|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
|
|
|
|
#3581 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
|
|
|
|
#3582 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Ага. В ней единстенное, что не понравилось - это обрезка прокачки. Но, опять же, от уменьшения уровней навыков стала более заметна разница между уровнями умений. Ну а чем хоть не понравилась? Может, не понял игру?
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Кстати, ОЧЕНЬ удивился, что в игре есть маты. Замечали? В первой не было такого... :\ Хотя, в жизни их сколько...
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu Последний раз редактировалось MarS0K; 15.02.2010 в 16:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3583 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Sonc, и в чем же? Просто охото хоть что-то объективное услышать, кроме необоснованых возгласов школоты.
|
||
|
|
|
|
|
#3584 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Ну а что в ней хорошего-то?
1) Короткая 2) Сценарий отвратителен, предсказуема масса моментов. Многие моменты очень грубые - вроде резкой смены характеров 2 бывших любовниц Шепа. Могли бы сделать еще проще - что бы в диалоге было просто написано: "сценаристам было в лом писать норм сценарий так что... даже не знаю что сказать Шеп... для меня это важно... 66 =)" 3) Бои - просто дерьмо. Напарники тупые. Фактически нормально постреляться за всю игру не получилось. 4) Система апгрейдов - очень слабенькая. Фактически нет четкой ощутимой связи между прокаченными умениями надетым эквипом ТАКТИКОЙ БОЯ побежал-пробел-к укрытию -с шифтом пару абилок -адреналин - на на**й в е**ло- пиу-пиу-перезарядка-адреналин-пиу-пиу-бегом дальше повторить Н раз... Из всего арсенала реально юзабельных умений - пара. Все остальное хлам какой-то извращенный... 4) Никому не бросилось в глаза что Шеп бегает как... *дак?=))) 5) Масса нареканий к интерфейсу вроде дебильной карты на которой даже не помечены места сдачи квестов. |
||
|
|
|
|
|
#3586 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Sonc, местные бои - точная копия Gears of War 2. ты хочешь сказать, что бои там тоже отвратительные?
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить... Последний раз редактировалось Sociopat; 15.02.2010 в 16:42. |
||
|
|
|
|
|
#3587 | ||
|
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 643
|
|||
|
|
|
|
|
#3588 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Мне в МЕ как раз зацепило то о чем ты сказал. Но 2 часть... вот 1 реально была крутая. Во-первых враг был сразу известен! (во 2) Во-вторых этот враг какой-то ТУПОЙ. Однообразный корабль и и фишка с жуком...когда он берет под контроль солдата.. а вконце гибнет как беспомощная целка.... Теперь вспомни о том как в 1 части [нехорошее слово] Шепарда? Как было интересно бороться с Сареном, фишки с контролем разума... Арахны... Осминогина-матриар с внутреличносными проблемами... и т.д. и т.п. А что здесь? Жуки-[нехорошее слово]? Ииии и что? Какая нахрен вселенная? Корабль даже тот-же....Цитадель таже даже урезанная... 2 выехала за счет 1 части и все...сама по себе НОЛЬ Последний раз редактировалось Emix; 15.02.2010 в 18:17. |
||
|
|
|
|
|
#3589 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Sonc, не удивлюсь, если у тебя все члены команды погибли. В том числе и ты. И просьба без матов...
|
||
|
|
|
|
|
#3590 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Во-вторых я бы не равнял GoW и ME2. Взяли концепт - да. Но не довели его до ума. Не хватает эффектов. Динамики. Скорости. Движения персонажа не прям дерьмо дерьмом, но не идеал. А то, как он перепрыгивает через препятсвие - просто смешно. Что сильнее всего бросилось в глаза так это то, что Шеп двигается реально как [нехорошее слово]. Всего 2-3 движения реально хорошие и "к месту". Когда он сидит за укрытием это не убийца жнецов нихрена... это испуганная целка, которая ныкается от насильников... ноги раздвинуты, странно как-то расходятся и двигаются, часто глаза просто широко открыты... с медицинской точки хрения это тоннельное зрение - реакция на шок... иными словами - человек в панике! И это еще дерется?=)) По поводу напарников тоже дерьмо... Нельзя дать команду к нормальному наступлению или огонь на подавление или рапределить их по секторам. Оружие полное говно... дробовиком пользовался 1 раз... урон в мили не настолько крут, что бы пуха превращалась в полный кал уже на 5+ метрах... Пестики они и в африке пестики... Снайперки... ну более-менее... Штурмовые винтовки - самое нормально. Голяк и в том, что на корабле нет тира и нельзя попробывать все виды оружия с малыми интервалами, дабы легко определиться с предпочтениями... хотя че там определяться... Интересно если провести опрос... ваше любимое оружие... сколько людей ответят Штурмовая винтовка? =)))) Улучшение всей этой груды кала также говеное... Слишком грубое и линейное... тупо + к дамагу по щитам... по броне и т.д. Фишки с тяж. орудием я вообще не понял... я упорно не могу понять почему оно называетс ятяжелым если снаряд выпущенный из "тяжолого оружия" на которое как бы потрачены ресурсы... тоесть это не какая-то дешевая пуколка а типа хайтек... попадает врагу прямо в [нехорошее слово]... и дамага от этого меньше чем если бы я стрелял из винтовки? Короче... это игра... 1 тактики... 1-3 умения... 1-3 пушек... 1 игрока 1 игрока потому, что фана от наличия напарников мало. Последний раз редактировалось Emix; 15.02.2010 в 18:23. |
||
|
|
|
|
|
#3591 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Sonc, Я согласен с тобой только по одному пункту. То что сюжет по сравнению с первой частью никакой.
А так... Продолжительность одинаковая - возникает чувство что игра короткая, потому что очень трудно от нее оторваться, и приходится играть "запоем" поэтому и кажется что она короче. Карта - Зачем тут карта? Все можно найти самому. Я пользовался картой всего один раз, когда на экране загорелась надпись "Нажмите М чтобы просмотреть карту" Бои - Стали намного лучше чем в первой, в вообще претензий нет. Напарники - Ну напарникам ты сам отдаешь приказы, да и без твоего вмешательства они активно пользуются умениями, укрытиями. Способности - Поиграй инженером или адептом и поймешь что способностями нужно пользоваться часто, и умело их комбинировать. Прокачка - Её упростили и даже к лучшему. Выкинули все ненужное и доработали оставшееся. (Чтобы это понять нужно играть на высокой сложности) Персонажи - Ну тут вообще грех обвинять BioWare в персонажах, уж что что а персонажи у них всегда превосходные. И характер у меняется потому что влюбляются в Шепарда. Ну а если ставить отценки то... Mass Effect 10\10 Mass Effect 2 9,5\10
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
|
|
|
|
#3592 | ||||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
А управлять ими не пробовал, нэ? Цитата:
Попробуй сыграть хотябы на Ветеране, все умения открываются с неожиданной стороны, самый как ты выразился "Хлам" там становиться частью тактики. Когда на убийство врага уходит 150-200 патронов, выгоднее сняв ему щиты просто выбросить за карту, а не сидеть полдня настреливая хп. Если включить ненадолго столь важный орган как глаза, и прочесть хоть пару строк диалога, вместо постоянного нажатия на "Space", можно вполне себе понять, почему же корабль тот же. Цитата:
Цитата:
Ну если учесть что вторая часть просто несколько другая в отличии от первой, твое замечание звучит как пальцем в небо. Она избежала самоповторения, сам геймплей изменен, изменены почти все аспекты игры, начиная от конечной атмосферы, заканчиваю системой боев. Она не лучше, она не хуже, она - уже другая.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 15.02.2010 в 18:27. |
||||
|
|
|
|
|
#3593 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Sonc, если честно, я вообще не могу понять, почему с таким списком претензий ко второй части тебе могла понравиться первая. Вот в первой после прохождения второй бои действительно становятся похожи на детскую пострелушку. Все твои претензии относительно второй части скорее подойдут к первой.
|
||
|
|
|
|
|
#3594 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
Цитата:
Поиграй за адепта, пистолет тебе станет дороже всей жизни. Играя за солдата, пистолет спасал меня много раз, когда кончались патроны к Штурмовой винтовке. У снайперской винтовки не понравилось лишь отстствие отдачи, все остальное было на ОК.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 15.02.2010 в 17:45. |
||
|
|
|
|
|
#3595 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Для снятия щитов ПП лучше, для снятия брони тяжелый пистолет. Ассаулты так... достаешь когда уже стрелять не из чего%)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#3596 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Цитата:
Вот что было в первой... Попадали в НОВЫЙ МИР... очень интересный. Изучали... что такое Альянс, каие рассы, какие отношения между ними, что же такое цитадель, кто же враг?... Кто такой Сарен? Почему он предал совет? Почему он стрелял в спину соплеменнику? На кого он работает? Кто такие жнецы? Что же это за маяки? Зачем они нужны? Кто построил цитадель? Почему ее не разрушили? Какие всеже отношение у Сарена и Матриарха?! Тоесть иными словами... это было реально интересно. Теперь часть 2 Мы попадаем в тот же мир. Ничего оригинального... Таже цитадель... урезанная. Тот же Шепард! История с воскрешением ну ребята ну не 19-й век! Ну избито же. Задания Сразу концепт виден... 1 на каждого члена экипажа + 1 что бы заслужить лояльность. Враг. Линейнейший. Известен сразу. примитивен. ( в 1 мы до последней минуты точно не знали по поводу Сарена... в каком % он виноват а в каком им управляют) |
||
|
|
|
|
|
#3597 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278
|
COD: MW2 ждет тебя!
Чем же?Какой уровень сложности? Я играл, и время летело только так. Казалось, что только начал играть, а вот когда начинал анализировать, что я сделал за это время, то выходило очень даже много разных мисий Если тебе нравятся штурмовые винтовки, это не говорит, о том что "пестики и т.д." дерьмо. Пистолеты пулеметы тоже очень даже ничего... Как будто в первом ME это было подругому Стрельни из M-920 "Каин" А ты чего ожидал? Последний раз редактировалось AltTab; 15.02.2010 в 18:01. |
||
|
|
|
|
|
#3598 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Sonc, биовэр копит силы для третьей части, я уверен, так что ждём.
И МЕ2 тем не менее шикарна. Один недостаток, мало всего добавили во вселенную.
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
|
|
|
|
#3599 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
Не особо эта цитадель и нужна, я лично не расстраивался. Ты считаешь, что должен быть другой герой? Трилогия Mass Effect - это история Капитана Шепарда.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 15.02.2010 в 18:11. |
||
|
|
|
|
|
#3600 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Нет блин. Надо было в страну Телепузиков попасть. Правильно? Ты вообще понимаешь, что такое сиквел?
Какая та же? Абсолютно вся другая. Ты до конца первой части доиграл? С какого там другой Цитадели появиться, если она одна и была спасена? И да, сделал бы себе Шепарда с другой внешностью, был бы другой/ая Шепард. Чето я не помню, чтобы в 19 веке делали комп. игры. Это раз. Два - в какой игре на твоей памяти ГГ погибал и после его воскрешали в виде киборга? В первой части враг был Сарен и Властелин. Один был известен с самого начала, второй с середины. Линейнешие враги. По твоей логике. И какой нафиг линейнейший, Скрытый текст: Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 15.02.2010 в 18:13. |
||
|
|
|
|
|
|