Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2005, 17:07   #1
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
Геймеры нового поколения. Письмо из "Мании" 03/2005

Здравствуйте уважаемая редакция Игромании, вот меня очень волнует такой вопрос — вот ведь щас развиваются компютерные технологие и практически у каждого третьего есть домашний компютер.
Появляются геймеры нового покаления. Они совершенно не уважают старые игры в которые мы с вами играли на протяжении нескольких лет, я говорю о Diablo, Fallout ну Silent Hill 1\2. Я не говорю что они должны им нравится или, они должны их любить — это сугубо личное дело, ну уж не надо их клеймить. Я помню, что на одном форуме какой-то ламер написал "Наконец то люди научились делать хорошие игры, вот я недавно поиграл в Fallout, такая ...! разработчикам этой ... надо ее в ... засунуть" ну как можно отнестись к такому человеку?
Также я помню человека, который очень правильно сказал — "Мнение человека который кроме как "графика rulezzzzz" ничаго сказать не может, ничего не стоит". Уважаемая редакция, что вы думаете по этому поводу?
Павел Михайлов (Pahan14@yandex.ru)


АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ
Есть мнение и не только мое, что сколько бы человеку не твердили, что вот эта игра мега-супер, а вон та первостатейный отстой, играть он будет строго в то, во что ему играть нравится. И никакими хитрыми маневрами его в другие игры не заманишь. Ни пряником, ни кнутом по мягкой попе. Если геймерам нового поколения нравится играть в современные игры и не нравится в старые (хотя многим очень даже нравится), то и не надо с этим ничего делать.
Проще понять молодежь, чем каленым железом вжигать в них любовь к раритетам.
Они привыкли к совершенно иному уровню графики, к другой организации интерфейса и повышенной эргономике игрового пространства. А тут им кто-то говорит, что есть какой-то реликт, который без всех этих наворотов надо ни с того ни с сего превозносить. Разумеется, они баллон покатят. Я бы на их месте покатил.
Если бы у меня не было теплых воспоминаний о том, какой революционным был, например, Fallout на момент выхода, и с каким упоением я в него резался дни и ночи напролет... Если бы у меня не было игрового опыта, позволяющего оценивать старые игры, учитывая момент их создания, если бы... Но у меня это все есть, и я все эти игры ценю — да, собственно, все мы тут их ценим. Николая, вон, от Diablo поди оторви, Олега Полянского от Quake, я раз в неделю в диетические Doom2-вады режусь!
Но при этом мы не требуем, чтобы так же поступали другие. Единственно, за что лично я могу метко насовать в репу, так это если меня клеймить начнут, что мне, мол, "всякая ерунда нравится". Так что со многим высказанным в письме согласен — хиты прошлых лет многие уже не способны оценить по достоинству, но сами хиты от этого не становятся хуже, на то они и хиты.
А обижаться на чужое мнение однозначно не стоит. Надо его учитывать и воспитывать мнение собственное — вот это выбор настоящего мачо!
Старпом вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:09   #601
Новичок
 
Аватар для denvolen
 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Сам не знаю!
Сообщений: 39
Репутация: 17 [+/-]
Старые игры надо уважать,все таки они предки всех современных игр и от графики их качество не зависит.
denvolen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:10   #602
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Zantetsu, Ой снова забыл! на ПК много хороших игр начиная с ДОС и до 2003 годов

P.S просто потерял сознание и дар речи при виде даты 1996 и 2002 и утверждениям что была одна игра хорошая
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer
SMD2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:20   #603
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Костромская обл., г.Буй
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Cool Эх времена былые...

Всем привет. Помнится была такая игра . Half-life называлась. И очень давно я ее прошел и забыл. Ну а потом купил Альфу Прайм . До жути похожа.


И дело даже не в плагиате ,а в том что старые игры - памятники, родоначальники многих нынешних культовых серий.
SURRENDER вне форума  
Отправить сообщение для SURRENDER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:21   #604
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 645
Репутация: 105 [+/-]
Кстати, отличный примел - Халфа и Халфа -2. И вообще. Сурсовский движок -мой любимый!))
Прекрасное развитие серии, когда и олды довольны)))
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:28   #605
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Костромская обл., г.Буй
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Thumbs up Браво

Полностью согласен коллега. Кстати нет ли интереса к Звёздным войнам? больно уж красивая вещь
SURRENDER вне форума  
Отправить сообщение для SURRENDER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:32   #606
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SURRENDER Посмотреть сообщение
Кстати нет ли интереса к Звёздным войнам? больно уж красивая вещь
Есть например: Star Wars Rebel Assault, Star Wars Episode 1 - Racer

Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Кстати, отличный примел - Халфа и Халфа -2. И вообще. Сурсовский движок -мой любимый!))
Халфы хорошие игры не спорю...
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer
SMD2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:35   #607
Юзер
 
Аватар для BeykerStreet
 
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 219
Репутация: 112 [+/-]
Помоему дебаты скатываются в некуда. Во что поиграть сугубо личное дело каждого игрока. Пример простой: хочешь слушать музыку 80-х слушай, а у меня другой вкус и мне нравится современная музыка. Или я не хочу разбиратся какие там игры были раньше, я живу сегодняшним днем и мне с головой хватает того что я имею. Личные вкусы. И не надо забывать о казуальной аудитории, им все равно во что играть, абы бегало, прыгало, стреляло.
__________________
Я не злопамятный - но все записываю.
BeykerStreet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:38   #608
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SURRENDER Посмотреть сообщение
Всем привет. Помнится была такая игра . Half-life называлась. И очень давно я ее прошел и забыл. Ну а потом купил Альфу Прайм . До жути похожа.


И дело даже не в плагиате ,а в том что старые игры - памятники
Half-life - дата выхода 19 ноября 1998, Alpha Prime - дата выхода 22 декабря 2006. Чувствуется разница? Халф-лайф была шедевром, а Альфа Прайм всего лишь треш, заимствующий идеи из старых шутеров.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:39   #609
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 645
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SURRENDER Посмотреть сообщение
Полностью согласен коллега. Кстати нет ли интереса к Звёздным войнам? больно уж красивая вещь
дабы не оффтопить-весь интерес к ЗВ тут
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 18:04   #610
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Костромская обл., г.Буй
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Благодарю

Добавлено через 9 минут
Так или иначе весь геймплей в альфе задействован из халфы.

Добавлено через 25 минут
Спасибо всем за приятную дискуссию.

Последний раз редактировалось SURRENDER; 26.01.2010 в 18:30. Причина: Добавлено сообщение
SURRENDER вне форума  
Отправить сообщение для SURRENDER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 16:15   #611
Новичок
 
Аватар для закалимдор
 
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 54
Репутация: 11 [+/-]
перечитал письмо
а ведь оно начала 2005 года
интересно. что бы автор сейчас написал, пять лет спустя?
__________________
"Длинное философское изречение о смысле жизни" (© имя древнегреческого философа)
"Шутка, смысл которой основан на игре слов" (© имя американского писателя 30-х годов ХХ века)
закалимдор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 17:16   #612
Новичок
 
Аватар для serrr
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
То есть не ПОРТИРОВАНИЕ одной игры, а одновременную разработку для разных платформ.
Как в народной мудрости: "за двумя заяйцами погонишься - ни одного заяйца не поймаешь".
Все игры сейчас делают (в-основном) с целью коммерческой. А хорошая игра получается, когда для души её делаешь - как это было в 80х годах.
serrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 17:50   #613
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serrr Посмотреть сообщение
Все игры сейчас делают (в-основном) с целью коммерческой. А хорошая игра получается, когда для души её делаешь - как это было в 80х годах.
Да раньше не было больших запросов, программисты трудились по максимум с целью того что их оценят, а если фирме удалось сделать отличную игру с рэйтингом 90% то они продолжали в том же духе, НО после первой части игры обычно появлялись фанаты, и фирма получала прибыль.

Сейчас всё иначе, только первым делом деньги, с помощью реклам, они пытаются собрать побольше внимания к игре и свойственно собрать побольше денег, чтобы создать очередную халтуру, естественно фирма несможет быстро разориться, и будет на протяжении многих лет создавать подобный мусор.

В итоге: у всех поднялся аппетит и уже нет того же желания создавать игры, всё тоже самое происходит и с игроками, пока игрок новичок, ему всё интересно, а когда пройдёт пять лет, уже очень трудно угодить, игрок начинает искать только самые лучшие игры, авторы игр тоже незнают чем привлечь игрока, настроение падает и игры становятся скучными, их начинают создавать по шаблону, как мульт сериал и каждая следующая серия скучнее предыдущей...
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer

Последний раз редактировалось SMD2; 03.02.2010 в 17:56.
SMD2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 18:20   #614
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver 746 Посмотреть сообщение
Да раньше не было больших запросов, программисты трудились по максимум с целью того что их оценят
Да что вы вцепились в этих программистов? Игру создают не только программисты. Это все равно что ответственность за качество фильма несли бы только осветители и настройщики камер. Например, вот этот дядя тоже как-никак участвует в разработке
Скрытый текст:

тот что справа - Jesper Kyd

Цитата:
Сообщение от Silver 746 Посмотреть сообщение
как мульт сериал и каждая следующая серия скучнее предыдущей...
The Simpsons идет с 1987 года и что-то я не заметил что каждая следующая серия скучнее предыдущей.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 18:47   #615
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
The Simpsons идет с 1987 года и что-то я не заметил что каждая следующая серия скучнее предыдущей.
Эх как мы быстро показываем отличные проэкты скрывая высокие и более средние, а как насчёт неудачных сериалов? или тех что нет ничего особенного?

Вся общая картина до смешного: когда я говорю что во многом у авторов ничего неудалось, и тут же показывают пример лучших шедевров, а этих шедевров мало, и опять же основа The Simpsons началась с 1987 года, почему у них большой успех? да потому что они никогда не пытались изменить мультсериал, только улучшали качество картинки, и действительно среди игр страдают не только 1990, а даже 2003-2004 годы, почему? да потому что нужно пытаться угодить новичкам! и авторы плевали на возмущение фанатов, клиенты как были так и будут, именно на новичках индустрия держится, а вот захотят и полностью изменят ежа Соника, и он будет только внешне похож на себя и не более того, и будет делать то что делает Микки Маус, будет кидать камешки собирать всякую фигню, и это будет нормально? для новичков это будет шедевр! ладно еж Соник, а что сделали с Принцем Персии? мне ненравится этот новый стиль игры, зачем мне второй Assassins Creed? игру просто убили, и скоро полностью сотрут всё воспоминание, все эти жертвы ради попытки угодить новичкам?
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer

Последний раз редактировалось SMD2; 03.02.2010 в 19:25. Причина: Стёр лишнее
SMD2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 18:56   #616
Злобный ублюдок
 
Аватар для Drunk
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 186
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver 746 Посмотреть сообщение
Эх как мы быстро показываем отличные проэкты скрывая высокие и более средние, а как насчёт неудачных сериалов? или тех что нет ничего особенного?
Как мы вибираем из старых только отличные проекты, скрывая фуфло, так же происходит и с новыми
Цитата:
Сообщение от Silver 746 Посмотреть сообщение
то сделали с Принцем Персии? мне ненравится этот новый стиль игры, зачем мне второй Assassins Creed? игру просто убили, и скоро полностью сотрут всё воспоминание, все эти жертвы ради попытки угодить новичкам?
Успокойся, новый Принц вернется к первоистокам и действие будет происходить между первой и второй частями серии. Обещали вернуть пески времени, трюки, внешность и т.д.
__________________
I live in russia.i wear the fufaika,valenoks and the shapka-ushanka with the red star.i drink vodka right from the samovar, and my riding bear plays on the balalaika!
Drunk вне форума  
Отправить сообщение для Drunk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 16:20   #617
Новичок
 
Аватар для serrr
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Да что вы вцепились в этих программистов? Игру создают не только программисты....
Вот потому и стали игры хуже - вышел из кинотеатра, и забыл о чём фильм.
Например NFS - как посмотришь, сколько там народу в титрах указано... нафига такая орава на одну игру? Только суфлёры, наверное, отсутствуют.
serrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 16:45   #618
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serrr Посмотреть сообщение
Вот потому и стали игры хуже - вышел из кинотеатра, и забыл о чём фильм.
Например NFS - как посмотришь, сколько там народу в титрах указано... нафига такая орава на одну игру? Только суфлёры, наверное, отсутствуют.
Ну, наверное, такая орава нужна потому что мы еще не научились видеть пейзажи, персонажей, какую-то историю в программном коде, как это делали герои фильма "Матрица", вглядываясь в зеленые символы на мониторе. Вот когда мы так сможем, тогда может и не понадобятся дизайнеры, аниматоры, композиторы и можно будет обойтись одними программистами. Просто сейчас игры делаются для разных платформ, в них применяются новые технологии, которых не было раньше, и чтобы успешно вывести игру на рынок требуется больший персонал.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 17:02   #619
Игрок
 
Аватар для SMD2
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Просто сейчас игры делаются для разных платформ, в них применяются новые технологии, которых не было раньше, и чтобы успешно вывести игру на рынок требуется больший персонал.
Не совсем так, сначала создают игру для определённой платформы скажем для PS3 или Xbox360 а потом попытки портирования на другие платформы, и естественно на это уходит 1-2 года.

Цитата:
Сообщение от serrr Посмотреть сообщение
Например NFS - как посмотришь, сколько там народу в титрах указано... нафига такая орава на одну игру? Только суфлёры, наверное, отсутствуют.
Впринципе да, но если приглядеться, то одно и тоже имя автора могут не один раз показать, это вполне нормально, теперь вспомним сколько раз в конце игры Sonic & Knuckles показывали имя Yuji Naka?

Сейчас всё тоже самое, одно только но: много людей отвечающих за маркетинг и рекламу, компиляцию игры, дистрибьютеров по многим странам и прочая мелочь, всё это превращается в километровые титры.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer
SMD2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 17:21   #620
Новичок
 
Аватар для serrr
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
не научились видеть пейзажи, персонажей, какую-то историю в программном коде, как это делали герои фильма "Матрица", вглядываясь в зеленые символы на мониторе.

Мне нравится Ваша манера изложения мыслей.
После некоторых размышлений я даже стал в чём-то согласен с Вами.
Хотя, когда у меня появился первый комп (Радио 86-РК), я видел эти пейзажи и персонажей. Может, матрица?
Просто много попсы стало. А ещё модернварфаре-2 или как её там.. такого рода программные продукты - это уже не просто игры, насколько мне кажется.
Зато сказочное удовольствие получил от космических рейнджеров (особенно 2х) - эта игра с душой сделана. Какая фантазия в текстовых квестах - такое ещё придумать надо уметь!
serrr вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования