Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:24   #3661
Новичок
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 13
Репутация: 9 [+/-]
Персонажи во второй более проработаны, чем в первой.И с этим не стоит спорить!
КайЯой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:31   #3662
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltTab Посмотреть сообщение
Sonc,
Анатолий П.,
Первая часть на то и первая часть, что она открывает перед вами новую вселенную, новые возможности и много чего еще. Сиквелы и триквелы, только развивают тему повествования (грубо сказано, но по сути, если не вдавиться в подробности, это так). Скажите, может быть вам кажется, что первая часть лучше второй, попросту потому, что начиная играть в первую вы не знали, о чем пойдет там речь? Во второй части вы ПОЛЮБОМУ будете знать, что главные злодеи это Жнецы. Было бы глупо, ставить на их роль кого-то другого, ведь история Шепарда еще не окончена и война со Жнецами только началась!
P.S. Это просто вопрос, ничего более...
На счет первой части согласен но писал уже, что это не означает, что нельзя написать интересный сценарий ко 2 части.

Цитата:
Скажите, может быть вам кажется, что первая часть лучше второй, попросту потому, что начиная играть в первую вы не знали, о чем пойдет там речь?"
Не исключено. Отчасти поэтому я и задал здесь вопросы... но невменяемая асоциальная школотень... сосвсем обыдлела и разучилась общаться...


Может быть. Скорее всего эффект от этого есть..
Но все же рассуждая логически я так же прихожу к выводу, что разработчики немного поленились... то на что они были способны сделано не было..

Если и с мафией тоже будет... это будет номер..
2 игры кот я ждал... ME2 и мафия2
1 в пролете(

Так а у тебя что на счет пиу-пиу??
Бои понравились?
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:31   #3663
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Не только это меня задело.Мне не понравилось что убрали большую часть основы любой уважающей себя RPG,нормальную прокачку,нормальную торговлю,а не это пришёл всё скупил и ни чего больше не осталось.Как будто торговцы последний раз в жизни торгуют.Да и тут уже правильно писали что локации недоработанные и маленькие.А то что Шепард победит это известно любому геймеру,так как он сам побеждает,а без победы не будет окончания игры.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:36   #3664
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анатолий П. Посмотреть сообщение
А то что Шепард победит это известно любому геймеру,так как он сам побеждает,а без победы не будет окончания игры.
а в других играх как будто по другому. главный герой везде побеждает какого-нибудь злодея
Boombox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:41   #3665
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
пиу-пиу
Боевая сотавляющая игры выглядит намного лучше первой части. Обращаться с интерфейсом стало еще проще и удобнее.
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:43   #3666
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анатолий П. Посмотреть сообщение
Мне не понравилось что убрали большую часть основы любой уважающей себя RPG
Да, тут я соглашусь, РПГ элементов стало меньше, но и первая часть ими не блистала. Не даром некоторые называли ее "недо-РПГ".
Цитата:
Сообщение от Анатолий П. Посмотреть сообщение
А то что Шепард победит это известно любому геймеру,так как он сам побеждает,а без победы не будет окончания игры.
Цитата:
главный герой везде побеждает какого-нибудь злодея
Сказали бы вы это до того как я первый раз прошел МЕ2, я бы не поверил Но конечно, это так.
Цитата:
Сообщение от Анатолий П. Посмотреть сообщение
Как будто торговцы последний раз в жизни торгуют
Ну а как тут сделаешь? Не будешь же ты покупать по несколько раз одно и то же, тем более, что охлаждающие кассеты(патроны) не продаются, а выпадают из врагов. А если ты насчет того что в игре мало оружия- да маловато, но мне хватило, иногда это лучше всякого хлама, который отличается, только внешне.
AltTab вне форума  
Отправить сообщение для AltTab с помощью ICQ Отправить сообщение для AltTab с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:46   #3667
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Если бы такой интерфейс был в первой части,то она была бы шикарной.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:48   #3668
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltTab Посмотреть сообщение
тем более, что охлаждающие кассеты(патроны) не продаются, а выпадают из врагов.
вот это действительно плохо, на мой взгляд должна быть одна из самых востребованных вещей в галактике, а она только из врагов падает
Boombox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:52   #3669
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анатолий П. Посмотреть сообщение
Не только это меня задело.Мне не понравилось что убрали большую часть основы любой уважающей себя RPG,нормальную прокачку,нормальную торговлю,а не это пришёл всё скупил и ни чего больше не осталось.Как будто торговцы последний раз в жизни торгуют.Да и тут уже правильно писали что локации недоработанные и маленькие.
И я про тоже. Правда я это все впихнул в убогость апгрейдов и эквипа.

Просто торговля... завязана на применении того чем торгуют...
А применение завязано на механике боя...
А она убога... примитивна.

Чем торговать то?
Уже опустились и так до рыбок и моделей кораблей...
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:53   #3670
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Я согласен что не в оружии дело,хотя без него было бы плохо.В некоторых ситуациях я вообще побеждал за счёт умений соратников.Потому что если так не делать,то возникает ощущение что проходиш её в одиночку.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:54   #3671
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boombox Посмотреть сообщение
а в других играх как будто по другому. главный герой везде побеждает какого-нибудь злодея
Победить злодея може и не Шепард, а кто нибудь из его команды.

Скрытый текст:
Вот интресно, в концовке нам покозали мегафлот жнецов. Как обойдуться сценаристы с третьей частью? Как шепард их всех победит? Напишет вирус? Или здаст всех в добровольнопринудительном порядке в чермет?
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:55   #3672
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boombox Посмотреть сообщение
вот это действительно плохо, на мой взгляд должна быть одна из самых востребованных вещей в галактике, а она только из врагов падает
Вот именно. Я это маразма тоже не пойму.
Почему строго лимитирован боезапас и его пропорции? О_о
Ахтунг бред!!!

Если я любл оружие 1 и 2 почему я должен таскать с обой еще 3-4 и 5 + боезапас для них?

Столько всего можно было бы придумать с торговлей...

И акции компаний... + куча квестинга на эту тему...
И репа у корпараций + квестинг + доступ к всяким вкусняшкам...
И норм инвентарь... с номр доспехами и пухами... что бы самому закупаться снарягой и боеприпасами... какие нужны...
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:59   #3673
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Вот именно. Я это маразма тоже не пойму.
Почему строго лимитирован боезапас и его пропорции? О_о
Ахтунг бред!!!

Если я любл оружие 1 и 2 почему я должен таскать с обой еще 3-4 и 5 + боезапас для них?

Столько всего можно было бы придумать с торговлей...

И акции компаний... + куча квестинга на эту тему...
И репа у корпараций + квестинг + доступ к всяким вкусняшкам...
И норм инвентарь... с номр доспехами и пухами... что бы самому закупаться снарягой и боеприпасами... какие нужны...
давайте вообще сделаем MMORPG по вселенной Mass Effect и вставим туда это
Boombox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:00   #3674
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Нет,с третьей частью всё будет гораздо прще.Напишут какой-нибудь банльный шутер.Мол что заработали во-второй части тем и воюйте.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:02   #3675
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анатолий П. Посмотреть сообщение
Нет,с третьей частью всё будет гораздо прще.Напишут какой-нибудь банльный шутер.Мол что заработали во-второй части тем и воюйте.
хотелось бы чтобы всё отразилось: в первой части спас Рахни - их армия тебе помогает, во второй переписал гетов - тоже помогают, в итоге какая-нибудь огромная армия во главе с Шепардом против Флота Пожинателей(ИМХО, так лучше звучит), будет просто эпик баттл
Boombox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:08   #3676
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Да нет же,соберётся опять небольшая грядка супергеров и попрёт спасать всех этих рахни и гетов.И полетят они на недобитой Нормандии,как танкисты на подбитом танке,прямо в самую кучу Жнецов.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:08   #3677
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boombox Посмотреть сообщение
хотелось бы чтобы всё отразилось: в первой части спас Рахни - их армия тебе помогает, во второй переписал гетов - тоже помогают, в итоге какая-нибудь огромная армия во главе с Шепардом против Флота Пожинателей(ИМХО, так лучше звучит), будет просто эпик баттл
Ага. Спас Рахни а они тебя обманули))
Переписал Гетов но с ошибкой, так что они тоже думают, что ты враг...

В итоге огромная армия во главе с пожинателями против Шепарда...
Джокер себе точно чтонить сломает)))

А да.. и у героини 3 части должны будут быть еще более сексопильные жопа и грудь... сверхзадача стоит перед разработчиками...
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:13   #3678
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Жаль разрабы нормально не продумали, что делать после окончанию сюжета, да и планеты исследовать неинтересно.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:14   #3679
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Оффтоп конечно, но все же. Ни Рахни ни Геты и Шеппард туда же, по смыслу не подходят. Возможно только одно. Космическая битва на краю галактики.И также возможно, будем искать у жнецов анус, дабы запустить туда ракету.
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 22:14   #3680
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хакер47 Посмотреть сообщение
Жаль разрабы нормально не продумали, что делать после окончанию сюжета, да и планеты исследовать неинтересно.
в 1 части фриплея после сюжета вроде как вообще нет, так что кое-какой прогресс есть
Boombox вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования