|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266
|
Данная тема предназначена для решения технических проблем в игре "Mass Effect 2". Для разрешения различных ситуаций по мере прохождения игры следует обратиться вот сюда. Обсудить различные игровые аспекты и саму игру Вы можете в этой теме. Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума". ![]()
Системные требования: Скрытый текст: F. A. Q. по Техническим проблемам: Скрытый текст: Патчи и Исправления: Скрытый текст: Во избежание проблем, перед установкой патча следует сделать откат всех изменений, проделанных над игрой, а именно: вернуть исходный экзешник версии 1.00 (если пользовались НоДвД), удалить фикс фризов (патч от Сайлент Хила для одноядерников) и т.п. Нужен "сейв" для импорта во вторую часть? Вам сюда: (перейти) Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q., там многое разобрано!
Последний раз редактировалось Sheparded; 07.05.2016 в 23:37. |
||
|
|
|
|
|
#841 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.02.2010
Адрес: Донецк
Сообщений: 103
Репутация: 23
|
Последний раз редактировалось garr50; 08.02.2010 в 17:40. |
||
|
|
|
|
|
#842 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
|||
|
|
|
|
|
#846 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
garr50, просто замени нужный файл, но оставь старый.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
|
|
|
|
#847 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149
|
Не надо людям лапшу на уши вешать, у меня WIN7, конфигурация года эдак 2007-2008, игра выдает 60 фпс на полном максимуме без провисаний, плюс я еще выкручивал настройки в Coalesced.ini, чтобы четче картинку получить. Игра реально глючила и тормозила, только когда стоял антивирусник, снес и радуюсь жизни. Оптимизация у игры в разы лучше чем у первой части.
|
||
|
|
|
|
|
#849 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 95
Репутация: 16
|
Скачал полную 14 гиговую версию и игра пошла без чёрного экрана . Так что ещё один совет всем у кого чёрный экран после миссии "Свой-чужой" скачайте полную версию , может запустится .
__________________
"Это невозможно,"- сказала причина. "Это безрассудно," - сказал опыт. "Это болезненно," - сказала гордость. "Попробуй" - сказала мечта... |
||
|
|
|
|
|
#850 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
люди такая проблема запускаю игру а она тормозит как не знаю что,по требованиям все подходит даже выше уменя такой камп:Windows XP SP 3 версия 5.1,двухядерный прц на одном ядре 1.6,видюха ATI radeon 5750 1gb,2gb ОЗУ.Помогите чем можете заранее спасибо!
Последний раз редактировалось herman.96; 08.02.2010 в 20:15. |
||
|
|
|
|
|
#852 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
У меня такая проблема:
Могу играть только с последнего сохранения нажав продолжить. Жму загрузить игру - там пусто сохранения пропали. Захожу из игры в сохранить - все сохранения есть. может проблема из за переноса сохранений из МЕ1 |
||
|
|
|
|
|
#854 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
GaMeR` не помогло
Добавлено через 22 минуты да я понимаю но я уже запуска на самих самих низких и тоже самое Последний раз редактировалось herman.96; 08.02.2010 в 21:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#855 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Йошкар - Ола
Сообщений: 27
Репутация: 5
|
garr50, заходишь в папку с установленной игрой, далее по пути Mass Effect 2\BioGame\Movies там делаешь замену этих роликов. Вот тебе и игра с пустышками. Оригинальные ролики, которые были в папке до замены куда - нибудь скопируй.
|
||
|
|
|
|
|
#856 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#857 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.02.2009
Сообщений: 3
Репутация: -1
|
Народ!
У меня Атлон Х2 4000+,2гб ,ATI X1950 Pro,система Win7. После установки игры запустил её и играл почти 14 часов без перекура.На следующий день включил,поиграл 1,5-2 часа и игра начинает сворачиватся на 1-2 секунды и сама же разворачивается и идет дальше!? И такая хрень может продолжатсься через каждые 2-3 минуты на протяжении всей игры, а может один раз свернуться и потом всё идет на ура!? Помогите ЛЮДИ!!! Бесит п***ец!! |
||
|
|
|
|
|
#858 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
2. Анти вирус ![]() 3. любая другая программа которая что то качает из инета и из за этого сворачивает игру при начале скачивания нового файла Последний раз редактировалось Tetrohock; 08.02.2010 в 21:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#860 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.02.2009
Сообщений: 3
Репутация: -1
|
нашел такую хрень
может кому интересно!? Есть мнение, что для максимальной стабильности игры на видеокартах NVidia стоит пользоваться драйверами версии 191.07: http://www.nvidia.ru/object/winxp_191.07_whql_ru.html Включение сглаживания Для видеокарт NVidia: скачиваем nHancer - http://www.nhancer.com/?dat=downloads устанавливаем, запускаем создаем новый профиль для Mass Effect 2 выставляем для этого профиля режим совместимости сглаживания: закладка Compatibility -> Anti-aliasing compatibility -> 080100C5: Unreal Engine 3 устанавливаем желаемый режим и уровень сглаживания на закладке Enhancements -> Anti-Aliasing. Оптимальное сочетание качества картинки и FPS дает режим Multisampling, значения от 4x и выше (насколько позволит производительность видеокарты). Для видеокарт ATI: переименовываем masseffect2.exe в ut3.exe форсируем сглаживание в Catalyst Control Center Решение проблем со звуком Один из вариантов борьбы с "заиканиями" звука и периодическими вылетами на рабочий стол - обновление библиотеки OpenAL до версии 6.14.0357.24 (с игрой идет более старая 6.14.0357.22). Порядок действий: - Скачать инсталлятор Open AL: http://openal-installer.software.informer.com/ - установить OpenAL - перекинуть OpenAL32.dll из ...\WINDOWS\system32 в ...\Mass Effect 2\Binaries Ежели хотите перенаправить принудительно звук через вашу выносную Аудиокарту хорошую и разгрузить процессор от обработки звуков в игре, то пишем в Coalesced.ini такие строки: [ALAudio.ALAudioDevice] MaxChannels=64 UseEffectsProcessing=True TimeBetweenHWUpdates=15 MinOggVorbisDurationGame=20 MinOggVorbisDurationEditor=4 DeviceName=SB Audigy 2 ZS Audio [D000] bSurroundMode=True Альтернативный вариант: [ALAudio.ALAudioDevice] MaxChannels=128 UseEffectsProcessing=True TimeBetweenHWUpdates=15 MinOggVorbisDurationGame=25 MinOggVorbisDurationEditor=4 DeviceName=SB X-Fi Audio [AC00] bSurroundMode=True (в работоспособности последней строки нет уверенности) Для того, чтобы посмотреть название своей звуковой карты (чтобы прописать его в вышеприведенные примеры), запустите MassEffect2Config.exe и посмотрите в строке SOUND в самом низу. Решение проблемы с одноядерными процессорами (В частности AMD 3000+) Простое прописывание -nomoviestartup в ярлык игры не поможет, как там при загрузке миссии IFF (Индентификатор Свой-Чужой) игры будет зависать! Поэтому стоит делать так: 1) Скачайте файлы-пустышки, которые заменяют ролики, проигрываемые во время загрузок этапов (схематичные сценки, не имеющие никакой смысловой нагрузки) Ссылка для скачивания: http://www.multiupload.com/MH6Z42Z9QE 2) Начинаете новую игру. Тут у вас два варианта: a) прописать -nomoviestartup в ярлыке для запуска игры и пропустить все сюжетные киноролики в начале. (вам не важен сюжет или просто смотрите их на youtube - Mass Effect 2 Walkthrough part 1 - http://www.youtube.com/watch?v=wgB5DMxKab4 б) не прописываете -nomoviestartup и смотрите ролики + диалоговые сценки с постоянными фризами (около 15 минут) Я рекомендую вариант а). 3) После создания персонажа, выходите из игры и прописываете -nomoviestartup в ярлык для запуска игры. Это уберет все кинематографические ролики из игры, но на данном этапе они не несут никакой сюжетной нагрузки и даже не зрелищны, так что вы ничего не теряете. 4) Когда по сюжете вы доберетесь до миссии *Идентификатор Свой-Чужой* (IFF), то она не будет у вас загружаться, игра будет зависать с черным экраном. В этот момент уберите -nomoviestartup из ярлыка игры, что позволит начать миссию. 5) Просмотрите начальные ролики и дождитесь момента, когда вам дадут управление персонажем. Будут постоянные фризы и сохранения недоступны, но игра сама сделала автосохранение на этом этапе, поэтому смело нажимайте F9 (Быстрая загрузка), это уберет все фризы и задержки. 6) Дальше проходите игру без -nomoviestartup и точно так же загружаете Автосохранение, каждый раз, когда вам возвращают под управление персонажа, но обычный save game недоступен. 7) *опционально* Просмотрев сюжетные ролики финальной миссии и дойдя до момента, когда вы будете назначать команду на задания будут стандартные фризы и тут никакого терпения не хватит, чтобы дождаться момента, когда можно будет загрузить игру. Поэтому поступите так - просмотрите все ролики, когда начнется сцена в комнате для брифингов - закройте игру и снова пропишите -nomoviestartup в ярлык. Отыграйте сцену в комнате для брифингов и когда получите управление над персонажем и произойдет автосохранение - в очередной раз уберите -nomoviestartup из ярлыка игры, чтобы не пропустить финальные кадры. Дальше торможений уже не будет. Как не допустить вылета игры в квесте N7: Покинутая научная станция на Джараххе В комнате, где необходимо с помощью отражающих щитов направить луч на объект на дальней стене (похож на стеклянную колбу), возможен вылет игры, если случайно направить луч на стену. Для того, чтобы этого избежать, необходимо сначала развернуть все щиты, КРОМЕ первого, таким образом, чтобы луч пошел по правильному пути, и в последнюю очередь провернуть первый щит. Допустимое редактирование GamerSettings.ini Путь файла: D:\My Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config\GamerSettings.ini Отображение статистических деколов. Если вырубить то может вырасти фпс. DynamicDecals=True - Динамические следы от пуль и подобное. То же что и с предыдущим пунктом. DynamicLights=True - Динамический свет. Выключение увеличивает фпс. Ненамного, но есть. DynamicShadows=True Динамическя тень. Включение приводит к некоторому реализму, выключение поднимает ФПСы. LightEnvironmentShadows=True Управляет тенями, которые отбрасывают окружающие игрока вещи. CompositeDynamicLights=False Оказывает влияние на диамическое освещение. DirectionalLightmaps=True Если разрешить, то форма динамического освещение становится более реальной. MotionBlur=True Использование Motion Blur, например если в нас попадают, то на экране рисуется кровь, типа глаза застилает. Отключение увеличивает ФПС. DepthOfField=True Изображение размывается с увеличением расстояния. Корректная реализация эффекта устраняет "pixel leaking" - но и требует больше ресурсов. Скорее всего - стандартная реализация с pixel leaking. Bloom=True - Использование эффекта Bloom Lighting. Позволяет расширить диапозон контрастности за счет "расползания" света за пределы объекта. QualityBloom=True - Параметр ответственнем за качество вышеописанного параметра. Distortion=True Ответственен за искажения оптических лучей. Например, стекло, взрыв шокового комбо, взрыв рокеты, стороны куба замедления и т.д. Если вырубить - очень хорошо могут подняться ФПСы. SpeedTreeLeaves=True SpeedTreeFronds=True - Параметр ответственен за листву на деревьях. Но если вырубить не нужно ожидать, что удалится вся листва. OnlyStreamInTextures=True имеет отношение к "streaming system" (система подгрузки текстур на карте) LensFlares=True Эффект того, когда мы смотрим на яркий объект. Типа ореола и пр. FogVolumes=True - Объёмный туман. Да/нет. FloatingPointRenderTargets=True Рендер с плавающей точкой. Должен оказывать влияние на включение HDR и антиальясинга в игре. Trilinear=True Включение/выключекние трилинейной фильтрации. UpscaleScreenPercentage=True Имеет воздействие только если процент занимаемой площади экрана меньше 100. Улучшает качество изображения. AllowD3D10=True Разрешает использование DirectX10 под Windows Vista. Для ХРюши бесполезен. В данной игре тоже не работает. EnableHighPolyChars=True Улучшает качество моделей игроков, повышает ФПС при выключении. SkeletalMeshLODBias=0 ParticleLODBias=0 Имеет отношение к Level of Detail системы частиц и скелетной анимации. Чем больше, тем хуже качество. DetailMode=2 - деталировка картинки. Макс. - это =2. Замечал за это в семи играх на Анреал 3. ShadowFilterQualityBias=1 Оказывает влияние на прорисовку теней MaxAnisotropy=16 Уровень анизотропной фильрации. 16 - максимальный. Тормозит систему. MaxMultisamples=1 - использование Multisampling, одной из форм антиальясинга. MinShadowResolution=512 MaxShadowResolution=2048 Оказывает влияние на тени. Чем больше значение - тем более жирная и темная тень. Не забываем о доп. нагрузке на ЭВМ... ResX=1280 ResY=1024 Разрешение в игре по оси Х и У. ScreenPercentage=100.000000 - размер экрана под игру. ShadowTexelsPerPixel=2.000000 - сглаживание теней. Реально, значения больше единицы не оказывают влияния на игру. Добавлено через 6 минут Цитата:
2. отключение антивируса не помогает 3. интернет постоянно выключен
Последний раз редактировалось su4onok; 08.02.2010 в 22:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|