|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
![]() Название: Aliens vs. Predator Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010 Издатель: Sega Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Разработчик: Rebellion Локализатор: Софт Клаб Платформа: PC, X360, PS3 Жанр: FPS Action Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/ ![]() Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме. Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку. Скриншоты ![]() Скрытый текст: Видео ![]() Скрытый текст: Новости AVP ![]() Скрытый текст: Анонс ![]() Скрытый текст: Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 17:36. |
||
|
|
|
|
|
#2541 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155
|
|||
|
|
|
|
|
#2542 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2006
Сообщений: 44
Репутация: 6
|
Н-да, дали нам взглянуть на игруху лишь одним приоткрытым глазком, и то из далека... Понравилось!! Сразу пробило на настольгию по второй части, только теперь все в современной обертке!!!
С управлением ещё разбираюсь!!! Пока толком получается играть лишь за морпеха))) страшно... жуть... жертва... освещенние офигенное... чужого так просто и не заметишь... спасает датчик движения... и то черт знает где этот чужой сидит... Атмосферность AVP в разы улучшенна, действительно выбор - в каком стиле ты будешь играть!? |
||
|
|
|
|
|
#2543 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Цитата:
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#2544 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
кто в мультик играл поделитесь впечатлениями, только что демку скачал опробовать еще не успел. В общих чертах расскажите какие режимы, сколько народу на сервах и какой пинг в среднем
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами Последний раз редактировалось Berser-k; 06.02.2010 в 14:32. |
||
|
|
|
|
|
#2545 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155
|
Berser-k,
Режим десматч, 1 карта, максимум 8 человек, но столько редко набирается. |
||
|
|
|
|
|
#2547 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172
|
Поиграл сегодня в демку и могу сказать,что минусы есть,но учитывая,что я получил немало фана и это только демка почти годичной давности...то могу сказать,что мне игра понравилась и я ещё сильнее жду полную версию.А ситуации которые выдаются в мультике это вообще что-то,бывает такое происходит,что как будто реальное кино смотришь.
|
||
|
|
|
|
|
#2548 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569
Предупреждения: 2 |
2 из 3х драк заканчивается фаталити с офигенной расчлененкой. Зачем тебе ещё?
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
|
|
|
|
#2549 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
NEYRONIX, Miл$д@рь,
В общем еще раз отпишусь, рас уж такое дело. FAQ: Боевая система, приемы и т.п. 1) Блокировка легкого удара(M1+M2 у чужого и хищника / M3, L.Alt у морпеха) + контрудар(M2 у чужого и хищника / Двойное нажатие Alt у морпеха) = враг падает на пол. Далее либо провести ритуальное убийство со сбором трофея/фаталити(зажать Е, подойдя к жертве, пока она встает на ноги), либо просто прибить. 2) Тяжелый удар игнорирует блок, наносит большой урон и немного дезориентирует. Быстрый легкий удар прерывает тяжелый удар. После тяжелого удара можно провести ритуальное убийство, но оно сработает только в том случае, если у противника будет менее половины HP, иначе цель выбьется из рук. 3) Удар с прыжка/разгона оглушает и дезориентирует жертву(Фокусировка нажатием Shift + навести прицел на цель, пока вокруг нее не появится аура и после нажать на M1), при этом наносится легкий удар. Если расстояние максимальное, силы прыжка будет достаточно, чтобы опрокинуть цель. 4) Удар с прыжка/разгона можно прервать блоком и провести соответственно контрудар. 5) Чужой может прыгать на цель с большого расстояния, с любой поверхности. 6) Удачная блокировка, проведенное комбо, ритуальное убийство и стелс-килл дают дополнительный опыт(в демке не работает) 7) Стелс килл со спины всегда с летальным исходом, вне зависимости от количества HP. Хищник: 1) Как убивать диском? Диск летит туда, куда указывает прицел. Имеет фиксированное расстояние, может рекошетить от поверхности и может убить цель на обратном пути. 2) Все у хищника требует энергию, если удерживать M1 при использовании плазмы и мин, то идет зарядка снаряда, соответственно будет больше урон. Но при этом выстрел/бросок будет требовать больше энергии. Заряжать ее можно у спец. генераторов. Камуфляж-маскировка не требует энергии. Чужой может на некоторое время вывести из строя генератор. 3) Копье в этой части нельзя использовать в ближнем бою, только кидать. Чужой 1) Для комфортной игры необходимо включить автоматическую смену поверхности в опциях. 2) Средняя кнопка мышки(М3) отцепляет чужого от поверхности. 3) Удобнее и быстрее всего менять поверхность - прыгать. Смотрим в нужное место и жмем на пробел, чужой быстро прыгнет и зацепится за поверхность. Расстояние для прыжка довольно-таки большое, часто можно запрыгнуть на потолок прямо с пола, а не со стены. 4) Можно ломать лампы, фонари и выводить из строя генераторы. Морпех 1) Винтовка с прицелом стреляет одиночными, имеет малый боезапас, но выдает огромный урон. Так же есть прицел-тепловизор, который способен видеть хищника в невидимости. 2) Двустволка может стрелять как сразу с двух стволов, так и с одного. Выстрел в упор из двух стволов убивает любого засранца, однако есть шанс погибнуть от кислоты, если выстрелить в упор чужому. 3) Если убить морпеха в момент, когда он зажимает курок, то он продолжит стрелять из винтовки, может нанести урон. 4) Огнемет в демке практически бесполезен. Общее: 1) Если сфокусироваться на цели и нажать на Е, тогда чужой/хищник прыгнут на цель и проведут стелс-килл. В общем пока все, что удалось вспомнить. Нам никто и не обещал расчлененку. Она есть только при стелс-килах, фаталити и при использовании мин/плазмы. |
||
|
|
|
|
|
#2550 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62
|
Мой лучший результат:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#2551 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
Woozy, посмотрел твой скрин с демки и тут же появился интересный вопрос. На твоем скрине руки (в смысле кисти) видны целиком. И лезвия больше видны на экране чем у меня. Как будто у меня экран обрезан. В общем у тебя покруче выглядит. Как так?)
|
||
|
|
|
|
|
#2552 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Честно говоря не обращал на это внимания. О каком скрине идет речь?
|
||
|
|
|
|
|
#2554 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
поиграл в мультик, понравилось сразу вспомнил самую первую часть. Жалко правда что в дедматче все друг друга мочат(имею в виду тварей одной расы), неужели людям не будет легче отстреляться в 2 или чужых\охотников работающих парой фиг че остановит. Может в полной версии будут другие режимы и не будет тупого мяса, правда и народу нужно будет больше
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
|
|
|
|
#2556 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#2560 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 06.02.2010 в 17:19. |
||
|
|
|
|
|
|