для Naruto777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 14:52   #1112
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
Хочу спросить, насколько именно?
Более сотни противников.

Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
как открыть те секретные сообщения под вопросительными знаками?
Разбей статуи Минотавра и Ареса около трона (рекомендую спамить Lance of the Furies - L1+круг в воздухе, очень много-много раз), получишь второе секретное сообщение. Пройди игру на God-mode и получишь первое секретное сообщение.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 15:24   #1113
Юзер
 
Аватар для Naruto777
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109 [+/-]
So1idus , спасибо)
Скрытый текст:
Вы должны добавить отзыв кому-то ещё, прежде чем сможете снова добавить его So1idus.

Играю теперь во вторую часть. Победил только что
Скрытый текст:
варвара и получил молот.
Начало просто убило. Не ожидал такого. Сюжет как всегда интересен. Аж заинтересовался и пошел в книжный магазин прикупить книжку о мифах Греции. К сожалению не было. Только на английском. Есть вопросы:
Скрытый текст:
почему Зевс отобрал силы у Кратоса? Ведь боги насколько я понимаю дали клятву не сражаться между собой. И разве Кратос понимал когда брал меч Олимпа что он теряет силу. Объясните, почему Зевсу понадобилось убивать Кратоса. И насколько я понял как рассказывала Гайа, Титан Кронос отец Зевса. Тогда Колосс кто?
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть.

PSN ID-Ko7tjan4ik
PS3 Trophies- 12 lvl

Последний раз редактировалось Naruto777; 09.03.2010 в 15:36.
Naruto777 вне форума  
Отправить сообщение для Naruto777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 15:32   #1114
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Товарищи, а есть ли где подробное описание сюжета в первой и второй частях?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 15:57   #1115
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
почему Зевс отобрал силы у Кратоса? Ведь боги насколько я понимаю дали клятву не сражаться между собой.
Зевс видел в нём своего конкурента.

Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
И разве Кратос понимал когда брал меч Олимпа что он теряет силу.
Им двигала жажда абсолютной власти, которую мог дать меч Олимпа.

Цитата:
Сообщение от Naruto777 Посмотреть сообщение
Тогда Колосс кто?
Колосс это статуя, воздвигнутая в Родосе в честь бога солнца - Гелиоса.

Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Товарищи, а есть ли где подробное описание сюжета в первой и второй частях?
Наверно тут.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 00:57   #1116
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Друзья, подскажите пожалуйста. В Колекшене субтитры имеются (не русские, а вообще)?
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 00:58   #1117
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SeDoY Посмотреть сообщение
В Колекшене субтитры имеются (не русские, а вообще)?
Нет.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 00:59   #1118
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
SeDoY, нет, никаких субтитров. Разве что появляются названия локаций, не более того.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 16:56   #1119
Заблокирован
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
А кто нибудь может сказать что за красная полоса на теле и лице Кратоса? Откуда она? Что она означает?
Виви вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 17:26   #1120
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Виви, это татуировка.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования