Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 22:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 11:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:18   #2761
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Heaven_Angel Посмотреть сообщение
И еще просьба подскажите, как заменить одно здание, на другое в нужный момент?
удалить указанный юнит, создать на месте удаленного юнита другой юнит
Цитата:
Сообщение от Heaven_Angel Посмотреть сообщение
А как можно? Может через какое нибудь исследование?
ну если тот триггер и вправду не работает, тогда можно как героев - давать определённые предметы, может ауру какую-нибудь невидимую организовать, чтобы у юнита повысились хп.
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 18:58   #2762
Новичок
 
Аватар для Heaven_Angel
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
ну если тот триггер и вправду не работает, тогда можно как героев - давать определённые предметы, может ауру какую-нибудь невидимую организовать, чтобы у юнита повысились хп.
Спасибо, но я уже сделал =), но немного по другому. Создал дополнительное здание, скрыл его и добавил ему исследование, которое активируеться во время использования спелла и повышает хп.
Heaven_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 21:36   #2763
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
привет) у меня вопрос я редактирую Ангел Арену !
вообщем как у героя делать прирост к статам больше +20 )
там есть лорд арены у него прирост +76 а если меняю то стаёт стандарт +20) оч прошу помогите
GoggI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 21:02   #2764
Новичок
 
Аватар для Heaven_Angel
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoggI Посмотреть сообщение
вообщем как у героя делать прирост к статам больше +20 )
там есть лорд арены у него прирост +76 а если меняю то стаёт стандарт +20) оч прошу помогите
Ну это можно сделать с помощью триггера:
Событие - Unit повышает уровень
Условие - Unit type of leveling hero (выбрать того персонажа, которому хочешь увеличить прирост) (комманда - Unit type comparison)
Действие - Set stats (ловкость, сила или разум) и колличество стата

Лучше выполнить это действие трижды и в каждом указать по одному стату (например - сначала силу, во втором ловкость и соответственно в третем разум)
Heaven_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 16:01   #2765
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Heaven_Angel Посмотреть сообщение
Ну это можно сделать с помощью триггера:
Событие - Unit повышает уровень
Условие - Unit type of leveling hero (выбрать того персонажа, которому хочешь увеличить прирост) (комманда - Unit type comparison)
Действие - Set stats (ловкость, сила или разум) и колличество стата

Лучше выполнить это действие трижды и в каждом указать по одному стату (например - сначала силу, во втором ловкость и соответственно в третем разум)

cпс биг попробую))
кстати куда забросить сою арену ??)


вроде все ок но нету действия set stats

Последний раз редактировалось GoggI; 20.02.2010 в 18:50. Причина: Добавлено сообщение
GoggI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 17:56   #2766
Новичок
 
Аватар для Heaven_Angel
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoggI Посмотреть сообщение
вроде все ок но нету действия set stats
Прошу прощения, просто не помнил как функция точно писалась
вот - вкладка Герой, действие Modify Hero Attribute
Можно еще побаловаться с Игровыми константами, но тут я уже помочь не смогу...
Heaven_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:26   #2767
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
ах да вот еше...там вкладка (( условие
боевая единица - нет боевой единици
так норм ??)
ну а потом какой герой работать буит ?
GoggI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 18:40   #2768
Новичок
 
Аватар для Heaven_Angel
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoggI Посмотреть сообщение
ах да вот еше...там вкладка (( условие
боевая единица - нет боевой единици
так норм ??)
ну а потом какой герой работать буит ?
Нет уж, лучше тогда без условия, но действие с атрибутами сделать в действии "отряд" Pick every unit там выберешь unit owning by player of type
выберешь игрока и тип юнита, но это только для одного юнита, если использовать для всех, то прирост будет одинаковый у всех героев, которых ты выберешь.
Heaven_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 14:47   #2769
Новичок
 
Регистрация: 30.01.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Здравствуйте поклонники вселюбимого журнала Игро-Мания!
Я тут нашол руссификатор триггеров, чтобы вам было легче!!!
Я скачивал этот руссификатор гдето на этом сайте, и там есть уроки картостроению, на форуме...
Сайт не мой, я сам офигел у них дизайн класный))
Рулит!!!
Кстати руссификатор триггеров переводит только 95% триггеров! Удачи!
Bars_96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 19:29   #2770
Новичок
 
Аватар для Heaven_Angel
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите пожалуйста что делать, когда модель не открываеться (ни в редакторе ни в варике), но очень нужно чтоб она открылась... очень прошу помочь...
Heaven_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 21:01   #2771
Юзер
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: И целого мира мало.
Сообщений: 166
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Heaven_Angel Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста что делать, когда модель не открываеться (ни в редакторе ни в варике), но очень нужно чтоб она открылась... очень прошу помочь...
Научиться импортировать?
Мог бы забыть стереть WarImported(или как там)


Bars_96, омг
Krovosos_777 вне форума  
Отправить сообщение для Krovosos_777 с помощью ICQ Отправить сообщение для Krovosos_777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 08:23   #2772
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bars_96 Посмотреть сообщение
Здравствуйте поклонники вселюбимого журнала Игро-Мания!
Я тут нашол руссификатор триггеров, чтобы вам было легче!!!
Я скачивал этот руссификатор гдето на этом сайте, и там есть уроки картостроению, на форуме...
Сайт не мой, я сам офигел у них дизайн класный))
Рулит!!!
Кстати руссификатор триггеров переводит только 95% триггеров! Удачи!
Ога, он переводит, зато при создании новой карты он выдает кучу ошибок в триггерах. Я еще не проверял, работают ли он вообще...
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 10:17   #2773
Новичок
 
Аватар для Nekit1234007
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6 [+/-]
Русские триггеры - ересь. Учите английский, учите джасс и выкиньте эти ваши "триггеры" вон.
Nekit1234007 вне форума  
Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью AIM Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 12:23   #2774
Новичок
 
Аватар для Heaven_Angel
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krovosos_777 Посмотреть сообщение
Мог бы забыть стереть WarImported(или как там)
Bars_96, омг
как бы все правильно, но текстуры импортируемые вместе с моделью не открываються... вот собственно в чем соль.
Heaven_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 10:48   #2775
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekit1234007 Посмотреть сообщение
Учите английский, учите джасс и выкиньте эти ваши "триггеры" вон.
к сожалению
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 17:16   #2776
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Nekit1234007 Посмотреть сообщение
Русские триггеры - ересь. Учите английский, учите джасс и выкиньте эти ваши "триггеры" вон.
с пользовательскими триггерами тоже можно много чего интересного создать. Большинство лучших кампаний и карт можно реализовать без применения джаса. Кампы близов так вообще - проще некуда.
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 17:30   #2777
Новичок
 
Аватар для Nekit1234007
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6 [+/-]
Не шариш.
Nekit1234007 вне форума  
Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью AIM Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 17:37   #2778
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Nekit1234007, не шаришь у нас ты. Много готовых проектов за плечами, чтобы наезжать на триггеры?
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 17:43   #2779
Новичок
 
Аватар для Nekit1234007
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6 [+/-]
Триггеры уг. А эти ваши триггерные "проекты" полны утечек и лишних вызовов.
Nekit1234007 вне форума  
Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью AIM Отправить сообщение для Nekit1234007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 17:55   #2780
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Nekit1234007, утечки и вызовы... никого никогда они не беспокоили. А с триггерами очень просто сделать интересный геймплей карты или сваять интересную историю. Главное - не инструменты, а фантазия.
А вот джас - задротство для всяких дотошных картоделов, которым надо, чтобы молот бурь не просто станил врага, а ещё чтоб хватал за шкирки и бил об землю, расплёскивая мозги и круша деревья с красивыми спецэффектами.
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования