Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 22:06   #4201
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Конечно понимаю что рано задавать подобный вопрос, но может по аналогии с первой частью кто сможет сказать... Вобщем, как вы думаете, проблем с переносом сейвов в МЕ3 не будет из-за того что я подредактировал файл с игрой? В частности я добавлял некоторое оружие другим классам и правил некоторые бонусы по мелочи.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 22:33   #4202
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Проблемы могут возникнуть.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 22:36   #4203
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Velior Посмотреть сообщение
Я ржу)))))))хотел найти чегонить про Шепарда и Тали......и НАШЁЛ)))))))))))))))))
Мммммм....
Скрытый текст:
Жесть конечно, но заслуженный ответ BioWare за их жадность, что не показали лицо Тали.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:43   #4204
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Вот только что перепрошел игру на безумном, конечно впечатлений и адреналина выработалось на суицидной миссии в два раза больше по сравнению с обычным)
Скрытый текст:
И кстати если в самом конце присмотреться, то можно увидеть, как Нормандия направилась в сторону Вуали Персея, к чему бы это?%)

Обратил внимание давно, но руки написать это дотянулись только сейчас.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:50   #4205
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Вуали Персея
что это?
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:54   #4206
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
кто обратил внимание на глаза призрака? он киборг чтоль).
и ещё, у него вид из кабинета на какую-то планету, или что? и она вначале красная, а если выбрать добрую концовку, то синяя...
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:55   #4207
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Ignatius~ Посмотреть сообщение
что это?
Родина кварианцев, обитель гетов.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:59   #4208
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAmzez Посмотреть сообщение
кто обратил внимание на глаза призрака? он киборг чтоль).
и ещё, у него вид из кабинета на какую-то планету, или что? и она вначале красная, а если выбрать добрую концовку, то синяя...
Я сначала думал что это у него станция какая-нибудь космическая недалеко от какого-нибудь солнца, но после того как увидел что она синей стала, так вобще уже растерялся в догадках что это за муть.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:00   #4209
Новичок
 
Аватар для iLLi-DAN
 
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 47
Репутация: 22 [+/-]
Выкладываю размышления насчет пожинателей и сюжета игры, когда прошел первую часть то неделю ходил и размышлял над сутью пожинателей и их жапвы, сначала поумал что пожинатели это взбесившыйся искуственный интелект неизвестного происхождения, а целью жатвы есть собирание знаний и технологий которые придумали органические цивилизации путем собирания ДНК извлекая из них память (недаром они уничтожают только развитые рассы а кроманьонцев не тронули) , а потом доводят технологии органиков до совершенства ибо никакой беземоциональный искуственный интелект не может сравнится с полетом мысли человека, только человек с его фантазией может взять трубу натихать туда селитпы и серы а сверха каменюку, подпалить и сспользовать это как оружие.Но в конце второй части цели жнецов понял по другому, короче врезались мне в память две фразы властелина все понял когда увидел человекообразного жнеца в которого впрыскивают генный материал из переработанных людей – они соединяют целурю рассу в одно единое сознание в образе жнеца, им ненужны никакие живые органы ето машина с ИИ без емоций и памятью многи миллионов индивидуумов– «каждый из нас целая нация», а человекоподобность последнего босса по моему сделана для того чтобы заставить игрока задуматся о целях создания жнецов ,оставить недоговоренность, загадку ведь если бы нам все разжевали и принесли на лопаточке – то небыло бы тысяч форумов на которых обсуждают вселенную игры.
Остается вторая фраза – «мы несем спасение через уничтожение» , предположим что все цивилизации подходящие к какомуто уровню развития 50 000 лет времени открывают технологию которая неизбежно ее уничтожает, по идее все расы изучающие физику должны неизбежно открыть строение атома с вытекающими последствиями , наверно узнают что-то покруче атома(БАК) что приводит к их гибели.
В итоге жнецы или сама древняя расса или создания древней рассы (которая создала ту опасную технологию) и посланные спасать от роковой ошибки всех остальных каждые 50 000 лет.

P.S. Кто что думает говорите.
__________________
... мне нужен мир. Желательно, весь

Жизнь - это миг.
Перед вечным сном.
А многие всю жизнь спят.
И умирают не приходя в сознание.
iLLi-DAN вне форума  
Отправить сообщение для iLLi-DAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:10   #4210
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Кстати давно хотел написать одну вещь про предвесника:
Скрытый текст:
Я так понял предвестник это имя одного из жнецов, а не главного у колекционеров. Потому что в самой финальной заставке, где на базе всё летит к чертям показывают главного коллекционера, который суетится и голос говорит "Вы провалились. Мы найдём другой путь. Прекращаю контроль." И в субтитрах написано что говорит это предвестник. После чего нам показыавают голограму жнеца, который меняет свою, так сказать позу что ли, и после этого глаза коллекционера, которые до этого светились ярко жёлтым, гаснут. Отсюда у меня вывод что всеми коллекционерами управлял один из жнецов, а сами они были просто марионетками, в прямом смысле(хотя это и до этого было ясно). В первый раз услышав эти фразы, подумал что они адресованы игроку и Шепарду от колекционера, но в последствии понял что это жнец говорил глав колектору.

ЗЫ. Может об этом высказывались до меня, но я сколько читал форум не видел ничего об этом.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:20   #4211
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Конечно понимаю что рано задавать подобный вопрос, но может по аналогии с первой частью кто сможет сказать... Вобщем, как вы думаете, проблем с переносом сейвов в МЕ3 не будет из-за того что я подредактировал файл с игрой? В частности я добавлял некоторое оружие другим классам и правил некоторые бонусы по мелочи.
Ну если руки не кривые, то не должно быть трабл...
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:24   #4212
Опытный игрок
 
Аватар для SLS_Cross
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 1,793
Репутация: 384 [+/-]
Итак, прошел основную сюжетку примерно за 13 часов. А теперь поделюсь впечатлениями.
Первое. К сожалению, не осталось сохранений от первой части. Было обидно наблюдать в совете Удину, к примеру. Этого урода мало кто ставил в совет, но все же. Так что с сохранениями дополнительный плюс. Кампания получилась интересная и насыщенная. Даже перемещаться по "Нормандии" и болтать с командой интересно. Исследовать неизвестные миры, копить ресурсы. Только вот выбор брони немного не понравился, но вполне сносно. Использовал ключ на Inferno Armor, играть стало гораздо проще.
Второе. Задумка с коллекционерами по истине классная. Потомки древней расы и тому подобное. Вообще, сюжетная завязка на уровне первой части, если не выше. Играть интересно. Встречать старых персонажей. Я был очень рад увидеть Гарруса или Вильямс. Такие отсылки к первой части всегда заставляют взглянуть на новый сюжет по-старому. А фразы вроде "Как в старые добрые времена" навевают какую-то ностальгию по декорациям первой части. И реально ведь чувствуешь себя прожженным космическим волком, закаленным в боях. Погружение в атмосферу 100-процентное. Плюсик.
Третье. Интерфейс весьма удобен, по сравнению с первой частью. Да и управление командой тоже на уровне. По мановению руки ринувшийся в бой товарищ возвращается и припадает к укрытию. На максимальном уровне сложности тащить на себе всю игру бесполезно, это практически нереально. Одна из немногих игр, где приходится полагаться на своих коллег. Диалоги стали еще интереснее. Иной раз будто вовсе фильм смотришь, наблюдая за движениями, мимикой и действиями героев во время диалогов. А ролик подлета к станции коллекционеров сделан на уровне голливудского блокбастера.
Единственное, что вызывает нарекания - это музыка. Тема "Нормандии" из первой части была шикарная. Но в целом не буду жаловаться, и здесь звуковое сопровождение очень и очень классное. В общем, прохожу по второму кругу. Классы персонажей сбалансированы. Урезанная прокачка никак не сказывается на результате. Бесполезных умений вовсе нет.
ME2 - мой любимец. С гордостью ставлю на полочку вместе с Dragon Age и ME 1.
10/10
SLS_Cross вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:29   #4213
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я так понял предвестник это имя одного из жнецов, а не главного у колекционеров. Потому что в самой финальной заставке, где на базе всё летит к чертям показывают главного коллекционера, который суетится и голос говорит "Вы провалились. Мы найдём другой путь. Прекращаю контроль." И в субтитрах написано что говорит это предвестник. После чего нам показыавают голограму жнеца, который меняет свою, так сказать позу что ли, и после этого глаза коллекционера, которые до этого светились ярко жёлтым, гаснут. Отсюда у меня вывод что всеми коллекционерами управлял один из жнецов, а сами они были просто марионетками, в прямом смысле(хотя это и до этого было ясно). В первый раз услышав эти фразы, подумал что они адресованы игроку и Шепарду от колекционера, но в последствии понял что это жнец говорил глав колектору.

Тоже заметил этот факт, только правда когда Шепард в эпилоге сказал, что надо остановить Предвестника.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:32   #4214
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
iLLi-DAN, хм...мыслишь правильно), но не все жнецы ведь человеко-подобны. насколько я знаю они отличаються от гетов (еретиков) только видом и размеромю

Frееze, 2 раза я перепроходил последнюю миссию, и оба раза непонимал почему он говорит о себе от третьего лица? теперь понял)
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:34   #4215
Юзер
 
Аватар для Fisher12
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 344
Репутация: 102 [+/-]
Мдааа... игра очень понравилась, как и первая часть!
Жалко что озвучки русской нет так было бы намного интереснее играть
__________________
AMD Athlon 64X2 4400+ 2.30Ghz
2GB ram
GeForce 8600GT 256мб
MSI K9N Neo V2
AcBel 450W

Windows 7 x86
Fisher12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:34   #4216
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAmzez Посмотреть сообщение
вид из кабинета на какую-то планету
щяс начав проходить игру в 2й раз увидел, когда вначале вы с джейкобом и мирандой летите на, как я понял, главную базу цербера, там есть та самая планета/звезда/газовый гигант, но почему он становиться синим при выборе доброй концовки я непойму...
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:36   #4217
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisher12 Посмотреть сообщение
Жалко что озвучки русской нет так было бы намного интереснее играть
Really?Ты мне покажи актеров, которые хотя бы ту же EDI так же озвучили хорошо, как и в оригинале.Уже не говорю за Тали и Легиона.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:41   #4218
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisher12 Посмотреть сообщение
Жалко что озвучки русской нет так было бы намного интереснее играть
я раньше нормально относился к русской озвучке. Но когда я, включил вначале ред факшн гуерилла на англ, а потом на русской, я теперь даже стал специально для игр скачивать английскую озвучку. всё же, американские актёры получают за это немалые деньги, а наши работяги так, лишнию копеечку...
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:47   #4219
Юзер
 
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 343
Репутация: -6 [+/-]
Впринципе не так и сложно понять что Предвестник это жнец,хотяб если подумать о том как и откуда обычные солдаты коллектоов получали неведомые силы которой они не обладали(кроме как этих *апгрейжыных* чувачков не использовал такую силу за всю игру),ну и конечно же эта фраза которую коллектор сказал в 3ем лице...
Я тоже задумывался про *спасение через уничтожение* но уже не помню свои мысли,но писал их тут...но твой вариант Иллидан звучит немного глупо..если в итоге всё равно рассы уничтожались то зачем создавать тех кто просто будет уничтожать раньше?я думаю тут подошёл бы вариант что эти новые *технологии* разрушали саму суть космоса/вселенной/тд...вот тогдаб было логично недопускать такой поворот событий....
Про первые слова твои,Иллидан...разве перерабатывая существа в *топливо* передаётся и их сущность?т.е память,повадки,ход мыслей и тд?не слышал о таком и не думаю что это так...тоже получается *мимо* но вполне благоразумно если продумать это более глубоко....мож они хотят собрать всю информацию про вселенную и тд....то есть технологии,образы(внешность),ход мыслей из техж записей,технологий и тд.....а для чего,даже не знаю....может там где они существуют живёт ТА самая расса что их создала?внутри жнецов(не всех) гадать можно на самом деле очень долго
Velior вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:48   #4220
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisher12 Посмотреть сообщение
Жалко что озвучки русской нет так было бы намного интереснее играть
Второго "Золотого издания" нам не нать, оригинал превзойти всё равно не выйдет, а слушать унылые голоса и кривые интонации нет никакого желания.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования