Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2007, 21:03   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Thumbs up

Fable 2


Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: 21.10.2008
Платформы: Xbox 360
Официальный сайт
Особенности

Скрытый текст:
[color="Black"][font="Palatino Linotype"]Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

FAQ:
Скрытый текст:
1
Q: мой персонаж очень толстый. как похудеть???
A: ешьте сельдерей, он продаётся в продуктовых лавках. А лучше полноты избегать - когда здоровье заканчивается, ешьте овощи, фрукты и пейте элексиры. Они вес не прибавляют.
2
Q: сколько в игре концовок и какие?
A: концовок 3.
Скрытый текст:
1ая - строители, умершие при строительстве Шпиля воскресают, ваша семья и собака мертвы. 2ая - ваша семья и собака воскресают. В том числе Роза. 3я - получаете много золота

3
Q: как быстро заработать?
A: устройтесь на работу. Легче всего работать трактирщиком. и деньги быстро накапливаются. Как получите достаточно - покупайте недвижимость, начните с обычных домов. Сдавайте их в аренду, выставляйте 100% надбавку на ренту, если играете за злого. Потом покупайте более дорогие здания - конюшни, кузницы и так далее. К середине игры за пять минут игры у вас будет доход до 15 тысяч золотых
4
Q: как быстро прокачать доброту для изучения выражений "Смех" и "Извини", если играете за злого, а выражения нужны?
A: есть деньги - подарите жене крупную сумму. 1000 золотых = 100 очков доброты. Если нет - играйте перед народом на лютне, используйте выражение "Кукольный театр". Дарите подарки.
5
Q: как найти легендарное оружие?
A:
Скрытый текст:
1. Прошиватель, отличный дробовик, лежит в пещере за демоном-стражем в Призрачных Топях. 2. Правоохранитель, мощнейший мушкетон - в подвале фермера Джайлса, в Яснолесье. 3. Крошитель, легендарный топор - дадут если побьёте все рекорды в бойне. 4. Громовержец, молот героя Грома - за дверью-стражем в Дубовой Роще. 5. Меч Даичи - находится в сундуке, в Яснолесье. Купите Яснолесскую Башню. Прыгните рядом с порталом в локацию Узел Архонта. Пройдите её. Меч на выходе, справа. 6. Пистолет Ловкача - приз за 1ое место на Вестклифском стрельбище. 7. Тесак Рассвет - в Храме Света. 8. Меч Вихрь - в Храме Тьмы. 9. Арбалет Таран - в пещере Горгулий.

6
Q: квест "Археолог" конечный?
A: Да, в конце вы найдёте настоящее сокровище.
7
Q: можно ли в игре сменить пол?
A: да, можно. После прохождения игры в подвале замка Фэйрфакс алхимик Лео Морд оставил своё последнее зелье. Будьте осторожны, последствия необратимы!
8
Q: как пройти квест в Храме Тьмы?
A:
Скрытый текст:
Чтобы получить ужасный подарок нужно, чтобы очки поклонения Тьме были более 2000. Для этого: приводим поселян во время с 00.00 до 01.00 (в это время получите больше очков), а лучше монахов из Храма Света штуки по 4. Когда заработаете 2000, смотритель у Колеса скажет совершить акт великого злодеяния в час священной полуночи. Если не женаты, женитесь и приводите к Колесу свою половинку ОБЯЗАТЕЛЬНО с 00.00 до 01.00. Когда выполните получите отличный меч Вихрь для борьбы с поселянами и Стражами Света. Далее вам предложат разобраться с монахами Дубовой Рощи и её жителями, сделаете и Дубовая Роща сильно изменится, Храм Света будет разрушен, а Храм Тьмы станет доступен для покупки.

9
Q: как пройти квест в Храме Света?
A:
Скрытый текст:
Всё просто, приносите пожертвования, а для подарка будет достаточно пожертвовать Храму с 12.00 до 13.00 сумму в 100000 монет или больше. Получите отличный тесак Рассвет.

10
Q: как пройти Бойню? не получается побить все рекорды.
A:
Скрытый текст:
Пройдёте Бойню - получите Трофей Бойни. Побьёте все рекорды Мак Гро Бешеного Пса - получите Топор, лучший по-моему мнение в игре. Для получения топора нужно всего лишь пройти раунды быстрее, чем показывает таймер. Советы - не используйте Хронос, только время потеряете. В комнате с разбойниками и пропастью - постарайтесь чаще использовать ловушки, чтобы разбойники, стоящие по краям, падали, и выстрелами добивайте их. Последняя комната сложна тем, что тролль призывает хоббов. Для их отвлечения используйте Некромантию, а сами бегайте вокруг Тролля, уворачивайтесь от атак и стреляйте по шипам. Взять лучше пистолет (перезаряжается быстрее).Также на Бойне, говорят, хорошо помогает заклинание Вихрь последних уровней.

11
Q: Сокровища Горгулий - где они и что там?
A: Для того, чтобы их получить изучите прицеливание в навыках ловкости. Найдите хотя бы одну горгулью(выглядит как каменная голова, висит обычно в возвышении, а также обзывается) выстрелите в неё, из неё выпадет карта. Сами сокровища - в речной пещере под Глушвилем.
Скрытый текст:
За 50 сбитых горгулий получаете модификатор "Вампир", гнилое яблоко и, если проломить стену за сундуком, найдёте тайный ход к настоящему сокровищу - арбалету Тарану.

12
Q: как открыть Двери-Демоны?
A: 1. Дверь в Вестклифе.
Скрытый текст:
Нужна максимальная ИСПОРЧЕННОСТЬ, а не зло. Когда за плохого персонажа играете, открыть проще простого, за доброго - ешьте цыплят, пейте алкогольные напитки и т.д.
Скрытый текст:
Внутри булава, так себе надо сказать.

2. Дверь на Кладбище.
Скрытый текст:
Просит мяса - пните в неё курицу, они рядом бродят.

3. Дверь в Чёрной Гавани.
Скрытый текст:
Купите лютню, сыграйте, правильно завершите выражение.
Скрытый текст:
Очень порадовала она. Всё так красиво, сказочно, снежок идёт и всё меняется после захода в дом. На втором этаже меч Мастера.

4. Дверь на Глухом Озере. Просит делать для неё определённые выражения. Это несложно. Единственная сложность - выражение смех, если играете за злого. Единственный выход, если денег много, дарите жене деньги, 1000 монет = 100 очков добра. Качайте доброту, пока не выучите выражение "смех" (заодно и "извини"). Если денег нет - играйте на лютне перед толпами, и используйте выражение "кукольный театр", а также дарите подарки, но это довольно долго, проще деньгами. Аналогично для злых выражений развивайте зло, но тут всё просто. Убивайте селян, приносите их в жертву и т.п.
5. Дверь в Призрачных топях. Просит публики.
Скрытый текст:
Приведите ей не меньше 10 человек.
Скрытый текст:
Внутри армия Терри Коттера, отсылка разработчиков к Терракотовой армии китайского императора, в гробнице которого было найдено 8099 глиняных солдат. В пещере шикарный дробовик.

6. Дверь в Жульберге. Просит показать собачьи трюки. Купите в книжной лавке в Глушвиле необходимые книги (или у бродячих торговцев). Покажите трюков 5, впустит.
7. Дверь в Дубовой роще, просит любви.
Скрытый текст:
Используйте на неё выражение "поцелуй".

8. Дверь в Яснолесье.
Скрытый текст:
Принесите ей сыр. потом найдите рясу монаха, перчатки и ботинки. в Глушвиле нарастите бакенбарды. В черной Гавани сделайте дреды. Приходите к ней. Потом купите шляпу селянина, юбку проститутки и женскую рубашку самую дорогую. Впустит.
Скрытый текст:
Внутри одежда мужчины по вызову

9. Главная дверь в Садах замка Фейрфакс. Откройте все двери-демоны для неё.
Скрытый текст:
Внутри деньги (50000) и стишок, но зато очень красиво и музыка умиротворённая

13
Q: Какие самые дорогие здания в игре?
A: Замок Фэйрфакс, Яснолесская Башня, дом Ловкача, Кладбищенский Особняк, Храм Тьмы, Храм Света, далее идут трактиры и кузницы.
******
надеюсь вам это поможет. Буду дополнять. Если что - обращайтесь. by `outofhell



Последний раз редактировалось The End; 19.12.2009 в 16:11.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 21:29   #3661
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от burger_shot Посмотреть сообщение
Valnor, С ней нельзя увидеться
Эх, жаль...я только ради этого ( ну еще ради собаки) сделал выбор в пользу семьи...
А тогда еще вопрос: какая сумма дается при выборе богатства?
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 21:36   #3662
У меня есть статус
 
Аватар для Fame_Zlv
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 1,652
Репутация: -233 [+/-]
Valnor, 1000000вроде
Fame_Zlv вне форума  
Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 15:38   #3663
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Сургут
Сообщений: 48
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 400
Кому игра нравится, то не открывайте спойлер.

Скрытый текст:
Вообще игра ужасна. Диалоги всегда одни и теже у ботов. Говорить то, что в этой игре есть "Сюжет" - грех. Мало локаций. " Система " героя ужасна. Съел 2 пирога - уже толстяк. Оружия " крутые " можно купить в самом начале игры. Одежды практически нет. "Атмосферы" нет. Отношения - это гамно. Где то в середине игры играя добрым персонажем заходим в любой город. И видим как толпа ботов с одинаковыми лицами хочет тебя. Брак в этой игре - ху#ня. Самые красивые в этой игре девушки боты - "проститутки". Телепортировался в другую локацию - смотрим в меню и видим - "Жена хочет ЭТОГО". Квесты - "Помогите пожалуйста хнык". Графика нормальная. Дети убогие. Боевая система ужасна по всем параметрам. Тупое долбание кнопок. А бесконечные пули и "магия" вдвойне ужасны. Собака - это пустое место, которое только находит сокровище.
Р.S. - Питер Мулинье - бездарный ублю#ок. Только людям от 5 до 10 понравится эта"игра" ИМХО.


Последний раз редактировалось Зидан; 23.02.2010 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение
Зидан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 15:51   #3664
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Зидан,
В чем то согласен... т.к. для меня эталон это Первая часть...
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 16:05   #3665
У меня есть статус
 
Аватар для Fame_Zlv
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 1,652
Репутация: -233 [+/-]
Зидан, Ну не скажи. По поводу всего, что ты сказал спорить не буду, очень долго, но на счёт Атмосферы ты абсолютно не прав. Атмосфера- самое главное,что есть в Фейбл. Фейбл отличается от других РПГ атмосферой английской сказки- мрачной, пугающей, но в то же время милой и забавной, что вызывает бурю эмоций. Как пример: идёшь по болоту- встречаешь грозных, свирепых пустотелых( которым очень долго придавали этот оттенок свирепости, это было очень трудно, так как если нарисовать не такой глаз, а более коварный- всё, в игру не вписывается), побеждаешь этих скелетиков, заходишь в пещеру- перед тобой кучка маленьких Забавненьких хоббов, на которых без слёз не взглянешь. Очень хорошо подобрана музыка, она подчёркивает внешность каждого города (например: В дубовой роще музыка спокойная, успокаивающая, в Чёрной гавани мрачная (о, как раз ещё один пример контрастности))
Про такую игру стыдно говорить, что в ней нет атмосферы.
Fame_Zlv вне форума  
Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 16:06   #3666
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Сургут
Сообщений: 48
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну да с этим я согласен. С атмосферой я переборщил. Но это почти не спасает игру.

Добавлено через 2 минуты
Скрытый текст:
А вообще игра проходняк.

Последний раз редактировалось Зидан; 23.02.2010 в 16:09. Причина: Добавлено сообщение
Зидан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 18:51   #3667
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Зидан, как будто про другую игру написал. Не критика, а сплошные оскорбления, не приправленные фактами. И спойлер не спасает.

Я-же, в свою очередь, всецело за такие "проходняки".
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»

Последний раз редактировалось Imagine; 23.02.2010 в 18:54.
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 00:20   #3668
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Не поленился, начеркал:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Диалоги всегда одни и теже у ботов.
С какой игре с мобами они не одни и те же?
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Говорить то, что в этой игре есть "Сюжет" - грех.
А что же интересно в ней тогда есть?
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Мало локаций.
Зато все они живописные и своеобразные.
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
" Система " героя ужасна.
Чем же, интересно?
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Съел 2 пирога - уже толстяк.
WTF?
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Оружия " крутые " можно купить в самом начале игры.
Ага...Ствол Ловкача и комплект Дракона тоже?
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Одежды практически нет.
LoL!
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
"Атмосферы" нет.
Double LoL!
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Отношения - это гамно. Где то в середине игры играя добрым персонажем заходим в любой город. И видим как толпа ботов с одинаковыми лицами хочет тебя.
Мы видим вполне адекватную для жанра сказочных адвенчур реакцию на появление героя.
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Самые красивые в этой игре девушки боты - "проститутки".
Квест с невестой призрака, видимо, прошёл мимо ушей.
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Боевая система ужасна по всем параметрам. Тупое долбание кнопок.
Львиная доля игр имеет подобное "тупое долбание", и никто не жаловался.
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
А бесконечные пули и "магия" вдвойне ужасны.
Опять же, сказочная адвенчура.
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Собака - это пустое место, которое только находит сокровище.
А ещё половину времени прилично разгружает обстановку...
В дальнейшем, для приличия хотя бы обосновывай, а не просто ставь "ИМХА" для галочки.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 24.02.2010 в 00:44.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 05:26   #3669
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Сургут
Сообщений: 48
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Потому, что сейчас выходят тупые РПГ. Ты посмотри на лица ботов и поймёшь. Эта игра создана для малышей. http://www.madfanboy.com/site/piter-...arnyi-ublyudok
Работа - тупое долбание кнопок. Саунтдрек здесь отличный. Но вот ухаживание за собакой это... Дерьмо. Здесь только начало нормальное, а дальше....


Скрытый текст:
Вот всё время. Сказал плохое про игру и сразу минусы, оскорбления. Вы что, нормально общаться не умеете. Это ФОРУМ.

Последний раз редактировалось Зидан; 24.02.2010 в 05:38. Причина: Добавлено сообщение
Зидан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 10:09   #3670
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Вот всё время. Сказал плохое про игру и сразу минусы, оскорбления. Вы что, нормально общаться не умеете. Это ФОРУМ.
Одно дело иметь мнение, что игра не понравилась, другое дело - навязывать людям, что она говно. А учитывая, что эта игра далеко не говно... Ну ты понял.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:10   #3671
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Imagine,
ХЗ у меня от нее смешанные ощущения остались, вроде она мне жутко нравится, а вроде я ее не переношу. Все потому что мне оооочень сильно нравится первая часть (без хлебных крошек), атмосфера сохранилась, это хорошо, но вот то что герой не моет умереть это плохо... И боевка мне как то в первой части поболе нравится.. Хотя тут уж дело вкуса =))
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:18   #3672
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Потому, что сейчас выходят тупые РПГ.
Fable 2 - RPG?...
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Работа - тупое долбание кнопок.
Не нравится - не делайте.
Цитата:
Сообщение от Зидан Посмотреть сообщение
Но вот ухаживание за собакой это... Дерьмо.
Опять же, не ухаживайте - это вовсе не обязательно.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:22   #3673
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Fable 2 - RPG?...
А с каких пор Фебл перестала быть РПГ? о_О
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:30   #3674
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
voloddia, с тех самых пор, как в ней перестал присутствовать неотъемлемый элемент сего жанра - отыгрыш роли. Плюс ко всему, сам "батька" недавно по этому поводу делал заявление.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:35   #3675
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
GMaster,
Говорилось о третьей части, да и где ты увидел отсутствие отыгрыша? Игра наобррот, предоставляет эту возможность очень широко

Зидан,
Тролль Уже по ссылке видно, которую ты дал, зачем ты критикуешь игру
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:41   #3676
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
да и где ты увидел отсутствие отыгрыша
Все решения, которые мы принимаем, никоим образом на сюжет не влияют (если только финальный выбор). Максимум, на отношение мобов и внешний вид соответственно. Все главные персонажи дифференцируются на хороших и плохих, и результат якшаний с ними можно легко предугадать.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:43   #3677
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Fable 2 - RPG?
Да, вторая часть относится к жанру Action-RPG.
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Опять же, не ухаживайте - это вовсе не обязательно.
И слушать, как собака скулит в какой-либо пещере?
Вообще, пес попался какой-то дурной - то он боится находиться в пещере, то нападает на толпы бандитов))
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:43   #3678
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Все решения, которые мы принимаем, никоим образом на сюжет не влияют
И много ты таких РПГ знаешь, где иначе? Готику, ТЕС и Фолл тоже не будем таковыми считать?
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:45   #3679
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Сургут
Сообщений: 48
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 400
Собака - терминатор. Да и выбор в этой игре ужасный. В GTA 4 выбор в 57 раз лучше.
Зидан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 18:48   #3680
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoonWizard Посмотреть сообщение
Да, вторая часть относится к жанру Action-RPG.
Но не полноценной же RPG?
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
И много ты таких РПГ знаешь?
А много ли вы знаете настоящих RPG, в которых последствия действий героя не оказывают влияние на сюжет?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования