Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:52   #4221
Юзер
 
Аватар для Opex
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLS_Cross Посмотреть сообщение
Единственное, что вызывает нарекания - это музыка. Тема "Нормандии" из первой части была шикарная. Но в целом не буду жаловаться, и здесь звуковое сопровождение очень и очень классное.
The Normandy Reborn из второй части очень запомнилась =) Момент представления Шепарду новой Нормандии сделан отличнейшим образом и музыка вписывается на все 100%. Вообще скачал OST ME1 и МЕ2, оба сделаны на должном уровне =)
P.S. прошел за биотика, вот спустя пару недель решил взяться за разведчика. Хотя в МЕ 3 все равно продолжу биотиком, т.к. считаю что каноническим прохождением является то, которое было первым) (хотя сохраненок из первой части не было...улетели вместе с виндой. Впрочем в моём варианте было почти так же, как по умолчанию(Кайден погиб, Совет уничтожен)).
И насчет планеты перед Призраком. В самой первой встрече с ним можно заметить, что по бокам то она все-таки синяя, так что вполне возможно, что она просто повернулась вокруг оси =)

Последний раз редактировалось Opex; 21.02.2010 в 00:00.
Opex вне форума  
Отправить сообщение для Opex с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:52   #4222
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAmzez Посмотреть сообщение
Frееze, 2 раза я перепроходил последнюю миссию, и оба раза непонимал почему он говорит о себе от третьего лица? теперь понял)
Я сам со второго или третьего раза врубился почему он так говорит.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:58   #4223
Новичок
 
Аватар для iLLi-DAN
 
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 47
Репутация: 22 [+/-]
Я и не говорил что они все человекоподобные, к тому же это бил ембрион и неизвесно как бы он выглядел в конце просто я думаю что каждый жнец это когдато давно «жатая» расса сознание всех особей существует в жнеце как поотдельности так одновременно и вместе – составляя единый сверхразум ,у гетов та же система что и пожинателей - много особей, которые только вместе способны составлять мышление, только недостаток гетов в том, что эти индивидумы находились в разных оболочках, а пожинатель - нация в одном теле.
__________________
... мне нужен мир. Желательно, весь

Жизнь - это миг.
Перед вечным сном.
А многие всю жизнь спят.
И умирают не приходя в сознание.
iLLi-DAN вне форума  
Отправить сообщение для iLLi-DAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:16   #4224
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Velior Посмотреть сообщение
разве перерабатывая существа в *топливо* передаётся и их сущность? т.е память,повадки,ход мыслей и тд? не слышал о таком и не думаю что это так...тоже получается *мимо* но вполне благоразумно если продумать это более глубоко....мож они хотят собрать всю информацию про вселенную и тд....то есть технологии,образы(внешность),ход мыслей из техж записей,технологий и тд.....а для чего,даже не знаю....может там где они существуют живёт ТА самая расса что их создала? внутри жнецов(не всех) гадать можно на самом деле очень долго
Кто тебе сказал, что это "топливо"? Это весьма условное определение для той жидкости...
Более вероятно, что Жнецам нужен генный материал людей для сбора информации: память и знание "используемой" расы, а так же постройка нового Жнеца, для продолжения "благой" цели. И последнее - не существует никакой той расы, которая создала Жнецов и живёт неподалёку - это слишком банально, BioWar такого никогда не сделает. Та раса, если она и была, то давным давно умерла или погибла.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:36   #4225
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Скрытый текст:
При каких обстоятельствах Шепард умирает на планете Коллекционеров?

Последний раз редактировалось Lisabezhvost; 21.02.2010 в 00:46.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:42   #4226
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
При каких обстоятельствах Шепард умирает на планете Коллекционеров?
В спойлер убери...
Скрытый текст:
Все персонажы не лояльны, Нормандия не улучшена, способности союзников не улучшены.
+ Или Шепард умрёт, если в третьем, последнем выборе команды (сам поймешь, в каком)выбрать Морнит, тогда она в самый нужный момент, просто не поможет Шепарду.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:55   #4227
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
+ Или Шепард умрёт, если в третьем, последнем выборе команды (сам поймешь, в каком)выбрать Морнит, тогда она в самый нужный момент, просто не поможет Шепарду.

Если не затруднительно, можно под покровом ночи ссылку на видео, где это она делает?
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:56   #4228
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
Если не затруднительно, можно под покровом спойлера ссылку на видео, где это она делает?
Двачую. Ибо впервые об этом слышу.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:02   #4229
Юзер
 
Аватар для DraGmar
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 100
Репутация: 46 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=isARefv1Nvo

вы про это?)
__________________
<3
DraGmar вне форума  
Отправить сообщение для DraGmar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:05   #4230
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DraGmar Посмотреть сообщение
вы про это?)
нет.
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:08   #4231
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Lisabezhvost, Они спрашивали, как раз про этот ролик. Не путайся...
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:11   #4232
Новичок
 
Аватар для Anvik_66
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: г.Железногорск
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
У меня другая проблема, не сохраняет игру с перенесенным с1-ой части
Anvik_66 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:11   #4233
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Lisabezhvost, Они спрашивали, как раз про этот ролик.
Где это написано?
Начали разговор о том что Морнит не спасает Шепарда в конце.
Причем тут вообще это видео?
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:11   #4234
Юзер
 
Аватар для DraGmar
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 100
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
Причем тут вообще это видео?
Скрытый текст:
Ну вообще если выбрать этот пункт то Шеп умрет )
__________________
<3
DraGmar вне форума  
Отправить сообщение для DraGmar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:15   #4235
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DraGmar Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ну вообще если выбрать этот пункт то Шеп умрет )
Смысл как бы в том что Konak хотел посмотреть как Моринт не спасет шепарда...
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:16   #4236
Новичок
 
Аватар для iLLi-DAN
 
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 47
Репутация: 22 [+/-]
Velior я и имел ввиду что эээ... Властелин же сказал что мы уничтожаем цивилизации в самой высокой точке их развития значь дальше примерно через 50 000 лет своего развития все цивилизации открывают нехорошую технологию (строят Агромный Адронный Каллайдер) который неправильно работает и засмактывает в гига черную дыру всю галактику , жнецы копируют генетическую память всей рассы, а уничтожают только войска таким образом одна расса-один жнец, а про собирание технологий я писал на 211.
__________________
... мне нужен мир. Желательно, весь

Жизнь - это миг.
Перед вечным сном.
А многие всю жизнь спят.
И умирают не приходя в сознание.
iLLi-DAN вне форума  
Отправить сообщение для iLLi-DAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:17   #4237
Игроман
 
Аватар для Август
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,952
Репутация: 331 [+/-]
Скрытый текст:
Вроде имелось ввиду, где она ему руку на коробле не падает, тоже хотелось бы посмотреть
__________________
Единственный разумный способ жить в этом мире — жить без правил. © Джокер.
Август вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:21   #4238
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Как выше уже отписали, я имел ввиду момент смерти не во время секса, а во время помощи Шепарду подняться на борт

Последний раз редактировалось Konak; 21.02.2010 в 01:25.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:21   #4239
Новичок
 
Аватар для Anvik_66
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: г.Железногорск
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Anvik_66,
ME2 - лиц.?
ДА Лицензия
Anvik_66 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 01:25   #4240
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
а каким образом можно моринт на корабль засосать)))))?
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования